《水手之梦》评测:唯美清新的电子读物 _ 游民星空手游频道
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在海上漂浮的世界中漫无目的的探索,寻找那一个一个温馨又美好的故事,静下心来,观赏着前方带给我们意境的图像,见证所有的经历,阅览所有的故事,更多充满回忆的历史,传达给我们的将是喜怒哀乐的心情,《水手之梦》更像是表达着我们无法做到却又向往的经历,见证了人生所有的悲欢离合,与玩家产生共鸣,就是这款海上小说所承担的任务,《漫漫旅途》的开发商带给我们的这款唯美之作,有着自己独特想法的同时也带来了一股清新的空气,在各种打打杀杀的游戏类型中脱颖而出,游戏仿佛就像是为了安慰玩家疲惫的心理而诞生的产物,《水手之梦》引入的世界将前所未有的与众不同。

游戏的制作阵容保证了其质量的上乘
没有升级,没有装备,没有战斗,静静体验这曲折的故事是《水手之梦》从头到尾贯彻的核心,但非线性的冒险故事又能让玩家探索的自由度不受限制,这就像互动性很强的小说那样,让你经不住对未知事物的好奇而深入挖掘,《水手之梦》的故事脚本仍然交由《6号设备》和《漫漫旅途》的作家担纲创作,配乐方面由资深人士 Jonathan Eng 负责,这两款游戏的素质也让《水手之梦》在故事剧情以及音乐上的表现让人放心,而且最令人感到欣慰的是,曾因为内部问题传言游戏延期到明年发布的消息也被打破,游戏仍然按照原计划年内公布,而从实际的成品来看,没有一点让人感到赶工的痕迹。

不同于主流商业作品的创意
精美的插画是游戏的主要卖点之一,不同的场景,不同风格的描述,总是让好奇的我们更加好奇,并且伴随着这幅画的故事,牵扯到之前之后的发展剧情,阅读着每一条文字更有诗意,插画和剧情合二为一,相互之间的关联引出更多的分支,想要继续探索故事时,场景之间不同的角度让玩家在选择过程中更加具有代入感,并且不会产生摸不着头脑的感觉,让玩家能够全心的投入在游戏中探索,同时插画的衔接更加自然,这种梦幻般的过渡也只能存在于《水手之梦》中,多首动人背景音乐的加入,也是时刻带动心情的调节剂,Seven Song Cottage暗示着游戏中一共有7首歌曲,找到它们,聆听它们,才能对游戏有更加直观的了解。

当小编沉浸在游戏氛围之中时,不免也很好奇过于清新的玩法是否能对现在的主流玩家互相影响,在当今主流的商业作品已经把玩家养成了思维惯性和操作惯性,《水手之梦》这种以故事画风取胜的游戏完全和当今的游戏作品背道而驰,这不得不让小编产生了一些担心,实际游戏在设计上并没有按照套路出牌,无论是解谜还是阅读文字,甚至是道具互动都围绕着’‘体验’‘这个最大的要素,手指的操作以及玩家的习惯在设计的初衷都是以融入体验为主题,把《水手之梦》当做游戏玩耍,当做小说阅读,当做电影观看的方式都可以很好的融入到这个海上世界中,别致的风格让它更显得是一部惊艳的创意制作,甚至文本故事支持的打印功能,让小编怀疑这款游戏将会有周边小说的计划。
语言是阻扰大陆玩家体验这部作品的最大障碍
游戏结构并不复杂,这也是让《水手之梦》看起来完美无缺的主要原因,当然小编更愿意把这部作品看成是试验性质般的作品,如果可能更希望在作品中填补画面空缺的内容,增加更多的语音和音效来尽善尽美的完成这款游戏,然而最大的愿望则是中文版本的发布,对于剧情的理解将是决定你是否对这款游戏保持着浓厚兴趣的主要因素,游戏无国界,Simogo是时候也该做好把这份感动分享到全世界的准备了。
高清视频画面:



