《风暴英雄》全地图详解:《魔兽Dota》英雄乱入 《魔兽世界》主题融合_亡骨矿坑 _ 游民星空 GamerSky.com
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《风暴英雄》的国服测试已经开启一段时间了,相信小伙伴们也对游戏有了初步的了解。这是一款不同于主流MOBA的竞技游戏,它不像《英雄联盟》一样强调对线、经济的发展,也不像《Dota2》一样拥有复杂的正反补兵体系,同时取消了装备系统让其看起来略有些不伦不类。但是,《风暴英雄》开创了更加有意思的天赋系统,同时独有的地图特色也让游戏变得更加丰富有趣,只是对于大多数玩家而言,这些趣味还很陌生,所以小编深究了几天,特地为大家带来本次的地图深度解析。

《风暴英雄》的地图特色可以称为游戏亮点的核心部分,不同地图的不同特色不但将玩法区分的更多,同时在战术指挥、人员搭配中也存在着较大的影响。在以往的Dota类游戏中,玩家比拼的多是经济优势和个人操作,然而在《风暴英雄》里,因为没有了经济系统,同时弱化了英雄的全面性,因而如何控制地图元素成为胜利的关键。那么在《风暴英雄》中究竟有哪些特色,这些特色又有什么秘诀呢?听小编我慢慢道来。

抢夺财宝 贿赂贪财的幽灵船长 - 黑心湾
大家还记得《加勒比海盗2》中的“章鱼船长”长大卫琼斯么?那个满脸胡须、出卖灵魂的家伙乱入《风暴英雄》了。在地图“黑心湾”中,“章鱼船长”将成为地图元素的核心,玩家可以通过收集地图中的金币贿赂船长,当金币满足船长要求时,他就会指挥自己的海盗船轰炸敌方的防御设施。不过需要注意,交金币需要较长读条,同时伴随着你“租用”海盗船的次数,所需要的金币也会每次增加2枚,同时黑心不会收取或保管额外金币,比如你的队伍交的金币为8/10,你带着5枚金币去交。黑心只会收取你2枚金币,交完金币后你还会剩3枚。

在本章地图中,地图上几乎所有的雇佣兵几乎都会掉落硬币,其中在地图的上/下路各有两个海盗刷新点,每个刷新点每次刷新2个海盗并掉落2个金币。海盗的强度非常低,成为本章地图最简易的野怪,只是海盗不同于雇佣兵,他们不会在被击杀后协助玩家攻城。

除了海盗刷新点,在本章地图中还有两个宝箱的刷新点。攻击宝箱会掉落金币最多5个。一般英雄3下普通攻击会掉1枚,最后3枚会一起掉落。值得注意的是,宝箱和海盗将会优先于兵线刷新,因此前期的团战往往会围绕着它们开启。
除了特定的地图元素以外,本章地图的所有雇佣兵也都会掉落2个金币。所以扩大地图优势元素将会成为胜利的保障。

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寻找贡品 求助黑色的乌鸦先知 - 诅咒谷
在《魔兽世界》中,先知似乎贯穿了故事情节的始末,而同为暴雪旗下的游戏,《风暴英雄》自然也不会错过这么一个完美的题材。在“诅咒谷”中,黑色的乌鸦像先知一般存在着,它似乎拥有着强大的魔力从而可以将对手所有兵线生命值将为1点,而在被诅咒期间任何防御措施无法进行攻击。当然,同“黑心湾”一样,玩家也需要收集所谓的贡品来贿赂乌鸦获得协助。

在本章地图中一共有2个刷新点,每隔一段时间,地图上都会按照一定的顺序刷新一个贡品并刷新前全图喊话和小地图标示。玩家只要收集3个贡品即可释放诅咒,然而需要注意,收集贡品需要玩家读条,而在读条过程中如果被攻击则会被打断,整体读条时间大约5秒钟,多人拾取也没有加速效果,因此保护与骚扰将成为本章地图的核心战术。

当然,除了乌鸦的诅咒,地图上仍有大量雇佣兵营地,相比于“黑心湾”重视船长的火炮,本章地图应该更倾向于雇佣兵的占据。因为诅咒所持续的时间只有1分钟,虽然可以大幅降低敌方的防御能力,但相比雇佣的攻击能力其实相差无几。两者最大的区别在于诅咒可以快速积累等级经验扩大优势,但是只有在前期才能得以彰显,一旦时间拖得越久,敌方的清兵能力提升后,诅咒就显得并不重要了。当然,如果能将诅咒配合雇佣兵一起使用,那么无疑会为胜利奠定不可磨灭的基础。


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收割花草 召唤变异的知识古树 - 恐魔园
本章的地图元素是类似于食人花的怪物,当然它的模型只不过就是巨型魔像雇佣兵,第一次看上去有点像变了颜色的知识古树。本章的地图特色元素也相对简单,每次黑夜的野区都会刷新2只巨型恐魔和数十个小型恐魔,玩家只要消灭这些恐魔即可获得恐魔的种子。当收集够100个种子以后即可孕育可以控制的巨型恐魔,从而使一个玩家和该恐魔合体。

游戏中本身没有时间设定,在本章地图中,从白天过渡到黑夜大概需要2分钟的时间。每当黑夜降临花园恐魔就会出现,当玩家清理掉地图上所有的花园恐魔后系统则会自动过渡到白天。因此合理的控制时间也成为游戏的战术思路。

巨型恐魔和巨型魔像雇佣兵在能力上几乎类似,只不过玩家可以自由控制。当然,可以控制的雇佣兵也正是本章地图的亮点所在,除了出色的攻击和防御能力,其独有的技能也将为战术提供更多的搭配。花园恐魔一共拥有2个技能,分别为恐怖疯长和孢子女王的诅咒。

恐怖疯长(15秒冷却):向目标区域投掷一个恐怖疯长之根,使目标区域内的防御建筑失效且每秒受到伤害,直到恐怖疯长的根部被摧毁或自动掉血直到死亡,对基地无效。
孢子女王的诅咒(6秒冷却):向目标区域投掷一个孢子,在短暂的延迟后爆炸,目标区域内的地方英雄会被变成僵尸植物,移动速度减少30%,只能进行普通攻击,不能使用技能。
透过技能我们可以看出,其攻城能力非常强大并且拥有一定的控制能力。如果己方拥有花园恐魔则应该尽量团战,配合控制能力击杀敌方英雄。相反,如果是敌方拥有花园恐魔则应该尽量规避团战,先消灭对方的英雄单位,最后再集火花园恐魔。因为相比于团战作用,花园恐魔的单兵作战能力较差,虽然拥有较高的攻击力,但是攻击间隔较长,并不能对英雄造成巨大伤害。

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占领祭坛 解封残酷的末日使者 - 巨龙镇
暴雪的游戏中会有很多彩蛋,《风暴英雄》也不例外。在本章地图里,其特色元素是被称为巨龙骑士的BOSS,它同花园恐魔一样是可以由玩家操纵的大型生物。当玩家第一次见到它的时候一定会惊讶的喊道“我凑,Dota乱入了。这不就是末日使者么!”当然,它们只是类似,并且这也不是本篇文章的主旨。言归正传,巨龙镇的特色元素就是这个末日使者,而如何激活末日使者将成为游戏的关键。不同于恐魔园的收集元素,在本章地图里,玩家需要占领位于地图上下两个位置的祭坛。

当游戏开始一段时间后,日月龙塔即可被占领,占领过程类似占领瞭望塔。当某一方占领两个龙塔后,在地图正中央的巨龙雕像就可以被玩家激活。值得注意,激活巨龙雕像需要短暂时间读条,被攻击时则会打断,一旦读条成功即可变身巨龙骑士。当然,一次只能有一个玩家进行变身,多人合力也不会出现加速效果。


玩家变身巨龙骑士后,技能改变并拥有强力的普通攻击伤害。对建筑的普通攻击翻倍,受到建筑伤害减半。新技能有三个,分别为: 喷火、击飞和取消龙骑士。
喷火:范围性伤害,对自身前方锥形范围内敌人造成伤害。
击飞:攻击敌方一个英雄并将其击飞。
取消巨龙骑士:取消变身状态。

虽然巨龙骑士拥有较强啊的战斗力,但是其变身效果有时间限制,同时不免疫控制技能,但是在其变身结束后会击退周围的敌人。因此在使用时应该尽可能的促成团战,以最快的速度扩大优势。
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采集矿石 重铸强壮的山岭亡灵 - 亡骨矿坑
本章地图的大BOSS很像《魔兽争霸3》里的岩石傀儡,而激活的方式也非常有竞争性。不同于其他地图的特色元素,在本章地图里,每隔一段时间就会开启地下矿坑的副本地图,在矿坑里会刷新大量骷髅怪和一个墓穴巨像,打倒他们可以收集骸骨碎片。 每次开启矿坑都刷新100个骸骨碎片,其中墓穴巨像固定掉落30枚骸骨碎片,其他小骷髅则一共掉落70枚骸骨碎片。当所有骸骨碎片收集结束后,系统会关闭矿坑,同时按照两队收集骸骨碎片的数量召唤各自的墓穴巨像并进行强化。收集的骸骨碎片数量越多召唤的墓穴巨像就越强,因此制霸矿坑就成为了本章地图的关键。


召唤的墓穴巨像技能与雇佣兵巨尸魔像相同,其战斗力则按照骸骨碎片来增强。召唤的墓穴巨像的伤害、血量同收集骸骨的数量成正比,但即使一个骸骨没有收集的一方仍会有一个很弱的墓穴巨像参战。然而值得注意的是,第一次墓穴巨像的召唤地点为基地附近,之后的召唤地点为上一次墓穴巨像的死亡地点。同时,双方的墓穴巨像不会走同一路,并且这些墓穴巨像只会攻击防御建筑,不会理会英雄和小兵,还会免疫控制技能。
这里不得不提一下本章地图的小亮点,地下矿坑以副本形式在本章地图里出现,类似于地下城。然而玩家可以透过地面上的裂缝看到地下矿坑的部分情况,由此也不得不钦佩一下暴雪的做工!

以上就是目前《风暴英雄》测试中所推出的全部地图,每个地图都有独特的元素。不同的玩法不同的套路制定不同的战术,让一款单调的MOBA游戏变得更加与众不同。当然,游戏内的乐趣还有很多,只是快乐无限篇幅有限,今天的介绍就到这里了,希望大家继续关注游民星空为你带来的更多精彩。

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