回忆再美也只是曾经 27大巅峰已过的经典系列 _ 游民星空 GamerSky.com
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10月31日詹姆斯上演了自己回到骑士后的第一场比赛,结果全场15中5,还刷下了8个失误,让不少观众纷纷惊呼吾皇“巅峰已过”。詹姆斯是否巅峰已过还不太好从一场比赛下定论,但游戏行业里却又不少确实已经巅峰不再的游戏。

按照如今的商业模式,一个游戏如果火了,等待它的无非就是一年又一年的续作,典型例子就是《使命召唤》和《刺客信条》。但是游戏系列总有寿命,再火的IP也有过时的时候,今天我们就来看看这些确确实实已经“巅峰不再”的游戏。
1.《刺客信条》系列
五年前,你提起《刺客信条》,人们脑中想起的是神秘又含蓄的中世纪,想起的是尘土飞扬的耶路撒冷,想起的是低调又冷静的Altair;三年前,你提起刺客信条,人们脑中想起的是狂放艳丽的文艺复兴,想起的是建筑宏伟的佛罗伦萨,想起的是浪漫帅气的Ezio。
现在,当你提起《刺客信条》,你的思维肯定还会更多的想起前面两个游戏,而不是近乎无敌的康纳,也不是只为自己而战的爱德华,“海盗信条”“狂战士信条”等名字已经到处都是了。名存实亡?可能还说不上,但是《刺客信条》绝对不是以前的那个刺客信条了。
《刺客信条:团结》似乎有接过大旗的样子,具体的咱们拭目以待吧。




2.《仙剑奇侠传》系列
“仙剑已死,有事烧纸”。这是在《仙剑奇侠传5》推出后相当流行的一种言论。玩家普遍认为,仙4之后,再无仙剑。其实,《仙剑奇侠传5》和其前传可能并没有烂到这么夸张,只是玩家对这款国民级RPG的期望肯定是递增的,所以得到这样一个结果表示失望也可以理解。
当年你玩《仙剑奇侠传》的时候,玩的是侠骨柔情,玩的是催人泪下,玩的是……但是你现在玩,很多只是玩那份感情,那份怀旧。究竟是游戏变了,还是人变了?




3.《波斯王子》系列
还记得上一部《波斯王子》是几年前的了么?还在纳闷为什么完全没有听到《波斯王子》下一部的消息吗?用育碧官方的话来说,是因为“品牌管理”的原因而给系列一点“呼吸调整的时间”。其实,明眼人都能看出来,自从《波斯王子》4开始,这个古老的系列就在走下坡路了,不死主角的系统遭到强烈诟病,5代更是泯然众人的感觉。至于复活的时间,大家只有耐心等待了。




4.《鬼泣》系列
就算这是前传作品,就算这是平行宇宙的世界,就算这是外包的游戏,就算……不好意思,《鬼泣》的粉丝们,你们深爱的那个但丁在《鬼泣5》出来的时候就已经死的彻彻底底了,并且很有可能再也不会复活。
不仅主角大变,连游戏的风格和特色也变了很多。其实从4代开始就有不少老牌玩家诟病尼禄那只逆天的手了。后面好歹还有但丁出来擦擦屁股。而5代呢,则直接把《鬼泣》一下弄了个底朝天。
1和3谁是巅峰都可以,但4和5就……但丁已死,鬼泣还能活多久?




5.《使命召唤》系列
巅峰已过不是单纯的说说而已,从那里看出来?销量。《使命召唤10:幽灵》比前一代已经少了19%,而关注度更是低的可怜。今年,国外权威市场分析公司Cowen & Company干脆直接预测《使命召唤11》会直接比前代暴跌40%!
COD系列从4代开始翻身,6,8,9代到达巅峰水准,然后就开始慢慢走上了下坡路。当然,这也和FPS游戏在全球范围内的降温有关。不论如何,COD的巅峰目前看来已经彻底过去了。



6.《魔兽世界》
暴雪出品的一款世界级别网游让大量玩家电脑里永久性保存了这款游戏。也许那个时代的网游属于年纪小的童鞋们,但是《魔兽世界》却把游戏间年龄距离拉的更近了。那是一个全民皆魔兽的年代,虽然《魔兽世界》看上去是那么的高端复杂,满屏幕到处都是可以选择的按钮,但是这款游戏散发的魅力却吸引着无数玩家放弃了其他游戏,选择了《魔兽世界》并沉浸于此。
但是,10年过去了,WOW也终于有了夕阳西下的迹象。德拉诺之王会是最后的回响吗?




7.《三国志》系列
“《三国志12》将秉持着《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进实时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。另外,为了衬托游戏登场人物的个性,数百名角色图案全新绘制,让玩家可以感受《三国志》中人物醍醐味。”
这是介绍的原文,你有没有一种被玩弄的感觉?怎么觉得这个游戏里有奇怪的东西混进来了?没错,简直和网页游戏一样。这真的真的真的是《三国志12》,而不是《2013最新火爆三国题材页游加入就送顶级装备等级全满》吗?




8.《最终幻想》系列
要说《最终幻想》的故事,就不得不说日式RPG游戏在近几年的糟糕表现。又或者说,是《最终幻想》这样国民级的JRPG游戏的悲剧导致了整个日式RPG游戏的寒冬?不管怎样,日式RPG辉煌是再也无法重现了,而《最终幻想》也不可能回到当年一统天下的地位了。
应该说从9代以后的作品就能看出走下坡路的端倪了,一直到后来,改网游,外传,各种属性,基本都没能挽回这股颓势(当然去年的《重生国度》还算不错),玩家笑称就差改手游了(其实早就有复刻的手机版了)。至于15能不能力挽狂澜,我们只有拭目以待了。




9.《勇者斗恶龙》系列
这个曾经的日本“国民级”RPG游戏,这个曾经随便一部衍生作品都能卖个两三百万份的游戏作品,它的第十代游戏《勇者斗恶龙X》从2012年8月发售到今天居然还没有突破百万份(数据来源vgchartz,没有日版以外的数据,算上估计也就将将破百)。而且游戏还是在Wii、Wii U以及PC上多平台发售的,这是怎么了?




10.《暗黑破坏神》系列
究竟是2代太过厉害,还是3代太过蛋疼已经不好说了,不过《暗黑破坏神》系列和当初那个名号已经是渐行渐远了。最近暴雪的路不太好走,《暗黑》和《星际》已经无法重塑当年的辉煌,《魔兽世界》江河日下,是不是在等待逆袭?我们只好拭目以待了。
玩家并不是因为不能玩盗版所以喷这款游戏,相反,许多买了正版的玩家纷纷表示后悔不已,基本上没有能玩上超过三个月的。要知道《暗黑破坏神2》现在在全球范围内依然有无数多玩家在快乐的刷着装备。究竟为何这样,暴雪有必要进行反思。




11.《极品飞车》系列
你是否已经对每年一部的《极品飞车》感到厌倦了?这个一年一部的作品到今天已经来到了第18部。18部!这是多少游戏系列都不敢想象的数字,但极品飞车确实做到了,不得不承认其厉害之处。
虽然每年都在推出,但是每一作比上一作进步了多少呢?相信玩过的玩家都会说:没有,甚至有些倒退。9代是当之无愧的巅峰,之后每一代的品质都参差不齐。15、17,这些都还算不错,但仅仅也就停留在不错上了。当年一统天下的极品飞车如今静待改变。




12.《吉他英雄》系列
《吉他英雄》的衰落有目共睹,仿佛它已经是上个世纪的事儿了。这个游戏,死就死在它之后没有补充过任何的核心内容,自从2007年推出了《吉他英雄3》之后,这个系列就卡在这里了。07年到现在,又有无数的游戏出现在了大家的眼前,毫无实质更新的《吉他英雄》系列也就逐渐淡出了人们的视线。




13.《口袋妖怪》系列
就不费口舌说《口袋妖怪》系列的效果已经比不上现今的任何作品了,那是废话。在创意方面,《口袋妖怪》系列也已经逐渐落伍。最早的几部《口袋妖怪》在其刚刚推出的那个时代确实是经典,不过I这之后呢?后续作品越来越糟糕,其赖以生存的手持设备也逐渐落伍,现在只能被人当成怀念童年的作品。

14.《恶魔城》
游戏主要剧情为吸血鬼王德古拉因故复活,玩家将扮演各种武艺高强的角色,进入吸血鬼城堡(即恶魔城)消灭吸血鬼并拯救人类。在中国影响力较大的一部作品为PS上推出的《恶魔城月下夜想曲》,以及GBA上推出的三部作品。
但是很遗憾,《恶魔城》系列没有跟得上HD时代的脚步,在PS3和X360上渐渐被其他游戏甩开了距离。后来推出了3D化的《暗影之王》以及《暗影之王2》,但反响平平,模仿痕迹严重,和当年的恶魔城完全不能相提并论。看样子KONAMI有必要思考清楚系列未来的发展方向了。




15.《拳皇》系列
还记得街边游戏厅里的《拳皇KOF》吗?还曾记得一个铜版通过,打遍天下无敌手的感觉吗?还怀念当年为了玩这个游戏,省下每天的早饭钱,就为买下几个游戏币吗?如果你都怀念,你都记得,并且还有那么一点伤感,那么说明已经快进入而立之年的八零后呢!而如今街边游戏已经成为历史,拳皇也不再有辉煌,我们只有通过模拟器、手机版来怀念当年那个噼里啪啦一顿乱响的游戏了。




16.《荣誉勋章》系列
在世纪之初,玩家一提到FPS,一提到二战题材游戏,第一个想到的恐怕都是《荣誉勋章》吧。这个系列可以说把二战题材做到了极致,几乎所有主要战场战役都有覆盖,在当时来看也相当不错的画面和操作手感,培养了无数粉丝。
但是一切在《使命召唤4》的出现过后改变了。曾经那个跟在《荣誉勋章》后面蹒跚学步的小家伙转战现代战争题材后一发不可收拾,可以说瞬间改变了FPS游戏界的格局。EA也为了抗衡选择了《战地》系列,《荣誉勋章》就此沉沦。
虽然在2010年EA也推出了重制革新版的《荣誉勋章》现代战争版,但结果我们大家都知道了。




17.《模拟城市》系列
建立一个经典的游戏品牌游戏系列可能需要好几年甚至十几年,好几部也许十几部游戏作品,但是毁掉这个系列只需要一部游戏就够了,《模拟城市5》就是最好的例子。
《模拟城市5》逆流而上,采用DRM这种反人类的加密模式,而且在发售后出现严重的服务器问题,导致许多玩家无法进行游戏,且运行了也无法运行离线模式。此事让玩家很失望,而且不仅如此,游戏BUG也让玩家非常苦恼,整个工作室一度陷入了黑暗。




18.《实况足球》系列
实况干了什么?其实它什么也没干,但是问题就出在什么也没干上面。当别人都在大踏步的向前进的时候,实况还是在原地转圈,每代游戏也只是小修小补,没有让玩家看到诚心和巨大的变化,才落得了如今这样的下场。




19.《生化危机》系列
一直以来,人们提到“生存恐怖游戏”,第一反应都是《生化危机》。是的,1、2、3代和其他外传系列作品给这个系列的游戏打上了深深的“恐怖”游戏标记。但是从4、5代开始,游戏变了,变得更像一款射击游戏,变得更像无双游戏,游戏中的恐怖感不知不觉流失掉了。
现在提起生存恐怖游戏,人们会想起《死亡空间》,会想起《寂静岭》,但是提到《生化危机》的话,会说:啊,是那个打僵尸的游戏。6代更是把电影大片镜头运用的淋漓尽致,成了彻头彻尾的大片级游戏。诚然,卡普空可以说只是为了迎合大众口味,为了贴合游戏主流,但结果就是《生化危机》系列的面目全非。




20.《雷神之锤》
雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,至今共推出4代,并拥有在线客户端。1996年5月31日发布的是此系列的第一款游戏。这款游戏可以说完全重新定义了多人模式的FPS游戏。但游戏同样在HD时代掉了队,因为各种各样的原因在2005年的第四代以及网页版的《雷神之锤》过后就没了音信。
这款游戏可是当年在网吧里人气不输给CS的经典之作,可惜呀!




21.《刺猬索尼克》系列
马里奥大红大紫的时代,世嘉为了创造出对抗任天堂的统治而设计的角色,在诞生之初瞬间风靡全球。当时的2D画面已经算很不错了,加上索尼克如风的速度,堪称人们最爱的动物角色。
虽然世嘉早已风光不再,但是索尼克还是跟随其他角色一起来到了次世代。现在的索尼克名气和销量已经不能和马里奥抗衡了,玩家心目中的音速小子也只剩下模糊的影子还存在了。




22.《英雄无敌》系列
属于你的《英雄无敌》是第几代?相信一半的玩家会说是第三代,另外一半会说是二代,就算没这么多,估计也没有玩家会选择最新的第六代吧?
“Bug无敌”,“英雄掉线”等等都是《英雄无敌6》的新名号。讽刺的是,6代是在国内正式代理发行了的,可是游戏体验却让玩家们大失所望,纷纷抱怨这款本该是巨作的游戏。英雄无敌,还能回归吗?




23.《NBA LIVE》
从10-13,曾经独霸一方的LIVE系列连游戏都没来得及做出来就胎死腹中了,终于憋到LIVE14和LIVE15,推出了次时代版本,结果依然被2K爆的渣都不剩。当然,我们还是希望看到LIVE重新找回自己的状态,那篮球游戏界又会有竞争了,毕竟这样才能促进良性竞争。




24.《毁灭公爵》系列
《毁灭公爵3D》曾经是FPS游戏的巅峰之作,它里面的幽默元素也给当时的游戏业界产生了深远的影响。随后,开发商就公布了《永远的毁灭公爵》。再然后,大家就都知道了……一直折腾到当年6月,《永远的毁灭公爵》才最终得以问世。但是,就像一个一觉睡了100年的人,在他醒来之后,眼前所见的早已不是他能明白的了。
公爵安息。




25.《托尼·霍克职业滑板》系列
托尼霍克是一位非常优秀的滑板选手,不过他似乎不如以自己名字命名的这款游戏更有名。《托尼霍克职业滑板2》到现在仍被认为是最优秀的极限运动游戏之一,而这款作品的优秀也让该系列的其他作品相形见拙。既然这款游戏是在2代达到的巅峰,那么可想而知到现在确实已经过了它的辉煌期了。




26.《寂静岭》系列
《寂静岭2》可以称得上是最为优秀的惊悚游戏之一,是这类游戏的标杆。《寂静岭》的1和3也同样很不错。可是自2004年的《寂静岭4》开始,该系列的质量便开始下降,2009年的《寂静岭:归乡》甚至把该系列最基本的元素都丢掉了。《寂静岭:暴雨》也是反响平平。
新作《PT》会带来极端逆袭吗?




27.《反恐精英》
《反恐精英》,英文缩写《CS》。作为一款早期能联机的FPS射击游戏,曾长期占领着大街小巷的各个电脑!玩着《CS》的人群年龄段也是不分老幼年少,大家只要在互联网上面建立好自己的房间,就会不约而同的进来很多人,然后在游戏中就会充斥着各种呼喊声:在哪XX有XX藏在XX地方。那个时候也会带着自己的小伙伴,建立一个有密码的小房间,开始和小伙伴们开始激烈的警匪大战。在那个使用浩方对战平台的年代里,打开《CS》的局域网连接,一大片一大片的房间供你选择。
每当你进入《CS》以后,从来不用担心里面没有人在玩。如果你搜索不到房间,那只能说明是你自己的网络有问题,不用去怀疑这个游戏没人在玩。即使到了深夜,依然有形形色色的人在这片热土上挥洒着自己的汗水!如今FPS网络游戏的泛滥和画面精致程度的提高,《CS》这款神游带着当年的风采一去不复返了!
后来阀门接连推出了《CS:S》及《CS:GO》,但都反响平平,再没有当年万人空巷的轰动。



