资深玩家评选40部经典神作 款款值得收入硬盘 _ 游民星空 GamerSky.com
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每一个玩家对某个游戏的理解都不是重样的,就如每个人吃饭的口味不一样,有些人喜咸,有些人喜甜。众口难调一直是厂商的纠结之处,所以每个游戏的侧重点就出来了。当一个游戏完美到能满足各方面的需求,每个人都给予好评的时候,那么它就是神作一部。今天小编为大家带来一位资深玩家对他所玩过的游戏的评价和推荐,是否客观就要看各位对游戏的理解了。
No.1 上古卷轴5
先上图,整点实在的图,没有mod的

1.自由度:★★★★★
没啥说的了 ,连任务NPC都能弄死的游戏,超大的地图,地下世界,令人难忘的“黑降”,超多的道具,站在屋子中间放一个火焰爆炸绝对是锅碗瓢盆漫天飞,就是载入时”老滚“
2.任务:★★★★★
太多了,都做不过来,大小任务能有1000多个吧,没细数,任务类型也是什么的都有

3.战斗系统:★★★
添加喜好技能,道具应该是本作的一大特色,但是对法师来说,我就喜欢把所有技能都添加,战斗的时候就不好找。还有,不得不说的,打击感几乎没有
4.技能:★★★★★
看看技能树的星云你就知道了,好多好多,多到不知从何下手,可以走暗杀、火并等各种路线,还有血族和狼族技能

5.剧情:★★★★
很好,典型的美式英雄,猪脚就是最牛B的
总体评价,绝对神作,堪称经典,每个游戏迷必玩之作,时隔很长时间再次捡起仍然会有新感觉,没有200h玩不完。丰富的内容,每一个地下宫殿都不重复,永远有做不完的任务,在加上各种mod,真的是没谁了!

No2.辐射3

1.自由度★★★★
与”老滚“系同门之作,地图很大,讲的是核冬天后猪脚拯救全人类的故事,风景不太好看,到处都破破烂烂的,没有那种小到毛笔纸张的道具了,不过还是很不错的
2.任务★★★★★
任务很多,种类齐全,对话的时候有选项,有救世主和恶棍的评分,这点很狗血的,要是在村子里误杀一个平民,罪恶值暴涨。

3.战斗系统★★★★
就是传统第一人称射击游戏的模式加上个精确瞄准系统,开此模式时间停止,可以按点数分配攻击目标和开枪数
4.技能★★
没什么技能,说有的话只是怎么加属性点的问题,毕竟这还是射击游戏,也不是质量效应(笑)

5.剧情★★★
要不是结局太悲惨我绝对会给4分的,对于一个高自由度RPG玩家们都指望主线做完在做做支线的,结果发现结局后竟然死了(请允许我剧透表达我的惋惜)!还要装DLC才可以复活
总体来说很好的游戏,也是一个上100h的游戏,不足的除了剧情还有做完任务后就没什么可玩的了

No.3 正当防卫2

1.自由度★★★★
它的自由度表现不像前两个B社神作,不是任务多,而是方式多,地图可与老滚5媲美,是一个近25万英亩岛屿,就是1000多km见方的这么个大小(有一个赛车任务是绕岛跑一半,结果我最好成绩是20多分钟)好多东西都可以破坏,什么加油站,塔楼,防空炮,相当于收集品(有点像破坏者)
2.任务★★★★
主线任务7个,对是7个,你没有看错,加上支线任务也不多,但是每个任务都大相径庭,很丰富

3.战斗系统★★★★
第三人称射击加上钩爪系统,可以说该作的很大自由度成分都来自钩爪,猪脚可以爬树爬楼,与降落伞配合可快速林间穿梭。特效场面可以说很爽,各种爆炸效果
4.武器★★★
对动作射击游戏加上”技能“这一项未免有些不公平,所以换成这个了。武器可以说比较全,手枪、SMG、狙等,主要是配合钩爪就很有意思了(比如吊杀,拖杀,把敌人从掩体拽出来玩死)

5.剧情★★★
感觉像帝国主义强行干预内政,管他呢,就是一游戏,游戏体验好就行
总体感觉很好的游戏,可以在车上飞机上各种特技,抢车比GTA容易多了(钩爪一钩就上去了,呵呵,终于不用撵车满街跑了),喜欢破坏的感觉的就试试吧

No.4 刺客信条
请允许我将它压缩成一个系列(二部、兄弟会、启示录、三部、四部,因为先玩的二部,在玩一部时感觉画面还可以,但一开鹰眼就跟瞎了一样,亮瞎了我的鹰眼,所以只玩了个开头,没玩过的不予太多评价)

1.自由度★★★
只能说这游戏不是以传统自由度为优势的,你可以用很多种方式完成一个任务。地图说实在的不是很大,就是几个城,但是横向不大纵向大,可以爬到高高的塔上俯瞰全城(顺便同步一下),然后信仰之跃。
2.任务★★★★
玩这个游戏感觉我的历史都好了呢,有一点要说的是,对于强迫症的我,不100%同步不罢休的人,有的任务实在太虐心了

3.战斗系统★★★★★
给满分一点不为过,这神作就是以这个出名的。看一个高玩打绝对是一种享受,打击感十足,动作华丽(想象一下老滚配上这打击感。。。)
4.武器★★★
还是袖箭好使,其他都是渣

5.剧情★★★★★
剧情可以说相当好,不然怎么会有电影呢(虽说知名度不高),简直是人生的缩影,社会的映射
总评:艾吉奥三部曲就不说什么了,堪称经典,说多了又该被骂了。第三部,应该说个人感觉不是很好,除了让人讨厌的主角性格,还有跑不完的地图,空洞不充实,但是还是沿袭了前作的优点。黑旗,给人的感觉,这不是刺客信条了!不再是在屋顶小达人了!但是改的并不讨厌,改成大地图高自由度的游戏了。

No.5黑道圣徒3、4

1.自由度★★★★
地图在我玩过的这种游戏里只属于中等的,人物外貌可以自定,整个萌妹子啥的都行,与GTA类似,你可以杀人放火闯红灯,人物升满级就无敌了,游戏里有好多恶搞的细节,这是与GTA想要突出的方面是不同的,一个是娱乐性一个是真实性。
2.任务★★★
可分为几个类型的,在游戏里是各种小游戏表现的。主线任务还可以,至少很流畅。

3.战斗系统★★★
标准的第三人称射击,没有特别的,可以在车里使用各种武器射击(火箭筒也可以哦),全项目升级后就是神了,无子弹伤害,无摔伤,无爆炸伤,弹药无限还不用换弹夹
4.武器★★★★
该有的都有,还有不该有的(鲨鱼枪,心灵控制火箭炮等逗比类武器),SMG升满级会有火焰弹

5.剧情★★★
普遍的黑帮对抗等任务,结局有两线,要先选你不想选的线,过了之后会再出一次任务,再选另一线,反正是第二次选择会影响之后的游戏
总评:本作的优势根本就不在于以上这些细节!一个游戏若是让你在玩的过程中很高兴,就足够了,不要总那它和GTA比(虽然我一直在这么做),所以我这次将它放在GTA前面说,个人感觉这游戏十分不错

No.6 GTA(罪恶都市,圣安地列斯)
第五出了这个在不跟上就有改挨骂了(其实新人最怕的就是这个,不过我要顶住压力,分享一些真正好的游戏,暂时没提到的可能之后会有,没有的话就是我没玩过,不代表它不好)第四五部电脑都带不动,遗憾了

1.自由度★★★★★
地图大,快赶上老滚5了,好像比正当防卫2大,真正的随心所欲,缺点是不能爬楼,好多建筑物都进不去
2.任务★★★★
一个字,多。大大小小数不清,即便是只做任务,不弄收集品,没有100h也下不来,还的是高玩。不得不说,飞机场那几个任务都把我整疯了,还有那遥控红色男爵。罪恶都市里还有遥控飞机炸楼,夜总会门前的赛车。。。要不是太难,我真就满分了。

3.战斗系统★★★
标准的第三人称射击,因为追求真实性,所以真的很真实!(老是死,若不用秘籍)
4.武器★★★★
种类齐全,我发现突击步枪好像没有后坐力(点射),不知是不是真的

5.剧情★★★★★
没有一件事是合法的,对,游戏里就要这感觉。
总评:经典之作。(除了没有电脑可以带的起加上所有mod的GTA)

No.7质量效应2.3
2部通了,3部正在玩,实在忍不住要发这个游戏了,3部还没通所以剧情我就不说了哈,不要剧透(我是剧情党)

1.自由度★★★
有点感觉这游戏是拖着你往前玩,好多去过的小地图之后就去不了了,敌人也不是无限的,打过的就没了(因为都去不了那了啊),所以不是高自由度,地图是一个泛泛的银河。
2.任务★★★★
很好,只是有点乱,支线任务有的不知道在哪,本以为会有星际大战之类的,但是没有(我现在是没看到)

3.战斗系统★★★★★
赞!让它不但是一个射击游戏,更像一个战略游戏,有特殊弹药和攻击技能(奇点,燃尽等等),不同技能组合会大大削弱敌人。可以布置队友位置(3中的队友更智能,不会在一个位置等死)可以包抄侧袭之类的,可以不开几枪就完胜。
4.技能★★★★
防御部分分护甲,护盾,异能屏障,最后一层是生命值,所以有的敌人很难死,要不同技能组合使用

5.剧情★★★★
又是标准的美式英雄,不过拯救全人类还真是爽啊
总评:从游戏元素来看,它是独特的,没有几个游戏是未来的,战舰,宇宙。。。太多的是上古,魔法,骑士等,单看这一点,本作就属神作。

No.8孤岛惊魂3
又是一款同类最佳

1.自由度★★★★
地图大,分南北岛,风景优美。整体感觉和正当防卫2一样大,好多收集品,有这爱好的可以试试。除了安全屋,游戏里好像没有几个建筑可以进了(关键是没几个建筑物,这地方果然是孤岛),不过有好多山洞,水坑子。
2.任务★★★★
种类实在是多,作为第一人称射击游戏,你要满图跑,我也真是醉晕了。有好多据点攻占,重复,但不乏乐趣(秘密占领才有乐趣)。当任务都做完了,收集品也都完了,就没什么可玩的了

3.战斗系统★★★★★
好啊!第一人称射击加上各种暗杀技能,远处大狙将狙击手都弄死·,然后近身暗杀,飞刀,拔枪击杀。。。各种玩法,乐趣总是自己找的不是吗。
4.武器★★★★
品种齐全,武器可以安附件(弹夹,消音器等),升满级很快(暗杀加经验超多),之后就各种耍。顺便一提,Z93这绝对是神枪。还有最坑最坑的是,有钱包的限制(老子就是喜欢攒钱还不让啊),还要杀小动物制作钱包,后期还要发愁怎么花钱快,不说了,玩了你就知道了

5.剧情★★★★
屌丝逆袭的故事,结局有两种,一种会死(不过还可以继续探索)
总评:好,不说它是经典因为这游戏刚出没记年。

No.9阿玛拉王国:惩罚
冷门游戏,但是很好。有点像单机的龙之谷,但是画面要好得多

1.自由度★★★★
地图比较大,没有严格的职业界限(法师、战士、盗贼),法师也可以学战士的技能(鱼叉钩真心好用),缺点是好多洞穴很类似,连结构都类似,最后的阿玛拉地区有点糊弄的成分。
2.任务★★★★
一共200来个任务,加上十多个工作性任务(周期循环),任务上很自由,好多都有选择,对于我这种剧情党,每种选择都要选一次确实很累

3.战斗系统★★★★
有技能和武器特殊技,配合使用效果更佳。对于法师,装备好的话一个流星火就全灭了,根本不用连击。技能要先安数字键再安右键才能使出,不知道这么设计是为了啥。最后一句,珍爱游戏,远离锻造!
4.技能★★★★
选法师,相当于选择了简单模式;盗贼,相当于普通;战士,相当于困难

5.剧情★★★★
最终,拯救了阿玛拉王国
总评:优秀的动作游戏,丰富的任务让我找到了老滚5的感觉,却拥有十足的打击感,单机般网游。

No.10 鬼泣5(稍带4)
自认为动作游戏榜首

1.自由度★★
因为游戏性质的关系,可以说没有自由度。分为各各关卡,结束后有评分。

2.任务★★
没有任务,实在要说的话就一条主线
3.战斗系统★★★★★
其实我会给6分,和4相比,连击更容易了,华丽的连击和武器组合,在斯巴达之子以上难度就是生命,简单难度不难,最高难度绝对是挑战,(我是到但丁必须死就死了,再高难度就不行了)

4.技能★★★★★
毕竟这才是DMC的特长,超多技能,就看你战斗的时候能不能想到。
5.剧情★★★★
当电影看是不错的选择
总评:同样是一款看高玩玩十分爽的

No.11 热血无赖
华人版GTA

1.自由度★★★★
地图大小和黑道圣徒3差不多,可以跑酷,但爬楼爬不了高层。不是所有的屋子都可以进,有街边的小任务
2.任务★★★★
任务不算多,但很有风格。可以安M切换任务目标,任务指向非常好,让你绝对知道去哪

3.战斗系统★★★★
游戏过程中,枪使用的不多(毕竟这是香港不是美国),多是中国功夫(左右键交替连击),这是别的游戏没有的
4.技能★★★★
加起来一共30个技能,主动技也就10多个。技能真实,都是中国功夫,冲这点我才玩的

5.剧情★★★★★
可以拍电影了,就叫《新无间道》,游戏中很多部分说粤语(我是不懂),对于广东附近的朋友,这款游戏绝对亲切。
总评:很不错的游戏,花了近50h100%,车比较好操控,摩托不好控制,有一个赛车任务确实很难

No.12破坏者
民族气节的刺客

1.自由度★★★★
地图大,整个巴黎地区加上周边小城镇,从左上角开车到右下角最快平均需要1分45秒(坑爹的任务),可以爬楼越栅栏玩滑索,顺带欣赏巴黎风景名胜,铁塔,卢浮宫,凯旋门,圣母院。。。
2.任务★★★★
任务有导航,主要有几条线,就那几个人来回给,数量不多,但质量高

3.战斗系统★★★
标准的第三人称射击,炸药是亮点
4.技能★★★
基本都是被动技,可强化暗杀,狙击,炸药等

5.剧情★★★★★
游戏风格有些沉重,战斗低意志区为黑白色,主角为爱尔兰人,却帮助巴黎人民抗击纳粹,正表现的是人们对法西斯恶势力的憎恶,玩这个游戏,我感觉我玩的不是游戏,是历史啊
总评:风格的独特,值得一试
No.13 孤岛危机2
生化服内的孤胆英雄

1.自由度★★
对于这类的游戏谈自由度都是伤感情的
2.任务★★
额

3.战斗系统★★★
第一人称射击,武器可以安附件,可隐身,走暗杀或硬上路线
4.武器★★★
只可以带两把枪,捡什么武器就用什么,3里面有弓箭

5.剧情★★★★
又是拯救了人类,(人类为什么总要被拯救)
总评:难度比很多射击游戏都难,存档点好长路途才有一个,毕竟这个游戏想给我们展现的是显卡危机

No.14波斯王子4
男女搭配干活不累!

1.自由度★★★
游戏的地图只局限在几个场景,每一处都是固定的跳法(爬法),可以说这方面没有自由度,说自由度的话就是你先得哪个光之种子,这没有限定
2.任务★★
只主线一条,非要加一条就是收集全部1000个光之种子。

3.战斗系统★★★
能遇到个怪也挺不容易的!
4.技能★★★★
技能真心多,多的我都记不住按键顺序,好在我用小纸条记下了几个,可以抓的怪用什么连击伤害最多,不能抓的怪又是怎样的,战斗的时候照着按就好了,好在怪都不会防(BOSS除外)

5.剧情★★★★
不得不说还是很优秀的,结局。。。我好不容易净化的全区域,你能不能尊重下我的劳动成果啊,好在艾丽卡没死。
总评:整个过程主角就根本不会死,一快死就被公主救,根本不用S/L大法
No.15 神界2:龙骑士传奇
真龙对决。先说明,我只玩过这个版的,后来发现其他版本不是这种游戏模式(有点像龙腾世纪2),这是一款ARPG

1.自由度★★★★
地图较大,但由于剧情,后期有一部分地图完全改变,所以没做的任务都没了。主线做完游戏自动结束,这点相当恶心
2.任务★★★
任务多,但没有导航,很多不知道怎么做,好多都要百度

3.战斗系统★★★★
有点像魔世,但是怪可以随便动,发现你会自动攻击。感觉敌人太厉害了,正常玩十分不好打(一个弓手把你射晕,之后战士跑过来垮垮的砍,然后,就没有然后了)
4.技能★★★★
分牧师,法师,战士,弓手技能,但可以随意学,适当但是技能杂糅让通关成为可能,个人感觉弓手好用。后期可以随意变成龙,这是特色(那感觉,爽死了),但变龙后不能攻击地面单位

5.剧情★★★
狗血,我们伟大的猪脚,所做的都是为了让自己的敌人复活,而且到被封印才知道自己被骗了!还要在DLC里复仇。
总评:除了太难,还是不错的游戏,主要是冲着可以变龙才玩的,了却了老滚5的遗憾

No.16细胞分裂4
阴影中的杀手

1.自由度★★★★
该作的自由度不表现在地图上,而是任务完成的方式,游戏推崇暗杀,敌人零死亡(只弄晕)游戏中好多环境因素都会影响发展,若玩高难度,你的每一步都要注意,错一步,输全局
2.任务★★★
有主要目标和次要目标,全部完成会有加分,要选择帮哪方,要平衡双方信任

3.战斗系统★★★
第三人称视角
4.武器★★★★
知道007吧,装备都差不多,尽量不要开枪,死人要减分的,可以在墙角等处暗杀

5.剧情★★★★
标准的谍中谍剧情
总评:第一次玩还是选简单吧,顶级难度都是要交给大神处理的

No.17 狙击精英2.3
二战孤胆狙击手

1.自由度★★
由于游戏性质2里没什么自由度,3里倒是可以选择不同战术,不同位置狙击
2.任务★★★
2里只是主线,3里有次要任务

3.战斗系统★★★
二战的破枪没有消音器,最多也只能打到500m,屏息系统让瞄准变的简单
4.武器★★★
种类不多,2里的狙击枪也只有3种,3里新添加了几种

5.剧情★★★
这种游戏都不看剧情的,杀敌爽就好
总评:作为少数狙击类游戏里属于不错的,但是3里有些地方确实做的很假(比如,我在上梯子,敌人也在上梯子,各自上各自的,绝不会被发现)
加一句:同名正作还有一部,叫《狙击精英——纳粹僵尸部队》,一下午通关,表示场景、音乐做的太吓人了!

No.18 狙击手:幽灵战士1.2
幽灵枪手

1.自由度★★
多数情况下,要按照队友标记的顺序杀,2更是如此
2.任务★★★
目标很单一,杀死你看到的所有敌人(2里更倾向于直接避过不杀)

3.战斗系统★★★★
光是狙有消音器,透视仪,就绝对要给的比楼上高。杀敌时要注意敌人的视野方向,做到不留痕迹
4.武器★★★
一部里有几处会让你狙击手和突击队员换着当,但作为狙击手,被敌人发现后就Load吧,因为你只有消音手枪和狙击枪

5.剧情★★★
不要在意剧情,坏人终究是要死的
总评:喜欢狙击的朋友,这款绝对赞。值得一提的是,第一部的F5键实在太可爱了

No.19 两个世界2
冷门优秀RPG

1.自由度★★★
地图比较大,但内容不够充实,好多洞穴都是重复的,而且不大,让人感觉有些糊弄,屋子基本都不能进,人物不会跳
2.任务★★★★
一般多,质量一般

3.战斗系统★★★★
有几个主动技,连击起来还是比较华丽的,打击感比老滚5强一丢丢。法师技能要几张卡片组合,可配合出强大法师技。装备可以镶嵌宝石。
4.武器★★★
武器有长度属性,越长的越有优势,分利刃和钝器

5.剧情★★★
主角又是被坑了,到最后才发现,坏人隐藏的够深的
总评:最终BOSS有一丢丢难度,玩过之后不会再想玩,第一次玩还是不错的

No.20 求生之路1.2
末日重生

1.自由度★★
本来也不是为自由度而生的游戏
2.任务★★★
寻求一切可用工具求生吧

3.战斗系统★★★
简单明了,看到什么打什么,注意不要攻击队友
4.武器★★★★
很齐全,缺点是只能带一把主武器,如果使狙击枪,就躲在队友后面吧。如果将榴弹发射器调无限弹药。。。

5.剧情★★★★
第一部里几个图没有联系,第二部里是有的,第二部真可以拍成电影
总评:第二部的女主角太丑了!

No.21 孢子
神奇的游戏,不解释。

1.自由度★★★★★
6分。你的硬盘有多大它的存档就有多大。细胞阶段,这是一款大鱼吃小鱼的游戏;生物阶段,这是一款角色扮演游戏;部落和城市阶段,这是一款即时战略游戏;宇宙阶段,这不是玩游戏,这是创造游戏!
2.任务★★★★
与异族结盟或征服,完成消灭所有GROX(机械种族)的大任!(其实这是不可能完成的)

3.战斗系统★★★★
每个阶段的都完全不同,实在是用语言无法叙述。
4.技能★★★★
真的是什么都要自己创造,生物、车辆、飞机、宇宙船、建筑等等。每个阶段的对外风格会影响到你宇宙阶段的技能(推荐宗教狂热,实乃征服之秘技)

5.剧情★★★
简单的剧情,一目了然,多半是神秘的需要玩家自己发掘
总评:无法通关的游戏

No.22 虐杀原形
血腥与杀戮的完美组合

1.自由度★★★★
地图不算大,可能是主角飞(滑翔)的太快了。僵尸,人,军队,想砍哪个砍哪个。不建议小学生玩,太暴力!
2.任务★★★★
一条主线加上许多小游戏挑战。如果你想全白金的话,挑战确实有很大难度,完成后会夸你一句“you are turely a Prototype monster”,为了这一句话你可知道我奉献了多少,电脑险些砸了

3.战斗系统★★★★
分为伪装、爪、利刃、鞭击、锤子拳、护盾、热能视觉、感染视觉等。个人感觉利刃加护盾最为好用,打直升机用鞭击,打坦克用锤子。
4.技能★★★★
丰富,可以暗杀和硬拼,伪装被识破还可以诬陷。HP条冒了后可以放必杀技(致命痛楚)

5.剧情★★★
主角完全是反英雄的角色,为了找寻自己的记忆,开始了不知是善是恶的斗争
总评:尽情的杀戮,仿佛世界已无是非

No.23 真三国无双6
乱世出英雄,无双系列我只玩过这一种

1.自由度★★★
分故事模式,个人模式,传奇模式等,其实都是一样的,一场场的打,渐渐的就感觉无聊
2.任务★★★
取上将之首级,小兵顺带杀几千

3.战斗系统★★★
每个人的技能按键都一样,左右键搭配,气满了可以开无双(就是开大)
4.武器★★★★
种类丰富,刀枪剑戟斧钺钩叉扇环鞭。。。武器可附魔

5.剧情★★★
故事模式剧情类似三国演义、三国志,其他模式各种狗血,不知道要表现什么
总评:体验万人敌的神话版三国武将(文将)的“传奇”故事

No.24 时光之刃
身手矫健的女猎手。有人说类似于鬼刃,不知道准不准(鬼刃我没玩过),低配高画质

1.自由度★★★
分各各关卡,没有风格点数,时间评分,所以说比较自由
2.任务★★★
对于这种类型游戏,任务就是过关

3.战斗系统★★★★★
因为有新意,所以5分。拥有时间回溯技能,使战斗过程极大的灵活,简单的说,通过回溯,可以使自己在同一时间在不同位置同时出现,达到3-4个自己同时攻击一个怪的神奇场面(我玩过的游戏里,它是独一份),用以杀敌和解谜。
4.技能★★★★
分冰、火、重击,可与普通攻击和连击结合,需耐力条释放,攻击敌人增加耐力。武器有双刃和步枪。黑暗场景可以开启光能护罩(暂且这么叫)。

5.剧情★★★
到最后也没明白亚由美要干啥,估计会有第二部
总评:就冲着搭配高画质和时间回溯系统就值得一玩,解谜时会微微有些难度,本人推荐

No.25 巫师2
狩魔猎人

1.自由度★★★★
地图是分区的,随着剧情发展而变化,只能在固定区域,之前去过的去不了了。但是每个区域内容比较丰富,整个游戏就是为了剧情党而设,密密麻麻的到处是字,还有十几本书,没事看看书也行。
2.任务★★★★
任务没有导航!任务如果不看对话根本就做不了,有时还会帮错人。比如,你相信女鬼还是相信人呢?我以为,真的是我以为,都是鬼了,应该不会说谎吧,结果完成后一看任务笔记,写道:“尽管杰罗特经验丰富,但还是被女鬼骗了”(汗)女鬼说那人有3个兄弟,其实是4个,你真好骗,呵呵呵(大致意思)。每个任务你的选择都会影响最后结局,所以剧情党不要只存一个档,每个选择都玩个遍才是我们的宗旨。

3.战斗系统★★★★
武器分银剑和普通剑,银剑砍不死族好用,普通剑砍动物和强盗,打击感微微不足。战斗前请喝各种药,以免意外死亡。BOSS战没有固定模式,但有套路。装备分的很细,种类也很多。
4.技能★★★★
主角就是一全能,战士、法师和炼金术士技能都会,毕竟出门在外,都是靠手艺吃饭的。

5.剧情★★★★★
各种结局,只是没有那个是完全和谐的
总评:就没见过这么多文本的游戏,汉化组辛苦了!
No.26 古墓丽影7
劳拉的盗墓笔记

1.自由度★★★
关卡风格与波斯王子十分相似,各种旋转跳跃,地图只能去一次(剧情需要,一般墓穴都是去一次就塌了)
2.任务★★★
找到墓穴里有价值的东西,然后拿走

3.战斗系统★★★★
可潜行,抓住敌人一顿打,或者用手枪(只有手枪),有类似子弹时间的模式,使敌人变的不堪一击,毕竟劳拉可是很厉害的
4.技能★★★★
有手电筒、相机等辅助探索的道具,跳跃自如,还会花样跳水。有些攀爬的地方不太好找,,容易摔死。

5.剧情★★★★
很容易让人沉迷(题材让人想到盗墓笔记),感觉不到是玩游戏,而是看电影
总评:很不错的游戏,把它放在这不是因为它不好(网盘的顺序太靠后,通关的时间比较长了),如果现在还没玩过这个系列的,建议不要玩7以前的了,画面实在。。。
No.27 恶霸鲁尼:奖学金版
狗咬狗

1.自由度★★★★
R星之作,类似GTA。地图较大,(主角不能开车,只能骑自行车和摩托,所以感觉大)收集品很丰富。
2.任务★★★★
主线任务加一些兼职工作(学生党挣点零花钱),身为学生,当然还要上课,有数学、艺术、音乐、化学和修理,(看欧美的课都上的啥,唉),前期要先上课,把学分修够了之后就可以不用上课了

3.战斗系统★★★
小孩打仗的各种招式都有
4.技能★★★
可以收集半导体解锁狠招式(收集全部6个后,教你招式的老军人会升天,不是死了,是真的升天了!)

5.剧情★★★★
转校生变成年级大哥的心路历程,最终打败了“邪恶”的校长
总评:背景很新颖,很不错的游戏,顺便体验一下美式教育的不同
No.28 变形金刚2
汽车人,变身!

1.自由度★★★
电影改编的游戏。关卡过程中可以任意变身,每关有5个收集品,过关后根据风格和时间以及收集品评分,分相应的变为资源,供属性的升级
2.任务★★★
游戏开始可以选择博派和狂派阵营,任务地点不完全相同。每个任务可选择不同角色完成(部分角色需解锁),博派有擎天柱、大黄蜂、战斗机(游戏新增角色)、铁皮、救护车;狂派有威震天、红蜘蛛、旋风(直升机)、拖斗、银色跑车(不清楚叫什么,但是是最好用的一个,有狙击枪)

3.战斗系统★★★★
充分体现了变形金刚的精神,在不同场合面对不同敌人,车辆形态和机器人形态各有优势。(威震天还可以变成炮塔)车辆形态有机枪,液氮加速,机器人形态有近战武器,机枪,火炮,每一个角色还有一个特殊技(大黄蜂是让敌人瞬间短路,不能动,相当好用)。生命值可以在车辆模式中恢复。
4.技能★★★
每个角色有一个特殊技,外加三个通用技(车变人的冲撞,车变人的飞跃,车变人的重击),当然会普通的砍和射击

5.剧情★★★★
基本和电影一样,略有改动
总评:本着对电影的热爱,我玩了这款游戏,并没有让我失望

No.29 X战警前传:金刚狼
又是一电影改编

1.自由度★★★
分各个关卡,各关有狗牌等收集品,可重复通关。有解谜部分,时不时要狂按键盘(例如开个门啥的)
2.任务★★★
杀死见到的所有人(感觉金刚狼有点反英雄的意思)

3.战斗系统★★★
一顿乱砍,集满怒气可放大(3种),放大时要狂按键盘,按的越快伤害越高。可以锁定一名敌人瞬间扑过去,用来超远跳或躲避包围
4.技能★★★
升级后可解锁,主动技也只是让玩家砍人砍得更流畅,血腥程度较高(尸体一块块的)

5.剧情★★★★
和电影基本相同,最终BOSS避免不了是多人基因改造的那货(镭射眼、瞬移、双刀、再生),不太好打(主要因为地形不利,十分容易摔死)
总评:电影改编的游戏多半会被电影的高度所限制,内容会局限。但还是一款比较好的游戏,值得一试。

No.30 闪客1.2
充满暴力美学的复仇之旅

1.自由度★★
漫画风格2D横版过关游戏,不予评论自由度
2.任务★★★
遇神杀神,遇魔杀魔

3.战斗系统★★★★
技能连击十分灵活,两部作品难度均不低·,2部里新增了前后翻滚,可能会相对容易一些。(快被打中就翻滚)。可以飞扑,这时没被扑到的敌人会相应的让开,也不会攻击你(2里修复了这个良性BUG)
4.武器★★★
轻击(短刀),重击(电锯、砍刀、拳套),枪(双枪、散弹枪),手雷

5.剧情★★★★
在地下犯罪团伙中杀出一条血路,向让他的生活分崩离析的罪魁祸首复仇(摘)
总评:十分练操作的游戏,画面较血腥

No.31 杀手5
秃头、领带加西装

1.自由度★★★★
地图是固定的,手段是自由的。敌人相对前作似乎更“人性化”,发现异常情况不会再一直搜索,看几眼就该干啥干啥去了
2.任务★★★
真正的杀手不带走一丝云彩。杀非目标会减分,崇尚暗杀

3.战斗系统★★★★
装备精良往往是杀手的标准特质,敌人可以被勒死(勒晕)、边缘处拽下摔死、推下栏杆摔死,当然,用枪射死最容易。一般难度下可以使用杀手本能,可以加强伪装,开启子弹模式等
4.武器★★★★
一切都可以成为武器,各种枪就不说了,还有酒瓶子、菜刀、石头、河豚。。。

5.剧情★★★
现在只玩了一小半,多半是:虽然违背了上级命令,但最后还是成功了
总评:细胞分裂类型的游戏,喜欢慢节奏,多思考再行动的玩家值得一试

No.32 雷曼传奇
横向卷轴经典

1.自由度★★★
2D横版闯关,好在关卡结束没有评分
2.任务★★★
解救所有的小不点吧,解放这个被恶龙侵占的世界

3.战斗系统★★★★
游戏过程中可以召唤小青蛙帮忙(饶敌人痒痒、解锁机关等),整个通关过程可以是很流畅的(如果操作好),有多种角色可以选择(只是外表不一样其余没差啥)
4.技能★★★
拳脚攻击,不过动作挺萌哒

5.剧情★★★★
这是一个童话式的故事
总评:关卡有一般模式的,时间模式的,还有节奏感超强的关卡(每个重音时正好需要跳跃或攻击,曲终正好通关),模式的新颖使它很独特

No.33 仙剑奇侠传4
惊天地泣鬼神的爱情

1.自由度★★★★
地图是部分中国大陆,除了少部分区域,都可以反复游览。有好多隐藏宝箱,我通了两次都没有找全
2.任务★★★
一条主线,加很多跑腿任务,也有隐藏任务(多为剧情)。有支线就要及时完成,后期因为地图变化有的任务无法完成了

3.战斗系统★★★★
回合制游戏,好多游戏战斗都应用此模式,但回合制是这款游戏最先采用的(PC游戏里)。
4.武器★★★★
武器小紫英会锻造,可以附魔,也有剧情神器。顺便一提,前期菱纱的乾坤一掷绝对神技

5.剧情★★★★★☆
就当没看到最后一个星好吧,说仙剑剧情第二,没有人会说哪个游戏第一!
总评:这是第一款3D仙剑,人物做的很完美(至少是头像很完美),我们看到了国产游戏所作出的努力,起步晚不代表永远就落后!说实在的,发了这么游戏,就这一个是买的正版。

No.34 极品飞车9:最高通缉
赛车类游戏通关的我只有这一个,像极品13、尘埃,也都试过,但感觉这个最好上手
总评:第9部是极品的经典之作,视角齐全,还有带倒车镜的视角,很方便。可以选择自动挡还是手动挡。有时间缓慢的模式,可以方便过急弯。有时候比完赛还要甩掉警察,利用一些易断裂的建筑物吧。逃掉之后“火”(通缉等级)也不会减,等级太高了就先用别的车吧,时间会宽恕你的罪行的




No.35 兄弟:双子传说
总评:单人操纵两人物(一只手哥哥,一只手弟弟),充分锻炼左右脑协调性。游戏中始终是兄弟合作完成各个解谜,直到最后弟弟都是在哥哥的“帮助”下,终于将生命之水带给父亲(为了不剧透我容易吗)。剧情很好,很有深度,让人感到很温暖,只是有一丝丝遗憾,为了一点私情,付出大代价太大了。这属于一天可通关的游戏,独特的操作模式,确实让我眼前一亮



说到FPS游戏,最让人容易想到的可能就是《使命召唤》系列了,能出那么多部,自然有它的道理。作为FPS游戏,它很优秀,这里就一笔带过了。下面推荐几个类似的:
No.36 荣誉勋章:血战太平洋
诺曼底登陆,切身体验后,你才会知道有多么惨烈
总评:主要包括珍珠港事件和诺曼底登陆的几个片段展开,游戏中你有相当一部分时间在打飞机。枪,因为都是二战那个年代的,所以。。。剧情很曲折,倒叙,插叙,作为FPS,它的剧情应该是独一份的。




No.37 战地1942 战地2
大家可能都知道战地2、战地3,但是知道战地1942的可能就不多了
总评:这是几百人之间的对决(实际上同时游戏的也只有不到20人),敌人四面八方都会有,在战场上就不要谁便乱走了。战地1942,狙击手(侦察兵)可能是最有优势的了,游戏中有好多破楼都可能成为狙击的制高点。相比战地2,1942里开坦克可能更安全,能打坦克的只有反坦克兵(手雷什么的不是开玩笑么,会边走边打的,这都不是威胁)。提示:知道战地2里最好用的狙击枪是什么吗,是国产的狙!比小美的狙好多了,咱这可是连狙。




No.38 红色警戒(一部、共和国之辉、尤里复仇、三部)
红警1代,还记得那时的DOS系统,还记得那时一上微机课几乎所有男同学联网玩,和老师一起玩。。。
凭借着‘简单快乐’的风格,引领着即时战略的步伐。
总评:没有一款即时战略会比红警2更容易上手的了(红警3似乎忘了它成名的原因,因为太灵活,每个兵种有一个技能,升日帝国的破玩意陆战单位,打着打着就变成飞机了,然后就打不到了,我靠。再也没有大阅兵了,没有除了狗、间谍其他兵种只要一屏幕都可以推一家的风景了)。共和国之辉和尤里复仇,是红警的经典,更是即时战略不可磨灭的经典




No.39 地球帝国1.2
总评:游戏包含了50万年历史和14个文明,从石器时代到纳米时代。玩家可以选择从任一文明开始,最终发展为纳米时代。一场“遭遇战”,往往可以玩上一两天,从石器时代,用石块,长矛,投石机,之后是骑兵,火枪,坦克,飞机,航母,最后纳米时代的激光武器,机器人。。。宛如整个人类的文明发展史。还可以体验历史中各大战役。作战单位简直太多了,是即时战略游戏里兵种最多的,没有之一。还有奇迹建筑,宙斯神庙、白金汉宫巴、比伦灯塔等等。每个文明有一个英雄,个别单位会掌握一个技能。
强烈推荐的一款即时战略游戏。




No.40 魔兽争霸1.2.3
大家玩过冰封王座,但是你玩过1部2部吗,只有人族和兽族,人族有法师(那时的法师就会暴风雪,可以训练多个)、狮鹫、骑士、炮舰、弓箭手、战士、投石车。。。兽族有死骑(游戏里是DeathKnight,据此推测)、火龙、憎恶、炮舰、投手、战士、投石车。。。当时2部和红警1是同代之作,在DOS系统里各占一方

一代
二代
