虐你千遍也不厌倦!可玩性爆表的25大BOSS战 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
【游民星空独家专稿 文/猫车君】
猫车我不止一次说过,游戏中的BOSS战往往是一款游戏最精华游戏性的体现。在这场战斗里,开发商需要做到剧情的终结,玩法的创新,难度的调整,视觉的震撼,心理的成就感。要把这些要素做的面面俱到,而且每一点都做的很好,那绝对是一场史诗级的BOSS战。

今天猫车给大家带来的是游戏史上最经典同时也是最好玩的BOSS战。这些战斗基本是这款游戏的缩影,而且重复可玩性非常高,值得你重复挑战。至于标题里说的“虐你千遍”是你虐BOSS还是BOSS虐你,那就要看你的表现了。
湖怪——《生化危机4》
人与水下的怪兽战斗可以说是长久以来的游戏卖点,而《生化危机4》里的湖怪就是个中的佼佼者。感觉就像是和大白鲨的对决一样,里昂必须使出浑身解数来进行这场史诗般的战斗。
你需要在水面上划船,用有限的鱼叉追击那个潜伏在暗处的敌人。你必须合理的利用的你的鱼叉,用耐力和机智来赢得极限的挑战。




宙斯—《战神3》
在《战神》系列故事的发展过程中,宙斯对整个系列的主角,充满野心的半人半神奎托斯充满了畏惧。宙斯让奎托斯担任了奥林匹斯的神职,之后又杀死了他,夺走了他的力量。而在这些之后,奎托斯发动了针对泰坦的战争,这些泰坦则是奎他在复仇开始之时的同盟。
奎托斯发动的对泰坦的战争本来就算得上是非常不错的一个结尾,但是最终的Boss战斗是如此激烈,战斗展开的场地从众神存放潘多拉宝盒之地,发展到盖亚的心脏,最后一路打到奎托斯自己内心的黑暗深处,这样的Boss战真的是非常精彩,这也使得这整个系列精彩故事的结尾成为了我最为欣赏的游戏体验。


直升机围攻战——《使命召唤4》
在这里,经过一番刺激的潜行,年轻的普莱斯队长刚刚轰下了扎卡耶夫的一条手臂。结果在被追杀途中,麦克米兰上尉受伤。你必须一边照顾好上尉,一边射杀出现的敌人。最后一幕是在露天的市场上,无数多敌人朝你涌来,而普莱斯必须坚持奋战等待直升机的到来。
这一关和之前的潜行狙击关一起,构成了堪称游戏史上最经典的一个完整关卡。




龙虾王——《无主之地2》
无龙虾,不无主。



库巴——《马里奥64》
库巴是马里奥一生的劲敌,你已经不知道在多少个游戏里打败他多少次了。这一次,在《马里奥64》里,你要和库巴展开三场战斗,每一场都是紧张刺激但是欢乐好玩。
不断的在战斗中进化,是《马里奥64》的一个巨大卖点。当你由浅入深的完成BOSS战,玩家获得的成就感是难以置信的。




GLaDOS——《传送门》系列
GLaDOS - 《传送门2》大魔头GLaDOS可以说人人都很恨。从游戏开始到结束,都被她恼人的声音所环绕。她最初出现的时候以简单而机械化的声音引导和帮助玩家,但随后她开始逐渐出现各种越来越多的不友善的言语和行为,使玩家发现她想要杀死主角的目的。
这时玩家从各种迹象意识到GLaDOS已经受损严重,甚至在主角苏醒以前就利用神经毒气杀死了光圈科学的所有科学家。目前GLaDOS长期占据各大游戏榜单的榜首位置,包括最受欢迎女性角色,反派角色,等等等等。看样子还会持续下去呢。



急冻人——《蝙蝠侠:阿甘之城》
急冻人是游戏《蝙蝠侠:阿甘之城》当中头号反派人物之一。真名是维克多·弗莱斯,原本是一位低温学家,由于妻子诺拉的过世,维克多将其尸体冰存并企图进行救治,但是实验的失败导致了维克多成为了一名真正的冷血人物。
在游戏的战斗里,急冻人会不断的搜寻你,而和他的战斗也是危险和奖励并存的。当你扑倒他后,全新的战斗又开始了,简而言之,和急冻人的战斗是《阿甘之城》中最好玩的一场。




人形收割者——《质量效应2》
玩家经常争论《质量效应》系列的最佳作品,而如果你支持2代的话,则几乎不会忘记一个最主要的论点:与人类收割者的决战。该战斗的规模非常巨大,完美诠释了最后的自杀任务,让人喘不过气来。




惠特利——《传送门2》
最笨最萌的BOSS没悬念!当大家开始玩《传送门2》的时候,完全没有意料到这个傻乎乎的小家伙会干出什么惊天动地的大事,但他还真的做到了!他是一个大概十斤重的钢铁圆球,在你开始通关的时候一直跟着你的跟屁虫,有时候还需要你带着他走。
但是不一会儿,他叛变就变成了一个两吨重的机械大恶魔,剿灭了GLaDOS,更要消灭你。他会让你经历更多更难的测试,甚至比GLaDOS还要残酷无情。
GLaDOS只是被植入了必须杀掉主角命令的大反派,而惠特利则是被权力冲昏了头脑的小恶魔。




每一场BOSS战——《旺达与巨像》
最纯粹的冒险乐趣,最接近艺术品的一款游戏,最值得用心去通关的作品。每一场BOSS战斗经过精心设计,可玩性非常高。
《旺达与巨像》故事叙述玩家所扮演一位的骑乘爱马在浩瀚广阔之原始大地纵横驰奔的少年旺达(Wanda),为了拯救失去魂魄的少女性命,背剑上马前往边陲的“远古之地”,与神秘庞大的古代遗民“巨像”们战斗,以解放少女的灵魂,是款虽单纯,却不受规则拘束,且有扎实丰富内容的动作游戏。除了有更显气度非凡的影像美与临场感,以及与巨大的巨像对峙,魄力空前的1对1交战外,还在纤细优异的游戏系统中加入许多的巧妙点子。




The End——《合金装备3》
The End这里是个人的名字。这位是眼镜蛇小队的一员,是一个非常厉害的老狙击手,很个性,拥有一只鹦鹉。虽然有点奇怪,不过想想这是小岛秀夫的游戏也就释然了。而且这人还是相当难的一个BOSS。
当你打BOSS的时候,你指望有个地图,然后等着BOSS来打你。这次不一样,The End会以狙击和伪装为主。就在你四处搜寻他的时候,你会突然就中枪了。




Nihilanth——《半条命》
我们已经记不清通关半条命花了多少时间了,那些时间大部分花在打头蟹和无辜的科学家身上了。至于在游戏的最后,必须面对Nihilanth是一种痛苦。
和把你传送到全是外星人的房间不同,这货让你玩起来就想砸键盘。这个死光头不光会传送,还会把砍成两半的人和外星人朝你扔来,不爽的时候呢,会自己用它的超能波进攻。




《真人快打》——五郎
这货人称“街机硬币吞噬者”,“童年毁灭者”,“游戏成人礼”。只有通过了他,你的游戏人生才算完整。光是这个名字就能让不少玩家惊出一身冷汗。
这是个四臂八脚的怪兽,想赢他运气第一,技巧第二。大部分人的最终结果都是被他撕得粉碎,然后嘲笑一通。你只能含泪离去。




九头蛇——《战神》
九头蛇,《战神》1代的第一个BOSS,开场就为玩家展示了游戏的宏大。大家都知道,战神系列向来以巨大的BOSS战为卖点,而第一部游戏的第一个BOSS就把这个卖点发挥的淋漓尽致。
虽然随着时间的发展,《战神》2和3的BOSS战规模越来越大,但1代的开篇BOSS九头蛇始终让人难忘。




Rex——《合金装备》
现在的游戏个个看起来都像大片?其实小岛秀夫和他的《合金装备》早在1998年就做到了,其中和精神螳螂以及狙击手狼的对决堪称经典。而1代最让人记忆犹新的,当属1对1与合金BOSS REX的对决了。
这是一次精心设计的两段BOSS战,包括一部分让人心碎的故事线,以及让人窒息的BOSS战。在巨大的机甲面前,主角Snake显得非常渺小,但又如此强大,为了生存而奋战下去。




《最终幻想8》——时之魔女
“一个试图通过压缩时间并从所有的魔女那里得到力量来改变世界的魔女。”
和之前任何一个BOSS都不同,你队伍里的任何一个不平衡之处都会被她发现。当她开始攻击一个小队成员,你会发现这个你从第一关就开始忽视的队友居然成了这么大一坑。
Ultimecia也是《最终幻想》历史上最难的BOSS之一,你必须击败四个阶段的她。首先是本体,这就已经足够难了。然后她还会召唤守护力量,这东西会在眨眼间灭掉你的护卫。




萨菲罗斯——《最终幻想7》
只要曾和这个独翼的天使战斗过的人,当读到这篇文章的标题时一定会想起这场经典的BOSS战。
萨菲罗斯的最终形态被公认是最具挑战性的对手之一。威严而令人胆战,他一次次轻描淡写地打破我的魔法屏障,迫使我使出浑身解数来反击。而后他从宇宙深处的小行星积聚力量的标志性的终极技“超新星”则毫无留情摧毁对方。但这个终极技的动画是如此漫长,一个朋友开玩笑说,他甚至可以在萨菲罗斯发动终极技的时候把房间收拾干净。
在这场战斗中我花了大概一个小时才削弱萨菲罗斯的力量,最终让失去记忆的万人迷英雄克劳德用宝剑和六式超究武神霸斩终结了他的性命。萨菲罗斯,这个真正的强者的死亡让我满心欢喜,并且给13岁的我为时五个星期的《最终幻想7》的奇妙旅程画上了完美的句号。




萨伦——《质量效应》
作为这款出色的科幻RPG游戏《质量效应》的头号BOSS,萨伦在某种程度上是一个悲剧人物。在人工智能飞船“霸主”的蒙骗下,这个银河联盟的特派员发现自己在无意中成为一个古老文明的工具,最后落得一个被逼疯的下场。
在与萨伦的最后之战中,我不幸地发现自己难以与这个Turian族人和平地结束一切——我花费了整整20分钟来躲避它猛烈的心灵攻击和手枪子弹。然后,在他从五楼的玻璃天顶摔落到一楼时,由于“霸主”的植入物直接控制了萨伦,我也不得不毁掉他的破碎的残肢以绝后患。即便最终他的骨头化作了飞尘之后,我仍然为这个堕落的特派员感到有点儿难过。




Seneschal—《龙之信条》
《龙之信条》的故事算不上绝佳,在大多数的情况下,甚至都算不上出色,但是这个游戏的乐趣非常多,同时还颇具挑战性,其中充满了众多的Boss战。
而最后选出的那个,并不是格里高利这条偷走了你的心的巨龙;也不是传说中的太初龙——这条龙在多人游戏中几乎就是个不可能单人杀死的Boss,而在线下模式中,也是个非常难以对付的Boss,尽管在这个模式中他已经被极大地削弱了。是Seneschal,也就是《龙之信条》主线故事的绝对最终Boss。
Senecshal在自己的时代曾经是个屠龙的Arisen,他/她横越了整个Everfall,和前任的Seneschal战斗来证明自己的意志。这使得和他/她战斗成为了想要征服龙族和Everfall的所有Arisen的必经之路。但是,这场战斗除了艰难异常之外,在战斗的过程中玩家内心的纠结也是不容忽视的。如果在战斗中死亡,主角就会成为新的龙,而龙正是你在整个游戏的绝大部分时间中都在猎杀的生物(变成龙之后还没有操作的机会)。而如果你战胜,则会称为新的不死的Seneschal,通过杀死并“解放”你的前任者,你将继续进行这永恒的循环。




Kessler—《声名狼藉》
《声名狼藉》的初代以反英雄风格赢得了许多的粉丝,这种反英雄的风格体现在了游戏的主角Cole McGrath身上,以及他在游戏两作中一直都在使用的代表性的电子能力上面。这款游戏的另一个闪光点就是其中最大的反派——一位神秘的,只知道名字叫做Kessler的老人,他安排了将Ray Sphere(Cole力量的来源,同时也是杀死过成千上万人的装置)送到Historic District并在其爆炸后指挥自己的派系First Sons占领了那个地方。在整部游戏中,Kessler都在戏耍Cole,利用他的不安全感,阻止他想要提供帮助的计划,并且最终在一场残酷的选择游戏中杀死了他的女友Trish。这样的不共戴天之仇让发生在Ray Sphere爆炸所形成的废墟当中的两者之间的决战非常激烈,凶险异常。
这场决战的结局不可避免地就是Cole战胜了Kessler,但是一个惊人的真相却被揭露了出来:Kessler实际上是来自未来的Cole(来自一个平行的未来),他来到现在就是为了磨练Cole的力量来对付自己过去曾经败于其下的Beast。这也就意味着,考虑到他给Cole带来的所有苦难,尽管他最终败给了主角,但是胜利仍然是属于他的,因为他让Cole变得比自己更加强大。这些也就使得这来之不易的胜利变得意味深长,并且也非常值得重复体验。




Radec上校——《杀戮地带2》
《杀戮地带2》相比于系列的首部作品来说有了长足的进步,游戏的画面阴郁而美丽,让玩家脱离了普通第一人称设计游戏的框架。游戏将玩家们带到了Helghan上面,这里是Helghast的母星,这些生物都带着标志性的面具,操着一口阴险的英国口音。尽管在游戏的大部分时间当中,你都会在地面上和载具中与Helghast进行大规模的作战,但是与Radec的战斗却是一对一的,玩家们要么适应这样的战斗模式,要么就只能死掉。
虽然这场战斗仍然发生在广阔的环境里面(在Radec到来之前不久你和一支Helghast部队就在这里进行了战斗),Radec的隐形能力和近战技能让他非常难以追踪,并且被他抓住之后也很难逃脱。这就意味着,玩家通常都是追着一个非常迅速,威力致命的影子,而对方则可以在一两次攻击之内就将玩家送上西天。但是,这场战斗让玩家总是感到自己在进行最后一搏,要尽力适应情况,而不是那种漫长的折磨,这也就是Guerrilla Games给《杀戮地带2》所带来的完美的最终决战。




拉斯·厄尔·高福——《蝙蝠侠:阿甘之城》
在《蝙蝠侠:阿甘之城》中有许多蝙蝠侠在自己多彩的生涯中积累下来的存在已久的恶棍,但是他们当中没有一个像厄尔·高福家族一样和蝙蝠侠之间保持着如此微妙平衡的敌友关系。塔利娅和拉斯都想要把蝙蝠变成盟友:塔利娅对蝙蝠侠具有好感,而拉斯则将蝙蝠侠视为一个有价值的对手,并且还认为他能够成为暗影联盟的首领。在《阿甘之城》里,身患重病的蝙蝠侠追查拉斯·厄尔·高福的老巢来获得他的血液样本,用以合成对付小丑的武器化病毒的解药。
在蝙蝠侠欺骗拉斯去相信自己决定参加恶魔试炼,但是之后又暴露了自己的计谋后,拉斯在恶魔试炼的空间中和蝙蝠侠展开了你死我活的战斗。整场战斗中纯粹的超自然风格让玩家从游戏那非常现实的展开方式中脱离了出来,不过它还是和游戏的总体进程非常吻合,同时战斗也很艰难,回报颇丰,给玩家带来的很好的游戏体验。
完全让人血脉喷张的一次史诗战斗!




Jack Krauser——《生化危机4》
Jack Krauser(克劳萨)曾是与Leon S.Kennedy(里昂)并肩作战的好基友,但自从叛变革命转投Albert Wesker(威斯克)旗下之后,就为玩家带来了一场《生化危机》系列最精彩的boss战。克劳萨设置了一枚C4炸弹,引爆时间为3分钟,这就使得这场战斗绝对不能拖成持久战。
克劳萨主要的攻击武器就是他变异的胳膊,坚韧的外壳和锋利的手刀能造成一击必死的效果,因此里昂必须确保QTE快速准确才能躲过他的攻击。
打倒克劳萨的关键不在于使用大规模杀伤性武器,而是灵活运用手里的小刀。要抓住每次闪躲之间的机会,不断用小刀猛划,最后就能将他打倒在地了。这场战斗如果知道了要点,其实并不难,但是突然出现的QTE经常让人防不胜防,除非你有金鱼一样的反应能力,否则还真容易摔手柄呢。




罗德岛巨像——《战神2》
在《战神2》中,随着一声轰鸣,第一个boss重磅登场,这座巨像比之前任何一个boss都更加高大,和周围的建筑物比起来,你就会发现它究竟是怎样一个庞然大物。是宙斯在游戏一开始就赋予了这座罗德岛巨像以生命,凭借庞大的身躯和巨大的力量,它在罗德岛横冲直撞,而奎托斯要依靠自己的力量来阻止这个怪物。这场战斗可以说是史诗级的,并且过程非常长,总共分为三个阶段。在这个过程中,奎托斯一步步蚕食着这座雕像,其中就包括戳瞎了它的眼睛,卸掉了它的拳头。
随后奎托斯打穿了它的身体并纵身跃入,最终成功将巨像击倒,随着这个庞然大物的轰然倒地,奎托斯再次充满了傲慢,对着宙斯大声嘲讽,可就在巨像倒地之际,落下的手掌给了奎托斯最后的致命一击。正由于这个致命的打击,奎托斯被宙斯杀死,这才引出了后续的情节。然而,纵观整个《战神2》的流程,后面的战斗再也没有达到这种高度,如此扣人心弦,变化多端,电影级的boss战真正赋予了“史诗”这个词新的含义。




Sinistar——《腥风血雨》
“逃跑吧胆小鬼!”这是Sinistar的口头禅。这个像素级的怪物在许多人心中都占有一席之地。这款难到发指的飞行游戏里还穿插着这么个非人类的BOSS。
开始它总是隐藏在背景中,会时不时出现偷袭你的飞船。当它正式现身过后,会全副武装,并召唤一大群敌人。只要它一碰到你,你就挂了。点都不公平。



