决战众单机游戏大作:GTX 970 SLI能否抗的住 _ 游民星空 GamerSky.com
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techspot网站最近做出了关于GTX 970 SLI的一个性能测试,主要测试是针对于1600P以及2160P分辨率下的各种游戏大作性能发挥。当然这次测试也算是一个对比测试,除了NVIDIA GTX 700系列的旗舰级产品,该网站也添加了AMD的目前几个旗舰级产品。

测试中该媒体使用的工具主要是Fraps,设定的记录时间是60秒,主要测试显卡在这60秒中的帧数,然后取平均值。
测试平台:
CPU:Intel i7-4770K(3.50GHz) 内存:美光 4GB DDR3-2400 *2(CAS11-13-13-28 主板:华擎Z97 Extreme6 电源:OCZ ZX Series 1250W 硬盘:三星 850PRO 512G
测试显卡:
HIS Radeon R9 290(4096MB) CF HIS Radeon R9 290X(4096MB) HIS Radeon R9 290(4096MB) 耕升 GeForce GTX 970(4096MB) SLI 技嘉 GeForce GTX 980(4096MB) 耕升 GeForce GTX 970(4096MB) 同德 GeForce GTX 780 Ti(3072MB)
测试系统,驱动:
操作系统为微软的Windows8.1 Pro 64位
NVIDIA使用的驱动为344.16版 AMD使用的催化剂为14.9版
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《孤岛危机3》游戏性能测试:

《孤岛危机3》2160P/1600P分辨率下平均帧
《孤岛危机3》帧时间(越小越好)
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《生化奇兵:无限》游戏性能测试:

《生化奇兵:无限》2160P/1600P分辨率下平均帧
《生化奇兵:无限》帧时间(越小越好)
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《地铁:归来》游戏性能测试:
《地铁:归来》2160P/1600P分辨率下平均帧
《地铁:归来》帧时间(越小越好)
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《古墓丽影9》游戏性能测试:

《古墓丽影9》2160P/1600P分辨率下平均帧
《古墓丽影9》帧时间(越小越好)
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《热血无赖》游戏性能测试:

《热血无赖》2160P/1600P分辨率下平均帧
《热血无赖》帧时间(越小越好)
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《战地4》游戏性能测试:

《战地4》2160P/1600P分辨率下平均帧
《战地4》帧时间(越小越好)
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《看门狗》游戏性能测试:

《看门狗》2160P/1600P分辨率下平均帧
《看门狗》帧时间(越小越好)
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功耗测试:
空闲系统下的功耗(越小越好)
《生化奇兵:无限》游戏时功耗
《地铁:归来》游戏时功耗
《古墓丽影9》游戏时功耗
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