《风暴英雄》资料前瞻 让你成为大师级的玩家_观战及回放系统 _ 游民星空 GamerSky.com
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今天《风暴英雄》的客户端正式上线,相信许多玩家第一时间都已经领略了这款游戏带来的快感,但相信还有许多玩家对这个游戏还不是十分的了解,小编特地将《风暴英雄》的游戏特性和内容给大家整理出来,希望能帮助大家更全面的了解这款作品,在游戏中所向披靡。

游戏综述及英雄特性
《风暴英雄》是暴雪对MOBA类游戏一次大胆尝试,将历年暴雪创作出来的游戏人物加入到游戏里面,组成强大的全明星阵容供玩家选择使用,同时每个英雄还拥有独特的天赋和技能自由搭配,在战场上力挽狂澜。此外,5张风格迥异的的地图也能给玩家带来不同的享受。
值得的一提的是,《风暴英雄》完全摒弃了重复空洞的金钱Farm和装备系统,团队等级的引入则是一种变革——游戏更自由,更爽快。
没有装备系统
这意味着游戏中没有无脑Farm攒钱出装备的场面,玩家一方的经验完全共享,这表明玩家需要重视的是团战配合和人物搭配,传统意义上的Carry将不复存在,任何人都有可能成为大哥。
团队经验共享
这个灵感来自阿巴瑟(Abathur)的设定,这个《星际争霸2》著名人物,他有着强大的技能和发达的大脑,但是他的本体却异常薄弱。如果给这样一个英雄带有攻击能力,这会使他过于强大,但是按照剧情设定,那他完全没有战斗能力。为了解决这个难题,暴雪采用了经验共享的方法,既可以解决经验分配问题,还给游戏带来了更多的玩法选择,玩家不光可以在战场上奋战,还可以化身指挥官,打败敌人。
基础操作
点击鼠标右键进行移动,按定右键移动光标可连续移动 按“A”键然后点击鼠标左键进行攻击 按“L”键来锁定/解锁镜头 “Q/W/E键”分别对应一个初始技能 “R”键对应终极技能,在10级时通过天赋解锁 “Z”键是召唤坐骑(部分英雄为相应替代技能) “D”键是部分英雄的主动型战斗特性技能
天赋选择
一个特定的办法是你在两个到三个天赋里选择,这是你培养英雄的方式。这些天赋的作用是给你带来更多的攻击伤害,更快的攻击速度或者更远的技能距离。通常在人物的1、4、7级(以此类推至20)选择天赋,或者你可以在游戏开始前就预定好在每个阶段要选什么天赋。这没有技能树或天赋树,你需要选择一个适合的天赋组合。
英雄类型简介 《风暴英雄》中最重吸引玩家的莫过于对于英雄了,但除了众多暴雪游戏中的明星,《风暴英雄》作为一款全新游戏也有诸多创新元素,游戏的英雄分为:战斗型(Warrior)、刺杀型(Assassin)、辅助型(Support)和专业型(Specialist)四种。
战斗型:能够击晕或封锁敌人并保护盟友。
刺杀型:能够制造大量的伤害,击杀对方英雄并压制对面的反打。
辅助型:能够治疗友方单位,保证友方的存活。
专业型:可以做许多特殊的事情,主要是攻城能力,或具有扭转战局的能力。
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- 第1页:游戏综述及英雄特性
- 第2页:地图元素及雇佣兵
- 第3页:各张地图的机制
- 第4页:游戏模式:自定义与匹配
- 第5页:商城介绍
- 第6页:等级及任务系统
- 第7页:观战及回放系统
地图元素及雇佣兵
视野
视野是DOTA类游戏十分重要的一个环节,一个好的视野能保证己方英雄不会受到敌人偷袭的同时还能准确掌握他们的动态,往往胜利的一方都是建立在良好的视野支持的,《风暴英雄》的视野设置跟其他游戏有所不同,由于眼这类道具的取消,想要获取视野,玩家只能通过占领地图中中立瞭望塔来实现,这点类似《星际争霸2》,需要玩家单位站在瞭望塔下才能获得宝贵的视野,如果是双方同时站在塔下,人数多的一方将获得瞭望塔的所有权。
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占领瞭望塔截图
关于草丛:草丛内的英雄具有草丛外视野,而草丛外的英雄看不到草丛里面,而且会被草丛阻挡掉一部分视野。烟雾机制类同草丛。
关于隐身:隐身的英雄(如泽拉图)移动时会有波纹,并非完全不可见,效果类似星际争霸2的隐形单位。隐身英雄受到攻击时会现身,游戏内的防御建筑只有宫殿(基地)能提供反隐视野。
防御塔
防御塔是是坚守我方兵线和防止敌人推进的利器,《风暴英雄》中每条兵线都有防御塔的守护,与以往一根防御塔不同的是,《风暴英雄》的防御工事拥有多种不同的搭配:每条线上分内、外两个防御工事模块,每个模块都有下面几个建筑:要塞x1、炮塔x3、城门x1、城墙x2、治疗之泉x1。
防御工事架构图

炮塔:一个防御区域有3座炮塔,城门上有2座外塔,要塞后面有1座内塔。炮塔初始弹药为20发,射速为1秒1发,弹药再生10秒1发,基本上吃两波兵炮塔的弹药就要告罄。炮塔的血量并不高,有小兵吸收火力的话能被敌方英雄迅速拆除。

堡垒/要塞:防御区域的重要核心。靠近基地的堡垒还叫做要塞,要塞被摧毁后敌方会派出投石车。初始弹药为40发,射速为1秒1发,弹药再生10秒1发。被堡垒/要塞攻击的敌人会降低40%的移动速度和25%的攻击速度。击破堡垒后能获得大量经验,堡垒提供2000点,要塞提供3250点,相当于击杀2-3个英雄。堡垒较为坚固,血量是炮塔的3倍。

生命之泉:英雄线上进行补给的重要建筑,喝了泉水后英雄在20秒内恢复约50%的血量和蓝量。如果你使用了一个治疗之泉,那么对于你来说地图上所有的治疗之泉都进入100秒的冷却状态。治疗之泉的冷却时间对每个玩家都是独立的,因此两个不同英雄可以同时喝同一口井里的泉水。治疗之泉非常脆弱,血量只有炮塔的一半。

城门:城门是一种静态防御。在摧毁城门之前,敌人是无法跨越它的,而友方英雄能自由进出。城门外的敌方英雄是没有城门内部视野的,除非防线被打出缺口。城门血量比炮塔高20%,能给堡垒提供不错的防护。

城墙:城墙是另一种静态防御,但城墙的生命值很低,开始就可以被远程英雄所击垮。城墙的生命值只有炮塔的一半不到,被集火打掉之后敌方英雄就可以进入防线内部。城墙是唯一一个不会被小兵攻击的建筑,但攻城巨人的攻击会溅射到城墙。

宫殿(基地):风暴英雄中主基地的名字叫做宫殿。摧毁敌方宫殿就能获得游戏胜利。宫殿有一个护盾,相当于最大血量的20%。敌人的攻击会优先消耗护盾,脱离战斗后宫殿护盾会缓慢恢复。宫殿没有弹药限制,射速为1秒1弹。

风暴大厅(泉水):游戏开始时玩家出生的地点叫做风暴大厅,也就是俗称的泉水。风暴大厅能为英雄快速恢复生命值与法力值,是玩家获得补给的重要场地。使用B键炉石回城的玩家会回到风暴大厅,英雄也会处于骑乘状态。在风暴大厅内按Z键后英雄会瞬间处于骑乘状态。敌方无法通过风暴大厅门口的屏障。风暴大厅本身不会对敌方造成伤害。

对线小兵:基地旁边每隔一段时间会刷新一波小兵,分别是3个近战兵+3个远程兵+一个法师。击破敌方要塞后,我方就能额外刷新一个投石机。英雄在兵线旁边能获得到额外的经验,因此到线上吃经验是游戏重要的一环。
此外,《风暴英雄》还加入了雇佣兵系统,只要你击败它们,它们就会加入你的队伍,然后向敌方的英雄、随从以及防御工事发起进攻。
雇佣兵
1.攻城巨人(难度:简单) 攻城巨人的射程比防御塔要远,它的攻击还会对建筑造成额外伤害。 攻城巨人的攻击对建筑、小兵及英雄造成AOE伤害。
2.骑士营地(难度:困难) 骑士雇佣兵最大的特点是血量高,攻城时能吸收大量的防御塔火力。
3.Boss级大怪(难度:首领) Boss级大怪能独立推掉一路防御塔。分兵去防守它吧。 一般需要4-5个英雄才能顺利捕获他,3个以下的英雄会消耗大量生命值。
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- 第3页:各张地图的机制
- 第4页:游戏模式:自定义与匹配
- 第5页:商城介绍
- 第6页:等级及任务系统
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各张地图的机制
《风暴英雄》中将采用5张风格迥异的地图供玩家使用,每张地图都有它独特的玩法,不会让玩家在同一张度过美好的时光。
黑心湾
黑心湾的特色是可以收集金币来交给地图中间的黑心湾船长,使他发动幽灵船来为我们攻击敌方的建筑。幽灵船对防御塔的输出非常恐怖,所以抢到幽灵船的一方在推塔数上将会有巨大的优势。首次只要收集到10个金币就能雇佣海盗船,第二次需要12枚金币,以此类推。
诅咒谷
诅咒谷这张地图仍然是传统的3路,地图最大的特色在于可以收集乌鸦之神的贡品,当你贡品数量达到3个后,就可以使敌军受到诅咒,该诅咒持续一分钟。
巨龙郡
巨龙郡这张地图仍然是传统的3路分路,其最大特点就是抢夺中间祭坛的龙骑士,但是在召唤龙骑士之前必须先将上下两个圣坛占为己有,所以在祭坛处往往会爆发激烈的战斗。
亡骨矿坑
亡骨矿坑这张地图的元素颇为新颖,只有上下两路,但是主地图同时包含着一张子地图(矿坑)。在特定时间会打开矿坑的入口并允许玩家进入,在矿坑内,大家通过击杀小怪来获得骷髅数,收集到的骷髅数越多,那么随后召唤出的傀儡能力就越强。
恐魔园
恐魔园
独具匠心的设计师们为这张新地图赋予了白天和黑夜的变化:当夜晚来临时,夜行恐魔将会出现在地图上的花园区域中,同时所有的雇佣兵营地怪物将会消失。夜晚只有在所有夜行恐魔都被击杀后才会结束。所以,地图的变换及日夜循环是由玩家来掌控的。究竟是维持黑夜还是回到白天,将成为战略的重要部分。
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游戏模式:自定义与匹配
相信不少玩家在登陆上游戏会直接跳过教程直接选择与其他玩家共同游戏,许多新手玩家也会耐心的完成教程在去和其他玩家一较高下。不管你是怎样的选择,请耐心的看完下面的帮助指引,肯定对你有所帮助。
自定义游戏
自定义游戏
在今天发布的客户端中,暴雪加入了一个早期版本的自定义游戏模式在下个补丁中我们将加入一个早期版本的自定义游戏模式,可以设置一场与自已所邀请的玩家进行对战。而且开启一场自定义游戏是十分简单与快速的。几步你就能轻松上手。
在自定义游戏大厅界面,你和你的队友以及他们所选择的英雄将呈现在屏幕正中间的位置,与原先和加入游戏队列的状态无异。同时你也能看到敌对阵营玩家以及他们所选择的英雄。所以空位都会显示邀请按钮,玩家可邀请其他玩家加入游戏位或者观战位。并且你还可以选择点击右下方的“Fill A.I”按钮,用电脑AI填补所有空位。
要设立一场你的所有朋友都加入其中的自定义游戏并不会很轻松,所以我们也提供了一些小工具能让你们更加轻松地完成比赛前的设置。作为房主,你可以点击队友图标或是右键点击敌对玩家头像以弹出并选择一系列调整选项:调整队伍,设定为观战者,设定为房主,踢人等功能。如果你加入了电脑A.I玩家还可以任意调整每个A.I的游戏难度。
匹配游戏
英雄选择
玩家在主界面上选择开启游戏即可进入英雄选择模式,选定英雄之后可点击所选英雄下方的更换模式选择自己像要进行的游戏模式,同时左下角可以配置下场游戏中所使用的坐骑与皮肤。
随机英雄
游戏匹配系统会根据一定的队伍配置安排玩家进入匹配队伍,所以选择的英雄类型同样会对匹配的等待时间有一定影响,想最快开始游戏?那就选择“?”吧!不过前提是你对当前所有英雄都有所了解,不然可能会成为“团灭发动机”哦!
观战者模式
在观战者模式当中你会看到与该场游戏玩家所看到的完全一致的信息,包括游戏计时器、团队等级、小地图、地图要素争夺情况。并且,你也可以选择该场游戏中任意玩家的视角。同时双方队伍所选英雄,存留的防御塔以及击杀都会分别呈现在游戏左上角与右上角,这样观战者一眼就可以对场上局势有所了解。
录像系统
在Alpha测试回归正常之后,游戏主界面底部的“Watch”按钮将变成可点击状态。点击“Watch”将弹出一系列你最近进行的游戏(所有模式下),点击任意列表中的一场游戏都会呈现该场游戏的详细信息包括游戏持续时间、游戏地图、参与所有游戏的玩家及其所选择的英雄。在选择了一场游戏之后,再点击左下方的“Watch Solo”按钮后就可以开始观看Replay了。
录像系统
开始观看录像之后,你会发现游戏界面与观战一场自定义游戏时没有太大区别,最大的不同就是在左下角设置了一个录像控制区,以上按钮你也都可以通过按键完成。(P)暂停&继续;(=)播放速度加快;(-)播放速度减慢以及后退。同时你也可以点击时间进程上任意一点以观看在该时间点的游戏战况。
社区比赛
而随着自定义游戏、录像系统、观众者模式上线,也让社区可以自由组织比赛,如果你想举办一场《风暴英雄》的比赛,希望你可以遵守“社区赛事举办规则”,我们将很快更新《风暴英雄》部分的规定。
另外《风暴英雄》依旧处于Alpha测试阶段,我们还是会在未来对游戏进行一些改动,并不能保证在未来比赛中不出现服务器维护游戏更新、游戏Bug或其他突发问题打断比赛的正常进行。
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商城介绍
下面就是游戏商城的介绍了,玩家在商城里可以买到英雄、皮肤、坐骑和游戏礼包,兜里的钱包是不是烫手了起来。玩家还可以在商城里浏览到所有风暴英雄的介绍。此外细心的玩家也注意到了这些英雄是提供免费试用的。
商城的英雄
商城英雄浏览
在《风暴英雄》的商城里每个英雄都有是用精致3D模型展示,鼠标移动到上面英雄会有独特的动作效果。目前在游戏中总共有31个英雄,总体来看英雄的价格有2000、4000、7000、10000、15000共5个档次,单位为金币,此前最新发售的阿努巴拉克和阿兹莫丹的价格最高,为15000金币,但在此后的2周,他们的售价会将为10000金币,不光是这两个英雄,所有新发售的英雄都是这样。
有些人民币玩家大概坐不住了,我们有的是钱,我们要全部英雄!根据之前北美公布的游戏金币兑换比例大概为1美金可兑换500金币。
商城的皮肤
商城皮肤浏览
现阶段商城内的皮肤只能用现金购买,价值人民币价格差不多是30元到90元。通常每个英雄拥有1-2个皮肤,人气英雄的皮肤数量会多一点。不少皮肤都非常炫酷,例如“高达”版圣堂武士塔萨达尔、“哥斯拉”版暗黑破坏神迪亚波罗、天使版猎魔人维拉等。另外还有帅到哭的洛丹伦王子阿尔萨斯、绝美的血精灵泰兰德、霸气的阿兹古尔丹。另外还有搞笑的糖果穆拉丁、可爱的枪兵鱼人、恶搞又可怖的大厨缝合怪。
商城的坐骑
商城坐骑浏览
当前版本中可供直接购买的坐骑只有四个,但是都很有特点!另外一些坐骑需要通过购买特殊礼包获得。其中“纳兹布拉”只能通过购买“时空枢纽包”获得,“金色科幻战狼”只能通过购买“战斗包”获得,“重甲军马”只能由“新手启航包”和“魔兽英雄包”获得。
商城的礼包
商城礼包浏览
礼包系统绝对超值,折扣范围由25%到77%不等,类型也丰富多彩,有的礼包根据英雄出处分,如星际英雄礼包、暗黑英雄礼包和魔兽英雄礼包。有的礼包根据英雄类型分,如刺杀型英雄包、辅助型英雄包和战斗型英雄包,还有一些礼包会包括英雄、坐骑和皮肤。
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等级及任务系统
《风暴英雄》的等级系统分为玩家等级和英雄等级,玩家等级对应的是玩家本身游戏帐户的等级,可以用来解锁日常任务、额外的免费英雄栏和获得金币奖励。英雄等级则对应玩家可使用的每一个英雄的游戏外等级,用来解锁英雄的天赋、头像和皮肤。
玩家档案
玩家档案
点击在主屏幕顶部右角的英雄头像就能访问你的档案页面。在档案屏幕的顶部能看到你当前的玩家等级和英雄头像,同时在左侧会有一些标签来分类导航你的档案。
英雄等级及奖励
英雄等级查看
英雄等级
每一个英雄从1级开始,你越是经常使用某一个英雄,那么这个英雄就更容易升级。每一个英雄的进度等级上限为10,每次达到新的等级将解锁特定的奖励。比如达到5级将获得500金币,达到7级将获得一款该英雄皮肤,达到9级将得到该英雄的一款其他颜色坐骑。
玩家等级及奖励
玩家奖励
等级2 - 1000金币 等级4 - 1000金币 等级6 - 日常任务 等级8 - 2000金币 等级10 - 2000金币 等级12 - 额外的1个每周免费英雄 等级15 - 额外的1个每周免费英雄
日常任务和金币
任务奖励
合作模式或对战模式中完成游戏就能获得金币! 每一场所赢得的合作模式游戏将获得10金币,在对战模式中则即使输了有20金币,赢了获得30金币。 日常任务统奖励200金币,但以下任务的金币奖励增加: “赢得一场胜利”现在是“记得三场胜利”。完成该任务的奖励从200金币增加到600金币。 “完成两局游戏”现在是“完成八局游戏”。完成该任务的奖励从200金币增加到800金币。 “使用一个刺杀型/战斗型/辅助型/专业型英雄在任意模式完成两局游戏”现在变成“使用一个刺杀型/战斗型/辅助型/专业型英雄在任意模式完成三局游戏”。完成成该任务的奖励从200金币增加到300金币。
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观战及回放系统
观战系统截图
暴雪为我们开放了几个重要功能,其中的观战系统Replay录像功能是众多电竞粉丝期待已久的重要模块。虽然观战系统只是一个最初的版本,相关的改进工作暴雪也正在进行中,但我们还是可以一窥其强大之处。
观战系统
观战系统界面
在《风暴英雄》游戏页面下方点击“观战”,就可以进入我们的Replay系统了。系统默认会为我们保存每盘游戏的录像,我们可以看到之前打过的比赛的地图、时间。如果你不需要每盘游戏都存录像的话,可以点击下方按钮取消“保存所有录像”,然后在每盘游戏结束后自主选择保存录像。另外还有三个重要按钮在右上方,从左往右分别是:返回上级文件夹、新建一个文件夹并自定义文件夹名字、跳出游戏回到Windows界面里的录像文件夹。
观看录像
如何观看录像
选取一个录像,点击左下方“单独观看”进入游戏。进入游戏后界面跟普通对战大同小异,不过屏幕上方多了对阵双方的英雄状态栏,状态栏显示了10位英雄的血量和双方的堡垒数、消灭数(击杀英雄数量)。左下方还有录像功能键,功能键从左到右分别是:暂停/播放、减速播放、加速播放、显示/隐藏录像时间线。暂停,相当于时间静止,这时候你可以很方便的把视角切换到地图的各个角落,查看细节。录像可调速度共5个档次:普通、更快、更快x2、更快x4、更快x8。
快进演示
录像功能
录像功能快捷键
播放/暂停: P,媒体键播放,媒体键暂停,媒体键暂停播放 录像加速播放: =,数字键盘+ 录像减速播放: -,数字键盘- 快进:F,媒体键下一曲 快退:B,媒体键上一曲 重放:CTRL+E 停止:媒体键停止 显示/隐藏录像时间线:CTRL+T
总结:废了这么大力气帮大家总结的《暴风英雄》介绍,相信大家也对这个游戏多多少少有了更进一步的了解,也不枉小便的一番心血了,希望大家能在《风暴英雄》里面大杀四方,成为真正的风暴大师。
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