《NBA 2K15》游民画面点评 震撼视听的球场帝王 _ 游民星空 GamerSky.com
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曾经篮球游戏的市场也是《NBA Live》和《NBA 2K》两大系列平分天下。直到某天EA突然宣布,Live系列以后再不会登陆PC平台,那几乎是把还未坐上的王位直接让给了对手,时至今天事实也告诉我们,《NBA 2K》的确成为了篮球游戏的无上王者。

【本文所有对比图均可点击查看细节大图】
去年的《NBA 2K14》为了给次世代让路,PC版没能享受到新引擎的待遇,今年的《NBA 2K15》(以下简称《2K15》)让PC玩家终于如愿以偿。在游戏发售前官方宣传的截图中我们就能感受到新引擎画面效果之震撼。见到实际游戏后也可以完全确信,之前宣传图并没用用任何后期处理的办法欺骗玩家,2K Sports带来了实实在在的画面进步。游戏中球星的建模详细程度如同真人,五官毛发等细节都精心雕琢;更重要的是在高还原度建模的基础之上,次世代引擎还加入了更多精彩的画面特效,尤其是室内环境光令人惊艳,让整个球场都无比的精彩炫目,给人真实电视直播般的视觉享受。
大鲨鱼:相信《NBA 2K15》,所见即所得!
不过仅仅用“真实电视直播”似乎已经不足以形容《2K15》了,游戏给人的代入感已经远远超过了看电视那单一接收信息的手段。为了继续增强这种代入感,2K不断对自身进行改进,加入“玩家面部扫描”就是一种好的尝试,可惜的是这项技术目前又是次世代主机版用,但我们依然能从中看出开发商对游戏不断完善的决心。对PC版可以体验到选择更加丰富的自创球员系统,虽然比不上韩国泡菜网游那般美型,但绝对能将运动员的气场发挥到极致。
不过这面部扫描可能没有像官方宣传的那么……好用
创建个自己喜欢的角色,去MC模式中实现你的篮球梦吧!一段情节跌宕起伏的屌丝逆袭史让《2K15》从单纯的篮球模拟游戏变得更具亲和力,和玩家再次拉近距离。展现在画面中的不再总是篮球场那么简单,有趣的剧情安排,多变的家居场景,人物对话分镜设置,让画质提升有了更大的用武之地。通过人物间频繁对话的过场剧情,你会发现面部捕捉对一款篮球游戏的意义也是如此重大。
MC模式很有趣 画面内容也更丰富
对于一款篮球游戏来说,对硬件的损耗远不及FPS之流的烧机大作,在满足视觉享受的同时,流畅的体验也是必不可少的。自然游戏带来了更逼真的画质,玩家也要用更好的硬件来满足游戏的需要。通过实际测试得出,想要体验完美画面的《NBA 2K15》,一台主流游戏配置的电脑就足以胜任。
测试机配置
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测试机配置为E3 V2 3.30GHz+GTX760(2G)+8G内存,以全最高画质,最高抗锯齿完全可以流畅进行游戏。只是由于在球场上各种镜头变化很是频繁,一些人物或者光源较多的近景,或者是高速运动镜头的回放画面下,帧数会骤降到40帧左右。除此之外绝大多数的情况下帧数会在50-70之间不断变化。建议玩家们开启垂直同步可以让帧数稳定许多,并且能有效的减少图像撕裂。
GPU利用率一览
另外部分玩家反映游戏的读取时间很慢,这是根据硬盘速度决定的,机械硬盘老化或者转速过低都是读取速度过慢的原因之一,使用SSD明显会加快很多,58G的游戏容量似乎也在提示着文件运算量之大。不过等载入的时间看看奥胖的脱口秀也是别有一番趣味,大明星都亲自助阵了,身为球迷也该好好捧个场不是?
时不时卖个萌
在视频设置选项中,会对游戏画面和运行效率有直接影响的一共有五项,分别是材质细节,抗锯齿,球员细节,人群细节,和特效。首先材质细节是整个画面层次的一个重要分水岭,必须重启游戏才能将更改生效。
材质细节等级对比:
大光头看不出区别?看下页
长毛怪能看出区别了吧?
通过对比截图可以看出,在高档材质下,人物面部拥有细腻的皮肤纹理,包括头发和胡子几乎都分毫毕现。而在低档材质下因贴图分辨率降低,原本清晰的质感逐渐变得模糊,在静态画面看上去这似乎没有多么不堪,但如果是在过场动画或者比赛的回放镜头中,低档的材质就会对视觉体验产生不小的影响。它也会直接作用在画面中所有的元素上,例如球场的地面,所有人物的衣服,比赛用的篮球等等,在电脑性能可以满足的情况下毫无疑问材质是应当尽量开高的。
想要最真实的画面 就把材质开到最高吧
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抗锯齿对比:

一般在烧机大作中抗锯齿往往是榨干硬件的罪魁祸首,在《2K15》中却发生了例外。游戏准备了五档抗锯齿,最高居然达到了32倍,可开启后实际画面差别却十分有限,这其中的主要原因一方面是游戏本身锯齿就不算严重;另一方面篮球场里的物品较为有限,比赛时画面总是在快速移动镜头;因此锯齿几乎就被人眼自动无视了,只有在回放等近距离画面才能看出破绽。
材质细节/抗锯齿帧数曲线:

不过抗锯齿对帧数的影响是实实在在的。通过测试记录的250秒数据中,开启最高材质和最高级抗锯齿,游戏平均帧数为54。最高材质+关闭抗锯齿,平均帧数为73。最低材质/关闭抗锯齿,平均帧数则为82。抗锯齿和材质哪个更重要就看各位自行斟酌了。
特效对比:

特效帧数曲线:

别看特效的选项只分开启和关闭两种,它才是《2K15》画面品质的核心,几乎所有画面特效都集中在这一个开关中。包括室内光照,运动员的流汗效果,皮肤光泽等等。如果关闭的话整个画面将处于一种昏暗状态,华丽的效果荡然无存,看着这种色调心情都会因此而破坏,所以就算开启和关闭平均帧数相差20,也是绝对不能关掉的,绝对!
这次篮球宝贝还算用心 不过看脸嘛……
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球员细节对比:

人群细节对比:

球员细节从字面理解应该是指运动员身上的细节,实际对比的效果区别基本可以完全忽略。对帧数几乎也没有影响,就不再赘述了。至于人群细节,也就是指台下的观众。这一项降低不会影响人群的材质或者模型面数,而是直接减少观众数量。对比图中很明显的看出上座率的变化,在最高档下一些观众加油助威用的展示牌也显示出来。此项也不会对帧数产生大影响,按照需要酌情调节即可。
这头是要多大……
以上就是《NBA 2K15》中所有关于画面品质的内容了,除了这些还有必要赞扬一下本作的UI界面设计。应当说本作的UI是前所未有的华丽,在运动游戏中都几乎找不出对手。初始界面简直就是众星云集的舞台一般,将拟物化背景和扁平化菜单相结合;搭配精心准备的BGM音乐,的确称得上是王者般的享受。内部的各类球队介绍,球员数据界面也是实用性和观赏性俱佳,高端大气凸显专业性的同时让玩家一看就懂。更高品质的模型和材质也让自创球鞋系统更具实用意义了,为自己打造一双独一无二的战靴是每个球迷都梦寐以求的,在这里将成为现实。
自定义战靴就一个帅!
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不只是在画面,《NBA 2K15》在各方面的进步玩家都有目共睹,厂商不遗余力的改进自身也是诚意的表现。相信将来2K Sports还会不断为我们带来惊喜,相信屏幕前的各位已经早就开始了自己的次世代球场之战。Your time is come,这正是属于你的时代!
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