再谈《暗黑破坏神3》宏伟秘境:唤雷祭坛游戏体验与奖励 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
强力的唤雷祭坛可能是你在冲击高层宏伟秘境中最想遇到的,开启一个唤雷祭坛如果怪物密度好可以瞬间带走几组精英怪,遇到秘境守护者也只需要10秒左右就能击杀。基于这一点,野蛮人目前高层极限冲榜所用的都是冲锋清群怪,唤雷打BOSS的“唤雷大法”来突破更好的成绩。最好的例子就是昨天的欧服玩家仅用8分23秒就完成了47层秘境,这对于其他职业来说是不可能的。
社区玩家们当然也会有不同的意见。社区经理今日就这个问题回复了玩家们,并且就唤雷大法,宏伟秘境游戏体验与当前的游戏奖励谈了谈他的看法。

“唤雷大法”的问题是把这种随机发生的,给你一个未知惊喜的游戏乐趣变成了固有手段。你在过程中偶遇一个唤雷祭坛你可能会说“酷,这棒极了!”但当你频频用唤雷解决BOSS时这已经就变成“终于来了,我有机会了”。
据社区经理所说团队目前满意这种唤雷祭坛的现状,因为它目前只对一个特殊的群体有一些负面影响:冲榜的野蛮人尖端玩家。没错,这些玩家有着充裕的时间与大量的高层秘境门票,娴熟专业的手法与非常好的装备积累。他们剑走偏锋也得到了不错的成绩。但这终究是不是在宏伟秘境中加入唤雷祭坛的本意。
作为一个普通玩家,你是如何看待这种游戏现象呢?开发团队要如何调整宏伟秘境中随机性与控制不可预知性能力之间的这种平衡呢?
更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专区