一周新游对决:《风暴英雄》决战《无冬Online》 PC与主机的大作对决_龙途 _ 游民星空 GamerSky.com
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在本周将于6款网络游戏进行测试,分别是:《藏地传奇》(网易游戏运营,16日测试)、《无冬Online》(完美世界运营,16日首测)、《北欧战纪》(厦门网氏运营,16日测试)、《风暴英雄》(网易游戏运营,17日首测)、《怒三国》(中青宝运营,17日测试)、《龙途》(尚聚网络运营,17日测试)。
其中最受人瞩目的莫过于《风暴英雄》与《无冬Online》的首测。一款是来自暴雪出品的MOBA新秀,承载着暴雪系列的继承者们,掀开电子竞技的新高潮。而另一款则是改编自经典单机游戏《无冬之夜》的网络版,并且是国行Xbox One的护航大作。两者的交锋不仅仅是大作之间的较量,更是PC平台与主机平台的对决,究竟谁的人气更胜呢?让我们拭目以待!
风暴英雄
漫长的等待即将结束!暴雪出品、“暴雪系”(魔兽争霸、星际争霸、暗黑破环神)群星汇聚的热血团战游戏《风暴英雄》即将于10月17日在中国首度开启技术测试。届时,中国玩家将可以在国服专属的服务器上,使用简体中文版本体验这款备受期待的新作的丰富乐趣。
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《风暴英雄》是暴雪娱乐出品的一款免费在线团队混战游戏,将玩家耳熟能详的暴雪英雄们汇聚于一个被称为“时空枢纽”的秘境,开启全新的史诗对决。《风暴英雄》于2013暴雪嘉年华上全新亮相以来,在全球暴雪玩家社区中激起广泛的期待。今年7月的ChinaJoy上,《风暴英雄》试玩中国首秀,不仅吸引到玩家如潮水般涌向暴雪展台,更收获玩家和媒体的齐声好评。

作为我们熟悉的MOBA类网游,《风暴英雄》和《英雄联盟》、《Dota2》等时下热门网游相同,玩家同样以上帝视角扮演某个英雄人物,开启两支团队互相对抗的激烈争斗,最终以摧毁对方的宫殿为胜利目标。当然,《风暴英雄》有其独特的特色,诸如坐骑系统、多天赋系统等,都让人觉得别具一格。

对于暴雪而言,游戏的可玩性大于一切,所以《风暴英雄》的画面或许没有我们期待的那么出众。可能游戏中我们所看到的世界并非那么美不胜收让人眼前一亮,但是其精细的做工使得这款游戏的第一印象还不错,至少很耐看!而为了结合游戏背景,整体风格更趋向于《星际2》的科幻题材,配合霸气侧漏的效果渲染以及早已熟记于心的人物背景,代入感倍增。不过,虽然游戏中需要渲染的地方很多,但是《风暴英雄》仍旧继承了暴雪一贯以来良好优化的品质,对于现在一般的家用电脑配置来说并没有过高需求。同时为了适应不同玩家的喜好,开放了3D/2D的视角转换功能,可谓相当贴心。

游戏的音乐及音效都较为精简,但是强有力的打击感也并没有让玩家感到枯燥和无味,更何况在音效中加入了各种英雄的呐喊,杀人时的狂呼大叫和被宰时的惨叫嘶吼,让你感觉这Feel倍儿爽。不过相信更多玩家还是看重MOBA的团队竞技性,毕竟在“电子竞技”的光环下,多人配合才是制胜关键。而这也是《风暴英雄》突出的地方——取消了竞技和装备系统,说直白就是纯粹的拼杀,不会有经济滚雪球的效应,从而出现一边倒的局面;更不会有装备克制的效果,让玩家再去钻某些空子。虽然从某些角度来说,降低了玩家的玩法多样性,但是更强调了技术与意识的重要,让游戏的平衡性回归一个高点。
游戏将在10月17日正式开启国服测试,究竟这款暴雪出品的全明星MOBA网游能否再度登顶游戏巅峰呢?一起去试试吧!
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无冬Online
“经典十二年,魔幻梦不死”是完美世界旗下经典魔幻网游《无冬online》的口号,这款拥有正统龙与地下城血脉,传承经典单机版《无冬之夜》系列精华的单机网游版大作,顶着无冬的名头吸引到不少爱好者的眼光,但是很多人都在质疑,单机这块都没人来啃了,作为一个免费网游,能不能养活好自己呢?
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如果你真的这么想那就不用担心了,Cryptic非常明白龙与地下城的整体气氛,《无冬Online》一些美的让人窒息的远景至少让人眼前一亮,欧美的游戏性配合韩游的唯美风,那是什么效果?更何况这是一个将登陆次世代主机平台的全新作品,搭配一个超高的机能,怎能不还你一个惊艳的奇迹。

Cryptic为这个龙与地下城的世界创造了一个非常广阔的故事线,任务相关的NPC都有很好的配音,距离设计也还算合理,避免了许多MMO游戏中跑图的尴尬情景。当然,游戏砍砍杀杀还是很有趣的,这使得游戏“跑”起来也没有那么武器。而这一部分的原因是战斗相对简单,玩家只需要按几个热键,然后通过左右键来释放主要攻击就可以了,这也迎合了手柄的控制,方便了主机玩家。此外,这款游戏不是个社交方面活跃的游戏,没有太多的交流空间,这对于一款网游来说似乎有一些不足。

不过我们应该清楚知道,或许在PC端来说,《无冬Online》并不是个硬核的MMOPRG,也不足把你从主流的MMO网游中彻底吸引过来。但是在主机平台中,这款游戏的存在价值似乎就有了不一样的存在。对于国内玩家来说,网游已经是司空见惯的娱乐,但是主机却是一个接触未深的平台。我们习惯了键盘鼠标的操作,在F1~F12的快捷键中快速的释放技能,但是在仅仅几个按键的手柄中,又要如何去操作呢?

在《暗黑3》刚刚推出的时候,很多玩家并不看好,但是在试玩了主机版本后,发现“暗黑就是应该用主机来玩的”。那么通过了解《无冬Online》的特色,我们不难看出这也是一款为主机而倾心准备的大作,或许它在PC端无法企及单机的高度,但是在主机端或许能打开国内市场新的格局。
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北欧战纪
比起之前那些土豪称霸的游戏,《北欧战纪》里非RMB玩家的生存几率很大,这也是游戏最大的看点。这款游戏据说开发了几年之久,所以在品质方面要比快餐游戏强得多。尽管有些抄袭《魔兽DOTA》的地方,但能融合那些竞技游戏的经典到角色扮演类的游戏中,不得不说也是一个进步。
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在《北欧战纪》中,职业的平衡性较好,每个职业都突出了它某一个方面的能力同时又拥有自己的弱点,这使得不同职业之间拥有了紧密而又微妙的克制关系。对技术型操作的玩家来说,这里会是一个很好的发挥平台了,即使装备不如别人,同样可以凭借操作和意识来打赢对方。

总体来讲,PVP过程的体验感十足,特别是神格技能的特效状态能够持续一段时间,挥洒起来非常有激情。而游戏的地图够大,场景很多,让玩家有足够的世界空间来探索。


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藏地传奇
《藏地传奇》是网易的一款新游戏,以藏地为背景,融入了《暗黑3》式战斗,还有点类似DNF的扩散式副本布局。总的来说,这个游戏的创意都很不错,破天荒的第一部藏地题材网游,被称为国产版《暗黑3》!只是,制作过程中有了太多的妥协,很遗憾,它并不是预想的那样惊艳。
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制作团队称要做“极致2.5D”,在《藏地传奇》中,编辑的确可以感受到这样的信念。场景都很大气,副本的地穴、熔岩、险峡,风格夸张,视觉冲击力很强。玩家可以看到岩浆流淌在雄关险隘,进而感受到灾难带来的大变化。同时,场景破坏机制,也使得玩家前进道路上的许多东西呈现出破坏效果。只见一个技能打过去,佛塔就出现裂纹,摇摇晃晃的坠落在地。

《藏地传奇》勇敢的选择了中国特色文化作为背景,并且很高明的选了少有作品涉及的藏地文化。这非常赞。因为现代都市的人,对藏地的文化、风光其实很向往。这样的游戏,就算只卖风景,也能发了。说到藏地,我们的印象有很多,都很美的。游戏不管是选择哪个角度来作为切入点,都会非常带感。不过《藏地传奇》选了最生僻的一段藏地历史——“古格王朝”时代作为游戏背景,讲述了佛魔之战以及凡人对神威的抗争。(这是不是受到了《斗战神》的误导呢?)于是开场就先炮制了一个末世大灾难,雪山崩、寺庙塌,群魔乱舞,生灵涂炭。

与槽点多多的故事剧情相比,《藏地传奇》的游戏玩法系统可以说是相当给力。仿《暗黑3》式战斗模式,以轰杀快感作为主要战斗体验,过程相当爽快。职业特点鲜明,各有特色玩法。配合游戏的经济系统和升级系统能让战果比较保值,让玩家可以刷的不亦乐乎。

整体而言,《藏地传奇》缺是靠严密玩法体系来维持玩家活跃度,利用独特的故事背景配合玩家所熟悉而又经典的系统来换取玩家对游戏的代入感。它就是个“受”,需要玩家爆发“攻”属性,主动折腾才能获得一种享受。
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怒三国
《怒三国》是一款以三国时代为背景的2.5D MMORPG新作。游戏带有强烈真实的战争系统,以及独特的剧情任务和有趣的历史副本,同时加入了丰富的PVP和PVE元素,描绘出一个融历史与奇幻为一体的精彩乱世。
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游戏是以刷怪为主的升级方式,任务活动量少耗时短,不占用主要游戏时间。玩家可以在PVP中充分享受到强PK爆装备的爽快,在PVE的群刷秒怪中感受爆棚的激情,还可以在国家间的对抗模式中体验自由屠城的乐趣。

在游戏中,每个职业都有一个无CD群攻技能作为主要的挂机刷怪技能。玩家可用群攻技能迅速将大量怪物群秒,让玩家练级时享受割草的快感。但野外怪物经验和爆宝率相对较低。同时游戏支持强制进行PK。系统根据双方的国家关系,强制PK的结果可能有惩罚或奖励之分,但PK行为本身不受限制,且PK行为有可能造成死亡一方的道具装备掉落。此外,玩家可在全天任意时间,自行前往他国都城进行杀人和杀NPC的行为,不需局限于国战时间。当然,非国战时间各国都城的守卫NPC也会比较多,屠城难度较国战时间更大,但屠城行为本身不受限制。

整体而言,《怒三国》是一款强调PK互动的网游,它的特性很像我们熟悉的《传奇》,在这里你仿佛置身江湖之中,配合各种系统的搭配,玩家可以在游戏中畅快的发泄一番。

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龙途
近期,以传奇为模板研发的2D新游层出不穷,虽然对于现今的大部分玩家来说,这种复古甚至是粗糙的画面和陈旧的游戏模式看起来毫无吸引力,但是对于当年活跃于传奇系列的老玩家来说,这永远是令人回味的经典。而《龙途》正是一款大型2D复古暗黑风格在线多人角色扮演网游,游戏宣传称采用最新的2D游戏引擎设计,对于角色的表现力更突出,对游戏的流畅性有明显的提升,做到PK无延迟的效果。
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游戏背景类似于传奇,同样取材于魔幻故事,以古老的玛法大陆上的各种族领土争夺为主线,引出玛法种族的英雄和龙途族愤怒的勇士之间2大阵营的较量,从而开启了游戏里热血PK,万人攻城的帷幕。用今天审美的眼光来看龙途人物创建画面,那就一个字“渣”。但是,在10年前,这样的画面曾经风靡中国大江南北的网吧!不可否认,龙途游戏把传奇的画面风格完整的仿制了过来,人物除了装备造型上稍有不同以外,建模仍然是当年的风采。咋眼一看之下,熟悉的感觉迎面而来!

在游戏设定方面同样是仿照《传奇》——战士、法师、道士,PK也依旧是采用强制PK模式,PK掉落装备的可以最大的刺激玩家的神径。这熟悉而又原味的画面和系统让我们很容易就了解了游戏的内容,但是正如一句网络语言来形容:传奇,10年前的经典,一直被模仿,但是从未被超越!或许正是因为这样,才有更多的玩家去追随去回味。


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