盘点《最终幻想14》之中的那些需要改进的地方 _ 游民星空 GamerSky.com
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由盛大网络公司运营的《最终幻想14》已经进入了开放性公测的阶段,本着“最初的最终幻想,让游戏回归游戏”的口号展开了一系列和试运营的工作。但是金无足赤,人无完人,就让我们一起看看《最终幻想14》那些需要改进的地方吧:

过副本剧情的时候很蛋疼,有人要看有人不看,就不能改成队长决定看不看么?毕竟有人在看,其他人就这么干等么?还不如一起看。
带上宠物不能排本,不能直接开24人团,组满3队人还要排随机水晶塔也是酷炫。

宠物的智商和控制度,很多时候召唤和学者的难度都是宠物过低的智商,和过于机械的操作方式造成的。
打随机本,有心带新人灭,但是装备灭到红也只能散。

不能出本修装备,不能出本就算了,好歹副本里安排一个可以修装备的NPC啊。
工会屋不能设返回点,拆魔晶石既然是npc技能,为啥要玩家生产到19。

切换采集装的时候,不管装备采集力加多少,都是从400开始涨。
既然有房子有床,为什么不可以男男生子。

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不能查看已学的其他职业的不能共享的技能,每次都要切换看一下。
没有对话自动下鸟功能,无法24人开黑,公会房屋不能设置返回点。

公共cd太长了,影响流畅度和战斗体验。
带鸟不能排本,对话要下鸟,tab键。随机副本秒退直接取消当日资格,被T半小时CD才比较合理。
骑鸟居然不能说话,每次说话还要把鸟放了,感觉骗上鸟时间的。
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