低端也有用武之地 《异形:隔离》十款A卡测试 _ 游民星空 GamerSky.com
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对于一位游戏评测编辑来说,最痛苦的莫过于恐怖游戏的发布了,对于长期加班的我们来说,只有半夜才算进入真正的测试时间,独自一人在办公室带着耳机测试恐怖游戏的感觉一直都不好受。自从《寂静岭》系列不太更新之后,这种状况算好了很多,但是没想到大名鼎鼎的《全面战争》系列幕后开发商The Cretive Assembly却丢出一款《异形:隔离》。

《异形:隔离》的故事发生在首部《异形》电影的15年后,我们这次将扮演机械师Amanda Ripley——电影系列中女主角的女儿。Amanda多年以来一直被母亲的失踪所困扰,她既不愿意相信母亲已经亡故,也不愿意相信母亲是自愿抛下她而远遁他乡。所以,在听说空间站Sevastopol得到了她母亲失踪时所乘坐的Nostromo号的黑匣子之后,她特意承接了一件前往Sevastopol的工作,以期能结终结这伴随了她一生的苦闷与折磨。
游戏体验方面,《异形:隔离》其实更像是《逃生》。别误会,Amanda不会手无寸铁的扛着摄像机周游太空城,随着游戏的推进,我们也将获得各种各样的武器,其中包括敲脑袋用的扳手、各种枪械甚至火焰喷射器。只是这些东西都无法杀死异形,一次蹩脚的进攻还有可能将其激怒,在最好的情况下我们也只能将它击退,像艾萨克那样屠杀变异怪物的无双打法在这里完全行不通。
游戏在空间站中进行
就像上面提到的那样,《异形:隔离》的核心游戏体验就是和这只可怕的怪物进行捉迷藏,暗哨之所以说它有些像《逃生》也正是因为如此。Sevastopol空间站仿佛一个巨大的钢铁迷宫,这里有数不尽的隔舱、通风管和其他机关暗道,是异形的完美猎场。从异形首次在游戏中亮相开始,这只外形怪物就会一直追逐着玩家的脚步,随时可能从你周围的管道口、门后甚至天花板上的缝隙中突然杀出,就像《生化危机3》中的追击者那样给玩家带来持续不断的精神压力。而且,作为游戏中最重要也最可怕的敌人,Creative Assembly不仅给了这只怪物以强大的力量和飞快的速度,还赋予了它在电子游戏中难得一见的狡诈。
游戏尽量在营造电影中的阴森感觉
其实想扑捉到怪物的画面基本GAME OVER了
本作中的异形AI极富个性,用一句话概括的话那就是“不可预期”。不仅它出现的位置让人感到难以捉摸,在出现后猎杀玩家的方式也格外狡猾。被它看见自不必说,呼吸声和电子设备的滴答声也会引起它的注意,甚至气味也会成为它追踪玩家的线索。它还会感知到环境出现的变化,如果一扇门被不正常的打开,那它就会循着这条线索去寻找那个开门的人。暗哨就曾经因为这样暴露过行迹,最后给它从床底下揪了出来,惨死当场。
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- 第1页:经典恐怖系列再次来袭
- 第2页:官网配置需求与画面特点
- 第3页:《异形:隔离》测试平台方法介绍
- 第4页:《异形:隔离》旗舰级A卡测试
- 第5页:《异形:隔离》高端级A卡测试
- 第6页:《异形:隔离》主流级A卡测试
- 第7页:《异形:隔离》低端级A卡测试
- 第8页:《异形:隔离》AMD显卡测试总结
官网配置需求与画面特点
游戏厂商给的官方配置向来不靠谱,《异形:隔离》也是如此,虽然我们没有按照官方最低配置来进行测试,但是根据我们的测试结果官方最低配置是达不到要求的,但是官方的推荐的配置到是可以,让你开着特效流畅运行。
官方配置需求
另外根据我们的测试,《异形:隔离》对PC的CPU没有什么压力。在不考虑显卡的情况下双核CPU游戏还能跑出100多fps。如果我们的i7 4930K CPU 6个核心全部打开,那么游戏瞬间飙到了150多fps。显然这主要是因为《异形:隔离》游戏没有大量NPC或者是敌人出现在屏幕上,环境互动也很少,可破坏的物体也不多,玩家不会触发严重的破坏效果,也不能即时完全改变物体形态。总而言之,游戏对CPU几乎没有什么压力,这也是为何低CPU要求的原因。
这几年开始 越来越多单机游戏开启后会看到该画面
在进入游戏之后,你会在开头部分看见AMD LOGO,好吧又是一款AMD占优的游戏,那接下来我们会通过全系列的AMD显卡来进行测试,帮助用户明确了解,全新一代AMD产品中,哪些显卡在这款游戏中处于什么性能。
游戏光影效果很震撼
《异形:隔离》的图形画面也很美。环境高度细节化,令人轻松回忆起《异形》电影。意外的是本作还支持贴图压缩技术,这也是为什么4K分辨率下显卡显存只占用了2G的缘由。另外游戏还支持接触硬化阴影、环境光遮蔽、GPU加速粒子、anamorphic lens-flares和实时光能传递等渲染技术。所有的这些图形特征打造出一个有趣的太空环境,成功将电影《异形》中的世界带到了游戏里。
人物系列程度超过了刺客信条4级别
不过我们对《异形:隔离》的画面还有两个吐槽点。最主要的一个是《异形:隔离》缺乏全光源的动态阴影效果。不幸的是,大多数阴影都是预先烘培的,要依赖环境光遮蔽来“善后”,加入假的阴影,很多光源都没有投射动态阴影。另外一点是烦人的锯齿,这一点在游戏中很明显。即便在4K分辨率下,还是有很多的锯齿。即便是最高画质,仍然如此。
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《异形:隔离》测试平台方法介绍
为了保证在测试中所有显卡的性能都得到有效的发挥,我们选择了一套相对比较高端的测试平台。主板我们选择了Z97芯片组技嘉主板,内存为16GB DDR3 1600MHZ,由于3DMark软件识别有误,所以上图中显示为0MB,CPU我们使用了1150平台最新旗舰型号:Intel i7-4790,睿频为4Ghz,能够最大化的保证显卡性能发挥。
游戏画质设定选项我们全部开启最高
《异形:隔离》提供了大量画质进阶选项,你甚至一屏幕都看不完,但是完单机的宗旨是必须特效全开,所以测试部分我们一律开启最高,包括HBAO等等一律开启。游戏抗锯齿方面支持FXAA和MSAA T1X、MSAA T2X。虽然FXAA和MSAA实际效果基本一致,但是SMAA作为FXAA的一种替代品,拥有更低的资源占用,而且可选项更多,玩家在使用SMAA的时候可以根据自己的电脑性能进一步细化调节反锯齿的精度,而不是像FXAA一样万年不变的反锯齿采样精度。测试部分我们选择MSAA T1X来进行。
《异形:隔离》测试环境
《异形:隔离》测试环境
参与本次的测试的部分HIS 显卡
本次测试的十块显卡均由HIS提供,作为A卡一线品牌,HIS在设计上一直都是比较出色的,产品上强调安静,低温,超频性能等特点。接下来让我们立刻就来看看这十块现在在游戏中的表现如何。
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《异形:隔离》旗舰级A卡测试
前面说了《异形:隔离》场景中单位设计很少,所以GPU的压力真心不算大。游戏帧数设计无上限,旗舰级别的HIS R9 290显卡很容易即把帧数推到90帧以上极限水平。


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《异形:隔离》高端级A卡测试
HIS R9 285 冰酷OC 2GB、HIS R9 280X ipower冰立方超频版3GB、HIS R9 280 冰酷OC版 3G三款R9 28X系列的显卡在《异形:隔离》性能均表现强劲,最低帧数都未低于60帧,这让你在游戏中感受不到一丝的卡顿。



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《异形:隔离》主流级A卡测试
一般的新游戏测试,R9 270系列到了2560*1440超高分辨率下帧数基本废掉,别说帧数不卡,就是平均帧数保持 30以上都很难,但是这款游戏R9 270系列毫无压力,HD7850表现略微显弱。



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《异形:隔离》低端级A卡测试
对于一个单机玩家来说,低端级的显卡一直入不了法眼,各种游戏都无用之地,但是《异形:隔离》告诉我们,如今的低端产品相比几年前的旗舰也要强大很多,至少GTX280那个时代也没有如此高质量的游戏画面吧。


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《异形:隔离》AMD显卡测试总结
通过前面的单卡曲线图玩家基本已经看到,游戏低帧数下的波动浮动是比较稳定的,这因为游戏的场景的变化不大,所以《异形:隔离》不像其它游戏,为了避免帧数的巨大波动,一定要选择高端一点的显卡,让最低帧数控制在一个较高的水平,从而防止突然的卡断现象。


在平均帧数数据图来看,除了HIS R7 240显卡没有达到基本的流畅标准之外,其它显卡一律具有很好的游戏性能,当然即便是HIS R7 240显卡也只需略微调整一下画质,流畅游戏也不是问题。
《异形:隔离》的显卡装备就跟游戏装备一样简单即可
所以对于想玩这《异形:隔离》游戏的用户来说,只要你显卡性能还足够就不必在做太多担心,如果是需要升级显卡的也无需太多顾虑,因为任何一款游戏主流AMD显卡都可以满足你的需要。
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