游戏好坏不能只看图像性 国产好游戏TOP10 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
评价一款游戏的画面好坏不能只看图像性,就像UE4的引擎机能完全超越CE3但是图像性仍未超越一样,一款游戏的画面首先他的贴图分辨率、建模精度、人物衣服材质于面数、地表纹路、水体、植被、体积光运用、远景以及HDR等视觉技术运用,这只是图像性。完全评价还要加入动作帧概念(比如一个游戏画面像照片一样,但是走路活动动作别扭不流畅,这在画面也要扣分,相信大家知道)画风(比如写实画风,塞露露风格之类的动漫画风,会比较养眼)建筑布局风格(就像老滚的布局,非常大气,就算不打MOD和ENB画面不顶尖,看起来也磅礴舒服,这也要加分)游戏细节(就像NBA 2K系列观众会上厕所,GTA5路边的狗会撒尿等等,可能不会影响整体视觉效果,但是会一定加强整体表现力)还有一定物理效果(就像physx官网展示的裙子摆动破碎,上楼梯耷拉在梯子上,还有物体破坏之类,都能给视觉带来冲击)
10.寻龙记
寻龙记,不是寻龙ol,国产小作坊的作品,不算良心只做,但是画面也可入眼,在当今国产网游大公司都敷衍了事的情况下寻龙也算是较为能看的画面,建模质量平平,贴图也马马虎虎,但是仔细的会发现,比如新手村村长,他的脸部皱纹,刻画的很有滋味,加上画风明亮,高光瞎人眼和建筑搭配的风格,整体看上去也别有一番风味。



9.圣斗士星矢ol
完美2013年推出的正版授权之作,号称运用自研的Athena3D引擎,图形表现力会很惊人,当初出了宣传CG看的楼主一场热血,没多久后公测一玩,传统的站桩操作不说,单提画面建模还算不错国产良心,贴图也比小作坊强多了,这个画风明暗对比度高,画面也很明亮,建筑风格不能要求太多,毕竟要照着原著来,但是这个游戏感觉锯齿太严重满屏幕狗牙,开了全效还是有,好在整体风格还算入眼,也可谓比较良心



并列9.诛仙3
我从很久前的诛仙1开始玩,当初三四个小伙伴连夜通宵,然后后来因为毒奶粉放弃了诛仙,后来不知不觉诛仙有了2,进去看看画面并没有什么大提升,本来这种站桩打法我就很厌恶了,直到有一天我看到了诛仙3都出来了…我好奇去官网看了看,“完美2013年度压轴大作”着实把我吓尿,据说游戏换了引擎我也就再度体验了体验,我真的怀疑是和圣斗士星矢ol一个引擎穿同一条裤子,但是更新了之后的诛仙3水体非常赞,光照也真实了许多,包括人物建筑模型上都有了较大的改变,也能看出完美的些许诚意



8.流星蝴蝶剑ol
已死的国产武侠,据说侵权了昱泉国际的流星,导致现在的流星ol只能叫搜剑录,这是一款国内较早运用UE3引擎的网游,虽然UE3早在05年就有了,但是通过不断的改进大家可以看到引擎机能仍旧十分强大,但是国内的运营商总是把持不住UE3,像流星还算比较不错的作品,图像性大约也有虚幻3.5的水平,建筑布局有种儿女情长的风格却又略显小气,画风类似J3于9Y的结合体,蜻蜓点水轻功意境十足,动作帧也不错,画面流畅



7.刀剑2
公测前被网友笑成“马赛克2”,老牌实力国内网游开发商像素的良心制作,主打动作武侠,侠义恩仇,当初内测需要激活码的时候玩过,倒是公测之后没接触了,听说加入了脸部识别还是什么的..,据说现在画面很牛逼,其实游戏质量到算是不错,倒是MULTIPLE TEXTURE这种老技术还保留着,贴图精度在国产当初算是相当不错了,植被也不错,尤其是水体要点32个赞,缺点是画面风格想一坨屎,昏暗,色彩对比度差,看起来画风很别扭



6.蓝光画质宇宙3
官方号称蓝光电影级画质,J3er秒天秒地的自信来源,老实说,像J3这种建模粗糙死人脸的纸片人,在人物刻画上真的犹如翔一样,电影画质也纯属扯淡,但是剑三的水体和植被真的很棒,加上瞎人狗眼的超级高光和Physx,比较宏大的游戏场景,轻功翻滚烘托的已经,国产前几名的行列稳稳的,画面风格有点坑爹,偏写实却又写不出来实吧..



5.龙剑
网易十五年巨献次世代革新超人气无敌霹雳雷霆宇宙大作,好了上面一段话是黑龙剑的,进入主题,龙剑是网易历时4年(官网宣称)的次世代大作,运用了SSAO、HDR、Zbrush雕琢等技术,据说渲染花费了大量时间,人物模型全部高模(包括NPC和怪物),模型来说相当不错,甚至可以说和*国的*Csoft出品的*灵不相上下,甚至要高于剑灵,地表纹路也相当出彩,但是最坑爹的是贴图有些地方贴图好,有些地方贴图超级超级超级超级垃圾,而且水体效果不如04年的天堂,植被全是三角草,不如2D网游,但是光源也很棒,高级光照闪瞎狗眼,建筑么各有特色,东西方元素混合,搭配也较为出彩,动作生硬,毫无物理效果




4.大宋ol
小作坊良心,画面略强于降质后的龙剑。采用虚幻3引擎打造,使用Zbrush技术,这游戏良心的地方是云彩会动,不是单纯的天空贴图,居然会动!!!!!!!!!!而且仔细看,树叶的摇摆非常真实,还有树叶都是一片片的,对于小作坊而言难能可贵,还有每片树叶的精度,可以完爆九阴剑三之流,国内少见的能和天刀媲美的树叶,远景超棒,大部分是实模非贴图,抗锯齿做的也很不错,角色刻画中规中矩,衣服材质也还行,不过水体呢依旧是UE3的油腻水体,草也是龙剑的逗逼三角草,人物面数可能较低,感觉人物和场景不在一个空间上,场景和水也不在一个空间上,有点违和感,但是强烈推荐大家试试




3.寻龙
Zbrush是一款曾经CG动画用的程序(我也会用哦…),现在已经成了主流的高端网游必备软件了,甄游是国内最早接触UE3引擎的公司,和英配合作的UE3.5大作寻龙,画面已经位列国产前三甲,画面有点油油的但是给人清爽感,光照处理出色,即不闪眼,又有亮度,投光出色,光源刚刚好,对于水体效果和大宋差不多,但看起来没有违和感,场景搭建古风十足,人物动作也非常流畅,人物衣服的材质,人物的建模都很棒目测人物面数有5500~7000左右,盔甲的反光,地面的投影,都有国际大作的感觉,不过优化太烂了




2.九阳豆浆机..额不是.九阳神功..也不是….
九阴真经!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!这款作品算是有一定年头了和楼上几款作品比起来没什么太大优势,没有牛逼技术的运用,没有牛逼引擎的支持(石海说九阴引擎不如UE3),但是石海不愧和我是同行做美工的,人家意境勾勒,场景搭配简直堪称神来之笔,画面柔和不刺眼,衣服材质只比笑傲差一点,动作自然,风格优美,而水体效果做的非常不错,国产前三的水体,植被嘛中上,秒杀大部分国产网游,树叶也是一片一片的,精度也不必2013的龙剑差,主城还算气派,背景也宏达,远景不是模糊,是朦胧,故意体现的武侠已经如梦如幻,如诗如画各项指标均已打到国际质量,好像有美服吧。



最后公布第一
笑傲江湖ol,网游吧的各位(特指老人),曾经谈论出了一个问题,就是国产美工那个公司的最好?结果是完美,曾经笑傲刚放出消息的时候我有关注,感觉像一坨翔,后来换了引擎之后,效果天差地别。玩过笑傲的人,一定对服装材质印象很深,可以用“惊人”来形容吧,还有人物面数,达到了目前国产见光网游人物模型数量的顶端,和龙剑最自豪的建模相差无几,水体效果只能说中规中矩,人物动作流畅,毕竟主打一个动作竞技操作,手感和优化非常到位,物体细节满分,就像装备的反光,包括有些房顶,明明不会有人闲着跳上去,却也精细十足,能让玩家感觉到诚意,包括细腻地表纹路,优质的场景刻画,不过物理效果倒是聊胜于无,衣服摆动相当不错,很久以前的图,图太小,画质有损,想体验画面的直接下游戏吧


