使命召唤OL多人模式新地图“废墟”攻略 _ 游民星空 GamerSky.com
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《使命召唤OL》这次的版本更新添加了很多新元素,这里小编给大家介绍一下多人竞技模式中“废墟”这张地图。
这张地图最早出现于COD4现代战争多人联机模式的Ambush(埋伏之地),而在CODOL里这张图的地形并没有多少变化,而是改善了环境光等画面效果,也算是全新的体验!
而官网介绍是大战场添加“废墟”地图,这个是针对匹配模式的。玩家自主建立房间可以在“战术团队竞技模式”、“冲锋团队竞技模式”、“据点争夺”、“经典爆破模式”、“实战训练”这些模式中选择此地图。以下的介绍将以经典的团队竞技(实战训练)为例。

我们先来看看地图总览(图2),通过小地图我们可以发现这个图是基本对称的,地图形状呈长方形,进攻路线左中右都分为宽、中、窄道,而且都是宽窄对应,符合冲锋模式的地形;双方初始出生点都在中道位置。

而且地图看起来楼房较多,但是实际上能进入的并不多,双方各3间,而且位置也对称,如图所示。(图3)

下面来看看实际地形,先介绍141阵营。出生点往右走来到①号老家楼(图4)。

1楼有机枪,但是只能看到前方比较有限的区域,而且该区域并非战斗发生集中地,实际作用不大。(图5)

屋子有楼梯上2楼,也可在外侧直接爬梯上2楼,2楼只有一处有对外视野,而且视野不开阔,基本看不到敌人,实际作用非常小。(图6)

然后走右窄路来到②号狙击楼。(图7)

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狙击楼1楼无对外视野,直接上2楼,到墙边有开阔的视野,能看到敌方窄道口、狙击楼,中道和房顶,是狙击手的理想位置。(图8)

稍作移动调整换个角度还可以看住整条宽道。所以这个点位极易被针对,而且必须要被针对。(图9)

然后是中道通过楼梯上③号楼位置。(图10)

这个位置其实是一个房顶,掩体少,只有很矮的砖墙和一个油罐,不过这个油罐是打不爆的。(图11)

在房顶前方视野极佳,可以看到对方全部前线、敌方狙击楼、房顶、和中道。但是同时这个点也十分暴露也是敌人必定针对的位置,会有各种穿点,爆炸物招呼。推荐是枪法过硬的长枪手或者狙击手偶尔在这露露头偷人,或者掩护队友在三条路冲锋时给予火力掩护,但是开完枪最好立即转移。(图12)

接下来是到地图的中部大街,大街区域地势较高,有三辆废坦克和两辆废车作为掩体,双方进攻都可以利用它们作掩护。(图13)

大街下方有两条平行的下水道,出入口位置也很对称,从下水道进攻能避开地面的重火力和对面狙击手。双方都是窄道路口有一个下水道入口,然后宽道和中道中间有一个下水道入口,但是通常会选择窄道路口的那个入口作为进攻点,因为这个入口相对比较安全,而且出口左侧有掩体,右侧是大道有己方狙击手掩护。(图14)

入口图。(图15)

出口图。(图16)

下水道里没有什么掩体。图(17)

在墙上有两个小口能看到另一条下水道。(图18)

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下面介绍一下暗影军团这边的地形,总体上和141差不多。出生点往右走来到①号老家破楼。(图19)

上2楼无任何视野,蹲这个点无作为。(图20)

出此楼前方废墟有机枪,但是看到的点只是己方窄道后侧,也没什么建设性。(图21)

继续往前走窄道,右侧进入②号狙击楼。(图22)

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与141阵营狙击楼一样,1楼没有对外视野,上2楼后到墙边有开阔的视野,能看到狙击楼,中道和房顶,也是狙击手的理想位置。(图23)

向后退一下也可以看到141的整条宽道,所以这个狙击点同样易被针对。(图24)

然后到中路此楼梯可以上③号房顶。(图25)

同样这个房顶掩体少,最前排有矮沙包,后排也只有一些砖墙。(图26)

房顶前方同样可以看到对方全部前线、敌方狙击楼、房顶、和中道。但是同样暴露无遗,被针对只能趴下用沙包掩护,难转移易被压制,而且会被敌方手雷重点照顾。同样建议掩护队友在三条路冲锋时给予火力掩护,开枪后立即转移。(图27)

最后也是到中部大街,窄道路口下水道入口。(图28)

下水道出口,左侧掩体。(图29)

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最后再总结一下,这张图“废墟”表面上看起来是以中间一条大街分割阵营,但是两个阵营人员实际分布呈三角形。双方阵营窄道和中道敌人密集,狙击楼和中间楼房顶要时刻注意。如果要进攻,最好在中间大街封烟雾,阻碍对方防守队员和狙击手视线,配合下水道平行进攻。而防守要侧重防止敌方从宽道压进包抄,最好在中道和房顶阻击,而不宜直接在大道布防。本图既然叫“废墟”,则废墟较多,三条道都有很多拐角或掩体,小心敌人渗入埋伏偷袭。(图30)

这就是多人竞技模式“废墟”地图的分析,在PVE模式里这张地图和PVP模式有一些不同,这里就不详细介绍了。希望能帮到各位战士们!
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