TGS 2014:《合金装备5:幻痛》20分钟演示解析 全新敌人、Quiet、游戏机制及动态天气 _ 游民星空 GamerSky.com
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在TGS 2014上,Kojima Productions为粉丝们带来了一个长达20分钟的《合金装备5:幻痛》演示。这个演示透漏了大量新内容,包括一个全新的关卡,新的武器,新的物品,新的敌人以及此前从未有过的外援玩法,要知道在此之前Snake都是一个人行动的。除此之外,还有大量很小的新细节。下面我们通过动态图为大家一一揭晓。
《合金装备5:幻痛》TGS 2014演示:
下图展示了一个全新的舞台,看起来是一个不同的大洲,有可能是非洲的某个地点。因为初代的《合金装备》剧情就非常重视,而且Snake此行目的地名字“Lutwa Valley”也很好地证明了这一点。
Snake开始这个任务时上身没有穿衣服,看起来他能根据不同的环境来变装。这将影响他自身的伪装指数比例,不过不像《合金装备3:食蛇者》那样,这个比例不会出现在屏幕上。
Snake新的爬山能力允许他应付更陡更险峻的地形。另外我们还看到了敌人的巡逻直升机。

下图中看起来展示了一个像是声纳脉冲的新玩意,让Snake辨别周围人或生物对自身的注意值。之前的Demo演示里我们就看到过一些有威胁的狼群,而这次的动物倒是比较温顺。

在下图中我们看到Snake使用了望远镜,在使用望远镜观察守卫时,屏幕中会提供他们的参数,这些数据展示了他们在Mother Base基地的表现能力。

沉默黑丝女Quiet就是一个支援伙伴,你可以将其召唤降落在地图上的指定位置。一旦她降落后,Snake可以命令她在其他关键有利地形就位。Quiet拥有超级跳跃和超级速度特殊能力,她可以到达Snake到不了的地点。当Snake在地图上移动时,Quiet可以自动调整位置,出现在Snake附近最有利的地形。

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除非Snake被察觉,否则Quiet不会主动射击敌人。看下图Quiet和Snake的配合:Snake被守卫发现,Quiet先用枪打掉了守卫的头盔,然后Snake才即刻向其头部射出一个KO镇定剂,否则就有把头盔弹出去而无法击中的危险。

下图展示了一个新的动态天气效果(下雨)。之前我们在阿富汗看到的是沙尘暴,大大降低了Snake和敌人的能见度,而这次的下雨天气不知道会给玩法带来什么样的影响。


下图出现了一个身穿重型盔甲的新士兵种类,与此同时也向我们展示了一个新杀敌技巧。Snake没有使用枪(可能考虑到重甲防弹),而是在这个士兵的前面复制了一个他自己。Snake挥舞假肢敲打者岩壁,来吸引士兵的注意力。你可以看到这个士兵在关注这个充气假身的时候被Snake使用假肢电了一下推下了悬崖。
另外我们注意到假肢在电击敌人之前需要几秒钟的时间来充电。看起来电池是耗光了。现在还不清楚,如果电池用光了,是需要找一个新的电池还是简单地随时间自动充电。

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下图我们看到你可以命令Quiet来瞄准被选择的守卫。然而看起来其他守卫注意到了Quiet狙击枪的绿色镭射线。幸好Snake反映快,两人同时被击毙。

下图又展示了一个新型敌人——一个红色镭射狙击手。我们看到Snake企图使用Fulton气球回收系统抓捕守卫。如果暴露在狙击手视野范围内,Snake处境就很危险。

在《合金装备5:原爆点》里通过摧毁敌人哨塔能看到一些基础的破坏效果。但是在《合金装备5:幻痛》中这个破坏效果更加强烈,我们发现这直接断掉了敌人和Snake自己的路线。

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下图展示了一个新型炸弹——汽油炸弹。我们看到Snake朝着一群敌人扔了一个,由于植被茂密,汽油弹迅速蔓延扩大了火势。

敌人直升机再次出现。机载火炮可以轻而易举地摧毁一些掩护设施。目前还不清楚是否和《合金装备5:原爆点》里一样使用小型武器射击干掉直升机。

不过炸药就可以!下图我们发现Snake在手雷扔出去之后命令Quiet射击炸药,产生的爆炸波及到了直升机,从而坠毁。佩服。。。。

《合金装备5:幻痛》定于2015年上市,登录PC,PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360。
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早先游戏截图:




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