英雄联盟(LOL) 4.15版本上分英雄分析 后期崛起 刺客或悲剧_LOL4.15版上分英雄分析-ADC _ 游民星空 GamerSky.com
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4.15版本更新后,英雄方面的改动并不多。而更多的是一些bug的修复。那么,下面就让我们一起来看看4.15版本里哪些英雄会比较受欢迎,同样适合上分吧。

上路
让我们从上路开始看,上路是一个比较恶心的地方,兄贵互博,坦克互掐,实在找不出什么让人觉得有心情玩的点。但是上路又非常重要,肩负着第二核心的要职。承担伤害,辅助输出等等任务都需要上单来抗。就当前的版本来看,而4.15并没有对上单做出什么太大的改动,之前比较热门的英雄这个版本依旧会很热。
扭曲树精茂凯

为什么又有老树?老树现在在上路是一个非常非常IMBA的点,有点像当时的30点防御天赋的蒙多。不过最近的版本也并没有对老树做出什么修改,仅仅是改动了一下大招,让它不能一直开下去。但是尽管如此,老树依旧是一个非常不错的上路选择。举一个实例给大家看一下。LMQ VS CRS的比赛,CRS放了3局茂凯,就让LMQ翻盘了。
机械公敌兰博

兰博为什么推荐,可能很多人都不清楚兰博到底现在是什么样的地位。在兰博最最强势的版本,几乎没有人可以1V1有100%的把握打赢兰博。然而现在的兰博和之前有一些区别,现在的兰博不能选择主动出击,更多要选择防守反击这样的方式。如果你比较喜欢或者熟悉兰博的话,你会发现很多时候你能够打出一些高于你估量不少的伤害。
牛头酋长阿利斯塔

牛头在4.15被削弱了不少,但是这并不会太影响牛头在上路的战斗力,牛头不是一个可以硬抗着对手去拼命的英雄,牛头更多是一个需要思考,用脑子来打的英雄,由于自身趋近于0的攻击能力让牛头前期对线一些凶狠的英雄只能去抗压。但是,牛头在中期会展现出它非常非常强大的控制能力,配合特定的装备能够打出不俗的伤害。
这3个上单英雄属于比较容易上分,但并不容易玩好的类型。
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打野
虚空掠夺者 卡兹克

被砍成蛐蛐的螳螂为什么能上?原因很简单,因为他真的简单粗暴有效。放弃进化R技能转为W技能,能大幅度提升你的清野速度,同时能让你更有效的进行追杀,Poke。而Q技能的伤害被大幅削弱后也不需要那么早的去进化Q技能了。现在的螳螂与其说是打野,倒不如说现在的螳螂更像是一个游走的中单。不过过脆的身板让他在团战会很容易死于不明AOE的溅射,所以螳螂会是一把非常明显的双刃剑。选择的时候需要谨慎一些。所以说,尽管螳螂是个不错的选择,但并不是最好的选择。
蜘蛛女皇 伊丽丝

蜘蛛这个英雄一直都是非常非常不错的打野选择,伤害,控制都被削弱了不少,但是依赖于百分比伤害的蜘蛛并不太在意法术强度的叠加,也就是说蜘蛛并不需要大量的装备来帮她撑伤害,这和螳螂刚好相反。这样的蜘蛛可以更快速的出一些防御装来帮助团队在中期吃一些伤害,为队友创造更多的输出机会。同样,蜘蛛在gank方面也非常非常的强大。
盲僧 李青

李青在这个版本中不能用暴露敌人视野的方法来排眼了,不过这并不是什么大事儿,反正多数时候你都需要用扫描来排眼。来说正经儿的,盲僧在这个版本中并没有受到什么影响,总之还是那么回事儿,前期强的不行不行的,后期弱的不行不行的。不过他现在依旧是最强的打野英雄之一。都这么久过去了,好像从来没从打野王者里退出来过。
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中单
中路就比较复杂了,亚索被砍了,但是还能用,泰隆泛用性比较不错,但是似乎并没有那么灵动,发条非常不错,但是需要不停的刷刷刷,耐心不够玩发条真的会死。
刀锋之影 泰隆

泰隆一直都是以简单,粗暴,有效而著称的,操作非常非常简单,基本上不需要什么额外的操作才能提升伤害什么的。但是泰隆作为刺客有着他自己明显的弱点,这大概也是Riot为什么一直不动他的原因吧。大招之后的泰隆非常非常的脆弱,而且逆风局的情况下泰隆的作用并不明显,打不出优势的泰隆基本上会整场酱油。泰隆是一个典型,如果说路人局的话,泰隆还是个比较不错的点。单人在开黑啊什么的情况下,选他之前还是再考虑看看吧。
发条魔灵 奥利安娜

发条的思路就是刷刷刷,骚扰骚扰骚扰,团战一波可以团灭对手,也可以团战0作用。总的来说,发条适合耐心,细心的玩家。
暗黑元首 辛德拉

辛德拉也一直是一个比较稳定的中路英雄,高爆发,远距离控制,推线能力强都让她可以成为中路的首选英雄,但是就现在的版本而言的话,发条似乎比辛德拉更优秀,团战提供的作用更大。
远古巫灵 泽拉斯

泽拉斯是一个另类,最近看OGN的同学应该都注意到这个英雄了,Faker更是不停的在练,泽拉斯的用处和发条,辛德拉类似,不过超远距离的输出手段让他在团战可以更安全的输出一波,不过并不稳定的伤害输出是它最大的问题。
劫

卡萨丁

卡牌

这3个英雄的特点很明确,支援,爆发,收割。但是同样也有着自己的问题,推进能力不强,控制能力略弱,相比上面的4个英雄,他们就显得并不是那么出彩了,而当前的版本导致的游戏节奏会比较慢,适合刷刷刷的英雄反而更加得心应手,而风险高的此刻则有些疲软的感觉。

值得一提的是瑞兹,他可以支援可以刷兵,更可以是一个坦克。瑞兹目前是一个万金油,可以胜任中单或者上单,瑞兹在选择困难症发作的情况下是个不错的选择哟。
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下路
辅助还是那些熟悉的面孔,
锤石

布隆

莫甘娜

娜美

蕾欧娜

这些辅助都有不错的控制能力,团战能力。而且你也找不到目前比他们更优秀的辅助了吧。
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ADC
并不是因为谁的改动过怎么样会变强,而是现在的道具系统逼迫一些ADC走向顶点,一些ADC就此沉沦。
ADC:

小炮,

大嘴,

飞机
这3个是现在ADC里最强的3个英雄了。依赖于普通攻击,同样会因为装备的提升而不停放大自己的输出能力,但是飞机则相对较弱一些。飞机更专注于前中期的爆发力来积攒优势更快速的做出更多的装备来取得胜利。而小炮和大嘴则相反,他们两个都需要大量的经济去发育,一旦发育完成,他们的技能带来的额外收益会让他们领先对手一件装备。
第二梯队,

男枪,

女警,

卢锡安,

金克丝,

韦鲁斯
虽说女警是一个依赖于平A输出的英雄,但是女警的输出能力和射程都逊于大嘴和小炮,而爆发能力更是不如飞机。在第二梯队中,男枪的爆发力在4.14和4.15版本中都得到了提升,然而卢锡安的削弱让他跌出了第一梯队,金克斯和韦鲁斯又略微依赖于技能的伤害,所以在很多时候并不如平A类的英雄强势。
当前版本节奏慢慢的变慢了。每一条路都需要时间去发育,而能争取更多发育时间或者说能通过任何方式压制你的对手让你的对手没有足够多的时间去发育就成了这个版本中最为关键的一点了。
符文:
天赋和符文方面在这个版本并没有什么太大的改变,由于法术输出的中单普遍有些存在感不强,或者说前期存在感不强。所以符文方面蓝色可以选择一些其它的属性,减CD,法伤等等。如果你是AP,而且还是中单,一个法术吸血的大精华会让你有更多的资本去收线上的小兵,尽管说1个精华并不能帮你获得多大的优势,但是没有这个精华或许有一部分的经济你就会没办法获得。
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