冷饭炒的还算有诚意 《地铁:归来》显卡性能测试 _ 游民星空 GamerSky.com
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8月29日,大名鼎鼎的《地铁》系列爆出新作品的消息,名字叫做《地铁2033:归来》,由于THQ已经破产关闭,所以这次《地铁2033:归来》是由4A GAME制作,却由Deep Silver发行。这个消息着实让玩家感到无比的期待,因为《地铁》系列曾经一度走上顶尖硬件杀手的神坛,这次推出新作品,不禁让那些画面强迫症感到万分的激动。

不过事实让很多玩家都感到很失望,因为新推出的《地铁:归来》完全是《地铁:2033》的重制版,游戏内容几乎完全一样,只是画面质量有了较为明显的改进而已。
贴图材质与光线真实度有着长足进步
对于这次重制,小编有一些事情真的很想吐槽。你说你一款游戏,游戏性本来不怎么样,还非得重制;搞重制也就罢了,还是个完完全全的复刻版,除了画面以外一点都没区别;你连重制都搞了,换个反锯齿技术会死?有那么多先进的反锯齿技术你不用,还要用SSAA那种占用资源又高效果又不好的反锯齿。你这是拿着我们玩家当傻子耍么?
画面效果确实有着本质的变化
不过单从画面质量来讲,提升还是非常给力的,光线不再是以前的那种糊成一团的感觉。贴图材质也变得非常非常精细,人物贴图、景色渲染之类的都已经明显进行了重新制作,相对于老版本的《地铁》来说,重制版的怪物更吓人,包括尸体等等细节都显得十分丰富。
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- 第2页:《地铁:归来》之引擎特色
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- 第4页:《地铁:归来》GTX 780 Ti测试
- 第5页:《地铁:归来》GTX 780测试
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- 第7页:《地铁:归来》GTX 760测试
- 第8页:《地铁:归来》GTX 750 Ti测试
- 第9页:《地铁:归来》GTX 750测试
- 第10页:《地铁:归来》评测结果与总结
然而玩家们千万不要把这个作品当作《地铁2033》的直接升级版,因为新版作品将完全放弃32位支持,并且整个引擎通过4A新引擎重制,所以根本就无法在原有的《地铁2033》基础上直接进行升级。
怪物的刻画也比前作强得多
按照4A GAMES所给出的数据,新版引擎将增加对整体光源与地表曲面细分的技术,同时还带来的大量的性能提升。
“死城”莫斯科
在游戏方面,新作品中所有的场景都会像《地铁:最后的曙光》一样完全为无缝连接。而且在游戏中也加入了《地铁:最后的曙光》的游戏框架,据说还要增加一些全新的内容和素材,至于这些素材是啥,小编暂时还没发现。
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那么今天我们就要对这款游戏进行全面的显卡性能测试,为了保证在测试中所有显卡的性能都得到有效的发挥,我们选择了一套相对比较高端的测试平台。
测试平台配置
主板使用了微星Z97 GAMING 3,内存为8GB DDR3 1600MHZ,由于3DMark软件识别有误,所以上图中显示为0MB,CPU我们使用了1150平台最新旗舰型号:Intel i7-4790,睿频为4Ghz,能够最大化的保证显卡性能发挥。
本次测试使用影驰全系列显卡
鉴于当前1440P分辨率逐渐普及,我们除了常规的1080P分辨率测试以外,同时还要对1440P分辨率进行测试,以获得更细致的性能测试结果。本次测试使用了由影驰提供的6块GeForce GTX系列显卡,包括了从GeForce GTX 780 Ti到GeForce GTX 750的全部型号。
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我们立刻对这六块显卡进行测试,看一看所谓的“重制版”在大幅度提升了画面质量以后,配置要求有着怎样的一种提升。不过我们在测试中不使用任何反锯齿技术是有原因的,因为SSAA这种老旧的反锯齿技术对显卡资源的占用非常严重,而且其反锯齿效果也不是非常出色,还有一个原因是,重制的《地铁:归来》贴图精细度非常高,即使不使用任何反锯齿技术也几乎看不出什么锯齿问题。
影驰GTX780Ti名人堂测试曲线
卡皇不愧是卡皇,作为单芯旗舰产品的超公版显卡,GeForce GTX780 Ti在游戏中的表现非常出色,1080P分辨率几乎是全程保持在80FPS以上,即使是1440P这种现在属于比较发烧的分辨率等级,GeForce GTX780 Ti也能跑出全程接近60FPS的成绩。

影驰GTX780TI名人堂采用了双风扇四热管设计,散热能力还是非常不错的。

这块显卡采用了名人堂的经典白色PCB,10相供电提供了相当强大的电气性能,让显卡不管是超频还是日常使用都能保证绝对的稳定。散热器底座采用了大面积匀热板,让热量更快的传导至热管。

影驰GTX780TI名人堂额外提供了一块铝拉丝的保护性背板,不仅能够保护PCB不至于变形,同时也能很好的保护背面的大量元器件,为了保证元器件不短路,凡是有凸起金属针脚的部分都进行了镂空处理,看上去非常高档。这款显卡现在只卖3999,非常实惠。
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在GeForce GTX 780测试中,我们看到帧数跟GeForce GTX 780 Ti并没有差的太远。其差距差不多刚好是GTX 780与GTX 780 Ti的实际性能差距。其实从稳定的帧数曲线我们可以看出这款游戏的优化还是非常不错的,1440P分辨率下,3GB的显存容量也能绝对满足这款游戏的需求。
影驰GTX780名人堂测试曲线

影驰GTX780名人堂在设计上与GTX780TI名人堂没有什么太大的区别,散热设计完全沿用了GTX780TI的设计。

供电规模、显存散热板等等都是完全复制了GTX780名人堂的设计,但是唯独缺少了一块背板,我想这也是为了明显区分两块显卡的用意。

纯白色的PCB非常干净,让机箱里多了一道靓丽的风景线。影驰的名人堂系列确实非同凡响,无论是性能、做工还是外观都达到了一个非常高的高度。这款显卡现在只卖2999,十分的超值。
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作为次旗舰高端显卡的代表,GeForce GTX 770在性能上就要稍微差一些,1080P的帧数一直保持在60帧左右,还是非常的流畅的,而1440P帧数下降的就比较明显了,我们可以初步断定在1440P下,大量高精度贴图的使用导致GeForce GTX 770的显存容量开始不够用了。
影驰GTX770名人堂测试曲线

影驰GTX770名人堂可以说是小编最喜欢的一块显卡了,乳白色的三重火力散热器可以提供非常暴力的散热能力,显卡的长度甚至超过了GTX780Ti名人堂显卡。

10相供电规模对于GTX 770来说已经非常豪华了,而且这种级别的设计仍然能够将槽位限制在双槽位,这种设计实在是非常出色。

两个8PIN,对于一块GTX 770来说已经足够大幅度超频的用电需要,其实影驰名人堂系列在大量的超频比赛中都有出现,名人堂一直以来都是最强显卡系列之一。这款显卡现在只卖2599,也不是很贵,毕竟质量摆在这。
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终于轮到了大家喜闻乐见的GeForce GTX 760,一直以来,GTX x60级别的中端性能级产品的销量都是非常出色,大量的游戏玩家都选用了这样一款性价比出色的显卡型号。我们可以看到,GeForce GTX 760在1080P下的帧数都不是十分好看,只有40帧出头,而1440P的帧数更是无法直视,可以看出这款游戏在性能要求上还是非常高的,要知道,我们在测试中是采用了NOAA的设定,如果再算上反锯齿的性能需求,GeForce GTX 760的性能肯定是不够用的。
影驰GTX760 GAMER测试曲线

影驰在GTX7系列中推出了GAMER显卡,定位是对超频没有高度需求的普通游戏玩家,所有显卡的设计都是围绕着一个“方便”来设计。

供电方面采用了6+1供电规模,同时显卡在出厂时也已经了进行了幅度较大的超频。而且还可以通过一款专门为这一系列显卡设计的软件:Gamer Control来非常方便的调节频率。

散热器采用了四热管直触,我们可以看到这款显卡的热管位置非常准的完全接触到了核心发热区域,相对于山寨显卡胡乱设计的散热器来讲,这款散热器有效的克服了热管直触的导热效率问题。现在京东商城特价1399,这是何等的超值。
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作为中端节能显卡的典范,GeForce GTX 750 Ti在游戏中的表现实在是不尽人意,可以看出《地铁:归来》这款游戏依然继承了前作“顶级硬件杀手”的能力,中端节能显卡已经完全无法满足最高画质的运行需求,不管是1080P还是1440P分辨率都会有很严重的卡顿问题,不过在1080P分辨率下还能勉强进行游戏,但瞄准非常困难。
影驰GTX750Ti大将测试曲线

影驰GTX750TI大将显卡采用了双风扇设计,由于GTX750TI的发热量非常低,所以在散热器设计上比较节省是正常的。

GeForce GTX 750 Ti核心实际上是有着非常出色的潜力的,只是有待我们去发掘。如果按照公版的设计来看,这块显卡完全可以当作一个HTPC显卡来看待,因为其功耗与发热简直低到离谱。但是如果我们给这块显卡配上6PIN独立供电与强大的频率,那么它就摇身一变成为了一块出色的游戏显卡。

我们可以看到影驰GTX750TI大将采用了3+1相供电,即使这样的供电规模也已经足够GTX 750 Ti使用了,可见这颗核心的省电程度。而且这块显卡也是超频版,可以提供比较出色的核心性能,只是《地铁:归来》这款游戏的性能需求实在太高,已经超出了这款节电中端显卡的能力范围。现在这款显卡的售价不足千元,玩家买来升级老电脑非常划算。
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GeForce GTX 750与GeForce GTX 750 Ti一样,为Maxwell核心中端节能显卡,其性能定位要比GeForce GTX 750 Ti更低一些。我们可以看到在游戏中的性能表现已经根本无法正常进行游戏,操作延迟、画面顿卡等问题均出现在这款显卡的测试过程中,可以说GeForce GTX 750两个分辨率下都已经无法应付最高画质的《地铁:归来》了。
影驰GTX750黑将测试曲线

同样作为MAXWELL架构的初代产品,GTX 750和GTX 750 Ti实际上是没有什么区别的,同样的省电,同样的低温,所以在散热模式上完全套用也是情有可原的。不过还好,两个风扇依然可以提供非常出色的能力。

与影驰GTX750TI大将一样,影驰GTX750黑将采用了几乎是完全相同的显卡设计,只不过显存规格从2G/128Bit缩减为1G/128Bit的规格。

3+1相供电也是沿用了影驰GTX750TI大将的设计,因为两颗核心的架构相同,发热与功耗也是同一水平,所以单6PIN与3+1供电既然能够满足影驰GTX750TI大将,那么GTX750黑将更是没有问题。这款显卡现在价格只有799,预算吃紧的朋友可以考虑。
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经过上面繁杂的测试,我们可以看出《地铁:归来》这款游戏依然和前作一样,属于“硬件杀手”级别的游戏,极高的贴图质量甚至连反锯齿都不需要,我想这也是为什么游戏开发商没有花费更多的时间来优化反锯齿技术的原因。
《地铁:归来》平均帧数对比
其实这款游戏如果不考虑《地铁》系列本身的耐玩度与操作感,单独从硬件-性能-游戏的角度来看,小编个人是给出非常高的评价的,这款游戏自身的优化非常出色,对硬件的利用率也已经达到了一个非常高的水平。1440P分辨率下的显存需求也刚好符合现如今显卡的发展水平,不管是从任何角度,我们都可以说《地铁:归来》这款游戏是开发人员尽心尽力的作品,小编已经很久都没有看到制作如此精良的游戏了,当然,指的仅仅是程序本身。
包括死尸也刻画的非常出色
玩家如果想要完美流畅的体验1080P下最高画质的《地铁:归来》,小编建议至少配备一块GeForce GTX 770,虽然GeForce GTX 760也能够运行,但是可能会偶尔发生一些顿卡问题,所以GeForce GTX 770才是完美的解决方案。
影驰GTX770名人堂
影驰GTX780名人堂
而在1440P分辨率下,由于对显卡的性能有着本质提升,而且显存占用量也非常大,所以GeForce GTX 770的性能已经无法满足流畅运行的需要,玩家只有选择拥有3GB显存的GeForce GTX 780,其强大的核心性能可以保证玩家绝对流畅的运行这款游戏。
4A的新引擎让光线更给力了
不过还有一点需要大家注意,由于这款游戏不支持除了SSAA以外的任何反锯齿技术,所以小编在这里建议玩家在运行过程中不要将SSAA级别调到2X以上,否则将会面临严重的硬件资源占用。在日常的私人测试中,小编使用两块GeForce GTX 680 4GB版本组建SLI平台,开启4X SSAA帧数只有不到40FPS,而且在画面质量上并没有什么显著的提升,所以建议玩家还是不要开启反锯齿技术为好。
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