信长之野望14:创造 武将分配指南 特性及战法研究_纯特性队混搭配置-游民星空 GamerSky.com
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满多地型攻略较难达到三队夹击,这次针对2队配置来研究最佳配置
(之前有发另一篇3队的配置攻略),2队硬鲁配置比起三队初期较难凑齐,
想初期就使用的朋友可以使用自创武将功能,
或是先参考本人的三队配置或是先用本文的齐射战法配置起手先较容易凑将
硬鲁战法队配置
一. (武将特性最好有先驱(赤备),马术其次)
1队
三河+百出+足止
ex:世良田元信/德川家康等+犬坂毛野/真田昌幸等+天童赖贞/岛津歳久等
2队
雷神+搅乱+追讨
ex:师纲一羽/立花誾千代等+加藤段蔵/藤堂高虎等+柿崎景家/加藤清正等
非必要追加队
(气势+触怒)
ps赤备(小播信贞等)马术(坂田金时/延尺满延/村上义清/天童赖长/长尾为景等)
二. (武将特性最好有先驱(赤备),马术其次)
1队
啄木+搅乱+激励
ex:菊姬/山本勘助等+加藤段蔵/藤堂高虎等+宇佐美定满/毛利隆元等
2队
雷神+气势+触怒
ex:师纲一羽/立花誾千代等+岩城重隆/前田玄以等+游佐绕光/石田三成等
非必要追加队
(百出+足止)
ps赤备(小播信贞等)马术(坂田金时/延尺满延/村上义清/天童赖长/长尾为景等)

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齐射战法队配置
一.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)
1队
狙击+奥义一闪(一太/无刀)&剑豪+激励
2队
鼓舞(底力)+触怒(或百出)+搅乱
非必要追加队
(临战+足止+煽动)
二.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)
1队
八呎鸟+奥义一闪(一太/无刀)&剑豪+激励
2队
鼓舞(底力)+触怒+搅乱
非必要追加队
(临战+足止+煽动)
三.(武将特性最好有剑豪,先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)
1队
三段击+临战+齐吼(雷神&车悬&奥义一闪(一太/无刀)
2队
激励(底力)+触怒+搅乱
非必要追加队
(足止+煽动+雷神&车悬&奥义一闪(一太/无刀)
四.(武将特性最好有先驱(赤备),大筒/远当(神弹)其次)
1队
野钓伏+离间+煽动
2队
激励(底力)+触怒+搅乱
非必要追加队
(足止+气势(百出)
五.(武将特性最好有远当(神弹),大筒/先驱(赤备)其次)
1队
钓瓶击+奥义一闪(一太/无刀)+用心
2队
激励(底力)+触怒+搅乱
非必要追加队
(足止+气势(百出)
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可手动特性队配置(各队自由选两队搭配)
1队
谋神+倾奇者(副将)+慧眼(武将战法最好有气势+触怒)
1队
鬼+封杀+
(花実兼备&西国无双/风林火山) (武将战法最好有气势+触怒)
1队
军神+剑豪+(枪衾/铁壁/神算) (武将战法最好有气势+触怒)
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特性队配法非混搭型还需要实测是否有效(比如三野战名人一队是否会叠加还是只有一个会发动等)
纯特性队非混搭配置
攻防组****
野战名人*1
鬼*1~3
夜叉*1~3
倾奇者*1
花实兼备/西国无双/风林火山*1~3
名人*1~3
攻击组
波状攻击*1
副将*2
百万一心*3
赤备(装备马)/远当&神弹(装备枪)/枪弹正(无装备)*1~3
大筒*1~3
突贯/猛攻/鬼谋*1~3
不惜身命*1~3
首击组
剑豪*3
先驱*3
地黄八幡*1
防御组
枪衾/铁壁/神算*1~3
封杀*1~3
姬武者*1~3
真的武士*3
持久组
毅力*1
独眼龙*1
信长野望*1
状态组
慧眼*1
谋神*1
特殊组
捕缚*3
海战名人*1
攻城&攻弹正*3
守城&守城达人*3
坚守&坚阵*3
信仰心*1
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纯特性队混搭配置(皆可追加捕缚将)
攻防组****
野战名人(鬼/夜叉)+剣豪&先駆+副将(地黄八幡)
(枪衾/铁壁/神算)(突贯/猛攻/鬼谋)
攻击组
波状攻击+
赤备(装备马)/神弹(装备枪)/枪弹正(无装备)+
马术(装备马)/远当(装备枪)/枪术(无装备)
(突贯/猛攻/鬼谋)
防御组
姬武者+真的武士+封杀
(枪衾/铁壁/神算)
持久组
独眼龙+毅力+真的武士&奋迅(七难八苦/不惜身命)
倾奇组
倾奇者+攻城(攻城达人/攻弹正)+名人/韦陀天(姬武者/剑豪/慧眼)
兵力组
兵力不满三成:不屈防10%
兵力不满4成:气合攻+10>舍身攻+15>背水攻+20
兵力不满6成:奋迅攻+15>七难八苦攻+20(防-20)>不惜身命攻+25(防-20)
真的武士防+50
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