细说玩家的游戏编年史 从雏鸡到大鸟的进化 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
身为一个资历不一定够年龄一定够了的老玩家,有时闲着没事还挺唏嘘这一路游戏历程的,现在整理发布出来,不为证明啥,就是纯粹的心路历程记录,反正就个人的心得体会,找的到共鸣更好。
小学时代
那还真是无忧无虑的时代啊,虽然没钱但是很快乐 随波逐流的过好每一天的日子真是轻松 愉悦啊。
90年代初那时候没有电脑,没有手机有的只是学校组织的春游 大合唱之类的文体活动和偶尔一次去游戏厅玩下街机和FC(小霸王)的单纯快乐。
街机 三国志
对于喜欢三国的我,当时还真是沉迷的好一阵子啊。在游戏里知道那三国这个英雄辈出
的年代。关羽的义,赵云的忠,张飞的勇,曹操的狡诈,诸葛亮的智慧,对于这些人物的喜爱使我连当时三国演义里人物的表字都能倒背如流。还记得这是当时我唯一能1个币通关的。

合金弹头

豪血寺一族
“美丽的”兔子奶奶!
当时和小伙伴一起玩的街机真是太多了不能全都一一列举就这些吧先。阿嘟跟 蒿悠跟 佳佳不撸跟 警察 狮子 春丽这些美好的回忆真是历历在目啊。不知道大家都玩过没?
小时候的我们简单而快乐,简单的生活 简单的学习 而快乐的游戏!

忍者神龟

当时在我表弟家玩的最多的就是这个,真是怀念啊,表弟也多年未见了…….
魂斗罗

这个相信大家都玩过吧 上上下下 左左右右……………
双截龙

在同学家玩的那个嗨 总忘记回家吃饭
超级玛丽
手残的我真心是过不了几关啊
小霸王上的游戏太多太多了就介绍到这吧。
从小霸王到到PC跨度很大,希望大家不要着急,后面介绍的游戏很好玩。

初中时代
虽然说课业很重了,但还是义无反顾的沉迷到了电脑游戏中,许多游戏直到今天还在玩。
星际争霸1
暴雪的这个真是太经典了,百玩不厌啊,可以玩1生的游戏之一。那个时候的我水平太坑,经常被欺负,1个地刺,1个宿主空降就把我打的没脾气了,虽然说当时很爱玩但是还没到沉迷的程度,随着年龄的增长越来越喜欢它了,后面还会讲到。

帝国时代1
还记得当时第一次在同学家的联想1+1上玩到的时候彻底把我惊呆了,竟然能捕鱼 狩猎 采集食物,呵呵当时确实是有那么1点当作模拟经营游戏来玩的感觉。

红色警戒

虽然说这个我玩的很少,可是当时我的同学很多人都深陷其中啊,在那个时代就已经包宿了。一个时代的记忆啊
沙丘魔堡

当时电脑房玩的最受欢迎的三个游戏之一,几乎已经电脑房抬眼望去几乎全是星际,红警和沙丘
三国群英传1

玩这个可以把手都累抽了啊,F1-12全都按个遍,那叫个爽啊。
高中时代
这个时期比较精通各种游戏了。
星际争霸1母巢之战

母巢之战相当于1的资料片,当时可以对战者的最爱啊。记得最清晰的是有一次提早放学我和同学几个人竟然在下雨天里骑自行车半个多小时从学校骑到市中心就为了玩那么1小时星际啊!什么1V7 无限矿大战 1级兵对战真是永远也忘不了啊。
红警2
上高二的时候出的红警2,当时就迷上了,什么美国的伞兵,法国的巨炮,利比亚的自爆卡车,真是爽歪歪的玩的,在高三的时候出的资料片尤里的复仇我竟然翘课在网吧玩了1星期……话说里面的苏联阵营里的伊拉克利比亚还真都被老美给做了啊!
帝国时代2

这个联机对战太费钱了至今都心有余悸啊,当时在网吧和朋友玩对战1局竟然打了3个多小时把兜里仅有的那么点饭钱全贡献给了网吧老板。帝国这个2是最好的了。3里的亚洲王朝简直没把我恶心死,那是中国?简直就是通古斯的逆袭啊!(谭雅,联盟播音员 )
暗黑破坏神2

ARPG的鼻祖,几乎是所有网络游戏的始祖啊,当时的我们都叫它大菠萝!,头1次发现游戏还能这么玩 还能这么多人一起玩 !剧情 音乐 联机 几乎完美了!上帝说:有了暗黑
然后有了网络游戏。
魔兽争霸3

第一次玩的时候感觉3D做的很粗糙,但是随着慢慢深入就越来越爱不释手了至今都在玩。
完美的剧情 爽快激烈的对战 试问有谁能敌啊!
仙剑奇侠传1

这个是我玩的第一个PC上的PRG游戏 怎么说那就一句话:仙剑恒久远 就1永流传 。
逍遥 洒脱中的点点侠气 灵儿 清纯天真中的淡淡悲凉 月如 泼辣中的处处温柔!
三国群英传3

这是这个系列里最经典的了,1 2略显稚嫩,3以后的就更不用说了 那还是三国!!
反恐精英 CS

相信80后没有没玩过的,本来不太愿意玩射击类的游戏但是大家都玩也只能从众了,一起翘课去玩CS不会你没干过吧?!
金庸群侠传ONLINE

这是玩的第一个网络游戏,当时正式网络游戏刚刚兴起之际,什么红月 龙族 千年 石器 传奇啊很多游戏都很火 ,但是却独爱中国风。另外谁说玩游戏没知识啊。我就是在这个游戏
里的NPC身上知道的查良墉!
主题医院

我接触的第一个模拟经营类游戏,在包宿的时候无意间发现的就过就玩了半宿啊,这个说实话我常常把病人治“挂”了。
大战略

脑残的千万别玩 你会挂的很惨的!!
英雄无敌3

这个不用说了吧,玩单机没玩过这个的80后估计没有吧。
铁路大亨

经典的模拟类游戏,但是总感觉很难的说(最高难度)。
FC(小霸王系列的8位机)
吞食天地2

这个游戏真是经典到了极致啊,几乎和三国演义一样的台词,血书收马超当时可是难道了无数小伙伴啊。至今MOD之类的和重制版什么的还是层出不穷,真真是1个时代的记忆!
霸王的大陆

什么没收到神秘阿会喃?!那在当时你真是OUT了!
火焰之纹章

我是从索菲亚复苏开始玩的,火焰之经典就不用多说了吧,扣人心弦的剧情动人的音乐至今还再出续作。
荆轲新传

这个算是小众游戏了,但是里面的知识可以海量啊,什么鸡鸣狗盗,紫河车(胎盘)涨知识不假吧,游戏也是深奥的…………不像现在的一些游戏脑残的真让人无语了!
MD(黑色16位游戏机)满满的都是幸福的记忆
大航海时代2

这个暗荣的游戏不会没玩过吧,广袤的地图,丰富的各地物产,各种圣物,真是涨知识啊,对当时的我老是还真是如饥似渴!
信长之野望MD版

第一次看到这游戏的时候说实话还真不喜欢,对比于三国就局限在这么几个岛上打来打去的还真是无聊,但是玩进去了之后还是深陷其中啊。题外话 但是MD游戏卡都是去商场换卡的10元换1次,那个商场至今也还是记忆深刻,每次去都能闻到浓郁的爆米花味道(商场刚进去的入口有1爆米花机),馋的我啊那真是左右为难啊,是换卡那还是买1袋爆米花那纠结啊纠结!
太阁立志传

头1次知道游戏还能这么玩,尤其是升官的感觉真是,这到底是RPG,战棋,模拟经营类游戏那?
封神英杰传

对着这个游戏我可是有着惨痛的回忆啊,由于游戏比较难,还不知道怎么的存储总出问题还得我总要从开!!杨戬的召唤兽,黄天化的地裂刀我的最爱!!
梦幻模拟战2

虽然说这个在各个平台上都有,但是我还是最爱这个最经典的版本,前年还重温了下那。
光明与黑暗

MD里PRG游戏最好玩的之一,精致的剧情 优美的画面(16位时代),诸神的遗产 古代封印当时玩的都很嗨。
航空霸业

玩的第一个模拟经营类游戏,在现在看来没什么,但当时还是很不错的
爆笑三国

爆笑的台词真在考验着你的心脏!
大学时代
PS0NE 刚上大学的时候买了个PS和1个8寸的小电视开始了PS上的奋斗(以前都是在游戏厅玩)
三国志5

这是三国志系列里我玩的第一个,从此是一发不可收拾啊
实况足球6

这个是玩的最多的实况了。还记得每次周6起床总能看到室友在我的床下我的PS上玩着我的实况6.…..
最终幻想Ⅶ

最经典的一代最终幻想了,当时来说剧情和画面已经是PS的顶峰了深深吧我震撼了。
寄生前夜

就像看恐怖悬疑片似的,能把人润物细无声般的吧人代入到情节当中去。
北欧女神1

经典的没话说,就不用介绍了吧(总之一句话瓦尔基里和小伙伴们的故事)
生化危机3

其实这个我玩的真不多,主要是我比较手残玩不好射击游戏(这个3代还有些冒险揭秘类型)
幻想水浒传2

永恒的经典,不会有人说不知道吧?当时买了有100多张碟片(虽然是盗版),但是现在大多已经记不起来了,先就这几个吧。
PC上的国产
秦殇

大一的时候寝室只有1台电脑,这个要轮流玩的!古色古香的画面,畅快的打斗,优美的音乐,丰富的打造系统,多重的结局,个人认为是国产ARPG游戏里的NO1,至今没有被超越!
幽城幻剑录

这个估计很少有人玩吧,那你就错过了经典。忧伤感人的剧情,神秘楼兰的前生今世,大漠西域的犷丽风光,汉堂出的游戏可不是盖的!
剑侠情缘

单机的几部都很好玩,国产武侠的巨著也是唯一了吧……还记得每次寝室早上来电都有人在上课前紧张的早上时间玩这个,,,尤喜里面的插曲“天仙子”!
三国赵云传

从高中到大学,从原版到资料片(纵横天下),整整伴随了我好几年的游戏。三国迷们必不可少的游戏!华丽的必杀技
多样的装备冶炼 唯美的画风 ,还需要再说别的吗?
幻想三国志

这个系列的几部都还可以,可以说是宇峻最后的经典了,当年大爱“心然”翻唱的几首插曲。
傲世三国

和秦殇一个公司,都是目标做的,可以说是国产即时战略游戏的顶峰了没有之一!堪称升级版的中国风帝国时代。里面的国语配音也非常的好,比现在的很多国游好得多。
阿玛迪斯战记

汉堂最后的作品了,经典的战棋(虽然很多人说是半成品),但我还是大爱啊,在考试前一天还在玩它没有去复习,虽然说当年还是挂了1科(大学英语58分,不知道是不是大一那老师要玩什么下马威,这个分数都不给过啊!)还是无怨无悔!
轩辕剑

这个系列我只玩了个天之痕,还算可以把,中规中矩玩的少不好再说什么了。但仙剑,轩辕,剑侠也算是国产游戏的三驾马车了,至今都有后续作品.(虽然已经随着年龄的增长不爱这类型的游戏了,但不得不说国产游戏现在还真就是它们三个在支撑。)
光荣5虎将
三国志系列

三国游戏玩的真是太多了,从小霸王到电脑估计也有几十种了吧,但是毋庸置疑还是光荣做的三国志系列是最好的。这个系列我最喜欢的是9和11,9里基本没有内政非常简洁,玩的比较爽快,而11那最喜欢它的水墨画风格和战斗系统,当然单挑,舌战,建设系统做的也不错!
信长之野望系列

从忽视到沉浸在其中,怎么说那这这是1款吸引人让人欲罢不能的游戏啊。可以说是策略游戏的巅峰了,无有出其右者。玩着玩着慢慢的我也被日本的战国史所吸引,大傻瓜信长
甲斐之虎武田信玄 越后之龙上杉谦信 ,几乎日本战国时期的每个著名的大名和其手下的名臣我都是倒背如流啊。最喜欢信长的一句话“人间五十年,与天地长久相较,如梦似幻”!没玩过的快去玩下吧不用错过啊!
大航海时代系列

扬起你的风帆,召集你的船员,去踏上希望的旅程在这大航海 大冒险 的时代去探索那未知的世界吧。不要犹豫如果你没玩过就快行动起来吧。这个游戏是我增长了许多地理 历史知识,真是知识的宝库啊!
太阁立志传系列

从1个捡草鞋的仆役到天下(当然只是日本)的霸者“关白”这个游戏讲诉了1个小人物的奋斗史那就是丰臣秀吉!这个游戏有好多个十分有趣的小游戏,有策略成分,战棋成分,养成成分,单挑系统,结婚系统简直就是好几种游戏的集合体,偏偏还那么的融洽一点也不显得乱真是没话说啊!想要了解日本战国的朋友,喜欢历史的朋友不要错过啊!可以饰演几百个任务,5个职业:武士,忍者,商人,海盗,剑圣。(5代是最经典的也是最好的,这里特指5。)
三国无双系列

从高中玩到大学再到现在毕业许多年,不知道为什么越来越对这个系列无爱了,但是不得不说当年确实给我留下了深刻的印象以至于到现在还有这么多美好的回忆!喜欢玩动作游戏的朋友不容错过啊!话说无双系列真是越出越烂了,还出了什么海盗王无双,特洛伊无双。
大学时代最后的疯狂
鬼武者

这是我在PC上玩的第一个动作类游戏,超炫的必杀技,优美的CG,东方玄幻的故事背景无一不让你沉醉其中!
樱花大战

这个我玩的是3巴黎在燃烧,当时玩着的时候感觉还是不错的,尤其是音乐非常好(和前面2部风格截然不同)。y有些西方歌剧的味道。
反三国志

细腻的人物,优美的画面(当时),感人的剧情1个RPG游戏难道还需要别的吗?
天下霸图

模拟经营策略的武侠游戏,快去创建自己的门派,广招门徒,开创属于你自己的武林吧!
汉朝与罗马

这个估计没几个人玩过吧,其实是个不错的游戏,游戏把历史上没接触过的2个巨人凑到了一起而且毫无违和感,最的非常不错,去玩下吧绝对没错的!(当时一个系的1哥们还买了正版碟)
这些天几乎每天都更新啊,还是没多少人愿意一起聊聊,我的心拔凉拔凉的啊!
毕业后至现在的一些游戏(没准还会回到以前的回忆,突然想起来以前玩够的经典游戏就发。)
像单机游戏一样好玩的网络游戏,玩过网络游戏无数了,但是记忆最深的买过点卡的也就那么5-6个今天发下和大家一起聊。
魔兽世界

从公测时候的懵懂到60级时候的巅峰,从成熟完善的燃烧的远征,到漫漫无期的巫妖王,从浅尝辄止还没尽兴的冰冠堡垒时期,到逐渐衰弱中的大地裂变再到现在的中国风似的熊猫人,我整整陪着这个游戏走了了10年,10年的时间对于人来说不算短了,这中间有着欢乐和泪水,有着兄弟离去时,自己独自徘徊在游戏中的落寞,也有着通宵做任务在其中体会到的感动(爱与家庭)。无论如何我都会陪着它走到落幕,留下自己1生珍贵的记忆!
点卡

点卡都是自己用手机拍的,不太清晰见谅…..
天骄

非常好的国产网游,古朴的画风,继承秦殇的各种系统,完美的再现了秦末汉初的那段故事。当年的我最愿意用术士飞到某个亭子顶上去黑人呵呵,我同系有个哥们玩这个在网吧住了7天7夜…………这个也是可以单机玩的。
点卡

剑侠情缘ONLINE

作为中国人谁没有个武侠梦,在年少轻狂的时代玩(做)这么一个侠客梦太合适不够了,至今还记得那许多的门派(昆仑 天忍 天王帮…….),当时玩在一起同学的如今已经天各一方了。单机玩也不错的。
点卡

魔力宝贝
当时是有个同学自认为玩的很高端吧我带进去的,给我几个宝宝,代我升级,这我才买了点卡,不可否认这个游戏做的是不错的!很多单机元素的。
点卡

三国演义ONLINE

这是最早的三国题材网络游戏(以前的网页,文字版的除外)了吧,做为1个三国迷我怎么会不玩那!那时这个游戏也是非常火的……要不我怎么会买卡,三国题材单机都能玩。
点卡

迷城国度

史诗般的剧情,自由度高的成长系统,丰富的武器 技艺 魔法很值得一玩的游戏,当时的我非常喜欢也很纠结(有解谜成分)!
工人物语

丰富的游戏世界,精致的画面,多样的文明,各式各样的建筑,经典的任务,很好的游戏
由于当时我玩的5代翻译的很烂就没往下继续玩,不知道后面的作品怎么样。
国家之崛起

非常经典的策略加即时战略游戏,多达十几个国家可以选择,快带领你喜欢的国家去征服世界吧。(就是中国做的让是失望,竟然是辫子军……)
神话时代

个人非常喜欢它的战役,几乎把希腊 埃及 北欧神话完美的结合到了一起创造出了1个新的史诗般的战役非常值得1玩,我玩游戏很少玩3次以上,这个游戏是个例外!最近出来WIN7
能玩的HD版快去下载吧!绝对值得珍藏!
罗马帝国荣耀

经典的模拟建筑类游戏,画面非常的精美,喜欢罗马时期游戏的朋友不妨去试试!
无尽的任务战略版

还不错的即时战略游戏,构架与无尽的任务史诗般的世界观,有3个种族和10多个英雄可以选择,最有特色的是每个单位都可以升级偶,有兴趣的朋友可以去玩下!
荣誉骑士

骑士是个策略经营加即时战略游戏,非常的好玩的。
画面:2D的画面真的已经是做到极致了,美轮美奂的中世纪风格,多达几十种的部队而且每个单位做的都很细致,甚至比许多同类型3D游戏做的都要精致!
策略成分:分得很细的,内政 外交 军事 经济 王室 间谍 宗教 这些方面都有涉及,你必须处理好王国内的一切才能赢得胜利。外交和间谍在这个游戏中是非常重要的,要是你忽略了那……你会输的很惨。
音乐;每到1个不同风格的地区都会有不同的音乐,或雄浑或宁静,各不相同而各具特色!
地图:地图非常大,包括全部的欧洲和北非中亚的一部,让你充分体验中世纪的乐趣。
国家:多达几十个国家可以选择,西欧的英法普鲁士,东欧的基辅,诺夫哥罗德,中东的耶路撒冷 塞浦路斯 安条克 ,北非的摩尔人国家,中亚的金帐汗等许多国家。
总之一句话这是个非常好玩的非著名游戏,精彩不容错过啊,我玩过的游戏基本上没有烂作!
绯苍幻想曲


这个是很久以前玩的了,节奏明快,操作简单,画面精美的卡通风格PRG游戏。主角是条龙偶!
英雄传说系列 这个系列我不是全玩过,只玩过几个,但是窥一斑而知全豹,所以说还是要说一下的,每部的剧情都很好而各有不同,音乐和游戏性也都是RPG游戏里的上上之选!
英雄传说1


英雄传说2屠龙战记

英雄传说3白发魔女


英雄传说4朱红的泪

英雄传说5海之槛歌


英雄传说6空之轨迹


英雄传说7 零之轨迹


英雄传说8:碧之轨迹


英雄传说系列里,1,2因为是DOS的所以没玩,3-5我都玩了绝对是同类型游戏里的上上之选!6-8就没怎么玩了,越大貌似越对日系游戏缺少兴趣了。
骑马与砍杀

当年玩这个的时候真是惊艳了好长时间也沉迷了好长时间啊,如果你没玩过这个的话就快去试试吧,经典的动作类角色饰演游戏啊(当人如果你加智力什么的也可以当成策略游戏玩!)
这个汉匈全面战争是骑砍很好的1个MOD,当时玩的很过瘾!



金融帝国

非常细腻的1个模拟经营游戏,下至寓公上至跨国公司CEO非常的全面,被看名字是金融帝国可光只金融一项偶!
征服美洲

场面非常宏大(多达1000人以上的士兵/人口),画面精美可是说是2D中的极致了。历史任务相当精彩,尽量贴近历史从发现新大陆到美国建立都有,最解气的是如果你对美国不满那你可以在幻想历史战役中饰演印第安人联盟驱逐欧洲殖民者建立印第安人国家!
闪电战

比较难玩的即时战略游戏,以二战为背景的1个游戏,战役很多也很精彩,可控的单位多达上百种,虽然是个即时战略游戏但是却有很大的策略成分,很考验你的智商啊!
君临天下(罗马执政官)

这个当时玩的时候给我最直接的感觉就是,虽说是即时战略游戏却不用采集资源,而更强调单位控制能力和策略运用!比较新颖吧呵呵(虽说是老游戏)。
席德梅尔的海盗

集多种游戏成分于1身(角色饰演 模拟策略)的1个游戏,多种职业可以选择,从海战到陆战到决斗玩法多样,你可以积攒名声做个好人也可以打劫商船做个真真正正的海盗。想体验加勒比海盗的精彩人生的不用错过!
龙歌



唯美 细腻的中世纪画风,广袤深邃的世界观,几乎一个优秀RPG游戏应该具备的元素它都有,对于喜欢欧式PRG的朋友来说可是不容错过啊!这个我只玩了个开头(时间之河的开头,分好几部的),由于当时是刚玩完了许多别的大作,思想上属于调整期就没深入,以后有时间有兴趣的时候一定还是会重玩下的,和美式游戏在细节上还是有区别的德国游戏值得我在这里说下的。
龙晶

这是1个比较特殊的即时战略游戏,建筑组合的不同可以造出不同的单位还是很好玩的,至今还有这个的碟片(虽然是D版)。
黑与白

玩家可以扮演上帝帮助你的部落,是黑是白全看你的了,这个可是会上瘾的偶!!
整蛊专家

如果你在现实中不敢整人,那就来这游戏里爽1下吧但是要小心啊别被抓到!!,这是1个小品级的休闲游戏非常的搞笑!
复活

可以算作是秦殇的后传吧,是目标的又1力作,画面更漂亮了,队友也更智能了,但是个人感觉装备打造系统比一弱了,而且迷宫太多是个缺陷,喜欢中国风的APRG的话是不容错过的佳作!
武田信玄1

这个为什么提到是1那,这个系列的2,3什么的我也玩了但是都不好玩,只有1最经典!没有繁复的内政,只有1场接1场的战斗非常考验操作性也可以安排出很多不同的策略打法,想体验信浓侵攻战川中岛合战的话快来吧!顺便再说1下这个将领是可以升级的啊!!
幕府将军全面战争
幕府将军1

幕府系列我是从1开始玩的,这个是整个全面战争系列的第1部,当时玩的时候爷没觉得怎么好玩,只不过是因为喜日本战国才入手的,但是玩着玩着就有点玩下去了,首先1点是在战役的时候可以进入即时战略界面率领千军万马很爽快,其次这1作的战略方面还是很丰富的,增添了很多新玩法的可能,最后这个的资料片竟然是蒙古入侵 呵呵可以把小 日 本 灭国,虽然说蒙古我也不是很喜欢。
幕府将军2

这部我个人认为是整个全战系列的巅峰了,首先是画面完美到了极致几乎每一个兵都不一样,
模型做的真的是比罗马 中世纪 帝国好太多了,在即时战略画面里你可以看到不同兵种的士兵和将领会做各种不同的动作非常的细腻逼真(太刀武士队的1刀封喉,赤备队的冲锋都能看的清晰)。其次是AI,这部里AI非常的智能,不仅在战略地图上它会使用两栖作战跨海去袭击你的后方,而且还会利用各种事务官去袭扰你,这个在前几做中是不常见的。在即时战略地图上的AI也同样智能,你要想击败严阵以待的电脑绝对不是件容易的事,你r如果选择最高难度的话绝对叫你‘爽歪歪“了!最后这部的战役部分也好,几乎包括了日本战国时期的全部经典战役桶狭间奇袭川中岛合战 严岛海战 等等。
幕府2武家之殇

幕府2的独立资料片非常的好,如果你看过最后的武士的话玩起来这个会别有一番滋味的,传统对现代,佐幕派对保皇派,各种对立中的融合,融合中的发展很值得思考。
另外前面忘记说了,幕府将军2这个系列我最喜欢的还是将军和事务官的技能系统非常的有意思,有了这个系统使的整个游戏更耐玩了!从幕府2原版的技能到几个资料片的技能各有不同,非常的独特和新颖。
罗马全面战争
罗马1

这个在中国算是最出名的全战了吧,也是最多MOD的全战,画面出众(在当时了来说),音乐优美(各个地区的音乐都不同,罗马的磅礴 迦太基的粗狂),策略部分也相当的优秀,总的来说可以说是全战承前启后的1个版本。
罗马2

系列里最新的作品了,但是我怎么就没玩进去那?完全没有1点突破和创新(创新的部分还把系列最经典的东西改烂了!)BUG多的能让你想撞墙,画面也没见宣传中的那么好,游戏性更是全系列里最糟糕的!
中世纪全面战争

中世纪系列的1代我没玩过,是从2开始的,我本人是非常喜欢中世纪题材的游戏的,当时2出不久就入手了碟片,各个方面做的也算是不错了,出到最后”王国“的时候有5个大型的历史战役还是非常好玩的,喜欢历史的朋友不要错过,从耶路撒冷十字军圣战到条顿骑士的扩张再到西班牙征服美洲非常的全面。但是最让我失望的就是这个系列的AI,也太让人无语了!这个系列的MOD也不少。
帝国全面战争

这部是以枪炮为主的热兵器时代的全战,首次加入舰船战,当时第一次玩的时候对于舰船战还是非常的震撼的,优秀的画面表现,丰富的舰船种类都为其加了不少分,“帝国"还是和前面的几作很不同的,以热兵器为主的本作在战役(即时战略)方面增添了许多新的玩法,新的策略和前几作的冷兵器为主的战斗方式可以说是发生了天翻地覆的变化,而只有你自己去体会其中的乐趣了!
拿破仑全面战争

从初中时期借同学的一本拿破仑传开始就深深喜欢上了这个人物,土伦初扬威,慑服意大利,大败普鲁士(奥地利),远征埃及,兵败莫斯科,此时一个一个的场景在我脑中重现。对于大陆政策失败的惋惜,第一次退位时期手下将领背叛的齿寒,二次登基时民众拥护的热血沸腾,
约瑟芬背叛的痛惜,滑铁卢失败的恨兮,拿破仑波澜壮阔 跌宕起伏的一生真是精彩纷呈的!对于这样一个关于拿破仑的游戏我又怎么会错过那!最开心 最解气的时刻就是我在历史战役滑铁卢中率领伟大的法兰西第一帝国击溃来援的普鲁士,从侧面席卷英国军队从而击杀威灵顿的
那一瞬间!皇帝陛下万岁!法兰西帝国万岁!(另外推荐大家去看下法国拍的关于拿破仑的电视剧非常的好看,央视曾经还放过的)!
海商王

对于当年沉迷于大航海时代的我来说,发现这样类型的游戏还是非常高兴的,刚开始玩就爱不释手,商业系统做的不错,海战做的也还可以,但是最让人感到遗憾的就是地图太小,根本体现不出来大航海时代的探索精神!
超时空英雄传说

很多年前的一款战棋游戏了,在千禧年左右出的那时已经是3D画面了(但是个人感觉还没1,2的2D画面好),而且增加了许多新功能,个人感觉新功能有些繁复没太多亮点。最大的缺点就是人物有些僵硬不是那么自然,但不得不说在当年也算是1个比较不错的战棋游戏了!
文化

这是1个模拟策略和PRG融合的新奇游戏,唯美的Q版画风,优秀的略带些可爱的音乐,不错故事性的战役,绝对值得去玩。
岳飞传

这部轩辕春秋制作的曹操传MOD——岳飞传简直是经典中的经典啊,可以说是曹操传MOD中的王者,无论是剧情,音乐,关卡设计,人物风格,创新的各种技能,古风浓郁的画风,各种中国式的机关设置,这个游戏各个方面的制作都是极致啊,我是非常的喜欢!!岳飞探井得沥泉,王佐断臂说文龙,梁红玉擂鼓战金山,岳飞800破10万,高宠枪挑铁滑车,或让你欢欣雀跃或让你热血沸腾无不是经典中的经典桥段!还没玩过的同学快去玩吧!!(但是声明1点这个游戏非常的难,自认脑残的就别去了……)
姜维传

以前三国类型的游戏从没有三国后期这个题材的,而这个游戏恰恰选取了这个题材,作者历史知识非常丰富,对于三国后期很有研究,情节上的设计既符合那个时代的世界观又有所创新,但是却还毫无违和感可谓是三国后期题材游戏的第一作了。游戏的关卡设计也非常独特,音乐也还行,故事性是相当的强,游戏中后期的架空部分做的也很好,兵种也非常多样,大戟士,白耳兵,丹阳兵,青州兵,虎豹骑,各种五胡乱华的夷族兵,另外作者对于政治体制的理解也非常的新奇,绝对出乎你的意料,感兴趣的朋友快去试下吧!
狮心王

有人说这是黑岛的最后1部作品,也有人说它算不上是黑岛的作品,但是无论如何这个游戏都是1部经典,历史和魔幻交相辉映的剧情,众多的任务和丰富的技能,开放性的职业体系和优美的2D画面(当时)。在这个游戏中你还会找到很多游戏的影子:博德之门辐射 地牢围攻…..
可以说是1部集众多游戏特点于1身的大成者,但是还是有很多的缺点比如很多地方可以明显感觉到是赶工的.(不完整的对白和地图)。这个游戏最大的缺点是BUG太多,玩之前必须先仔细的了解下才能都更好的体验啊!(我就被BUG给坑过,导致了又重玩……….)
毛利元就传

英杰传里我最喜欢的就是毛利元就传了,丰富的系统,优美的动画,曲折的剧情真是想不喜欢都不行啊,虽然说曹操传十倍公认的英杰传里的NO1,但是由于对那段历史太熟悉的缘故,我反而对曹操传本体不是那么喜欢………..但却是很喜欢曹操传的很多MOD!
致命武力

有点科幻风格的战棋游戏,每一关的音乐都非常的好听,人物的设定也非常的大胆,各种技能搭配非常的合理,剧情就更不用说了汉堂的作品是很让人放心的,没玩的朋友那你可以错过大作了!
特殊行动:一线生机
我是不太愿意玩射击类游戏的,但是这个游戏还是吸引了我玩下去,最主要的一个原因是剧情相当的优秀!人类思想上的碰撞,文化间的差异,感情上的抉择往往能带给你深深的震撼。但是这个游戏最让我难受的是优化太差,玩的比较吃力!

战锤40K-战争黎明
资料片-冬季攻势
最初战锤40K是和D&D一样久远和知名的桌面游戏,而后才发展到PC游戏的,以宏大的世界观和未来科幻背景而闻名。我玩战锤系列最开始就是从战争黎明1开始的,当时玩即时战略游戏大多都是像星际帝国 红警一类的类型,但是玩战锤的时候却把我震撼了,即时战略游戏还可以这么玩:作战单位是以小队为整体的,小队可以升级武器和技能,不同兵种的小队可以配备不同的武器和技能。资源是不用采集的,而是要占领战略据点获取的。种族是可以多达10几种的,而且做的还算是相对平衡的。英雄是相当厉害的,往往可以1V1小队,有的版本还可以升级武器和装备。机械装备是非常强大的(例如帝王毒刃),可以1V1群的.zo总之这么独特而经典的游戏怎能错过啊!帝皇万岁!

战锤40K-黑暗十字军

战锤40K-灵魂风暴


这2部基本上战役是以争夺星区为目的,种族较战争黎明1和资料片冬季攻势更为多样,兵种也更丰富。特点是每占领1个区域会获得增强型单位或重要的设施,完成一定成就英雄还能升级装备和武器,每个种族的初始基地非常的难打,往往打下来也非常有成就感!
战锤40K-战争黎明2
战争黎明2开始总感觉好好战锤40K在慢慢脱离即时战略游戏的范畴,往往就是1个英雄带领几个单位在作战……更多些RPG元素,但是不管怎么说黎明2里画面更华丽了,种族也更多了,剧情也是接着前面作品下来的很是精彩。

战锤40K战争黎明2 - 混沌崛起

战锤40K战争黎明2 - 惩罚


神鬼寓言1 2 3
神鬼寓言是欧美偏童话风格的动作RPG游戏,自由度非常的高,但是不像上古5那样主线很短,这个系列是有主线的,而且必须完成!你的每个举动都会影响世界的!,玩家可以主宰自己的人生(游戏里)从童年直至死亡(还有中间可以结婚生子偶!),系列的画面,音乐各方面也都特别好!是个不可多得的佳作,还没玩的同学不妨去试试。由于这个我只玩了1的1部分在这里就不往下深入说了,大家可以自己去体验。



上古卷轴3\上古卷轴4\上古卷轴5
上古卷轴系列是一款魔幻风格的沙盒游戏,既然是沙盒游戏自由度就不用说了吧,那是相当的高。我玩上古是从3开始玩的,那是很久以前了,有三部晨风 审判庭 血月,我至今还留有当时的碟片,在那时候上古卷轴貌似在中国还没那么流行,游戏质量已经初见端倪,非常好玩了,种族众多,剧情也还好,画面在当时来说也还可以,音乐也下过些功夫。之后又玩了4,那时候已经游戏发展的很好了 ,在国内玩家也逐渐增多。但是最出名的还要说是5,估计现在在玩欧美动作RPG游戏的玩家没有人会不知道老滚5的了,频占各大游戏排行榜首位,5的画面和同时期同类的游戏来说已经是无与伦比了,游戏性方面也是增进不少,自由度更加的高了,音乐配合上场景也有些史诗般的味道,打斗方面也显得顺畅了许多,但是使老滚5更加出名的还要属各种风格各异,类型独特的MOD了,真是老滚5一出谁与争锋啊!但是由于本人玩老滚5总是头痛,所以只是做了几个主线就草草了事了,真是不无遗憾啊!




无冬之夜
无冬之夜系列说实话我只玩了1和其的几个资料片,2是没玩的,但是1代总的来说还算是经典的,优秀的故事性,优美的3D画面(当时),种族 技能 进阶职业搭配具有很多变化性,这也是游戏我认为最吸引我的地方,最具可玩性的地方…….有时间的话会去尝试下2的。


地球帝国1\地球帝国2\地球帝国3
我个人是比较喜欢这类即时战略和策略游戏的,而且更喜欢能模拟文明进化和历史演进的游戏,而这个游戏全具备了怎么不玩那!从1到2再到3都玩过,1比较久远了画面也不太好,翻译的也不是很准确,所以1没玩多长时间,然后就到2了,2代的战役剧情还是很不错的,就是优化太差,我3.2G的CPU,4G内存,1G显卡的机器(虽然说不是很高配置,但是游戏05年出的啊……)玩的时候鼠标还飘.3代玩的最少,主要是游戏把文明只设定为3个,让我有点难以接受……



龙腾世纪1
龙腾世纪我是从1开始玩的,一开始我还怕玩这样的3D动作RPG游戏会头痛(好像是3D眩晕症),但是玩了一会完全没晕(可以开上帝视觉)。。。。。。而且慢慢的还被它的史诗级剧情给吸引了越玩越激动,越玩越被带入到游戏的世界中去,宏大的世界观,魔幻的黑暗题材,新颖的同伴系统,带着些哥特风格美轮美奂的画面(奥斯特加战役的过场动画非常的具有史诗感),做到极致的游戏音乐本人最喜欢在营地中蕾丽安娜所吟唱的空灵的精灵歌曲),对我来说这简直是个完美的PRG游戏了,就是有一点比较虐心:游戏本体很难(有了DLC和觉醒的话就没难度了),如果是第一次玩不按暂停那就是找挂。另外游戏的自由度还算可以,你的每次对话选择都会影响到游戏中的世界,结局也随着你选择的不同而不同,而且结局还可以导入到2代。总之1代是这5年难得一见的经典PRG游戏,去玩吧绝对没错的!


龙腾世纪2
2代虽然也玩了,但是却没有找到1代的感觉,重复的地图,围着1个城市转的琐碎任务,被很多人奉为经典的战斗系统(我个人还真不是太喜欢这个系统,很多人都说这个战斗系统很爽快和华丽,而我却只看到了画蛇添的战斗动作和华而不实满屏乱闪的画面。)但是2代还是有很多优点的,BOSS战绝对是这代最经典的设计了(BOSS的技能新颖多样,场面宏大。)队友装备升级系统,住房系统。总之2代也是这几年来少有的比较不错的RPG游戏了。
最让我惊喜的是在玩2代的DLC(刺客印记 遗产)的时候竟然非常的喜欢,紧扣游戏背景且又非常有代入感的剧情,BOSS战的惊险和紧凑,略带那么一代的解谜成分(个人比较烦像刺客信条,波斯王子那样很多解谜和机关的游戏,难道不觉得很累吗?)龙腾系列实在在不可多得的RPG游戏啊,希望这个系列一直能有新作出现!(3今年要出了,也不知道我的机器能带动不,期待中。。。。。。)


质量效应1\质量效应2\质量效应3
BioWare社的的这个游戏系列我也是从开头1玩起的,虽然说我比较玩不惯射击游戏(略有3D眩晕症),但是1代中的第三人称和视野开阔是我完全没有太晕的感觉,就是个人比较手残玩射击游戏反应太慢,在1代的第一章的时候找炸弹拆炸弹就虐了我好长时间,无论是画面还是音乐在同时期的游戏里都属顶端之作了,剧情就更不用说,B社的游戏就没剧情不好的!但1代还是有许多小瑕疵:队友系统在1代中还略显生硬,对于我这样有强迫症的人来说每个星球都要下去探索略显疲惫,英文原本很好但是翻译后却很卡也使很多人对1代望而却步。2代有很多人说非常经典,个人对此也是认同的,技能和队友系统更加完善,画面和音乐也有升华,最重要的是剧情也渐入佳境,越来越引人入胜!,2代只是1点没太适应就是视野太窄,玩一会就头痛,最后还是把视野改到了100才觉得舒服了。3代是斜坡3部曲的

终结作,发生在地球上也让人略感亲切,剧情也还算好,和龙腾世纪1有些相似都是结盟反攻的套路,虽然有些老套但是很能抓人。3代也有些地方感觉别扭:键位和技能几乎和2全部相同让玩过前座的人不能很快适应,半身的主角占整个屏幕的1半夜略显蛋疼(这个我也是把视野改到了100),结尾的剧情有些牵强也是美中不足!,总的来说这个系列绝对算是



神作了,硬科幻第三人称RPG游戏我是没见过还有比它更出色的!喜欢的朋友速度体验下吧,绝对不会让你失望(喜欢CF 突突突的别玩绝对让您失望……)对了还有2点也是让你不能错过的理由偶,就是继承导入系统(2代可以继承1代存档,3可以继承2代的),和恋爱养成系统!



源氏(PS2)
源氏物语大家估计有人会知道,这个游戏的故事就是取材于此(虽然被神话)。源义经,武藏坊弁庆 静御前这些人物看过大河剧的应该也会了解,所以说喜欢历史(虽然是伪历史)朋友不用错过。这是个动作类的游戏,有些类似于鬼武者,都是要集气放大技能的,这里叫做“闪”掌握好了“闪”在这个游戏里你就所向披靡了(手残的我放的时机总是找不好),另外带点魔幻色彩的剧情也还可以,整体上来说在PS2上也算个不错的游戏了。




三国志战记
三国志战记是一款比较另类的三国游戏,没有繁琐的内政,只是以战略和战斗为主。武将有很多技能,自己可以在战斗中学会新技能也可以像好友学习,武将的技能可以连锁击威力大增,军师非常重要可以连环,往往一场战斗的胜负取决于军师。画面在PS2上来说还好,音乐也一贯保持日式游戏传统的精良,剧情虽然说不是照搬三国演义和三国志,但编剧的水平也很好,写出了很多新奇的故事……总之是光荣的一个奇葩之作,集合好多种游戏类别的战棋向的作品。




泪指轮传说 尤特娜英雄战记
这是1部经典的战棋游戏,和火焰之纹章系列同一类型的游戏,如果你玩了火纹那么一定不要错过此作,游戏在画面 音乐 系统上全面得到了升华,故事剧情也一贯的是很火纹的,如果说它是火纹的续作也不算错,战棋迷们一定要玩的游戏啊!




真·倚天屠龙记
金庸名著改编的游戏在当时绝对是国产游戏里的主流,而这个游戏貌似还是第1个ARPG的此类游戏,游戏内容不外乎是倚天屠龙记的改编,但最让我记忆尤深的是要学各种武功必须要打通经脉,而游戏里的武功众多,所以要打通的经脉就各不相同这极大增加了可玩性。




阿玛拉王国
这个游戏在没玩之前很想玩的,在网上看了很多介绍 评分都很高,就买了碟片。画面质量非常高貌似优化很好我的机器玩起来一点不卡,音乐也恰到好处,游戏的打斗系统很爽快连贯 华丽 ,但是由于对其世界观的设定不是太喜欢,就没玩通关…………




阿尔戈英雄的崛起
本游戏是以希腊神话"伊阿宋和金羊毛“的故事改编而成的一个动作RPG游戏,画面还可以,但是音乐非常好,最重要的是游戏中玩家可以得到奥林匹斯诸神的帮助!喜欢动作游戏的玩家不容错过啊,我是冲着它神话剧情去的没玩通关就弃了(玩3D动作的时间长还是头痛)




泰坦之旅
玩这个完全是冲着有人说它很像暗黑2去的。很宏大的故事线纵贯了希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地。丰富的职业系统,每个角色能选择2个专精,进而可以组合出几十种职业(我选的是防御和自然,打别的BOSS都没问题,甚至很轻松,但是打原版最后一个在奥林匹斯上的BOSS真是难住我了,灭了十几次,最后一次打了10多分钟才过。)。众多的职业套装,对于收集控来说真是福音啊。游戏音乐画面在当时来说也算是不错了,但是不知道为什么,我玩的很累………打完原版就没兴趣去打资料片了。




银河英雄传说
以田中芳树史诗级科幻巨著改编而成的游戏,本作从主机到PC分为很多部,每部都各有不同,在此我就说下我玩的银英6吧,游戏插画非常精美耐看,音乐也雄浑激荡,剧本基本上把银英的大部分战役都包括在内了,想要体验剧情的玩家一定要玩!另外战棋模式的战斗方式也满足了很多老玩家的怀旧情结。慵懒温和且又临危不乱智计百出的杨威利,天下霸者刚毅果决 黄金狮子般的莱因哈特,由这二个人演出的这出宇宙歌剧又怎能不精彩那!




英雄连
首先本人是一个历史控游戏爱好者,对于模拟历史的游戏都有一定兴趣,当然就不能错过这款由Relic Entertainment(战锤40000:战争黎明就是这个公司制作的)制作的历史即时战略游戏了,本作1代和其资料片勇气传说都相当的不错,当年的IGN给出了极高的评分,画面方面在当年只能所得上是中上,但是炮弹的爆炸效果和一些特效方面做的还算是很到位的,音乐吗1代的本体没什么好听的,但是勇气传说的主题曲还是非常的雄浑激荡的,最主要的是一本系列也还是采取小队形式的战斗方式,即单位都是以小队形式出现,可以升级武器,单位本身也都能升级等级进而提升战力,二游戏不用采集资源还是以占领战略据点和物资点的形式获取所需,这样就增加了许多战术性,或强攻或固守或声东击西或围魏救赵或釜底抽薪总之增添了很大程度上的可玩性。剧情方面也很好的展现了二战的很多历史经典战役。总的来说1代我还是比较喜欢的就是有些耗时间………..2代很多人都说比1代还经典,但是个人还是感觉在汉化方面有些坑爹,很多语句都不顺畅大大打击了我的游戏心情(英语不好只能玩汉化的),画面方面被很多人说是质量大幅度上升,场面非常宏大逼真也没太感觉出来,音乐倒是较1代有提升,战斗方面毫无新意只是1代的加强这点很为人所诟病,总的来说1,2都是不错的即时战略游戏,绝对值得你一玩




文明
文明系列绝对是策略游戏爱好者硬盘里的常备游戏之一,让你在现实中无法实现的梦想在这里达成,率领你的人民发展自己独特的文明。从建造城市开始慢慢收集资源,扩展领土,研究自己独特科技以帮助文明的进步,随着时代的发展变更政体以适应历史的演变,建造世界奇观来证明和彰显自己文明的独特和伟大,创建宗教给予人们以精神上的寄托,编练军队消灭那些野蛮落后的异族,统一世界开创盛世建造飞船探索未知且广阔无边的宇宙,让你的文明成为宇宙中最璀璨的群星而流传久远!我从3代就开始玩了,当时玩3的时候真是非常的上瘾,是第一个让我感到无比兴奋激动异常的游戏,4代,5代也都玩了,但是个人感觉还是3,4好过5代,3,4代简洁且大气,5代略显繁复沉闷。总体上来说绝对是一个让人欲罢不能的策略模拟回合制游戏!




欧陆风云
Paradox Interactive游戏公司知名的历史策略模拟游戏之一,从中世纪的黑暗时代到文艺复兴的黎明曙光再到科技文明急速发展的近代,在这几百年的时间里你将带领你的国家在宏大且混乱的历史长河中占据一席之地,政治外交 军事 宗教 经济 等等都需要你通盘的考虑才能有效的治理你的国家,一招错满盘皆输,一失足成千古恨在这里可以充分的得到严重,虽则有着种种的困难,但是当你真正屹立于世界强国之巅时带给你的满足也是无以言表的。我喜欢用我大明朝来玩,在模拟历史上避免歧途,剪灭潜在的敌人从而开创我汉文明的又一个盛世。游戏很难对于不喜欢慢节奏,繁琐决策模拟历史的玩家而只喜欢画面和什么爽快感的玩家来说无异于对牛弹琴千万勿入,轻则砸鼠标而摔键盘,重则头撞墙而脚悬空




钢铁雄心
这款P社的棋盘类历史模拟策略游戏相信是很多策略控的最爱了,以二战为背景也有别于P社其它的同类游戏,从德国闪击波兰,到泥轰偷袭米国,整个二战在向你招手快来体验吧热爱历史的玩家。游戏相当复杂,外交内政都不容有失,光是“IC”一项你想弄明白就要花不少时间。“TC”也很重要可不要忽略了它而深陷泥沼偶。国民的满意度更重要,数值过高会让你的国家崩溃的,要是你选错了什么历史事件那就惨了,满意度哇哇的掉啊。外交里的贸易协议各种条约 都要谨慎不要把自己处于孤立之中。情报也很是重要,反间谍 派间谍 盗取图纸 造谣 暗杀 降低中立度等等都是很管用的打击敌国的办法。科技研发更是复杂民用军用 未来高科技 一定要选择好发展步骤,错了的话可就惨了。军事上的单位多达几十种,你要针对不同的地形建造不同的兵种,优先发展优势兵种,单纯的击败敌人不能消灭它,一定要“包饺子”才是正确的做法,很考验你的战术战略素养,“粮道”一定要畅通不然你会很HAPPY,对了就是你被敌人虐的很HAPPY!将领每个国家多达几十个,历史名人全部在列,个人所擅长的能力的各不相同,一定要妥善选择。说了这么多挺乱的,大家要是第一次玩的话不要怕被电脑虐,多玩几次熟练下就好了(新手一定会被虐),这个游戏如果你坚持完下去了的话那你一定会越来越被其激荡的历史背景,拟实的游戏风格所吸引而深陷其中不愿爬上来!~




实况足球
玩这个还要从高中说起,那时候和同学总是在半天或放学的时候去PS房踢上2局的,虽然说技术不好(职业也没啥技术)但还是很爱玩,那个时代的外星人罗纳尔多的速度,巴蒂斯图塔的大力射门是永远的记忆啊,在随后在PS2上也玩过,只是没PS上玩的多了,欧文的灵活,劳尔的位置感,齐达内的技术,小贝的圆月弯刀,菲戈的节奏感,玩的也是很爽快的,近几年PC上的实况玩的就更少了,但是C罗和梅西还是我的第一选择偶。FIFA和实况很多人都争论的很厉害,但我还是想说二个同样优秀的游戏又何必非要分割高下那?所谓白菜萝卜各有所爱嘛。




足球经理
最初是出于对我关注的某个中超球队的喜爱才去买的光盘,谁知玩起来还真的上瘾了,刚开始玩的那阵子是分FM和CM两种足球经理的,一个数据翔实丰富,一个更简单易玩,当时是两派人互有诋毁互相排斥,我是两种都玩了也都不那么精通,后来不知道怎么的CM就不出续作了,只有FM了。现在大家说的足球经理基本上都是FM的了。这款足球模拟经营类游戏非常的好玩,从经营俱乐部入手,到招募教练,训练球员,安排战术,购买球员,与媒体的互动等多方面还原足球经理的生活,非常之精彩也非常之紧张,绝对是一个不可错过的模拟经营类足球游戏,如果你还没有玩过那就快来尝试一下吧绝对不能错过。(我最爱玩这个还有一点就是去巴西欧洲挖角青少年妖人,呵呵那种满足感是相当的过瘾啊!)




八年抗战
谁还记得10多年前的八年抗战1,和抗日地雷战几乎同期的游戏,一个是以KMT视角的抗日战棋游戏,一个是以CCP为主角的敌后传奇战棋游戏,都非常的优秀。八年抗战1代非常的好玩,抗战题材的游戏少之又少,而八年抗战1又是这类游戏中的精品,故事剧情大部分是历史战役,中间夹杂着些历史幻想,1代游戏是以战棋形式进行的,兵种多样,关卡战役较难,要很好的运用手中的各种部队才能取得胜利,每次过关后部队会升级,玩家会提升官职获得勋章并会获得物资补给新型部队,总之是个很出色的战棋游戏。2代是最近几年出的,游戏已经变成了即时战略,画面较以前好了些(还是不能一同期的欧美游戏相比),但是我却没有玩一代时候的感觉了………..




要塞
非常经典的即时战略游戏,玩家扮演中世纪的领主,建造自己的要塞发展经济,保护臣民,
防御你敌人的进攻。游戏最大的特色也是令我玩的时候最爽快的一点就是建造一个即宏伟漂亮又无懈可击的要塞令敌人闻风丧胆,横尸于城塞之下的场景!(跟塔防游戏的乐趣相似)




兵者诡道(R.U.S.E)
这是一个棋盘上的即时战略游戏,游戏非常的新颖以谋略和情报取胜,战斗的对决反倒在其次(不要大意了电脑还是很厉害的.).画面在当时也算是很出色的,动画搭配的也还行。战役方面是二战谍报渐进式黑战斗民族的剧情(战斗民族不是什么好东西黑它是可以接受的)。




孢子
《孢子》 (Spore)让玩家能打造属于自己的世界。玩家可以从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再逐步步发展大脑功能,最终产生出群落生物,体验生命成长的过程。再从原始社会开始,逐步进化到现在文明社会。最终飞向太空,称霸宇宙。除了模拟成分外,这款游戏还具备重要的战略要素和简易编辑器(包括生物的外貌特性,建筑物,宇宙飞船等等都是玩家自定义的偶!)。玩家在这里可以控制生物发展方向,如果喜欢征战,使用强大的武力征服其它星球。如果喜欢和平发展也可以经济外交来团结盟友制霸天下。




星际争霸2
从初中第一次接触这个游戏就深深的爱上了这个系列,从星际1全英文版懵懂无知的大家一起局域网联机,到高中时代的技术纯熟(当年浩方上和同学22双虫族爆狗流几乎10场能赢8场呵呵),再到第一次在杂志上看到星际的剧情介绍就知道今生已不能遗忘这个系列了,一代科幻剧情的优秀无人能出其右(虽然我也很喜欢质量效应,但星际已是”先入为主“了)。在期待的煎熬中等待了10多年才盼到2代的出现,当时的心情简直是无以言表,由于电脑当年的配置不够还第一时间特地跑到网吧去通关了两次以“慰相思之苦”,去年的虫群之心也是玩了好几遍才解馋啊,继续期待2代的第三部虚空之遗!一辈子的星际一辈子的暴雪 相信80后游戏控没有不同意的吧,星际已经不是一个单纯的游戏了,它代表的是一个时代,一个在我们心灵深处永恒的记忆!




炉石传说



