正统并非就得续作 揭秘HON的超神之路 _ 游民星空 GamerSky.com
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腾讯游戏首款DOTA类网游HON(中文名“超神英雄”)即将于8月20日开启内测,延续了经典DOTA玩法的HON在取得了海外运营瞩目成功过后,开始踏上新的征程大力发展中国市场。作为DOTA类网游,HON不可避免的与业已上线的DOTA2一起被业界相提并论,究竟那款产品更加适合中国网游玩家的喜好?

系出同源 来自DOTA设计者亲手打造的HON
很多DOTA玩家第一次见到HON的时候,会有一种由衷的熟悉感,HON跟DOTA从画面风格、大小地图、地形设置、英雄角色、界面UI等等方面竟然如此相像,其实说到这个,还得说到被称为DOTA之父的冰蛙,当年做DOTA时,冰蛙已经意识到DOTA需要脱离《魔兽争霸III》的引擎,因此与HON开发方合作制作了HON,在冰蛙的概念中,是希望将HON作为DOTA的续作来发扬光大。可是由于不为人知的原因,冰蛙退出了HON,接着转投美国Valve公司参与制作了DOTA2。
我们不难发现,HON中拥有众多以DOTA英雄为原型制作的英雄,数量高达50多位,这些英雄实际上全部出自冰蛙之手。而HON的最后一个DOTA英雄就是火枪,从那之后,HON开始了自己的独有英雄。
同时,HONN的地图和每一棵树都和DOTA一模一样,其原因就是HON原本就是作为DOTA的继承者出现的,只是因为阴差阳错成为了与DOTA2并存的两支血脉。

成果辉煌 HON海外运营成绩骄人
HON游戏整体风格色调十分的出色,河道的流水效果、树林阴影特效、天气光影切换等十分精细,而且非常有视觉感染力。技能更绚丽,场景更逼真。和其他MOBA游戏相比,超神英雄的画面不落下风,某些方面甚至还处在领先水平。
值得一提的是,HON被誉为全球第一款有着独立客户端的MOBA网游,其自2010年北美推出以来,至今已在欧美、俄罗斯、新加坡、泰国、马来西亚等多个国家稳定运营,经过四年来的打磨,其品质得到了业界与市场的双重肯定,并且已成为东南亚市场最成功的MOBA网游,成绩不可不为骄人。
HON一方面继承了经典的DOTA玩法,50多位源自DOTA的经典英雄,同时加入了更多的独创英雄保持不断的更新,多英雄团队作战以及多样性的战术使得游戏趣味性大增。最为重要的是,HON拥有成熟的竞技模式,自问世以来就吸引了众多追求高端竞技玩家和普通竞技爱好者加入其中,更在最近的PAX EAST 2013中荣获了“最佳MOBA类游戏”的奖项,并且也成为了DreamHack、GSL等国际大型赛事的指定比赛项目,还孕育了很多知名的电竞选手。

诚意改进 HON全新版本亮点斐然
HON在外服已经经历了四年。作为一款竞技性游戏,HON在过去四年中做了大量关于英雄平衡性的调整,超过5000次的平衡性改动,超过12000次的平衡性测试比赛,60000项平衡性的测试等,都力求为玩家打造一个充满公平和技术的竞技平台。经过时间的积累和沉淀,HON无论从竞技性还是游戏性都保持着领先。
四年来的用心经营,HON英雄角色数量已超过100位,并且每个月都不断的平衡调整以及全新的英雄推出。深厚的英雄池功底再加上出色的平衡性,使得HON成为世界级联赛继DOTA之后的常驻项目。配合产品本身人性化的游戏设置,断线重连、匹配系统、录像观看、内置语音等等功能更是让玩家们可以尽情在HON体验对抗的刺激和快乐。
最让中国玩家惊喜的,还是为HON国服重做了世界观和英雄原画。首测开放的40个英雄集合了希腊、埃及、北欧等神明的故事背景,将整个世界神话的内容贯穿到了国服HON当中,英雄的原画也是精心重制了一番,设计者的诚意可见一斑。在即将到来的8月20日正式内测中,HON势必将带来更多为中国电竞爱好者量身打造的元素。

结束语:
拥有欧美以及东南亚市场的巨大成功之后,HON此次将目光投向了潜力巨大的中国市场,其目的不言而喻,希望能够在中国市场再次塑造成功。那么,作为延续了DOTA经典并且焕发出全新生命力的HON,究竟能否在中国市场再续其超神之路?
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