不只是3D版DNF!《魔界村》新版本今日开测挑战DNF _ 游民星空 GamerSky.com
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横版动作网游《魔界村》今日,即7月18日正式开启了新版本不删档开放性测试,体验过游戏黄金二测的玩家,都对《魔界村》有着颇高的评价。而此次新版本测试,《魔界村》更是联动淘宝,玩家通过淘宝账号即可直接登录畅玩!更便捷的方式让服务器在首日持续呈现火爆状况。

根据知名单机游戏改编的《魔界村》自在国内出现,就引起了不少业内人士的关注,有人认为《魔界村》是3D版的《DNF》。但在有幸体验几次测试的小编看来,两者之间还是有较大不同的,尤其是新版本的优化带来的新视觉、新玩法带给玩家更热血的战斗体验!
画面感
《魔界村》虽然是一款经典的横版动作网游,但是画面效果却处理的非常完美。游戏采用韩方自研carrot引擎研发,人物及场景建模采用全3D设计,令光影效果干净通透,甚至还有景深、动态模糊等效果,整体画面感在同类产品中实属上层。Q版的人设男女皆有,夸张可爱的动作,连表情细节都刻画的很生动,配合上欧美感的漫画风,好感度倍增。


而游戏场景层次分明,独有的纵深地图场景更是大大丰富了横版结构的地图模式,主城与副本中的远景有着很真实的3D感。战斗场面更是过瘾,华丽的技能特效是游戏打击感极强。

而《DNF》由于早期开发,因此画面采用的依然是2D横向卷轴式,充满街机怀旧风格。人设与怪物设定较普通,但光影效果还是值得称赞的,不过,因为年代差异,《魔界村》的画面感显然更甚一筹。
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操作感
《魔界村》作为一款ACT游戏,在技能上采用无锁定及二段跳,让游戏的操作乐趣大增。游戏追求畅快淋漓的打击感,流畅快速的combo连击,技能与普通之间完美结合。新版本中新增加了硬直系统,让各种梦幻连招均可实现,调整了职业技能和普通攻击的硬直表现和时间长度,给玩家带来最原汁原味的打斗快感,也提升了游戏的挑战难度,非常符合《魔界村》专注虐心三十年的宗旨,不怕最难,只怕更难!


《DNF》的操作相对而言比较麻烦,因为人物只能横向移动,且操作的设定不多,给人一种PC端上2D街机游戏的感觉,操作体验略逊色与《魔界村》。
PK感
《魔界村》PK系统会根据人数的不同,有不同的地图场景,利用横版多层次设计让地图更清晰,不易造成PK混乱。各职业在PVP中的特点也各自有所发挥,玩家可以根据职业优劣选择地图战斗,让PK的战略性与趣味性都更强!


《魔界村》此次不删档测试版本中,最大的改变来自其PVP系统的大调整。从技能到打击感都有新的突破,硬直系统的增加,让技能更加顺畅与华丽。此前玩家需要通过连击--再连技能输出,或者控制-再连技能的职业,而在新版本的PK中,可以通过僵直来连接技能,而不一定依赖控制技能来输出。
虽然《DNF》一直努力的想要将PK系统做到更好的程度,但由于本身画面等方面的限制,角色的打斗感比较弱,游戏整体的PK感如今看来,还是显得比较单调的。
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经典感
《魔界村》是根据日本CAPCOM旗下的同名经典街机游戏改编,不管是街机、FC还是掌机,《魔界村》始终都坚持最经典的横版模式。

网游版《魔界村》也不例外,它延续了原作与续作中的经典特色,例如横版中闯关只能前进,而不能后退;关卡的设定十分丰富,玩家在副本的全程要如打鸡血般,不得放松……同时,在高难度的“真魔界”中,游戏不设血槽,玩家一旦被攻击,就只有爆衣或死亡!经典随处可见,虐心不容小觑。这些经典的画面与战斗,都是在《DNF》中,无法如此真实、热血的体验到的。
当然,毕竟两款游戏所处的时代不同,因此不能评判谁胜谁负,《DNF》为横版动作网游开了好头,希望《魔界村》作为后来者,可以取其精华为玩家带来更好的游戏体验!
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