AMD炸弹不断 大作《狙击精英3》全系A卡测试 _ 游民星空 GamerSky.com
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2014年6月27日,《狙击精英》系列的最新作品《狙击精英3》正式发售了,这款游戏明显改善了前两作流水账一样的游戏体验,用一种相对更为开放、更加富有创意的方式制作了一款非常出色的潜行射击游戏。而主机平台则稍晚几天,7月1日才开始发售,这个策略很有深意哦~

一直以来,主机不断的在吹自己“独占”,PC用户只能吃“剩饭”,那么这次轮到谁吃剩饭了?主机平台比PC晚3天的发售日期,我前面之所以说这个策略十分的有深意,是因为这次《狙击精英3》的发售日期安排说明着一个问题:PC游戏崛起的日子到来了。

PC平台不断涌现的新兴技术,可以在第一时间通过更新硬件设备来体现,而主机平台则只能抱着几年如一日的剩饭硬件来不断的优化游戏、缩水游戏。其实游戏主机才是阻碍游戏技术发展的最大凶手!而游戏主机的硬件,才是游戏界最大最冷的一锅剩饭!

然而本次《狙击精英3》的一大亮点就是引擎将会推出完美支持AMD的Mantle技术的版本,我们曾在以前的评测文章中提到过,Mantle作为AMD独立开发的全新API接口,能够让底层直接调用显卡的硬件资源,从而极大的提升硬件使用效率。现在已经有许多游戏都开始支持Mantle API,包括《战地:硬仗》、《神偷4》等等。
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- 第1页:这次剩饭是谁吃?
- 第2页:羡慕主机的运行效率?
- 第3页:《狙击精英3》旗舰级R9 290X测试
- 第4页:《狙击精英3》高端级 R9 280X测试
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- 第8页:《狙击精英3》主流级R7 260X测试
- 第9页:《狙击精英3》测试结果总结
羡慕主机的运行效率?
你觉得游戏主机的执行效率高?的确,游戏主机可以用低端缩水版的图形核心运行相对与设备本身来讲非常不错的画面。但是Mantle的出现,让主机的执行效率失去了最后一丝尊严:原来PC也是可以达到这么高效率的!AMD显卡用户可以通过Mantle API运行游戏以提高效率,NVIDIA显卡用户则享受不到这样的特权。
Mantle技术引领了一个全新的潮流
采样率提升的画质不同(点击放大)
从游戏的画面来讲,这款游戏绝对有AAA级大作的水准,而且游戏本身还有另外一项特色内容,就是超级采样率。超级采样率的概念与《男友4》的材质解析度一样,将更高分辨率的采样精度缩放到当前分辨率,换取极强的反锯齿精度,然而这项技术对硬件要求非常之高,以《男友4》的超级采样技术为例,200%的采样精度,在1080P全高清分辨率下,系统要承受2160P的性能压力,所以显卡本身的执行效率就变得非常重要了。

如果我说以《狙击精英3》的原始贴图材质,1G显存就可以在极高的画质下流畅运行,不知道你会不会相信,那么接下来,我们就让测试来解答玩家心中的一切疑问。
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《狙击精英3》旗舰级R9 290X测试
首先我们请出AMD的当家旗舰:Radeon R9 290X,作为旗舰型号,R9 290X从各个方面都完美的展现出了旗舰级游戏显卡的能力,4G的显存容量,512Bit的显存位宽赋予了这块显卡极其恐怖的带宽,2816个流处理器单元也完美的说明这块核心的旗舰级定位。

而微星的R9 290X GAMING 4G则采用了强悍的双风扇散热系统,能够有效的避免公版R9 290X所出现的过热降频问题,让显卡一直保持全速运行,获得更好的性能表现。

我们可以看到,R9 290X作为旗舰级核心,凭借4G的超大显存与512Bit的显存位宽,让整个游戏过程变得非常流畅,由于游戏本身有大量的子弹镜头,而且在子弹镜头中,不断的变焦与远景使得帧数不是很稳定,但是游戏优化还是非常不错的,只要高于25帧就几乎感觉不到什么卡顿问题存在,而且突然间的丢帧也仅仅存在于爆炸等等突发效果中,游戏的操作一直都非常流畅。


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《狙击精英3》高端级 R9 280X测试
作为次旗舰定位的R9 280X,从参数上来讲比290X稍微逊色一点点,3G的显存容量与384Bit的显存位宽,2048个流处理器单元的核心性能相比290X的差距也十分有限。

而微星的R9 280X GAMING 3G仍然采用了风格化十足的TwinFroze散热系统,四根热管能够很好的压制核心所发出的巨大热量,供电部分的辅助散热板不但能够保证供电元器件的温度不会过高,同时也能有效的防止PCB板发生弯曲现象,我们马上来看一下这块显卡的游戏表现情况。

然而R9 280X在面对4倍采样精度的时候,性能稍微显得弱势了一些,由于384Bit显存位宽所提供的带宽略显不足,所以我们还是尝试降低一下采样精度,4倍采样精度这种事,还是交给旗舰级显卡比较好。

将采样精度降低至2.25倍,帧数有着极大的提升,看来过高的采样精度首先对显存容量和位宽造成极大的压力,曲线图中除了两次子弹时间帧数有明显降低以外,其余时间帧数都突破了60大关,可以说游戏的流畅体验堪称完美。

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《狙击精英3》高端级R9 280测试
Radeon R9 280作为AMD对产品线进一步细分的产物,其性能与高自己半级的R9 280X实际上没有太大的区别,不管是从显存容量还是从流处理器,或者是显存位宽上面基本就是R9 280X的影子产品而已,所以在性能上也不会和R9 280X有太多的差距。

微星R9 280 GAMING 3G在做工上与R9 280X GAMING 3G几乎是完全相同,只有在参数上略有出入而已,但是更为低廉的售价使得其性价比非常之高,3G的显存容量即使是组建CrossFire平台也是绰绰有余。

与R9 280X一样,280在4倍采样精度中,性能表现受到严重的限制,当然,这个4倍采样精度的测试仅仅是为了给大家提供一个性能参考,作为主力的高端-性能级产品,我们肯定是不能将希望寄托在超极限画质之上的。

将采样精度削减为2.25倍之后,帧数有着大幅度飞跃,游戏过程也是流畅至极,降低采样精度仅仅是远景画质稍微显得模糊,并没有其他改变,而稍显失焦的远景在小编看来反而会有一种真实感,所以R9 280的显卡用户可以放心大胆的降低自己的采样精度,不会对画质有太大影响。

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《狙击精英3》高端级R9 270X测试
R9 280X与280为高端-性能级,而接下来的R9 270X则实打实的变成了真正的性能级产品,不俗的性能与良好的价格,使得AMD的性价比再一次凸显。2G的显存容量虽然相比290X的4G与280X/280的3G显得小了一些,不过作为这个价位的显卡来说已经属于标配甚至比较高档了,1280个流处理器单元,在性能上基本与上代7870持平,不过R9 270X的价格更为低廉,同时更为省电,是主流玩家的首选型号。

关于微星GAMING系列的散热系统,小编在这里就不再过多的介绍,因为散热器不管是从外形还是风扇尺寸来说几乎是完全相同,只是内部散热片的构造根据显卡定位与实际的发热情况采用了不同的设计,不过以小编的个人观点来看,微星GAMING系列一直都是散热能力严重超出芯片发热量的,所以大家可以放心大胆的进行选购。说到底我们还是得用来玩游戏,那就继续我们的测试,看一看R9 270X在游戏中的表现如何。

2G的显存容量与256Bit的位宽进一步限制了在高采样精度下的发挥,在理想状态下,第1秒与第11秒的帧数差距应该是非常大的,但是我们发现随着显存容量的降低,最高帧与最低帧的差距越来越小,很明显这是显存不足所造成的,所以我们还是老老实实的降低采样精度吧,否则游戏进行的会很困难。

当小编将采样精度缩小为标准采样精度后,R9 270X的性能发挥简直爆表,其实小编也考虑调节为2.25倍采样精度,但是其性能差距实在是很大,只有最高40FPS左右的帧数,所以无奈只能用标准采样精度来进行游戏,在标准采样精度的极高画质下,R9 270X能够发挥出最高121帧的出色水平,游戏画面即使是子弹镜头也丝毫没有丢帧与抖动,绝对完美的游戏体验。

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《狙击精英3》高端级R9 270测试
前面已经对旗舰、高端与性能级显卡都进行了测试,现在我们将对主流型号:Radeon R9 270进行测试,R9 270与270X的关系,基本上就相当于R9 280与280X的关系,属于细化产品定位的型号,性能虽然略低,但是价格也更低,给了玩家在性能-主流级别显卡这个区间更多的选择,同样是2G显存,同样的1280个流处理器单元,仅仅是频率略低却可以用超频来弥补。难道AMD想要重现R9550的辉煌?

微星R9 270 GAMING 2G作为超公版显卡,其做工与散热完全能够满足超频的需要,如果玩家有胆量尝试,完全可以将频率在原有的高频基础上再次提升,想要把这块R9 270直接风冷超出个X来也不是完全不可能。不过超频这种事情还是交给玩家来搞就好,我们来看一下R9 270在游戏中的性能表现。

本身R9 270X的性能就已经不足以支撑4倍采样精度的游戏画面,R9 270作为低频版本的R9 270X更是拿4倍采样精度束手无策,游戏中经常会出现丢帧的情况,作为一款狙击游戏瞄准变得十分困难,所以我们还是测试标准采样精度下的性能表现吧。

而标准采样精度下的性能表现我们仍然可以用“非常出色”来形容,之前已经说过,采样精度的降低仅仅是远景的模糊,对近景没有任何的影响,所以即使是R9 270这样的中端显卡,仍然能够在一个非常出色的画面质量下流畅的进行游戏。

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《狙击精英3》主流级R7 260X测试
在之前的测试中我们已经看到,即使如R9 270一样的主流显卡,也能在不损失过多画质的前提下以非常强大的性能表现征服《狙击精英3》这款游戏, R7 260X作为仅仅比R9 270稍微低一点点的定位,不过显存容量直接削减到1G,,而流处理器也削减为896个,那么这种规格的显卡能够驾驭这款游戏么?我们拭目以待吧。

而微星R7 260X GAMING 1G显卡仍然是一款超公版显卡,GAMING系列在做工与散热上面可以说是丝毫不马虎,即使是R7 260X这样一款中端显卡,也仍然采用了双热管设计,不仅散热非常强力,同时也为这块显卡增加了超频的资本。

在极限的4倍采样精度中,我们可以看出严重的显存不足,最高帧和最低帧几乎没有什么太大的差异,所以说中端显卡肯定是无法胜任旗舰显卡的工作,这次4倍采样精度的测试实际上仅仅是一个性能参考而已。

将采样精度降低到标准值以后,R7 260X的性能表现一跃而起,R7 260X这种中端显卡也能发挥出这种性能的话,说明硬件资源利用率将再也不是PC的短板,R7 260X已经能够完美驾驭这款全平台的次世代大作了。

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《狙击精英3》测试结果总结
经过上面繁杂的测试,我们可以看出《狙击精英3》这款游戏绝对符合AAA级大作的水准, AMD全系列显卡在游戏中的表现非常出色,考虑到将来Mantle技术的加入,PC硬件将效率低下的帽子远远的甩在了一边。

由于游戏中子弹镜头的帧数相对都很低,所以平均帧数曲线都不是很好看,实际上真正玩家操作时的游戏帧数还是非常可观的,R9 280以上的显卡基本上都可以在2.25倍采样精度中获得非常完美的游戏体验,即使如R7 260X这类中端显卡,也能够在标准采样精度中有一个非常完美的表现。

而从小编个人的角度看来,我更喜欢的定位是在于R9 280X与R9 280这个级别的产品,因为其价格不是非常昂贵,同时性能也非常优秀,3G的显存为将来打造交火(CrossFire)平台打下了坚实的基础,因为在多显卡平台中显卡的显存是不能叠加的,这样的话即使交火平台的核心性能有着几乎成倍的提升,但是显存容量的短缺使得性能发挥并不是非常好。

对于AMD来讲,《狙击精英3》真的是完美的为它的显卡打了一个彻头彻尾的翻身仗,AMD继《战地:硬仗》、《植物大战僵尸:花园战争》、《神偷4》之后再次丢出一个重磅炸弹。一个出色的技术能否改变一切?答案是肯定的,《狙击精英3》非常完美的证明了这一理论。
如果您想在2560X1440分辨率下进行4倍采样效率的《狙击精英3》,那么Radeon R9 290X与Radeon R9 290的4G显存是你唯一的选择。
如果您可以接受1080P全高清分辨率下2.25倍采样率的《狙击精英3》,那么您可以选择高端的Radeon R9 280X与Radeon R9 280。
如果您实在囊中羞涩,想要体验1080P下标准采样效率的《狙击精英3》,那么您可以根据消费能力选择Radeon R9 270X以下的产品。

AMD从中端的Radeon R7 260X开始,所有的显卡都可以在不损失画质的前提下在全高清分辨率完美流畅的运行这款全新的潜行射击大作,高端型号甚至能够获得更好的画面表现,那么你还在等什么呢?
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