你是秒删或者是加黑 全球N大游戏公司点评 _ 游民星空 GamerSky.com
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各位玩家在玩自己所忠爱的游戏时,当然也会有自己所喜爱的游戏公司。每当一个新作品发布时,也会去看看这些游戏公司的动向,下面就为大家罗列一些网友们评论出的几大游戏公司,以及各自的优缺点。
Take Two
这公司,诞生过不少神作。有代理的,有分公司的神作,还有自主开发的大作,最最著名的就是旗下的Rockstar Games开发的《GTA》系列,这一系列全球不知有多少粉丝,而旗下的篮球游戏也是风靡全球,也有像《无主之地》,《黑手党》,《文明》系列的神作,也可以算的上业界良心了。
优点:神作太多玩不过来,良心公司。
缺点:你们无论是代理还是开发还是子公司开发,自由度咋都那么高呢?

Nintendo(任天堂)
这个应该是世界最早的游戏开发商了吧?于1889年9月23日成立,起初是一间山内房治郎创立的小公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。从任天堂开创FC开始现代游戏的时代开始了,《马里奥》和《俄罗斯方块》在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。
优点:公司历史悠久 游戏十分耐玩。
缺点:没有3A大作 FPS系列几乎没有。

Electronic Arts,NASDAQ: ERTS(美国艺电)简称:EA
这公司无论是员工个数、营业额,还是规模,都是全球鼎鼎大名的公司。他们最早开发的游戏《Axis Assassin》(这个很多人都不知道的),1982年EA开创了第一款游戏。随后就创造了游戏大佬的时代,我第一次玩EA的游戏是《荣誉勋章》。当年就记得开头的一句 “EA”。。。体育游戏就加一个“Sports”,真的是记忆深刻!EA这个传统到现在还有。《战地》、《极品飞车》、《FIFA》每次发售都满载而归,而EA对盗版玩家是出奇的狠!
优点:画面不错,游戏联机性棒。
缺点:我求求你们了,单机内容多做点行吗?

Valve Software(维尔福软件公司)
没错,大名鼎鼎的《反恐精英》就是出自该公司的《半条命》模组。而v社最近开发游戏的速度也慢了下来,估计是dota2的小紫本吧,Steam平台是一款目前全球最大的综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享 可以说steam也算是历史上超级方便的游戏平台之一了。
优点:steam平台十分方便,主机也确定了。
缺点:游戏开发速度太慢,质量一般。

Sony Corporation(索尼)
索尼不仅游戏开发成功,还在硬件、相机、主机上遥遥领先,现在也没有任何一家开发商(除了微软的xbox和任天堂的3ds)的主机敢和ps叫板,但是特别容易亏损,2013年索尼就亏了不少,不过这家日本公司现在在这些领域的势头都无法挡住。
优点:个个领域出色,游戏画面、游戏性、创意超级棒。
缺点:pc游戏太少!

Ubisoft Entertainment(育碧)
育碧游戏多的和EA都差不多, 优化都是育碧的硬伤,像《刺客信条》三部曲完全靠剧情打动玩家的游戏太少,而像《波斯王子》这样的游戏没落的太多了,《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》这样虽然以前辉煌过但是现在也已经没落的差不多了。最近的《看门狗》、《勇敢的心》、《南方公园》能不能为育碧创造一个新的时代?
优点:游戏很有想法,创意十足。
缺点:有好想法做不了好游戏,优化需要改进。

Capcom(卡普空)
外界送了卡普空一个美誉,卡婊~。这个名称十分接地气,因为卡普空太会炒冷饭了。
优点:有着悠久的游戏传统和历史。
缺点:游戏创意以及开发完全到了一个瓶颈,希望别再炒冷饭了。

光荣
割草统治了光荣!
优点:策略方面不错,割草也还一般。
缺点:割草游戏太多,忘记了自己以前的游戏。

大宇
可以说应该是金牌游戏制作公司了,做出的游戏质量不错,但国产终究摆脱不了回合制。
优点:作为国产游戏公司做的游戏质量不错。
缺点:摆脱不了回合制的没落。

Crystal Dynamics(水晶动力)
说它是公司还不如说是工作室,它做过《墓丽影7》以后的东西。
优点:新引擎将带给他们重大的改变。
缺点:不是很有名气,游戏开发太少。

Square Enix Co. Ltd.(史克威尔艾尼克斯)
说两个经典的系列玩家就马上会想起来的公司,《最终幻想》系列和《勇者斗恶龙》系列。
优点:RPG经验丰富,有着新的引擎,也就是夜光引擎。
缺点:游戏想法不多,炒冷饭太多,而且RPG之外的游戏能力较差。

KONAMI(科乐美)
说到科乐美,第一反应就是《实况》系列,不过《实况》在科乐美的名气里不算大的,比起《合金装备》和《恶魔城》还差远了。FC玩家可能会知道,《魂斗罗》也是科乐美的作品。

SEGA Corporation(世嘉)
《索尼克》这个被世嘉炒到烂的系列,已经出了不知道多少代了。
优点:质量不错,创意十足。
缺点:全面进军手游,忽视主机和PC。

Activision Blizzard(动视暴雪)
动视暴雪虽然不是以合并的名义发行游戏,但是以他们的实力完全可以领先世界上任何一个游戏公司。
优点:游戏质量不错,像COD、WOW等系列更是没话说。
缺点:看似合并,其实跟分开没什么区别,还有就是COD的质量感觉像是在赶工。

NC Soft
听名字不咋牛,但是说了游戏之后大家肯定心领神会,《剑灵》和《激战2》。
优点:网游做的很棒,质量不错。
缺点:缺乏单机经验。

BioWare(b社)
BioWare名号可能不是很响亮,但是一说游戏也都知道,《质量效应》、《龙腾世纪》、《无冬之夜》《命令与征服》等等。
优点:什么游戏都能做出RPG。
缺点:RPG太多。

Bethesda Softworks(另一个b社)
它只是一个分公司,母公司是zenimax ,b社的游戏都是以自由度著称。
优点:游戏自由度高,质量上乘。
缺点:开发游戏太少。

Microsoft(微软)
比尔盖茨创的公司,
优点:《光环》系列值得期待。
缺点:说它是游戏公司,并不准确,应该说他是软件公司。

华纳兄弟
华纳兄弟作为一个影视业公司,最近现在正在向游戏界发展,《蝙蝠侠》系列一直被人津津乐道的游戏 ,其游戏自由度很高。
优点:《蝙蝠侠》的成功,赫赫在目。
缺点:由于是新军,所以各个方面比不上3A大作。

THQ
THQ虽然破产,但是旗下的游戏都是大作中的大作,可惜在2013年正式关闭,使不少玩家心痛不已,旗下的《黑道圣徒》更是恶搞无极限。
优点:游戏自由度不错,质量上乘。
缺点:公司破产,无法再开发游戏。

Obsidian Entertainment(黑曜石娱乐)
黑曜石娱乐,这家公司的游戏虽少但是都算精品。
优点:作为新兴的游戏开发公司,潜力无穷。
缺点:对兼容性方面差了点,还有就是质量一般。

BANPRESTO(帕布雷斯特)
这家公司名气真心不大,知道的都属于PS2的死忠。
优点:格斗方面不错。
缺点:游戏太少,经验太差。

Namco(南梦宫)
南梦宫最具代表性的游戏,应该就是《三国志2-霸王大陆》了。
优点:游戏类型不错,音乐游戏还是有潜力的。
缺点:缺少3A大作。

Crytek
Crytek做的游戏不多但是就是这几个游戏让它们名扬海外,育碧的《孤岛惊魂1》就是出自它们的手里。
优点:画面超级棒,引擎不错。
缺点:游戏太少,经验不是很足。

开发过《永远的毁灭公爵》的开发商
好吧这游戏,我无语了,跳票14年,经过了无数个开发商的手里,最后就做出来个半18x?
优点:有18x符合善良人群口味
缺点:这些个开发商,97年公布的游戏,11年发售这是要闹那样啊?
