FPS巨作《进化》专访全方面揭秘 次世代怪物残虐升级 _ 游民星空 GamerSky.com
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作为2014 年E3展的焦点及大赢家,《进化》可谓是目前展出的最好的多人合作游戏。但除了大家知道的4vs1模式,大部分的详细内容还都很神秘。
日前Turtle Rock工作室的创始人Chris Ashton(以下简称CA)就接受了Gamingbolt的采访,来与玩家一起分享关于游戏中不同怪兽的进化内容和能力。
早先怪物演示:
问:对于此部作品只登陆次世代平台我感到非常高兴,但是您是否考虑过大约1.6亿的PS3和Xbox 360的装机量呢?您不觉得作为一部新的作品,这样的战略是否很冒险?
CA:但其实如果在上代游戏机系统上运行《进化》也是非常冒险的,《进化》需要非常强劲的CPU来处理怪兽藏身的地方和自然背景。我们不能以牺牲游玩体验来适应上一代主机的要求。

问:也就是说您不愿意牺牲你们对于游戏的许多原始想法对吧。
CA:是的!其实我们很早之前就已经有了《进化》这部作品的概念雏形,但因为当时技术上的缺陷才导致我们一直没有开发这一项目。

问:《进化》也会有相应的单人模式,您能透露一些单人模式的相关故事内容以及它与多人模式的区别吗?
CA:玩家完全可以进行相应的单机模式,电脑AI会弥补其他人物,所以玩家既可以扮演怪物也可以扮演一名猎人。虽然我们并没有公布更多的关于单人模式的信息,但是具体的实施模式有些类似《求生之路》。在玩《求生之路》时玩家需要时刻关注自己的周围环境,注意大波敌人接近的声音以及相应的提示,我们在《进化》中也加入了这样的相应设定,玩家也需要了解关于游戏角色的一些设定和素材。
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问:您能与我们分享更多关于游戏中不同怪物的信息吗?还有游戏中的进化过程是怎样的?每一个怪物是否有不同的进化?

CA:到目前为止我们已经公布了两种怪物。其中一个是一个肉搏型的怪兽叫做Goliath,它巨大又强壮,攻击也非常直接。而Kraken是一个以电球为攻击手段的飞行怪兽,它的主要攻击是远距离式的攻击,它也没有像Goliath那样的体力和装甲。对付这两种怪物的方式也是不同的,我们希望玩家能在游玩的同时找到更适合自己的打法。所有的怪物都会有不同的能力,但他们都会分三级进行进化,并拥有各自不同的四种能力。

问:您能谈一下游戏中的武器定制吗?
CA:每一个角色都会有自己的专属武器,所以Marakov会一直使用电磁步枪。我们会给武器设计不同的涂装,如果玩家预定了我们的游戏我们就会附赠这些武器涂装给玩家。我们希望每一个角色能够展示不同的特性和玩法。例如说,Lazarus是一名医疗兵,团队会了解到你的重要性,当然怪物也知道如何对待你。问:游戏会以1080p和60帧的标准运行在PS4和Xbox One上吗?

CA:我们目前仍然在继续开发,所以不知道最后会是什么标准。
问:具体目标也没有吗?
CA:不好意思,我真的不能确定。
问:游戏中会有多少个地图呢?这些地图是否都发生在丛林中?如果是这样,该如何区分它们呢?
CA:我们准备设计大约12个左右的地图。E3之前,我们展示了一个类似雨林环境的地图。但是我们在E3上展示了一个沙漠地图,而且地图中也会有不同的生物。在雨林中,玩家面临的最大威胁是水中的一种怪物。但在沙漠中,那里是没有水的,所以会由其他怪物补充。所以每张地图上的生物都是不同的,而它们的AI也是不同的。
问:游戏中会不会有内购呢?
CA:目前游戏还在开发中,我们还正在设计未来的DLC。但我们已经有了许多不错的点子。
问:我已经预想到会有地图包的DLC、怪物DLC和其他种类的各种DLC。
CA:其实我们对于DLC还没有具体设定。
问:游戏成品中会有3种怪物吗?
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CA:是的!
问:那我们现在已经看到了两种了啊!
CA:是的,但发售后我们可能会推出第四种怪物。我们曾经承诺会做更多的怪物。
问:谢谢您接受采访。
CA:这是我的荣幸。
《进化》由先前制作过《求生之路》系列的Turtle Rock工作室操刀,该款游戏基于CryEngine,是一款团队游戏,支持四人同时在线与另一位扮演怪物的玩家进行对抗。“猎人方”(即四人玩家)将以第一视角体验游戏,而怪物方则拥有第三人称上帝视角。
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