《天神纪》游民首测体验报告 东方异世界梦幻之旅 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
韩国著名游戏开发商NHN倾力打造,搜狐畅游代理的东方异世界风格MMORPG《天神纪》最近正展开国服首测,小编有幸能加入到测试队伍中来。现在的3DMMORPG似乎已经到了一个发展的瓶颈,开发商们用尽解数也很难发掘出全新的创意,而《天神纪》以独具魅力的奇异世界观吸引了玩家的眼球,能否赢得胜利呢?究竟游戏品质如何,下面请看小编的首测报告。
目前为测试初版 不代表最终品质
首先要做的自然是创建角色,由于《天神纪》具有修罗,黄泉,天界三重平行世界的独特体系,玩家首先需要在“修罗”和“黄泉”两大阵营间任选其一,不同的阵营出生地是完全不同的,而且双方对立,所以选择时一定要慎重些。两阵营目前都开放了三个种族以及若干职业,虽然叫法不同定位却是一一对应的,例如修罗中人类种族和黄泉中野妖种族都属于能力均衡的类型,金刚和罗刹都属于力量型,兽灵和灵狐则属于法术型。虽然还只是测试初版,职业选择性已经很丰富了。
两大阵营选择
关于玩家们都很在意的捏脸系统也似乎成了现在网游的标配,总体上《天神纪》的捏脸系统还是比较全面的,从面部细节到身体结构应有尽有,游戏在人物设计上追求一种东方美感,看上去就像工笔画一般,虽然游戏是韩国公司开发,但从人物设计上看简直就像为中国玩家审美量身定做,丝毫没有受到以往韩式风格的影响,男性充满力量而严肃,女性气质古朴而典雅。神鬼自然也少不了一种邪魅和灵动之感。
捏脸细节丰富 人物设计东方化
创建角色用了不少时间,下面就正式进入《天神纪》的世界了,通过开场动画玩家可以了解游戏的世界观。游戏采用业界顶级的Cry Engine3引擎开发,为画质带来了基本的保障。而单机游戏玩家也一定熟悉CE3引擎对电脑配置要求较高,不过在《天神纪》中则完全不必担心,在小编的中等配置下(i5 3470+GTX650),游戏打开最高画质40帧毫无压力,而且预计测试版之后还会继续优化,可谓是非常亲民。
动画为即时演算
更多相关资讯请关注:天神纪专区
游戏场景设计在美术风格上依然追求浓郁的东方气息,正如游戏宣传时所言“一草一木极致东方,一步一景皆是幻想”。CE3打造出了一个完整的东方魔幻世界,尤其是在画面色调上运用了大量鲜艳明快的颜色,如同靓丽的山水画;视觉冲击力强烈的同时也更符合国人审美,相比欧美网游追求真实画面却总是灰蒙蒙一片看起来舒服很多。值得一提的是尽管游戏的地图十分广阔,除了首次进入地图需要载入之外,地图中没有另外的载入点,可以随意到达任何一个角落,真正达到无缝的流畅体验。游戏中还有非常人性化的驿站系统,可以搭乘形态各异的坐骑快速往返于两地之间,途中欣赏道旁美丽的风景使心神得到放松。
很美的一棵樱花树
穿梭在竹林中实在惬意
在快节奏的时代让玩家依靠老套的打怪升级无疑是不科学的。《天神纪》的升级系统做到了与时俱进,将获取经验的重心移到了任务上,游戏中包含大量的任务,包括主线支线,每日任务,地区任务,副本任务等等。内容也包括刷怪,跑腿,收集等多样性的选择。不费太大力气就能获得丰厚的经验值。游戏鼓励玩家合作配合,有很多有趣的副本任务,但又不依赖副本,和一般性质的探索地图直接保持着微妙的平衡,因而也不会因为重复刷本很快就感到无聊。打怪的轻松闲适搭配刷本的紧张刺激,满足了玩家的不同需求,将单机游戏般的高品质玩法和网络联机的多样性结合的恰到好处。
刺激的组队副本
《天神纪》的战斗系统沿用了MMORPG的经典模式:即时战斗+释放技能,相对ACT则更倾向于RPG,具有更高的策略性。技能效果十分酷炫,连锁攻击酣畅淋漓。武魂系统作为一个特色,可以在瞬间带来强大的攻击输出或者增益状态,让战斗更加痛快。此外游戏的技能系统非常具有研究性,基本技能本身是随着人物等级提升的,使用非常方便;此外还有更加复杂的大型技能树,为每种职业提供了多方面的发展路线,即可注重防御,也可专精输出,或者做个攻守兼备的多面手,全靠玩家自己掌握。
炫酷的技能
更多相关资讯请关注:天神纪专区
除了技能之外,人物加点是成长系统的又一核心,每升一级有5点属性可以任意分配,不同职业侧重点不同,会对角色攻击力,血量,防御力等等数值产生很大影响;这个系统在ARPG中很常见,因而也让玩家因等级差距实力更悬殊。值得注意的是游戏里还存在一个“练体”系统,这是一个具有十足潜力的系统,玩家每天可以免费领取两次机会进行练体。所谓练体就是通过一个类似帕青哥的小游戏,可以随机摇出属性点,既可能提升也可能下降,如果摇出的属性点不佳可以直接放弃,如果每天都能练体50次(也是目前的上限)对人物能力将是巨大的提升。
炼体系统具有随机性 加点需谨慎
除了上面提到的系统之外,《天神纪》还包括很具东方特色的元神系统,元神可以通过合成获得经验升级,属性加成也会不断提高,可以说强大的元神会让角色能力获得极大的强化,甚至增加数倍。还有武器强化,装备分解,副职业成长等网游必不可少的系统;这些多样复杂的元素足以让RPG爱好者们沉迷其中,其带来的满足感也是巨大的。
纷繁复杂的技能树
作为游戏的又一大亮点,《天神记》的音乐邀请到著名音乐人梁邦彦倾力打造,素质值得肯定。而梁邦彦本人也已经不是第一次参与到网游配乐,经过了经验的累积,《天神纪》的配乐不论从编曲还是旋律上给人感觉都更加成熟耐听。东方和西方乐器相交融,时而气势恢弘,时而清新透明。很多曲目脱离游戏单独欣赏依然十分动听,在游戏中搭配美轮美奂的场景更加令人陶醉。音,画,情的完美融合给游戏带来了完整震撼的体验,大作风范十足。
修罗和黄泉两界完全不同的感觉
以上就是内测体验的全部内容了,游戏还在不断完善,和最后成品尚有距离。但就目前的状态来看《天神记》独特的风格和大作风范已经能够吸引一部分玩家驻留在此。我们也希望代理商能够不断完善用户体验,为玩家带来更好的服务,毕竟游戏本身的品质很难改变,而良好的运营机制才是网游长寿的真正秘诀。

更多相关资讯请关注:天神纪专区
更多游戏截图欣赏:




更多相关资讯请关注:天神纪专区