快去帮我买肥皂!细数各大游戏主角的得力助手 _ 游民星空 GamerSky.com
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紫微星号称“斗数之主”,自古圣贤都喜欢把紫微星看做“帝星”,正如“大都世乱已久,只在龙蛇盘里寻”里所描写的一般。所以命宫主星是紫微的人即是我们俗称的真命天子。但需要注意的是,每一位帝王都会有其宿命中的敌人。而在夺取天下的过程中,帝王的身边也不会缺少奇人异士的辅佐,否则不足成其大业。正好比紫微星的身旁如果没有左辅星及右弼星的辅佐,主星则是暗淡无光的。唯有左辅右弼齐在,紫微帝星才可以绽放出耀眼的光芒。而在游戏的世界里,对于任何游戏的主人公而言都享有着绝对的主角光环,使得其无时无刻都在吸引着玩家们的目光。然而红花固然夺目,可缺少了绿叶的映衬,红花却也免不了凋零。尽管游戏中主人公的帝王之位不可撼动,但没有了自己的左辅右弼,哪怕帝王拥有怎样的雄才大略,也会陷入孤掌难鸣的尴尬境地。
而这些现实中的文臣武将们则在游戏中变为了主角的随从与跟班,职位虽谈不上高贵,但却也在为主人公的宏图之志竭尽犬马之劳。现实中的我们虽没有什么王者风范,也没有什么经天纬地之才,但却并不妨碍我们领略一下游戏中左辅右弼所凸显的风采。那么今天,就让我们一起来看一看游戏中那些为主人公鞠躬尽瘁的左辅右弼吧。
NO.1 黑印召唤兽——《混乱军团》
特性:唯余马首是瞻

《混乱军团》中的基格既是黑印骑士团的魔剑士,同时也是拥有一系列左辅右弼的真命术士。游戏中的黑印骑士团拥有一种可以利用魂力的技术,通过吞噬灵魂操控"魔魂",也就是黑印骑士的力量来源。从而使得基格可以利用禁忌的黑印【黑之圣印】中七大罪的力量来召唤混沌军团,因为某种程度上不让死者安息的罪恶是最深的,所以魔魂以七宗罪命名。即剑、力、弓、盾、爪、爆弹、死亡等7种军团,不同的兵种可以针对不同的场景及不同的敌人属性相继予以应对。例如攻击速度极快的“罪恶”,防御坚若磐石的“傲慢”,范围群伤的“爆弹”以及霸道诡秘的“死亡”。既是基格在战斗中为其协助作战的助手,也是能为主角打通前进道路的必要道具。虽是主仆关系明确,但伴随着主角与魔魂彼此的契合,他们的灵魂却也紧密相连。
随着主人公基格的默默地承受下了圣印的烙痕,一切死去的灵魂终于在众魔魂的奋战下得到了解脱,并最终将三方世界得以净化。那一刻,世界原本波动的命运竟也随着基格与魔魂的融合而得到了净化


NO.2 黎明守卫——《上古卷轴5》
特性:完美助攻,绝佳防卫

黎明守卫——赛兰,无可否认的被玩家冠以了《上古卷轴5》中的最强随从的称号。可以说《上古卷轴5》中的黎明守卫赛兰唯一美中不足的便是他矮穷挫的相貌,否则凭借他的才干,绝对会让主角陷入被忽视的地位。赛兰作为一名布莱顿人,天生拥有25%魔抗,仅次于食人女爱欧拉的35%魔抗,这使他比一般随从更容易够达100%魔抗从而完全魔免。而在战斗技能上,他跟男爵侍卫一样,擅长单手剑和重甲,虽然没有盾牌,但却令他方便使用双持武器。另外最重要的一点,就是赛兰的等级跟以往的扎格和兄弟会新人一样,是没有等级限制的,玩家多少级,他就是多少级(顺便说一下这次黎明守卫的新随从有三个是没有等级上限的),所以虽然他不擅长双手武器,但是在高等级时,就算是双手武器技能也可以提升到100。
而在伤害方面,作为一个NPC,他拥有其独有的额外伤害追加的PERK。反观敌方阵营中的强盗,雪精灵,弃誓者等等,都配备了PERK,而玩家的诸多随从里却是没有的。赛兰即是我方唯一拥有PERK的随从,却也成为了玩家在对抗强敌中得以全身而退的最大王牌。正所谓“千军易得,一将难求”。无等级封顶的赛兰无愧于最强随从的称号。


NO.3 刃狼——《合金装备崛起:复仇》
特性:冷静灵活,出色战士

“我是IF原型机LQ-84I,自主行动UG和高水平人工智能的结合”。这句话是刃狼与雷电在《合金装备崛起:复仇》中首次见面的开场白。游戏中的刃狼作为重生后的主角所面对的第一位BOSS无论在精神上还是身体上都给予了主角沉重的打击,装备了诸多致命武器的它本应该是AI与自主的完美体现。但其本身却因为反派对其施加的限制,只能分析命令而无法去抗拒命令,这使得刃狼虽挂着人工智能的头衔却只能被别人当枪使,有如行尸走肉的活着。要不是雷电及时把它砍醒,它或许永远也不会有真正自由的那一天。在被重新改造后,刃狼身上原本的那些杀器都被剔除,却也象征着刃狼放弃“活人剑”的的这一身份,而确定了为主角雷电瞻前马后鞠躬尽瘁的决心。变为侦查型机器人的它虽说已无法重返战场,
但依然从始至终的为雷电做着收集情报,侦查敌情的工作。虽然没有了尖牙利爪,却在侧面上给予了刃狼意识上更多的描写与刻画。包括之后在与桑尼“握手”的那一刹那以及在几近报废的自己将山姆的佩剑扔给雷电的时候,原本被封印的自主意识在这一刻得到了宣泄。一直自诩为人工智能的刃狼也终于让玩家看到了一件人间兵器的另一面。结尾处,刃狼原本冰冷的机械核心竟也变得温暖了起来。


NO.4 绝望青驹——《暗黑血统2》
特性:幽谧嘶鸣,奔腾千里

《圣经》启示录中曾有这样一段话:“当羔羊打开第四个封印,我听见四骑士说:‘自己来看吧!’,一匹苍白的马已经站在我面前!骑士被成为死亡,阴间则紧紧跟在他身后。他可以用刀剑、饥荒、瘟疫(或作:死亡)、野兽,杀害地上四分之一的人。”文中的骑士即是《暗黑血统2》的主角——死亡,代表着生命的消逝与凋零,而他座下的战马“绝望青驹”更是其忠心的坐骑。不同于“战争”代表剥夺和平、挑起战争的红色战马,“绝望青驹”似乎是为了迎合主人的形象而被赋予了惨白的肤色及诡秘的气质。马蹄在奔腾中所留下的青绿色火焰倒不像在单纯的破坏,反而更像是来自地底深渊中无数怨灵的恸哭与哀嚎。
另一方面或许是想呼应“死亡”所戴的面具令人看不到面容的这一设定。马首面部的皮肤似乎已被鬼火灼烧殆尽,只剩下僵硬的肌肉,正好比生命在流逝之际所有的色彩都归于沉寂,“绝望青驹”的面庞竟也丝毫没有了表情。无关乎“死亡”的征战,“绝望青驹”只是搭载着自己的主人纵横在天堂与地狱之间,为他的主人尽着自己的绵薄之力。在经过了一次次战斗的洗淬下,“绝望青驹”早已不是一匹坐骑,而是与“死亡”转战万里的残缺之影。


NO.5 马克西马——《拳皇99》
特性:坚毅其表,含蓄其中

马克西马是NESTS(音巢)以人体制造而成的半人半机械战士,原本只是为了配合K的实验才孕育而出的试验品,却在一定程度上对早先尚在迷茫中的K起到了一定推波助澜的作用,比如通过与K的交手来激发K的斗志,以及日后作为英雄队的核心成员一直伴随在K的左右。虽是人造人,但他与K一样都不甘忍受命运的摆布,这一点上他和K之间是相辅相成的。因为没有彼此的帮助,想要重获自由的机会会非常渺茫。在他和K一起叛逃组织并决定与音巢对抗到底后,竟也在彼此的磨合中建立了深厚的友谊。虽然他时常称自己为K的跟班,但他在与K一直以来同仇敌忾的战斗中,早已超出了一个跟班应尽的职责。在99年和K一起打败古利查力度,2000年又协助K打败zero,2001年更是与K一起向音巢(NESTS)总帅伊格尼斯发起了挑战。
尽管每次与BOSS的实力悬殊过大,但他还是每每替K承受着敌人的伤害,解救K于危难之中。虽然冷漠的K从不向人轻易道谢,但在K的心中早已把马克西马当做了自己不可多得的忠实伙伴。终于在K等人打败伊格尼兹后,马克西马最终开始了和英雄队等人一起流浪的生涯,却也开始了新的生活。


NO.6 传奇老头——《合金弹头》
特性:老当益壮,迟暮之征

玩过《合金弹头》的人大概都会对游戏中一路施救的“人质”老头记忆犹深,先不管游戏是否因为节省成本而吧每个老头都做成了一个模子,值得肯定的是这个老头绝对已成为了《合金弹头》中的经典人物。而其中能够跟随主角并发射某种奇怪球体的那个小老头虽显鸡肋,却也为游戏的可玩性增添了不少的色彩。这个老头原本是正规军的一名中尉,可即便沦为了俘虏却也一样被称为了世间的传奇人物。游戏中的老头在被获救后,其手掌中就多了一个神奇的发光体。他利用这一物体与叛乱军战斗,并横贯了整个《合金弹头》的世界。不过作为玩家辅助的他,光球的威力也被大幅度的衰减。在正常模式下只能用来杀死一些杂兵,而在一些特别版中,对于一些近身的敌人偶尔也会用脚踹。但踹倒的也一样是杂兵,
而对于其他装备机械化的部队的杀伤力则微乎其微。不过在所有《合金弹头》高玩的眼中,这又仿佛不是那么重要了。


NO.7 佣兵——《暗黑破坏神2》
特性:愈战愈勇,血拼到底

记得当年的RPG大作《暗黑破坏神2》不知成为了多少游戏宅男茶余饭后谈论的经典作品,作为一款单机游戏,暗黑2的诞生的确将RPG元素的精髓发挥的淋漓尽致。除了各个角色所具备的不同成长要素外,新加入的四种雇佣兵却也成为了本作中的一大亮点。无论是弓箭手、骑兵、剑士还是重骑兵,相比于玩家操控的人物成长速度,这些佣兵除了技能较少外,其他各方面都较于玩家占优。到了游戏中后期,除了弓箭手外,其他种类的佣兵基本上都是作为了肉盾而为玩家吸收了大部分伤害。而在高难度下大部分的玩家都是依靠着佣兵的BT属性来拖住潮涌而来的小怪,自己则多半是躲在佣兵身后释放技能,看见佣兵的血量不足时为其加一个血瓶让其继续支撑,或者是赐给佣兵更好的装备等等,潜移默化间也让玩家练就了一套打持久战的好本事,
包括小编在内皆是如此。比较可惜的是每位主角只能携带一名佣兵,略感不爽。但想来也情有可原,如果携带的佣兵过多的话,那恐怕暗黑2就要从RPG沦为RTS了。


NO.8 艾莉——《美国末日》
特性:童心尚存,良知泯灭

《美国末日》作为近年来主打恐怖生存的冒险游戏更是为数不多的佳作。主要讲述了在一场致命病毒席卷全球后,脆弱的社会结构于这场灾难中支离破碎。在生存的煎熬中人类的道德意识业已所剩无几,我们的主角要想在这个疯狂的世界中生存,就要变得比这个世界更疯狂。曾几何时,每当我们想到求生类的游戏总会不约而同的想到杀戮与谎言。在这个毫无人性的末日世界里,人类所剩的意识似乎也只有这些而已。然而无比戏谑的是,本作中的女主角却是一个尚未成年的女孩儿。她与男主人公一样,为了在末世中生存而不得不摒弃人性,为了存活不惜污染双手,冷酷无情地活下去。这或许对一个14岁的女孩有些残酷。但造物弄人,都是为了生存,艾莉既作为男主人公乔尔保护的对象,也作为了给予乔尔信念与帮助的守望者。
在看似绝望的断壁残垣中,两人彼此寄托的依靠,竟也让冷漠无情的世界有了些许的温暖。在乔尔看来,艾莉绝不是一个需要呵护的温室花卉,也不是一个愤俗厌世的叛逆少女,更不是一个自己瞻前马后的小跟班。而是一个和自己一样的,在这片堪比炼狱的土地上,求得两餐一宿,可以不再为了生存而杀生,哪怕是像一个最寻常的生命体那样,拥有为生活选择的权利。或许这,就是生活在这片热土中的我们,更值得弥足珍贵的东西吧。


NO.9 罗宾——《蝙蝠侠:阿甘之城》
特性:前赴后继,誓死追随

罗宾,乃是《蝙蝠侠》系列中老爷身边的得力助手,最佳拍档,往往会在老爷陷入危机或是需要协助时给予其全力的支持。在2011年的《蝙蝠侠:阿甘之城》中,第三任罗宾蒂姆也是作为了游戏DLC及挑战模式中的可选人物登场,使玩家在熟悉老爷之余也对罗宾留有了深刻的印象。其实罗宾自1940年出版的侦探漫画首次出场,之后就成为了老爷不可或缺的左膀右臂,跟随者老爷共同维护哥谭市的和平。而罗宾自始至终的继承者也并不是一个人,其中比较著名的包括第一任罗宾也是后来的“夜翼” 迪克,叛逆少年杰森,紧追老爷步伐的青年侦探蒂姆,以及老爷的儿子达米安。这四位罗宾虽然家境、性格亦是原则都有些许差异。但相同的却是他们对罪恶的痛恨,以及为之抗争到底的坚定信念。
即便是在相继脱离老爷的迪克和杰森的身上却也依然存在着这样的特质,迪克因为与老爷意见不合而自立门户,以“夜翼”的姿态驰骋于哥谭市的夜空中,但他的做事态度及战斗风格却和老爷如出一辙,在他追随老爷的那段时间里,他所学到的并不单是知识与技艺,更多的还是老爷的为人处事。相比于其他的己任罗宾,夜翼明显要成熟的许多。这也是他为什么能在《披风争夺战》击败杰森,继承老爷衣钵的原因。而对于杰森来说,命运对他是不公的。因为从小流浪的影响,杰森的性格是最暴躁,也是最极端的。这一点在他成为“红帽”后更是表露无疑,他虽是脱离了蝙蝠家族,但却依旧在为老爷打击着罪恶。不过他所坚持的正义只是他个人的正义,是扭曲的正义,为此他宁可杀人也不忘将自己的罗宾意志贯彻到底。
罗宾这个名字本身指代的是一个鸟的名字,和蝙蝠唯一的共同点也只是在于飞翔的本领而已,而绝不可能存在相互寄托与追随的关系。然而无论是在漫画还是游戏中,蝙蝠和鸟的关系却一直在相互依托相互慰藉甚至不断的壮大开来。且老爷和罗宾这种看似主仆实则挚友的关系在漫画及游戏中都无疑得到了鲜明的突出。在没有光明的哥谭市里,老爷作为一位侠之大者,义无反顾的将自己的一切都投入到了与犯罪斗争的事业中。而罗宾的加入虽在本质上和老爷一样是个人英雄主义的推崇,一样是正义道路上的几点星火。但这种精神对于那些被长期压迫的人们却是一种最美的甘露,星星之火一样可以燎原。至少,他们还有希望可以追寻。在被黑暗所笼罩的哥谭市里,对正义的希望既是人们为之拼搏、为之努力的守望,也是一代代罗宾为之前赴后继,一以贯之的原因。
老爷和罗宾终究是凡人,他们都无法预测自己的下一分下一秒自己会遭遇什么,自己何时会献出自己的生命都无从知晓。或许有一天,一发子弹终将结束所有的神话。但老爷和罗宾却一定会有下一位继承者披挂上阵,将这份永不破碎的正义坚持到底。

