Gaming读者信箱:6月游戏硬件盘点 _ 游民星空 GamerSky.com
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又到了每月一次的GAMING读者信箱时间了,这个六月份有点低产,所以游戏数量并不多,要知道,E3之后的这段时间里,各大游戏厂商为了准备自己的重磅大作都是忙的焦头烂额,所以6月份的游戏市场相对比较萎靡。

但是萎靡归萎靡,没有大作并不是代表没有出色的作品,游戏的精髓在于内涵,而不是体积,1999年的6月份,《反恐精英》正式发售,起初仅仅是半条命的一个民间MOD,没想到却成为了整个FPS游戏界的风向标。即使到今天,《反恐精英》也是很多人口中FPS游戏的代称。

而今年6月份,为了配合《变形金刚4》电影上市,动视推出了一款变形金刚的游戏,叫做《变形金刚:暗焰崛起》,作为影视作品改变的游戏小编个人是不抱什么希望的,放眼望去,几乎所有的影视作品改变成的游戏都不是什么好东西,所以这款游戏咱们还是先玩玩再下结论吧。

同期上市的作品还有《勇敢的心:世界大战》、《敌军前线》还有EA最新的“休闲大作”《植物大战僵尸:花园战争》,尤其是《勇敢的心:世界大战》,只有1G多一点的容量,完全就是一款小游戏的水准,但是其表现出来的内涵之深,完全超出您的想象。
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- 第1页:游戏史上的6月份
- 第2页:《变形金刚:暗焰崛起》放06年还算不错
- 第3页:《敌军前线》除了引擎没有亮点
- 第4页:《勇敢的心:世界大战》感动不在于画面
- 第5页:《PVZ:花园战争》经典的重新刻画
- 第6页:5月游戏硬件点评总结
《变形金刚:暗焰崛起》我穿越回2006年了?
作为电影《变形金刚》的衍生品,这个发售日期我们不难分析完全就是在给电影《变型金刚4》打头阵,从游戏质量来讲,我实在是看不出这是一款2014年的游戏,粒子效果倒是不错,但是除了粒子效果以外其他的特效简直就是06年的水平。

记得3DMARK 06有一个DEMO游戏片段,整个《变形金刚:暗焰崛起》与那款制作粗糙的3D射击游戏非常相似。贴图模糊,光线糟糕,BUG漫天飞舞,机器人的近战动作非常单一,剧情方面我不做评价,但是就游戏来讲,这款游戏完全就是为了配合电影赶工出来残次品。

不过这款游戏在构架上做的还不错,完美支持XBOX360手柄倒是给游戏增添了一丝大作的味道,玩家节省了大量设置键位的时间,机器人变形的时候细节还算可以,因为像电影中的那种细节表现就算给你两块TITAN Z估计也得卡上几秒。

考虑到游戏优化还算不错,帧数十分平均,所以整体配置看起来要求并不是很高,游戏的细节设定其实没有多少可选项,而且画面也着实一般。所以小编根据这款游戏给出如下的配置建议:

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- 第4页:《勇敢的心:世界大战》感动不在于画面
- 第5页:《PVZ:花园战争》经典的重新刻画
- 第6页:5月游戏硬件点评总结
《敌军前线》除了引擎没有亮点
老实说,我刚看到这款游戏的时候,一下子被CE引擎给吸引了,“CE引擎的游戏画面应该不错吧?”,我是这么想的,于是我就花点时间来玩一下。一进游戏就是一段非常动人的广播,一个男人用非常具有煽动性的语气说:“我要给大家讲一个故事……一个抵抗军的故事”,看上去还真挺像那么回事……载入界面的镜头一直在动,我还以为是《使命召唤》的那种开场简报,所以我就决定等下去。固态硬盘载入很快的,所以载入完成了我还在等,大概等了1分钟左右,我发现镜头是一个无限的死循环,根本没有任何简报……

游戏一开始,那午后的光线刺瞎了我的双眼,一上来就是抵抗军一个小队抵挡大量德军车轮战式的攻击,任务目标写着:“清理敌人”……但是他喵的我们这边就五六个人,对面德军一波都不止五六个人,我拿什么清理啊?接着就是正常的剧情BLABLABLABLA……来到抵抗军总部,去旁边领枪,画面一黑,直接场景变了!我靠这什么情况?你中间没过渡的啊!

整个游戏过程就在这种混乱的剧情衔接中进行,射击的手感诡异的厉害,几乎所有的武器达到敌人身上都是一样的效果,手榴弹爆炸范围小的可怜, 开枪时你有绝大多数的时间是无法分辨敌人的准确位置的,因为敌人的行进路线简直可以用诡异来形容,不论什么武器,瞄准时的视野都很差。

敌人会因为你躲在一个掩体后面不远万里扑到你脸上开枪,游戏中虽然增加了潜入设定,但是我只需要朝天开一枪,然后背靠墙死守路口就能把大多数敌人消灭,剩下的敌人将永远蹲在掩体后面,即使你走到身后,只要你没碰到他就毫无反应。我实在不理解这款游戏的内容到底是什么,谈画面的话,这款游戏虽说是使用的CE引擎,但是除了贴图分辨率和光线效果以外,其他方面都渣的要死,而且这款游戏配置要求还不低,根据这款游戏,小编给出下面的配置方案,不过要不要玩,我真的劝你考虑考虑。

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《勇敢的心:世界大战》送给灵魂的一首小诗
这款游戏,我有一句话要说在前面,就是:这款游戏是一款能够触动你心灵的游戏。游戏的艺术,不在于画面的震撼,而是在于对心灵的冲击。

现如今的战争游戏,全部都是无脑的突突突,玩家永远都是一个无敌的英雄,纵使敌军兵临城下,仍然能手持双枪杀得七进七出,游戏确实爽快,但是也丢掉了智商。《勇敢的心》这款游戏完全颠覆的一直以来战争游戏的风格。从最平凡的人物的角度,叙述了战争对人类的冲击,以及人们面对战争时的坚强。

没有绚丽的画面,完全手绘的2D风格,却刻画出了一个被战争折磨的满目苍夷的世界。五个核心人物与一条又聪明又听话的军犬,交织出了一个唯美又令人感动的故事。看上去十分简洁的背景画面,却又有着异常丰富的细节,每一张静态图片中,暗藏的都是战争的悲哀与伤痕,埋葬朋友的士兵,战火中无助的平民,一切都是那么的简单而直接。

游戏的核心完全就是讲述一个童话般的故事,虽然游戏的主要内容是各种谜题,但是这些谜题没有太大的难度,仅仅是帮助故事继续进行的一种方式而已。就连游戏的主界面也仅仅是一个老人,身旁站着一只军犬,但是背景的支离破碎,配上悲伤的钢琴曲,给人一种《战地钢琴师》般那种发自内心的哀伤。已经很多年没有哪款游戏能让我哭出来,但是通关以后我的心实在是碎了。这实在是一款好游戏,2D横轴的画面对电脑配置的要求非常之低,玩家如果想要体验这首为我们心灵谱写的诗篇,只需要下面这套设备就足够了:

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- 第1页:游戏史上的6月份
- 第2页:《变形金刚:暗焰崛起》放06年还算不错
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《植物大战僵尸:花园战争》经典的重新刻画
当一款Q版2D的经典作品以全3D的模式重新刻画会发生什么?《植物大战僵尸》的全新作品会告诉我们答案。

不再是以前的方块草皮点来点去的模式,新版的《植物大战僵尸》将以第三人称射击的方式来进行游戏,玩家也不再只能扮演植物阵营,同样可以选择僵尸阵营与那些形状各异的植物一较高下。

多样的游戏元素为这款休闲游戏增添了新的活力,玩家可以用游戏中获得的货币来购买各式各样的皮肤与装扮,随着等级提升,各种各样的特殊能力也会慢慢的解锁,植物和僵尸在一个立体的空间内上蹿下跳,打的不亦乐乎。

这款游戏使用了寒霜3引擎,也就是说完全支持AMD最新研发的Mantle技术,即使是中低端显卡也能够完美流畅的运行,小编更推荐使用AMD显卡进行游戏,所以给出下面这样一个配置单:

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- 第2页:《变形金刚:暗焰崛起》放06年还算不错
- 第3页:《敌军前线》除了引擎没有亮点
- 第4页:《勇敢的心:世界大战》感动不在于画面
- 第5页:《PVZ:花园战争》经典的重新刻画
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5月游戏硬件点评总结
正如我前面所说,游戏的好坏,不在于配置要求的高低,而是在于游戏本身的内涵,是否能从内心打动你,为什么很多日系RPG如此深得人心就是这样一个道理。

即使是《勇敢的心:世界大战》这种2D横轴解谜游戏,也仍然能够做的如此出色,那些打着高端引擎旗号却做出垃圾游戏的厂商也该反思今后的前进路线了,好了,本期《GAMING读者信箱:6月游戏硬件点评》到这里就结束了,感谢大家的观看。
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