对这些大作非常不满 那些不会碰第二遍的游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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所谓,“桃花潭水深千尺,不及汪伦送我情”有些东西,无论是人还是事,总有那么一些让人难以忘怀的,即使在离别时,也会双拳相扣,说上一句“后会有期”,但是,在我们游戏界,就有着这样的几款游戏,让许多玩家不满,甚至可以说是“老死不相往来”,那么今天游民就给大家来汇总一下,这些“后会无期”的游戏。
一.《上古卷轴》
要是说《上古卷轴》系列的毛病,可以说大的毛病没有几个,虽然是神作,但是,相信通关的玩家没有几个,为什么呢?这还得得益于我们的老滚伟大的地图,对于玩家来说,这个开放的世界真的有点大,大到我们不想去,也不愿意去探索的地步了,当然,还有这款游戏的打击感,真的很渣渣。



二.《孤岛惊魂2》
当年的显卡杀手级别的游戏,其实,《孤岛惊魂2》的开放世界做的还是不错的,怎么说,也算是开放世界,可是,为什么要在这个世界中设定了无数个据点,而这些据点里面的敌人又怎么也打不死,在这个非洲大草原上,玩家们甚至走路的时候,都会提心挑担的,这难道就是所谓的开放世界?连汽车我们都不敢开。



三.《国土防线》
《国土防线》在那一年销售的还算不错,起码来说,也是百万销售级别的游戏,总的来说,还得是得益于这款游戏的题材比较独特,毕竟棒子打美国嘛,但是,这款游戏的单人剧情实在是太短,在那个使命召唤统治天下的年代,你这款游戏单人剧情这么短,当然不受待见了。



四.《植物大战僵尸系列》
《植物大战僵尸》这款游戏也是很火的,宝开也因为这样,得到了游戏豪门EA的眷顾,但是,当这款游戏续作出现的时候,情况就完全不一样了,手机屏幕上出现的“EA”logo着实让小编我的心里抖了一下,然后,就开始了,道具收费之路,看看现在的游戏,已经完全不是当年人人大战僵尸的局面了,也因为不少玩家怀念1代游戏,而怒删了这款作品。



五.《暗黑血统2》
笔者我不想无数次的来黑《暗黑血统2》了,因为,毕竟已经没什么可以黑的了,毕竟连他的公司都已经不复存在了,本作剧情方面笔者认为还是非常的棒,打击感在动作游戏中也算是上乘作品,但是,游戏中无法忍受的就是BUG,而这款游戏中的BUG可谓数不胜数啊,很遗憾,我们的死神,没能够把THQ从生死边缘拉回来。



六.《使命召唤10》
《使命召唤》系列作品,就要数《使命召唤10》最创新,老旧的IW引擎依然能有细致的画面表现,这带来的负面影响,直接就是游戏的容量,还有那个极高的配置要求,无论从那个方面,这款作品都不能与他的前辈相提并论,没有那么让人期待,配置没有那么亲民,单人剧情没有那么精彩。



七.《古域之战》
这款游戏,相信不少的玩家都会怒删之,因为,他太渣渣了,玩过《暗黑3》的玩家相信你都会认识这款游戏,没有玩过《暗黑3》的玩家,相信听都没有听说过,这款暗黑风格的RPG游戏,讲诉的故事剧情令人不懂,游戏中,笔者我刚玩5分钟左右就遇到了BUG,以至于没法继续进行游戏。这作品,还不如《范海辛》呢



八.《孤岛危机2》
《孤岛危机》全系列至今为止,画面最渣的一款,也是全系列,最不卖座的一款,游戏最大的败笔就是在游戏全面支持DX11的时候,这款游戏登录了主机平台,画质的大幅度下降,让不少玩家难以接受,不少玩家为了这款游戏而更换了电脑配置,其结果,得到了一个水货。



九.《暗黑破坏神3》
一提到《暗黑3》有不少玩家就会想到“离线单机版”没错,这款游戏开创了一个伟大的场面,当年,《暗黑2》讲诉了魔法是蓝色,生命为红色,讲诉了什么是打怪升级,什么是掉落装备,什么叫刷副本。而“伟大”的《暗黑3》,讲诉了什么叫做“实时联网”的单机游戏,对的,你听过单机游戏单人玩剧情的时候还需要联网吗?



十.《阿玛拉王国:惩罚》
这款游戏被称为神作,一般,在笔者看来,神作无非就是画面好,剧情好,打击感好,优化好,难度不高不低,剧情真实有代入感,但是,这款游戏,唯一让我难忘的就是EA发行,至于剩下的嘛…..好吧,你说神作就神作。



十一.《速度与激情:对决》
这款游戏应该是个半成品,或者说,完全是一个废品,这款游戏的撞车的物理判定,简直就是脱离了牛顿第二定律,还有,这些数不清,也没有办法数清的游戏BUG,相信极品飞车1代甚至都比这款游戏要好玩的多,最后,为了证明笔者我是清白的,这里附上IGN的点评:2.5分



十二.《兰博:游戏版》
这款游戏如果通过截图来推断的话,还是一款不错的游戏,但是事实上,不是这样的,这款游戏的画面已经渣渣到了不行的地步,可以说没有最渣只有更渣的地步,在现在画面逼真到以假乱真的年代,这款游戏简直就是作死,游戏的设定也是问题百出,IGN说,这款游戏不适合手柄和键盘玩,什么?难道…这是一款手游?



十三.《狙击手:幽灵战士》
想要体验一下什么叫做“BUG横飞”的游戏吗?那么请你来到《狙击手》这款游戏的世界中,想体验什么叫做低级AI吗?那么也请你来到《狙击手》这款游戏中,这款游戏,愚弄了玩家,愚弄了自己,当你觉得你的潜行很成功的时候,你会发现,即使你大要大摆的走过去,敌人也不会看见你,当你准备击杀敌人的时候,你会发现,他已经进墙里面了。



十四.《黑暗之魂》
所有玩过,没玩过的人都说,这款游戏难度很大,但是,其实上,这款游戏难度不在于游戏本身,而在于游戏的设定,游戏的移植感明显,相当的明显,而且,这样直接导致了游戏出现了副作用,不适合键盘鼠标来玩,先不管游戏有多么难,就这操作,你都不能运用自如,还怎么来继续进行游戏呢?



十五.《荣誉勋章:战士》
好长时间没有提及也没有看见荣誉勋章的身影了,这款游戏讲诉了什么叫做“寒霜”引擎,什么叫做垃圾游戏,游戏中无数次的破门而入,无数次的上演着同一个场景,就像电影看回放一样,看多了,自然也就不爱了。希望荣誉勋章在以后的路,走的更好。



十六.《死亡空间3》
《死亡空间》系列游戏,可以说,是EA口碑比较好的游戏之一,游戏没有太过于浮夸的画面,也没有超高要求的电脑配置,一款恐怖射击游戏,还是很不错的,但是,也许是为了照顾新手玩家,这款游戏在3代,惊悚吓人的场面变得拖沓,好像就是为了吓人而吓人的感觉,系列最差游戏。



十七.《轩辕剑6》
如果,你之前一直对国产的单机游戏抱有一丝希望的话,那么这款游戏就不会让你抱有希望,国产三剑之一,却并没有给国产游戏带来任何的复苏迹象,相反,用一款制作“愤怒的小鸟”和“神庙大逃亡”的游戏引擎来制作这款游戏,这制作组的想法简直就是奇思妙想啊。妙,妙,妙啊。



十八.《时光之刃》
这款游戏是人气游戏《鬼刃》的续作,只不过,这款游戏的主角,是《鬼刃》的女主角长大的样子,但是,对不起,喜欢萝莉的我们,不喜欢妹子,要说打击感,没有刀刀入肉的感觉,要说剧情,个人感觉没有《鬼刃》吸引人。不能说是一个失败的作品,但是,起码在笔者看来,这款游戏不算成功。



十九.《DOTA2》
《DOTA2》是一个好游戏,游戏确实很棒,画面有较大的提升,游戏中的英雄形象更加的逼真,但是,中国人是恋旧的,我们喜欢dota,就像喜欢自己的孩子一样,怎么看《DOTA2》都像是后妈生出来的,虽然有以前的影子,但是,我们并不想去找影子,所以,对于这款游戏,无数的玩家选择了放弃。



二十.《看门狗》
育碧的这款作品,已经很火了。为了笔者我还是会对这款游戏批评之呢?原因就是游戏要求的配置实在是太高了,游戏虽然好玩,但是,这配置要求让许多玩家都望尘莫及,希望育碧以后的游戏大作不要走《看门狗》的老路了


