E3 2014:《教团:1886》现场演示揭秘 重返19世纪伦敦 _ 游民星空 GamerSky.com
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在本次 E3 展中,索尼电脑娱乐(SCE)继去年 E3 展之后,再度展出了由 Ready At Dawn Studios 製作、预定 2015 年 2 月 20 日推出的 PS4 动作冒险游戏《The Order:1886》。现场除了设置主题展示区开放试玩之外,製作总监丹纳‧詹(Dana Jan)还亲自针对媒体进行深入解说。
现场演示报道:
《The Order:1886》由曾开发《战神:奥林帕斯之链》、《战神:斯巴达的鬼魂》的 Ready At Dawn 工作室製作,是款以 19 世纪维多利亚时期大英帝国首都伦敦为背景的动作冒险游戏。

游戏背景
游戏以熟知的历史为基础加以改编,赋予维多利亚时期伦敦全新且独特的面貌。在这个神话与科技同时存在的平行历史世界中,玩家将扮演菁英骑士团的老练成员加拉哈特爵士,使用当代的高科技武器对抗强大且古老的敌人,置身投入一场已持续数百年之久的战争,以改变历史的走向。

在游戏数百年前,人类发生反向演化,部分人因为基因变化而成了混种人。为了权力和生存,人类与混种人最后不免走向战争一途。为了打倒这些强大的敌人,由圆桌武士组成的兄弟会成立了名为「骑士团(The Order)」的同盟。这些骑士们血战沙场长达数个世纪,誓死捍卫人类。

骑士团成员透过名为「漆黑之水」的神祕液体强化自身。这种液体具有治癒伤口与延长寿命的效果,好让骑士们可以与超自然的敌人抗衡。工业革命的降临使骑士团获得强大的武器,足以扭转战争的走势,但是此时却出现新的威胁。
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E3宣传片:
一支叛军突然掘起且人数不断壮大,使其获得足以与象徵政府威权的骑士团进行全面性战争的力量。骑士团在四面受敌之下,仍旧必须维持秩序与和平。

游戏特色
透过平行历史重新诠释家喻户晓的神话——游戏独特的神话故事将会和真实历史相结合(真实世界的场景、人物和事件)。改变熟悉的神话和传说故事以创造超乎于我们认知的平行历史。玩家将使用在那个年代未曾出现过的现代武器和道具,但是游戏拟真的体验会让玩者误以为它们在当时确实存在过。

电影般的临场感——游戏独特的电影呈现手法使其得以完整複製电影般的视觉体验。此外,製作过程中还使用真实的电影拍摄技巧来强化角色的演出和真实感。

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早先预告片:

重新定义第三人称射击的崭新机制——将透过独特的游戏方式改变第三人称射击游戏,带来强化过的新体验。喝下「漆黑之水」,一种神秘古老的液体之后,骑士将获得「漆黑之视」,可让玩家提昇感官,减缓时间的流动以执行精准的枪械攻击。此外漆黑之水也是游戏的治疗机制。它将会随著时间自行补充,并能使角色从遭到击倒的重伤状态下恢复。而在「Cinemelee」场面中,玩家必须妥善拟定策略以进行闪躲动作和避开敌方攻击。

无缝叙述体验——完整的角色动态和场面捕捉将动作场景和剧情过场完美无瑕地衔接在一起,钜细靡遗地呈现出故事情节及其背后的阴谋和诡计。
武器——独特但是仍具备科学概念的武器将会在时间错位的伦敦中登场。使用电弧枪发射雷射弹以摧毁远距离目标,或是手持铝热步枪扫射敌人,使敌人被可燃的灰烬围绕,接著点燃烈焰让一切燃烧殆尽。比现实历史设定中更加进步的科技代表空中会出现飞船巡逻,同时骑士们令人讚叹不已的强大军火和特殊道具都将重新诠释新维多利亚时期的伦敦。

深入示范解说
製作总监丹纳‧詹以 E3 展宣传影片中披露的片段进行深入解说。玩家扮演的加拉哈特爵士为了追捕混种人,于是与伙伴一同深入医院。为了完整重现维多利亚时期阴鬱的医院样貌,製作团队广泛参考当时遗留下来的纪录与文物。场景中每个物件都是以完整的 3D 模型来建构,还具备真实的物理反应,例如人体骨骼模型会因为玩家触碰而摆盪等。探索过程中发现的留声机留有医生进行尸体解剖时的语音纪录,透露了混种人存在的讯息。精神病患独居房可以看到牆壁上留下天马行空的数字,未逃走的精神病患则是呢喃著神祕的讯息。诸如此类的细节替游戏营造出独特的氛围。
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游戏将动作场面与事件演出融为一体,维持一致的高画质演出。当遇到事件抉择时,不同的反应将导向不同的结果。以现场的示范来说,因为是以追捕混种人为目标,所以中途的事件分歧显得比较单纯,基本上不外乎「成功」与「死亡」两种结果。例如当主角被混种人偷袭而负伤时,如果不拾起武器就直接逃走,那麽下场就是被混种人追上咬死。当主角持枪面对混种人进逼时,如果老是射不中的话,下场一样是死。不过失败的话会直接从抉择处重来,不至于花太多时间重读。

工作人员表示,因为这次展示的片段是头目战关卡,所以分歧抉择没有什麽变化,只有成功与失败两种,一般关卡会有比较多不同分歧路线可选择。之所以会直接让玩家从失败处重来,是为了让玩家玩起来更顺畅,因为游戏把动作场面与事件演出无接缝衔接在一起,玩家在遭遇突发的事件抉择时可能一时反应不过来而失败,所以游戏才会特别把失败后的重来设计得更亲切一点。

游戏会专注在扮演主角加拉哈特爵士的单人剧情内容,基本上不会扮演其他角色,也没有多人连线之类的要素。游玩时间的部分目前还不方便透露,不过会收录丰富的内容让玩家体验。


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