历数不能再被削弱的网游职业 红眼惩戒骑上榜 _ 游民星空 GamerSky.com
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在各大网游中,有关于职业太强就被削弱的情况随处可见,削弱的手法也十分多样,比如调整攻击力,去除逆天技能,减少技能效果时间,加个新副本让其他职业都有用武之地,但被削的XX除外,站门口三天三夜都没人组……更甚者还有被接连砍了12刀连胸部都一起被削平的LOL刀妹……
GambitGaming战队的中单选手Alex曾怒喷拳头有关于LOL中英雄削弱一事,他认为碰到游戏中热门且较强的英雄就立刻削弱,这样做是错误的,英雄出现强弱差距过大不能仅仅靠削弱解决问题,而应该想想强势英雄的问题根源出在哪。
部分职业削弱后真的就能够维护世界和平吗?这个还真不好说,有些职业就因为削得太狠,而沦为被玩家直接放弃的职业,如果一款游戏中职业做出来都无人问津的话,存在还有啥意义?今天小编就带大家一起来聊聊那些一削再削的网游职业(英雄)吧,也许有些职业是真的不能再被削了。
既然在文首就提到了刀妹,那么咱们就从LOL的刀妹开始聊。“安妮的小胸还没有长大,我们削一下刀妹吧;剑圣真的好贱,我们削一下刀妹吧;提莫还没有被删除,我们削一下刀妹吧……”这便是玩家们在刀妹被连砍N次后心酸的调侃,也能从侧面反映刀锋意志·艾瑞莉娅这个英雄悲惨的削弱史。

拳头对刀妹削的第一刀就是就是刀妹最需要的基础移速,外加基础血量、E技能和R技能的伤害。而第二刀在削弱Q技能的同时,大招彻底改为物理伤害,至此AP刀妹彻底退出LOL的舞台。想当年刀妹可是英雄联盟上单一姐,传说中刀妹一岁能杀鸡,三岁造飞机,五岁开坦克,六岁穿铁衣……哦,往事已成追忆。

在拳头公司的设计师眼里,太过强势的英雄都应该遭到削弱,而削弱后的游戏又会兴起新的一波热门英雄、新玩法,然后他们又开始削弱新的英雄。从某些方面讲,削弱得恰当的话的确能够暂时维持游戏平衡,但是有时设计师把握不好度,会过分削弱某个英雄而让游戏重新不平衡,Alex的担忧也不无道理。

在众多英雄中,刀妹的削弱史异常悲惨,截止到目前她已经被砍了12刀,基本上把能削的都削了,她也是整个联盟中唯一一个连胸部都被削弱的英雄。而曾经异常辉煌过,如今被削弱得在各赛事中都难以登场的船长、男枪、杰斯、卡牌大师、薇恩、AP剑圣等也并不比刀妹幸运多少,只能说站得越高摔得越惨。

如果说拳头削职业的习惯是看谁强就削谁,那么暴雪的职业削弱逻辑则更加有个性。考虑到鬼蟹在魔兽做设计师足足六年,我们就从鬼蟹的职业削弱逻辑说起。在WOW测试服的补丁里,今天你幸灾乐祸的一些职业,明天又得到莫名的BUFF,这种周而复始的削弱逻辑也让暴雪的总设计师鬼蟹“名扬四海”。

总结来说鬼蟹削弱职业的烧的三把火为:1.不断的给职业重置或者更换天赋;2.谁强砍谁,但对法爷强势的地位视若无睹,只是偶尔咔擦掉某个强势天赋;3.以尝试新内容新技能为由削弱职业。因为不少新技能的出现并没有让职业获得太多的实际增益,反而让魔兽中流传出了一句话:越华丽的技能越鸡肋。

而在这种逻辑中被鬼蟹削弱的幸运职业之一便是惩戒骑。“削弱惩戒骑,削成渣!”这是鬼蟹对惩戒骑放过的狠话。惩戒骑当年算是引领了一阵风潮,1234脸滚键盘,和奥法的BIU一时交相辉映。在《巫妖王之怒》中,一段玩家用脸滚键盘玩转惩戒骑PVP的片段让其成为无脑流的代名词。

当年的惩戒骑在副本中占有很大一个位置,但是在3.35版本被削弱后,惩戒骑慢慢淡出了人们的视线,副本也很少有组惩戒骑的,圣骑士整个职业的比例也随之减少(原来一个服务器中圣骑占全职业的70%比例)。如今的惩戒骑在PVP活动中表现不佳,多数技能华而不实,被玩家们亲切得称为“影帝”……

以鬼蟹为代表的暴雪的设计师还给予玩家更为奇葩的印象,据说当年还有盗贼、战士这种职业由于某位高玩风骚的操作而遭到削弱。还有因为战士太强,暴雪一刀把骑士砍了;术士太强,暴雪就一刀砍了暗牧等等功夫不好经常砍歪的现象。正如鬼蟹名言:“因为神牧表现太弱,所以我们砍了戒律,砍死了惩戒。”

说到充话费送的干儿子职业,DNF中很多职业都参与过竞选。其中符合本次吐槽主题一直在削弱从未停止过的职业首选“刺客”。刺客是2010年暑假期间进入国服的,刚进入国服的刺客一把强10武器走天下,但是在接下来的DNF职业平衡更新中,刺客变相被削的次数不下于6次,其中大版本的更新就占了4次。

如今的下水道职业刺客在PK场中早已无当年风姿,只有技术帝和土豪才敢问津,玩家怒吼刺客再TM削弱,就没法玩了。而作为国服玩家群体最大的职业狂战士(俗称红眼)——上期策划我们说过鬼剑士玩家占国服职业的60%,而狂战士作为鬼剑的分支,100个DNF玩家里有80个是玩狂战的。红眼也有话要说。

DNF的红眼有极高的物理伤害,以及大范围杀伤技能,操作简单属于无脑职业,二次觉醒的名字“帝血弑天”听起来狂霸酷拽叼炸天,非常符合小学生口味,而红眼沦为下水道属于被动削弱,虽然在多次版本更新中,红眼并没有遭到正面的削弱,但是在其他职业和地图都大幅加强到逆天地步后,红眼沦陷了……

今天咱们就来说下诛仙3的干儿子们。在诛仙3里目前天脉的新职业萝莉、人族最滋润的职业焚香、就算被削后仍然是神族第一输出的辰皇这几个职业过得不错。但是像鬼王、鬼道、太昊这种新区只有两三只晃悠的职业,已经没啥存在感。

真正被官方辣手摧花削得没什么人玩的难兄难弟职业是人族合欢以及神族怀光。这两个单攻刺客型的职业当年在帮战和野战都比较强势,合欢的看家技能是靠止水清CD连一套秒人,去年大更时完美一刀把它削了,合欢杀手瞬间就变得不太冷了。而总被调侃为“受益光”“歪脖子”的怀光,当年靠足通+天诛玄炸死一堆,大影子切人的时代也一去不复返。

在被削的过程中,合欢应该比怀光更难过,毕竟合欢曾经是完美的亲儿子,如今削得成了干儿子还几乎被扫地出门,看来完美的开发团队是不念旧情的那种。总的来说这两个职业目前弱也是受版本大环境影响,装备强的土豪还是可以玩转的,要怪也只能怪如今的副本和战场是群攻天下,单攻杀手春天已经过去。

剑网三的亲儿子虽然一代更比一代浪,但是每一个亲儿子都有过被打入冷宫的不堪往事。明教这个在80年代叱咤风云的职业,曾经以闪避T之王T倒任何BOSS,焚影心法的输出更是任何职业都望其项背。到了90年代开启“安史之乱”之后,闪避是什么?我只知道外防。整个江湖再也没有人喊明教T,组个队不T你算不错了。

其实,作为剑三的双输出心法职业,小黄鸡藏剑要比明教更悲伤,橙武都要做两把。作为新时代的“外功四废”之一,藏剑在副本之中除了自己身上拿来装富二代闪瞎别人的金银玉石之外,再也看不到输出能力。唯一能够安慰的只有一群小黄鸡还能在野外PVP,不停的鹤归砸进去,大风车吱扭扭的转,你开不开云栖松……

不过,上面两个职业都不算什么,甚至在整个剑网三江湖,都没有任何职业削得比丐帮更惨,一个单心法职业,只有一条出路,却在暗地里被偷偷削了N刀,堪称悲剧之王。以前的丐帮PVE和PVP都吃香,后来PVE没人要,只能去敦敦敦奶妈,再后来PVP连奶妈都打不死了!最可悲的是,连外观都要削,丐太的兔子头一夜之间变成了鸟窝头!

接下来我们要说的游戏是《梦三国》,这款低调的国产MOBA类游戏虽然不如LOL和DOTA2知名,但是玩家数量还不少。梦三国的开发团队是杭州电魂,这个团队对于英雄的削弱手法与剑三如出一辙,基本规则就是,凡是新出来的职业,都是亲儿子,等下一个亲儿子出来后,前一个就立刻失宠被削变成干儿子。

在梦三国中曾经的吕布可谓是天下第一、名副其实的天下第一、全场吕布最亮。大招完爆一切、对阵1v5如同砍西瓜一般掠过,攻速、输出、样样牛X。但是经过漫长的三次削弱后,吕布变的没有以前那么强势,甚至都要去野区去刷钱,虽然目前还没有沦落到人气尽失的地步,但如果继续削的话,恐怕就有玩家要放弃这个曾经所向披靡的吕布了。

在炉石传说中为了追求职业间的平衡几乎每个职业都被暴雪爸爸动过刀,从内测版本到现在,炉石经历过贼王横行、冰法时代、大王术登场、咆哮德王朝、猎人的崛起,到如今各种流派混战。冰法时代也是天梯系统刚出的时候,法师几乎打光了其他职业,导致奶骑和奶德也盛行一时,法师真心是暴雪亲儿子。

为了平衡亲儿子的强势,暴雪削弱了3个冰系法术,这让冰法开始走下坡路,但是随从法师的炎爆术依旧非常的强势,暴雪再次出手调整了炎爆术,这才让法师慢慢退出主流。继冰法后的快攻术士逐渐流行起来,拥有3种形态的术士在各种比赛中大放异彩。大王术这么屌暴雪爸爸知道吗?

显然暴雪是不能忍受这种不平衡的,于是在2大1费神卡烈焰小鬼和鲜血被削弱之后,快攻术士的生存能力也大大削弱了,而猎人在之后的崛起,也让大王术的地位雪上加霜,好一阵子都成为了无人问津的职业。不过在外服开发动物园元素后,快攻术士重新燃起了希望。

聊了这么多游戏的职业削弱史,我们能看到开发商在平衡一款游戏中所作出的努力,但是削弱不应该是封杀,至少也要让职业能够换个姿势存活下去才对。如果一款游戏的某职业因为削弱而沦落到无人问津的地步,那这个职业的存在就变成了一个笑话,而对于曾经热衷该职业的玩家,无疑也是一种很大的伤害,各位爸爸们,干儿子虽皮,且削且珍惜啊。
