E3 2014:《死亡岛2》试玩报告 故事背景、引擎细节和模式玩法介绍 _ 游民星空 GamerSky.com
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在Sony Computer Entertainment发表会中曝光的新作里,以奇特内容让人留下印象的就是Deep Silver僵尸动作游戏《死亡岛2(Dead Island 2)》(PC/PS4 /Xbox One)了。在Deep Silver展区中也公开了实机游玩影片,同时我们也打听了些情报。虽然很像是要走以恶搞风格而卖座的《黑街圣徒》路线,但本作给人一种对游戏相当认真开发的印象。而故事剧情还委托艾美奖得奖作家来担任,或许可以成为一款可以仔细游玩的作品。

《死亡岛2》的游戏舞台是在一个从地图上不管怎么看都不像是「岛屿」的加利福尼亚州。在前作的舞台,南太平洋的虚构岛屿上发生的僵尸病变虽然各政府都成功防止疫情了,但有几个地区还是无法抵挡疫情而成为了隔离地区,而其中之一就是加利福尼亚州。

在游戏中从旧金山到洛杉矶,以及广大的优胜美地国家公园等地区都是游戏舞台。在这些成为无法地带的地区中,也存在的少许具有对僵尸菌免疫的人,
虽说是为了生存而战,但也享受着自己所追求的逆境。而这些笨蛋们就是本作的主角。
玩家操作角色的职业除了有前作《死亡岛:激流》的「Bersarker」「Speeder」「Bishop」「Hunter」这4种之外,还有一个未发表的职业。合计5种。
在E3 2014所公开的宣传影片中,最后驾驶改造厢型车登场的人物就是名为「Max」的中年男子,还带着叫做「Rich Furry」的宠物猫咪。
Max本身虽然对僵尸菌没有免疫能力,但还是为了追求新生活而刻意前往被隔离的加利福尼亚州,是一个怪人。在游戏中会给予玩家各种任务,在故事中有着非常重要的地位。

另外,这次并不是由《死亡岛》原开发商Techland经手,而是过去曾开发过《特种部队:一线生机》等作品而闻名的「Yager Development」担任开发工作。
游戏引擎也不是Techland的「Chrome Engine」,而是采用Epic Games最新游戏引擎「Unreal Engine 4」。不知道是不是因为这样,使得《死亡岛2》的图像变得非常精致并具有冲击性。僵尸腐烂的皮肤也描绘的很仔细,在终结技等画面有许多脸部出现时,景深效果的处理也让背景有着不错的感觉。


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本作的僵尸因为采用自动生成系统的关系,所以不会看到有相同风貌的僵尸。另外,猫咪「Rich Furry」也是利用动态撷取来呈现动作的。另外,跟游戏没有直接关系的气球也透过物理模拟来忠实呈现等,给人一种开发团队在意想不到的地方也注入心力的印象。
跟游戏游玩有关联的则是有单人游玩的战役模式以及多人连线模式,跟像是可无接缝式介入型的网路模式。虽然目前还没有详细的说明,但可得知有对战模式,Co-op模式,或者是可以在相同世界中共存的各种内容。




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另外,在这次的实机游玩影片中,介绍了以旧金山近郊的住宅地为舞台来进行任务的内容,可以看到故意让车发出警报声来吸引僵尸,之后在射击车旁边的瓦斯桶引起爆炸一口气收拾僵尸的场面。也有对僵尸进行踢击在从背后以小刀刺入等各种动作。
也可以用斧头以及铁锤等从下往上像是捞击般的攻击来挥向僵尸,在Co-op模式中的话,当僵尸飞到空中时,另一名玩家还可以用散弹枪来终结僵尸。

发表会中也提到从6月30日开始会进行PlayStation 4限定的Beta测试活动,敬请期待到时候的游戏完成度吧。

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