六一的童年回忆 还记得那时玩过的游戏么? _ 游民星空 GamerSky.com
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六一儿童节又到了,喜欢游戏的你,属于童年的回忆是哪些?我们特意挑选了各个年龄段童年玩的游戏,它们都是在国内流行过的电子游戏,或许不是最好玩或者最有名的,却是我们曾经玩得最多和最开心的。
70后的游戏回忆
70后的玩家小时候还很少接触到电子游戏,他们早期玩的是打弹子、滚铁环、拍画片等游戏。直到红白机以及小霸王等各种兼容机的普及,电子游戏逐渐走入我们的生活。
马里奥、老四强、坦克大战,虽然画面现在看起来简陋粗糙,当时却给我们打开了一个全新的世界。随之而来的还有GB和街机,以及那些记忆犹新的游戏。
俄罗斯方块
无数人接触的第一款电子游戏,国内出现过数以百计的俄罗斯方块掌机,还有各种语音和加速版本。

马里奥
现在看起来全屏马赛克的超级马里奥,当年可是孩子们的最爱,这一晃几十年过去了……

魂斗罗
魂斗罗当时在国内的名气甚至超过马里奥,经典秘技、30条命、借命、水下八关,说起来总会有无数的话题。

坦克大战
操作坦克来保卫基地,击毁敌方坦克,对于从小就喜欢枪炮玩具的男孩来说有着致命的吸引力,两人合作更是乐趣无穷。

火焰之纹章
从红白机到3DS都有登场的经典战旗游戏系列,在国内也有一批固定的粉丝,FC上的《外传》和超任上的《圣战之系谱》更是有着特别的人气。

最终幻想
在红白机的动作射击游戏热潮之后,RPG类游戏渐渐成为日式游戏的主流,《最终幻想》系列就是其中的代表作。

索尼克
高速飞奔的刺猬索尼克是世嘉在MD时代的代表作,甚至一度成为世嘉的代名词,国内有MD的玩家应该都玩过吧?

街霸2
真正创立了格斗游戏(FTG)这一游戏类型,从街机到MD超任,从8人到12人再到16人,CAPCOM的多版本移植加强版政策这个时候就成型了。

吞食天地2
俗称《街机三国志》,街机厅的必备游戏之一,5个可选角色各具特色,拉上小伙伴一起合作通关更是快乐的回忆。

恐龙快打
另一款街机必备游戏,同样出自动作天尊CAPCOM,热门题材恐龙+卡普空的动作游戏实力,这款街机游戏在国内火了近10年!

80后的游戏回忆
80后的玩家关于游戏的记忆是丰富多彩的,街机方兴未艾,主机和掌机继往开来,而电脑游戏以及连带的网吧也为他们带来了更多的名字。
《仙剑奇侠传》(1995)
这个名字是永恒的经典,它让我们知道游戏原来可以如此感动。

《三国志英杰传》(1995)
从最初的三国志开始到外传的英杰传系列,三国文化就这样不知不觉写进我们的心中。

《命令与征服:红色警戒》(1996)
在网吧尚且不能用来上网的年代,去机房打红警就已经是不可或缺的娱乐了。

《口袋妖怪》(1996)
一款游戏改变一台掌机的命运,也改变了许多玩家的游戏生涯。

《拳皇97》(1997)
从街机的投币到电脑上的模拟器,这款游戏伴随无数人从童年到大学。

《星际争霸》(1998)
许多人初期对于游戏的画面系统还有着各种不适应,但最后他们成了最忠实的玩家。

《实况足球3》(1998)
在当时它更多被大家叫做胜利十一人系列,作为PS时代国内机房占有率最高的游戏,实况就是那一代玩家的足球。

《大富翁4》(1998)
阿土伯、钱夫人、孙小美……无数玩家都认为这一代是系列的最高之作。

《DDR跳舞机》(1998)
跳舞毯的出现满足了不少人的私心,能够在家里练习后再去街机厅表演出风头。

《反恐精英》(1999)
不管是去网吧包夜,还是留在寝室联机,在这个名字上大家花的时间恐怕无法计算。

90后的游戏回忆
90后那一代,他们的童年烙有更多电脑和网络的印记,他们的童年处于游戏承上启下的阶段:更多外国游戏的涌入,互联网的普及,网游开始兴盛起来;跳舞毯、红白机等游戏开始网络化。90后的童年被网络游戏、掌机游戏以及萌芽期的手游所充斥。
梦幻西游
一款见证90后玩家青葱岁月的游戏。它主打游戏的浪漫风格,在当时广受青睐;是国产网游的里程碑。

热血传奇
演绎了一段中国网游史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。

魔兽世界
在网游界独领风骚,很多国产游戏模式都是借鉴魔兽的。它改变了一个时代的记忆,成为一个重要的文化标志。

x魔力宝贝
诞生于网络游戏刚起第二步的年代,是90后心中永恒的经典游戏之一,具有鲜明的时代烙印。

劲舞团
将跳舞机发展成为一种社交网络游戏,,使跳舞游戏成为一阵热潮。

欢乐斗地主
同样是一款由线下发展成为线上的游戏,是多平台的游戏,其受欢迎程度历久弥新。

泡泡堂
一款网络化的红白机游戏,也是一款经久不衰的游戏,给90后的童年增添了无限欢乐。

祖玛
非智能手机时代,一款经典的手游制作,是那时代高人气的休闲益智游戏。

使命召唤
一款射击游戏的王者之作。曾几何时,《使命召唤》是每个男孩子心中神一般的存在。

怪物猎人
在当时掌机游戏中实属不可多得的上乘之作,是男孩子爱不释手的游戏,更是游戏带动游戏平台的力证。

00后的游戏回忆
00后的孩子们是新千年下科学喂养成长的一代,他们的智力、体力在同年龄下都远比老前辈们有优势。同时,00后的选择也比较多,从主机到PC,从平板到智能机,对于充满好奇心且精力旺盛的祖国花朵们来说,游戏玩家不再有界限,他们将是游戏大同时代下的玩家阶层。
当小学生穿越火线——CF
穿越火线最忠诚的玩家来自于00后,因为他们深信这才是FPS游戏的鼻祖。借用一部电影中的台词:“一个14岁男孩射出的子弹和40岁男子射出的子弹是一样的,往往更准。”

当小学生勇闯地下城——地下城与勇士
画面鲜艳且打击感强。最关键的是,游戏每一关的平均时间短,装备碾压状况下一关也就1分钟,这对于随时可能被爸爸妈妈叫走吃饭睡觉写作业的小学生来说是绝佳的游戏节奏。

当船员全是小学生——赛尔号
现阶段00后玩家群中植根比较深的一款网游,也与该游戏拥有同名动画片有关。每个班里只需有那么2、3个赛尔号玩家,最终会成功把同学们都发展成赛尔号船员的。

当小学生与你联盟——LOL
这是一款多年龄层玩家汇集一处的游戏,但其中的小学生玩家比较令人诟病。对于思想和心智都比较简单的小玩家来说,LOL是他们第一堂社会课,他们将在游戏中见到人性的狡诈。

当小学生激怒小鸟——愤怒的小鸟
这款游戏是很多小玩家接触移动设备的触媒,游戏方式看一眼就会但想玩好不太容易,引得小朋友们一次次尝试。据说有些触屏电视内置这款游戏,总感觉让孩子去摸电视很危险。

当小学生变身忍者——水果忍者
有孩子的人都知道,孩子玩起来就不知疲惫,好似永动机,而《水果忍者》是最能将孩子动能消耗掉的游戏。看国内小盆友切水果的样子很容易联想到岛国小朋友与NDS。

当小学生面对僵尸——植物大战僵尸
这款游戏最大的优点在于给现阶段五谷不分的孩子们普及了一些植物知识,同时也引领他们接触了游戏界知名的丧尸文化。

当小学生开始酷跑——神庙逃亡
孩子们喜欢快节奏的东西,因为他们的反射神经往往比成年人要发达。在这一类的跑酷游戏中,低年龄玩家练习后的效果比成年人明显。

当小学生开始biubiubiu——打飞机
难以想象的,可以连发射按键都省略的射击游戏。在小编眼中,各种的“打飞机”游戏的主题更像是回避而不是射击。随着智能机的普及,很多家长通过微信和孩子联系,这款游戏也就是如此在小玩家中拓展开来的。

当小学生对你出杀——三国杀
基本上ID是“XX奥特曼”的玩家就是小朋友了。遇到小玩家,无论在网上还是茶吧,我们成年人应该担负起社会责任,带着教育自己家孩子般的耐心教授他们游戏知识,谁都有作为新手的时候嘛。
