做一个理想的囚徒 日产灰点与A9800引擎Carbon鼠标评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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酋图,一个新进外设界的品牌,和大多数业界前辈不同,酋图拥有着年轻人的朝气,蓬勃。在这样的一个环境下THRONMAX Carbon诞生了。

Carbon的发型日期为14年的3月。酋图给予Carbon的定位很明确,也很清醒。他仅仅是工具而已。想要赢得比赛必须通过大量的训练,竞技的含义便是这样,当我们在努力奋斗的时候,便成为了理想的囚徒。而我们所需要做的就是——沉浸在竞技事业多年后的我们回头时,一路上没有遗憾,也没有懦弱。

Carbon鼠标外观跟漂亮没缘,鼠标就是这样,追求人体工学的话确实很少出现过比较漂亮的造型。不过Carbon的造型为什么会让小编有种G9X的感觉?

酋图的配件也非常另类,硫酸纸隐约可见酋图的LOGO,包装内部除了鼠标外,可以看到3个加重螺丝和一个加重螺丝的螺丝刀。

附件方面还是过于奢华了,一份说明书一个光盘一个鼠标包和一个保修卡。抛去这些不常用的,值得注意的便是鼠标的脚贴(附送6个脚贴)3个加重螺丝,一个加重螺丝的螺丝刀和一个鼠标。
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- 第1页:概述开箱
- 第2页:正面,侧裙
- 第3页:鼠标底部
- 第4页:上壳,微动
- 第5页:主控,引擎,其它
- 第6页:PCB背面,USB线
- 第7页:驱动介绍
- 第8页:灯光调节,效果
- 第9页:测试,总结
正面,侧裙:

Carbon鼠标的颜色为黑色和灰色,在掌心部位有一道分割线将其颜色进行了区域划分。有点科技的感觉。

鼠标的右键为一体式设计,左键则为单独按键,鼠标滚轮为金属材质,DPI调节按键在后方有一个突起,中指非常容易找对位置。
另外在右键上边有4个LED灯位,分别对应着DPI的4挡调节。
鼠标中间印有THRONMAX字样。

非左右手对称式设计,自然拇指部分的设计会非常舒适,左边黑色部分的区域有点橡胶的感觉么人右部有点塑料的感觉,掌心握在橡胶的的边缘给人的感觉非常舒适。
右侧则是略微有点清凉。
左裙的上部有2个按键,小编试了下,不容易误触,但很容易的按到他们。

右侧侧裙也设有突起,小指和无名指放在上边感觉非常舒适,侧裙的右端印有CRABON字样。
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鼠标底部:

从底部也可以看出鼠标是右手设计,为人体工学舒适性鼠标,最强悍的是6个铁氟龙脚贴,让鼠标在与鼠标垫的平衡性上更好一些,另外底部的银色通风网孔为LED灯的光栅,配合光栅LED灯会照出燕尾般的灯光效果。

底部的右侧印有铭牌标识,酋图的Carbon为5V-200A的电压,中国制造。

鼠标底部的3个凹槽为加重螺丝装载口,Carbon配有3个加重螺丝,可根据需要来安装。

加重螺丝为内六角螺栓型,用户可以通过加重螺丝螺丝刀来进行安装。加重螺丝的重量为4.3g。
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上壳,微动:

Carbon的鼠标上壳,整体做工还是比较好的,上壳的质量比较过硬。

鼠标的左右键微动为欧姆龙的D2F-F,日产灰点,和白点比起来,灰点的弹性和点击度要高一些。并且在反亏上,灰点要比白点显得略微沉闷。

侧键,仍然是日产欧姆龙的D2F-01,这是个很有意思的地方,侧键居然也是使用了欧姆龙的灰点。就反馈效果来说,因为拇指本来就是横向卷曲比较舒服,因此侧键给小编的感觉比左右两键要舒服许多,汗一个……

DPI和鼠标中键,PCY的绿点。编码器则是TTC的。
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主控,引擎,其它:

鼠标的主控为HOLTEK的HT46RB70合泰的HT46RB70可以给鼠标带来128K板载内存,同时可以控制4档DPI设定以及配合驱动实现更高级别的鼠标功能——响应高度调节。

安华高的A9800激光引擎,目前市售的顶级激光引擎,配合HOLTEK的主控可以让鼠标达到100-8200的DPI调节以及30G的最大加速,12000FPS的分辨率范围和150ips的追踪速度。当然,8200的DPI主要是为了4K显示器而准备的,普通显示器上使用还是略微吃力。

鼠标滚轮,银色的金属轮毂让滚轮和鼠标的颜色显得更加搭配,同是橡胶的刻度非常明显,便于大幅度调节。

底部LED灯,配合光栅会做出燕尾效果。
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PCB背面,USB线:

老实说鼠标主板PCB的背面并不是特别的整洁,尤其是在右手微动附近,有明显的人工焊接痕迹,酋图的Carbon鼠标为半人工制作,而非全机械。

鼠标底壳,底壳的塑料硬度比上壳要强,缺点是用指甲一滑就能滑出一个不可恢复的划痕。

线材的长度为1.8米尼龙编制,线材做工上还是比较好的,并且在USB一端装有一个磁环。

最后,USB接口采用了镀金的设计,能防止其他硬件的干扰。
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驱动介绍:

酋图的Carbon驱动为5.81M大小,驱动分为中文和英文,界面比较简洁。
并且驱动为绿色版,不需要安装。

自定义设定部分,在自定义中可以设定鼠标的每一个按键功能,能够直接导入宏参数,鼠标的6个按键以及滚轮的向上滚动和向下滚动均可以设定。

性能设置,可以设置每一档DPI的数值,以及报告率和提起高度。速度则是滚轮的灵敏度。

宏设定则是根据用户需求来编辑自己需要的组合命令。
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灯光调节,效果:

1658万色的灯光调节(255*255*255)让鼠标可以根据环境来设定不同的色彩。并且鼠标的灯光有高中低三种不同的强度。另外可以在下边调节呼吸灯的呼吸频率。
红色灯光效果(R255,G0,B0)
绿色灯光效果(R0,G255,B0)
蓝色灯光效果(R0,G0,B255)
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实际使用测试:

实际使用中说鼠标没有变化是不可能的,毕竟是灰点而非我们常见的白点。
灰点可是在价位上仅次于红点的微动了。
那么实际使用表现灰点给我的感觉是沉闷,但弹性十足,在应用的时候鼠标的点击还是比较方便把握主重心的。
游戏测试:

MOBA类游戏《英雄联盟》在游戏中人物对于鼠标的要求还是比较重要的,包括在抢野怪的时机以及精准判断上。都需要鼠标精准到位的控制。

FPS类游戏则是选择了《使命召唤OL》这款经典单机改变的网游,作为10年历史的射击游戏,它的枪支。后坐力以及人物行动能力较其它FPS游戏来说更加的逼真一些。对判断和反应能力也会更好一些。
Carbon在这两款游戏中给我的感觉是按键显得有些沉重,但是适应之后的小编有点感觉灰点会比白点舒适一些。太过于清脆会有着明显的段落感,而灰点很好的避免了这一现象的发生。
总结:
舒适和灰点是Carbon的主打,灰点为很多骨灰级玩家所追捧并不是难以理解,当你真正使用过灰点后,你可能会喜欢上灰点给你的感觉,而作为非对称设计的Carbon在手感上可以说是照顾到了玩家的习惯。其抓握并不会让你感觉因为换了不同的鼠标而有不舒适的反应,而较大的造型也让手趴在上边非常舒服。
然后就是灰点了,灰点会沉闷,虽然弹性更好,但是毕竟和白点的清脆不同,这需要一个时间去适应,当你适应后你会发现灰点其实也比较出色的。
当然这里不是说灰点绝对比白点好,毕竟每个人都有每个人的喜好,具体如何,还是看玩家自己的选择了。
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