《行尸走肉(The Walking Dead)》第二季第三章游民星空点评8.6分 战战兢兢如履薄冰 _ 游民星空 GamerSky.com
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善恶到头终有报,这是大多数影视作品的逻辑。不过,这条理论在《行尸走肉》的世界中似乎并不总是那么适用,这也是为什么《行尸走肉》总是让人感到如履薄冰的根本原因。在这个秩序已经完全崩溃了的世界,什么可怕的事情都有可能发生。从天而降的英雄未必就能扶危济难,反而可能会将事情搞砸。你永远不知道自己的选择会造成什么样的结果,想要做到问心无愧已经是一种莫大的奢侈了。
| 8.6 | 行尸走肉:第二季第三章 |
|---|---|
| 评测平台:PC | |
| 本章拥有《行尸走肉》第二季迄今为止最快的游戏节奏,每时每刻都将玩家笼罩在危险的阴影之中。它的故事一如既往的优秀,结尾更是让人热血沸腾。部分角色的刻画显得有些空洞大概是唯一的缺憾了。 | |
| 如履薄冰 |
| 如履薄冰的危机感 | 刺激的QTE |
|---|---|
| 残酷的抉择 | 主角的成长令人兴奋 |
| 部分角色的刻画比较单薄 |
英雄是个令人着迷的字眼,可我们必须清醒的认识到,无论这个世界已经有了英雄还是正在呼唤英雄的出现,那都意味着正有更多的人正在遭受这样或那样的苦难。无论是一将成名万古枯的豪气还是生死有价为大义的悲壮,当一个人自认为英雄时,它往往就会蜕变成一种极为可怕的东西。而在《行尸走肉》第二季第三章“伤害”中,我们就有机会见识到一个自大无比的“英雄”会在自我膨胀的驱使下化身成多么凶狠的怪物。
《行尸走肉》第二季第三章宣传片:
“伤害”的剧情在内容上保持了一以贯之的高水准,不过五章长度相仿的结构划分也让这一章节的叙事显得有些不够连贯。本章之内事件之间的联系有时让人觉得缺少足够的铺垫,切换得略显突兀。Clementine一行人来到的这个监狱般的社区内本来有许多故事可供挖掘,但Telltale似乎并不在乎大手大脚的浪费如此绝妙的素材,许多地方都是蜻蜓点数般的带过,只留下下了足够将剧情延续下去的核心内容。如果按照电视剧的方式来运作,这样一个故事节点至少能挖掘出3-4集的冲突,而且绝对不会让大家感到无聊。
第三章来了
本章的故事几乎都围绕着霸道的社区领袖Bill Carver展开,可你越是厌恶这个将你们抓起来的疯子独裁者、越是想要逃离这个魔窟,就越会发现自己的思维模式在向他靠拢。玩家从Clementine的表情就能看出这个女孩在这样的逆境中在以什么样的速度成长着,只是它的人性在整季结束时会变成什么样子,实在是个让人担忧的问题。如果在下一季(假设有的话)Clementine再次成为了NPC,她或许不会再成为玩家能够充分信赖的角色。
这货不好惹
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至于Bill Carver这个角色,暗哨个人认为Telltale在游戏中对他的刻画有些不够深入。尽管在前两章之中玩家已经能在角色们讳莫如深的只言片语中感受到这是一个手段非凡却品性堪忧的家伙,但对于Bill Carver这样一个戏份如此多、地位如此重要的角色来说,游戏在他身上所耗费的笔墨实在不能说有多么的充盈。
在这个世界里,干好事不见得有好报
这样一个人想必有复杂的过去,他也必然有身为领袖值得尊敬的一面。可惜,除了一些片面而干枯的描述之外,这些内容只能由玩家进行脑补。而如果玩家此前不了解电视剧中“总督”的角色,很有可能会简单的将Bill Carver理解成一个疯子,而暗哨很难想象社区内同样经历了千难万险才生存至今的人能够允许一个疯子领导他们这么长的时间。按常理论,早该有人偷偷冲他的脑袋来上一枪了。
身陷囹圄
玩家将在新的章节中结识几位新角色,不过并不是每个角色都有机会与Clementine进行深层次的互动。游戏对于玩家们所遭遇的这个新的团体的介绍并不多,虽然对剧情本身的影响不大,但还是让暗哨觉得有些不够精致。其他新角色的刻画甚至还不如Bill Carver细致,玩家大概最终能够记住的只是他们的性别和肤色,玩家只能等到下一章才能进一步的了解他们了。不过好在本章最后的高潮部分优秀得无以复加,在迄今为止的三章里完全可以称冠,着实能让玩家们激动上一把。
尸哥们依然健朗
从节奏上来看,《行尸走肉》第二季第三章的整个过程都非常紧张,除了僵尸所带来的持续不断的威胁之外,玩家们还必须和掌握着他们生命的狂人斗智斗勇。这一章的精神气质和越狱非常相似,只是在形式上更加有Telltale的风格。动作QTE的内容在本章中处理得非常自然,在进一步催化紧张气氛的同时让玩家有了一种在进行动作游戏的错觉。可见Telltale在这方面的功力变得更加强大了。
新的小团队
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有些角色会加入,有些角色会死去。《行尸走肉》从第一季开始的每一个章节几乎都是如此,所以这应该算不上是剧透。Clementine在这个小小的生存者团队中越来越表现出了领袖的气质,甚至比Kenny大叔变得更加可靠。Clementine现在已经完全没有了第一章时的无助,尽管在体力上她依然还只是一个小女孩,却因为各种原因不得不承担比成年人更多的责任,队友对她的信任和依赖也,与日俱增。只是这样的经历将给这个孩子的未来涂上怎样的阴影呢?或许我们永远都不该去寻找这个问题的答案。
任然有许多艰难的决定
《行尸走肉》第二季第三章“伤害”是第二季目前为止节奏最快的章节,可节奏可能有些过快了,或许进一步的发掘一下本章的内容,将内容分散成两个章节才更符合《行尸走肉》一贯的叙事节奏。本章的故事本身一如既往的优秀,让玩家们屏住呼吸的桥段大概也是最多的,但在个别的角色刻画方面略显空泛,让人觉得有些遗憾。



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