《神话时代:扩展版》游民星空点评6.9分 一曲RTS黄金时代的挽歌 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
回望2002年,还是个RTS(即时战略)类游戏非常流行的年代,那一年《魔兽争霸3》震撼登场了,以君临天下的气势一统了江湖,几乎没有厂商敢与之一战,唯有财大气粗的微软拉着制作了《帝国时代》的全效工作室站了出来,在同年稍晚时候推出了这部同样以奇幻题材为背景、“针锋相对”的RTS大作《神话时代》,想要与暴雪一争高低。

| 专栏作者:战术大米 查看作者更多文章 |
|---|
我是一个有梦想的男淫,从小就特别喜欢说相声,要不是不小心进了游民,成了失足小编,我早去天桥底下卖油条了。
后来的事情大家都知道,《魔兽争霸3》顺利的称霸了RTS世界很多年,最终被自己的mod(既DOTA)打败,而后DOTA开创的MOBA类游戏几乎革了所有RTS游戏的命,RTS的“黄金时代”就此谢幕;返回来说这部有着过硬质量的《神话时代》把,仅在短暂的惊艳后,就很快的被遗忘在了历史的长河中,算得上“既生瑜,何生亮”下的悲剧性产物。
| 6.9 | 神话时代:扩展版 |
|---|---|
| 评测平台:PC | |
| 作为RTS黄金时代的作品,在那个同类竞争异常激烈的年代本作依然有着耀眼的表现,然而岁月是把杀猪刀,在十多年后的今天再看本作,神采已然难寻,就权且把它当做一曲怀恋经典的挽歌吧。 | |
| 徐娘半老 |
| 严肃的史学感 | 丰富成熟的系统 |
|---|---|
| 建设与发展乐趣足 | 泰坦巨人依然很酷 |
| 画面很过时 | 节奏太慢 |
| 战斗策略性略弱 |
游戏预告片: 《神话时代》是微软的亲儿子,虽然没太火起来,但也取得了不错的成绩,很多粉丝还怨念的期待着本作的2代……这次微软把它拉出来,稍微优化了画面,整合了以往的扩展内容,推出的这部《神话时代:扩展版》只算是给了系列老粉丝一个不太圆满的交代。
不圆满的重生
《神话时代》初登台的时候也曾惊艳四方,当年的画面绝对是业界超一流的水准,然而容颜易老,青春难驻,十多年过去了,纵然略施粉黛,降低了些“狗牙”数量,但依然不令人满意,总体看上去仍是个过气很久的妇人,风韵犹存,艳丽不再,说白了,本作的画面只能达到粉丝向的水准。
画面已经跟不上时代了
作为全效工作室的作品,《神话时代》有着浓浓的《帝国时代》即视感,以至于那些年很多盗版商会把《帝国时代3》的名字印在本作的碟片上卖,不少玩家也真的就信以为真了,足见,本作虽然也很成功,但远没有达到“帝国”系列的高度。
以神为界限划分文明
游戏在整体上继承了《帝国时代》的界面、系统和美术风格,同时又“针锋相对”的添加了许多《魔兽争霸3》的元素,而这两种风格混合的最终结果,可以说喜忧参半。
游戏中有各种逆天的“神的技能”
更多相关资讯请关注:神话时代:泰坦巨人专区
首先,本作虽然脱离了《帝国时代》系列“史实”的束缚,走向了神话时代,但概念上放的并不是非常开,除了长相奇幻的神兽们在提醒你这是神话以外,更多的时候游戏都保持了很严肃的“史学风”,每一项科技升级背后都饱含着人类文明的结晶,这种感觉倒也很好,发展起来有《帝国时代》系列的史诗感,但与同期的《魔兽争霸3》充满想象力和魄力的背景设定相比,实在太过局限。
每一项科技升级背后都饱含人类文明的结晶
其次,本作针锋相对的加入了“英雄”的概念,但存在感实在非常的鸡肋,远没有达到war3战术支点的作用,尤其资料片中,“泰坦”这种BUG级神兽的加盟,英雄的存在就更尴尬了,很多时候玩家甚至会忘了生产这些英雄。
泰坦语“去死吧,渺小的人类!”
不过“泰坦”的设定不得不说还是很赞的,在当时有吓尿人的能力,看到“进击的巨人”出现在战场上是非常酷的事情,即使在今天看来都非常牛逼,操纵着泰坦走入战场,嘴里几乎就要喊出一句“去死吧,渺小的人类!”
战斗场面还是很壮阔的
最后就是游戏节奏的问题,这是本作,也是《帝国时代》系列的硬伤,浓浓的历史感与史诗感,总伴随着更偏复杂的资源采集系统与科技升级体系,游戏节奏往往被这些很有趣的元素拖到一谈糊涂,虽然本作已经比《帝国时代2》简化了不少“后勤”“科技”的内容,但比之同期的《魔兽世界3》及其它竞技性较强的游戏,还是过于复杂和繁琐了,这也注定了本作虽然曾力图举办自己的比赛,但终究没有坚持多久,竞技性与观赏性实在太弱。
醉心于种田,忘了去战斗
这种繁琐的系统其乐趣还是很充足的,只是大都是本人乐在其中,旁人难以感受的,游戏中的城市建设、文明发展方面都有着不错的表现,这一点上同《文明》系列类似,都极大的丰富的游戏内涵与玩法,某种程度上全效工作室的即时战略游戏也都是出色的“模拟经营类”游戏,许多时候玩家会沉迷于种田与经商而忘记去战斗,又或者为了有足够的时间建立伟大帝国而“不忍心”灭掉对手,当然游戏对自己在这方面的表现也非常自信,很支持玩家不战而胜的愿望,后期只要玩家建立起超大奇观,游戏同样胜利。
通过建造奇迹一样可以获胜
如今RTS类游戏整体势微,几乎全靠《星际争霸2》在撑场面,《神话时代:扩展版》某种程度上看就是一曲RTS黄金时代的挽歌,与这个快餐化的时代格格不入,它的游戏节奏是那些年才有的缓慢,内涵也是那些年特有的充实,乐趣也是那些年才有的沉稳与内敛,玩这款游戏你必须耐下心来,像读一本神话故事书一样慢慢体味。
更多相关资讯请关注:神话时代:泰坦巨人专区
游戏截图:




更多相关资讯请关注:神话时代:泰坦巨人专区




更多相关资讯请关注:神话时代:泰坦巨人专区




更多相关资讯请关注:神话时代:泰坦巨人专区