《监狱建筑师(Prison Architect)》游民星空点评6.3分 小聪明与小BUG齐飞 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
随着游戏制作技术的提高,厂商们正越来越倾向于制作那种表现力很强的“车枪球”或“动作射击”类游戏,模拟经营类游戏近年来颇有些江河日下的意味,拿得出手又让人满意的作品越来越少。同时,在这个节奏快的飞起的时代,模拟经营这种慢节奏、系统繁琐、高上手难度的游戏,对玩家的耐心程度与接收能力也有着不小的考验。因此,这种日趋“小众”向的游戏类型似乎更适合以独立游戏的身份来进行一些有益的尝试。今天,小编就为大家评测一款相当有创意的模拟经营游戏——《监狱建筑师》。

| 专栏作者:战术大米 查看作者更多文章 |
|---|
我是一个有梦想的男淫,从小就特别喜欢说相声,要不是不小心进了游民,成了失足小编,我早去天桥底下卖油条了。
| 6.3 | 监狱建筑师 |
|---|---|
| 评测平台:PC | |
| 模拟经营游戏整体江河日下的今天,《监狱建筑师》作为一款独立游戏,以有限的能力为玩家带来了尽可能多的惊喜,游戏的趣味性非常强,只可惜过高的上手难度与BUG让游戏让游戏降色不少。 | |
| 喜忧参半 |
| 系统很丰富 | 策略性很强 |
|---|---|
| 无厘头风格 | |
| 教学模式简陋 | 上手难度过高 |
| BUG过多 |
《监狱建筑师》是一款颇为精致的独立游戏,受成本的限制,在有限的画面表现下,游戏还是保持了不错的自由度与内容丰富性,并进行了一些有益的尝试,不过与之对应的是,游戏中拥有众多恼人的BUG与缺陷,大大降低了游戏的快感,可以看出本作还是有很多不成熟的地方,当然,就模拟经营类游戏而言,BUG似乎也是“必不可少”的,看着几十个堵在澡堂里出不来,只能“搞基”的犯人,喜感莫名其妙的就来了……
游戏宣传片:
看游戏名就知道,同大部分模拟经营游戏不同,这次我们将经营一个特殊的场所——监狱,这是一个“江湖味”很浓的地方,但游戏的目标还是同大部分模拟经营游戏一样,伺候好自己的犯人(住户?),提高他们的满意度(囧),并吸引更多的犯人前来服刑(这个逻辑好奇怪),同时犯人越多收入越高……好吧,我承认这根本说不通嘛!不过这样一来,倒也正符合游戏中那无厘头的风格。
一个江湖味十足的地方
游戏的画面乍一看有些简陋,人物表现都很抽象,但习惯之后,其实感觉还很不错,各种如胡子、眼镜、伤疤之类的细微标示全恰到好处的表现出了每个犯人的个性,而点开每一个犯人也会有该犯人的详细信息与犯罪往事,要知道,住在这里的每一个人可都是有故事的人……建筑物方面只能说中规中矩,简约又简单,对于这种小制作游戏你还能要求什么呢?画面上意思到了就行了,这根本不是重点。笔者至今心中排名第一的模拟经营游戏还是画面不高的《主题医院》,这类游戏,系统才是乐趣的核心。
每一个犯人都有自己的特色
更多相关资讯请关注:监狱建筑师专区
模拟经营类游戏最为人诟病的一点就是上手难度普遍有些高,且有越来越高的趋势,《模拟城市》系列动辄一个多小时的教程相信吓跑过不少玩家,而《监狱建筑师》在复杂性、可发掘性上虽然不能和《模拟城市》相提并论,但上手难度也不低,而且因为主题是监狱,许多理念并不同一般模拟经营游戏相通,比如游戏中没有了建筑物这个概念,只有围墙和自定义房间属性的设定,这就需要玩家好好的适应一阵,可以说游戏的前五六次建造都是白盖的,属于交学费阶段,很快就会因为种种问题而难以为继,需要推倒重来,不知道有多少玩家能挨过这前期强烈的挫败感。
教学模式的剧情是在向《肖申克的救赎》致敬
这里还不得不吐槽一下《监狱建筑师》那个简陋的教学模式,虽然大家都不喜欢漫长的教学,但《监狱建筑师》的教学模式是在太短、太不负责了,许多必要的信息都没有被提示,比如起始资金仅1万元,根本不够用,其实玩家可以在一个隐蔽的位置接到任务后再拿8万元,但如此重要的信息很多玩家要在游戏很久之后才能知道……
有时游戏会变得非常热闹
高上手难度往往对应着高成就感,复杂系统也往往预示着丰富的游戏内涵,玩家一旦能够完全掌握了《监狱建筑师》的系统,就能充分的感受到游戏很不错的趣味性。
后期还要组织犯人上学
游戏中的“科技树”
更多相关资讯请关注:监狱建筑师专区
规划一片区域,白手起家,看着它由一片荒芜的空地发展成一座“繁荣”的监狱,是一件很嗨的事情,而且在这个过程中,一切都有你说了算,在这个监狱里,你就是上帝。游戏中的建筑种类不算特别多,游戏主要的挑战放在如何在保证安全性、秩序性的前提下在保证一些舒适性,所以对于房屋的布局,牢房的安排上要求很高,玩家经常要和试图越狱或惹事的犯人们斗智斗勇。
狱警在制裁不听话的犯人
丰富的突发事件是模拟经营游戏的精髓之一,而本作既然设定是在监狱,事件一定会非常多,同时也会更加的给力,从游戏中的重要建筑“停尸房”“武器室”就能看出来,游戏中每天都会有新的犯人住进来,稍一不爽,就会互殴,或者围殴警察,一旦控制不好,场面会非常血腥。
大型暴动
《监狱建筑师》的策略性及可发掘性还是非常强的,如果你想做一个有理想的监狱建筑师,想盖出一座尽可能完美的监狱,那将会是一件非常不易的事情。许多时候你需要开始一场游戏,然后暂停时间,用游戏内置的规划系统,详细的画一个多小时的图纸,把每一个区域、房间规划好了再开始有条不紊的建造,可以说,游戏玩到这份上算是一个极致了,当然完工之日的成就感也不是一般游戏可比拟的。
想规划好需要好好的思索一番
最后说说《监狱建筑师》中那些恼人的BUG,虽然对于模拟经营类游戏来说这几乎是不可避免的,许多时候甚至是乐趣所在,但《监狱建筑师》的某些BUG实在过于明显,许多本该可以避免的,比如经常有人被莫名的卡在一个角落,唯一拯救他的方法就是拆除一大批区域的建筑,而许多工人的工作也会因为牢门紧锁而被卡住,需要等待狱警来开门才能行,等等类似的问题还有很多,虽然都不至于使游戏进行不下去,但还是影响了玩家的专注度。
因为一个BUG,图中的一个犯人被永远的“卡”住了
《监狱建筑师》整体上还是一款不错的模拟经营游戏,麻雀虽小,五脏俱全,游戏系统比较复杂,策略性很强,游戏节奏也挺慢,三倍速游戏钱长的也不快,是一款需要玩家耐下心来、慢慢体味的一款游戏。
更多相关资讯请关注:监狱建筑师专区
游戏截图:



更多相关资讯请关注:监狱建筑师专区




更多相关资讯请关注:监狱建筑师专区




更多相关资讯请关注:监狱建筑师专区