剑与魔法的奇幻 龙与骑士的传奇 细数那些令人期待的中世纪游戏大作 _ 游民星空 GamerSky.com
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2013年游戏大作辈出,《GTA5》、《生化奇兵3:无限》、《刺客信条4:黑旗》等等质量兼具的大作让玩家觉得活在这个时代真是幸福啊!但是!大家有没有觉得少了点什么呢?
中世纪:欧洲历史上的一个时代(主要西欧)由罗马帝国灭亡开始计算,直到东罗马帝国灭亡,民族国家抬头的时期为止,也有从西罗马帝国灭亡开始计算,直到文艺复兴时期为止。——By维基百科。

对头!自从《上古卷轴5:天际》之后 ,已经很久没有出现中世纪奇幻风格的游戏大作了。虽然我们一直在说放眼未来,但中世纪风格总是有一种复古的文化魅力,让大家像踏入其中,徜徉在奇幻世界里。(要不然彼得·杰克森为什么一直拍《魔戒》和《霍比特人》呢,就是大家爱看呗!)

所幸,今年3月,《黑暗之魂2》就要打响第一炮,让大家一边堆尸体一边享受奇幻风格的美好(为何感觉怪怪的?)。而今年下半年到明年年底为止,还是有许多值得大家期待的中世纪风格作品!在此,小编就为大家带来值得大家期待的中世纪奇幻游戏大作,为大家提供出除了枪杆子和方向盘之外的另一种选择。
1.《上古卷轴Online》(2014年4月4日)
大家应该都知道《上古卷轴5:天际》是一部是史诗级的中世纪奇幻巨作,就算你没听过《上古卷轴5:天际》,那也一定听过其中最有名的NPC台词:“我以前和你一样也是个冒险家,直到我的膝盖中了一箭。”这部游戏规模之浩大,自由度之高,曾被媒体评论说:“它偷走了我们的青春岁月。”唯一美中不足的是,这部游戏只能独自探索这浩瀚的世界,如果能和小伙伴们一起就好了,于是《上古卷轴Online》就诞生了!

《上古卷轴Online》PC版已经在4月4日就已经运营了,游戏承袭了《上古卷轴5:天际》的极高自由度,除了职业与成长系统变化多端,NPC对话分歧的规模更是庞大。基本上玩家可以完全按照自己的步调来玩,但制作团队还是鼓励玩家尽量前往主战场“Cyrodiil”,壮大自己所在的派系,甚至可以称帝!一旦称帝,玩家可以获得“帝王专属技能”,而且终身受用!所谓重赏之下必有勇夫,可以预见Cyrodiil肯定会笼罩在腥风血雨之中!



2.《龙腾世纪3:审判》(2014年10月7日)
虽然《龙腾世纪2》让玩家对Bioware失去不少信心,但Bioware毕竟也是开发过《质量效应》等大作的A级团队(加上背后还有实力雄厚的EA撑腰),怎么可能放得下《龙腾世纪》这块招牌?《龙腾世纪3:审判》将于2014年10月7日在PC和家用主机平台卷土重来!其实这部游戏本来只打算在次世代平台推出,但EA后来想好好使用自家的寒霜3引擎,所以又多花了一些时间开发。至于成效如何?就目前的实机游戏预告片来看,起码画面的没什么可挑剔的(当然,这还不是最终的效果)。

《龙腾世纪3:审判》号称是Bioware有史以来最大规模的游戏,至于它是否能够洗刷《龙腾世纪2》的耻辱,恐怕只能等到今年10月才能知道。



3.《中土世界:暗影魔多》(2014年10月7日)
《魔戒》原著小说无需多言,是奇幻文学的一代经典,而由《魔戒》改编的电影也震撼了电影界,那么至于《魔戒》改编的游戏呢?到目前还没有称得上顶级大作的经典。今年10月7日这一天注定不会平静,除了《龙腾世纪3:审判》之外,还有一部由《魔戒》改编的中世纪奇幻新作《中土世界:暗影魔多》上市!

《中土世界:暗影魔多》的剧情介于《霍比特人》和《魔戒》三部曲之间,主角是一位叫做“Talion”的游侠,他的所有家人都惨遭索伦的半兽人杀害,心灰意冷而自杀的他竟然死而复生,获得神秘的“Wraith(鬼魂)”力量,让他可以进行空间移动和读心术等等,于是Talion展开了复仇之旅。

《中土世界:暗影魔多》可不只是打着《魔戒》的旗号来吸引玩家,Monolith为了这部游戏打造了前所未有的“Nemesis System”(复仇女神系统)。简单来说,游戏中的每一个敌人都有对Talion的专属记忆,今天你把他打得满地找牙,他可能下个礼拜就来找你报仇!这个系统让敌人不再是给Talion随便拿经验的小兵,也让整个游戏世界变得更具互动性。不过这个系统也不是只会给Talion找麻烦,因为他还可以使用读心术和洗脑术控制敌人。到底如何,就让我们一起拭目以待吧!


4.《巫师3:狂猎》(2015年初)
在去年的E3展会上,已经两年没出续作的《巫师》系列,终于以新作《巫师3:狂猎》隆重登场,大到难以置信的开放世界和多到让人头晕的游戏内容,还有CD Projekt RED自家的强大引擎“REDengine 3”,毫不保留地展现次世代主机的画面表现,让《巫师3:狂猎》在E3赢得了超过50个媒体奖项,甚至还有评论家直接断言它的“次世代最强RPG”!

说到《巫师》,就不得不提它的原作小说《猎魔士》,这部小说由Andrzej Sapkowski先生撰写,在波兰可谓是国宝级的奇幻小说(据说奥巴马访问波兰的时候,外交官送他的礼物就是这部小说)。既然是波兰的国宝,制作团队当然也要是波兰团队CD Projekt RED,事实证明这个团队并没有辜负使命,系列前作的评价都非常高。

虽然大家都称赞《巫师3:狂猎》很好很强大,但没有和《巫师2》比较的话,实在很难形容它强大的地方,所以就在这里列举三点:
(1)《巫师3》整个世界的规模是《巫师2》的30倍大,地图变成完全开放的世界,有日夜气候变化,并且无需读取。玩家可以使用快速移动功能在森林、湖泊、城堡、港口、洞穴等地点自由冒险、领取支线任务。顺便说一下,主线剧情通关大约需要50小时,加上支线任务大约需要100小时才能通关,并且游戏结局就号称有36个!
(2)《巫师3》的战斗系统想必《巫师2》有大幅改良,战斗动作从20种增加到96种,而且更加流畅,但开发团队表示《巫师3》依旧是一部不折不扣的RPG,而不是动作游戏。
(3)在《巫师2》中,杰洛特大叔深陷政治斗争,虽然身为猎魔士,但其实也没猎到几只魔。但在《巫师3》中,杰洛特大叔可以大展身手,利用全新技能“巫师感应”和“怪兽图鉴”来和怪兽对决。当然,怪兽也不是省油的灯,攻击方式变化多端,只用一种作战方法是无法取胜的。


5.《堕落之王》
《堕落之王》是由Deck 13和CI Games两家工作室携手打造的奇幻风格动作RPG,但由于是完全新作,所以与《巫师3》和《黑暗之魂2》相比少了很多话题。不过《堕落之王》的制作人可是以《巫师2》闻名的Tomasz Gop,这也让很多玩家好奇他离开《巫师》系列之后可以变出什么新花样来。不过根据Gop的说法,《堕落之王》和《巫师》是完全不同的游戏,《巫师》是极为正统的RPG,而《堕落之王》是一部动作RPG。

说到奇幻风格动作RPG,大家一定会想到《黑暗之魂》系列,而Gop也承认自己也向《黑暗之魂》学习。还有媒体评论说《堕落之王》的玩法类似《末世骑士》和近代的《塞尔达传说》,IGN甚至开玩笑说:“《堕落之王》说不定是第一款登陆次世代的《塞尔达传说》!”

不过玩笑归玩笑,《堕落之王》的剧情其实非常黑暗沉重,主角本身是个恶贯满盈的罪人,他的对手是曾经统治世界、死而复生的邪神!虽然关于剧情方面的情报不多,不过可以确定的是本作的剧情绝对不是关于英雄好汉故事。至于游戏分量如何,Gop透露主线剧情大约15小时可通关,但主线剧情不是重点,重点是“二周目”要素!Gop保证《堕落之王》是为“成就迷与完美主义者”打造的,如果仅关注主线就太可惜了!看到这里,我相信许多玩家内心的火焰已经熊熊燃烧起来了吧!


6.《天国:拯救》
《天国:拯救》归类为“中世纪奇幻风格”游戏其实有些不妥,因为它虽然是一部不折不扣的中世纪背景游戏,但它完全排除了“奇幻风格”的元素。开发团队Warhorse工作室一开始就表明本作是“Dungeons & No Dragons”(没有龙与地下城),近距离战斗、战争兵器和马术都是以拟真为诉求的,这是一部开放世界RPG。

游戏背景设定在15世纪的欧洲某国,皇室兄弟不和造成国家内乱,身为铁匠的主角也因此失去了家人。于是为了复仇也为了救国,他踏上了战斗的旅程。但玩家不一定要成为光明磊落的正义之士,也可以不择手段来达到目的。目前已知的主角的职业选项有骑士、盗贼和吟游诗人,除此之外还有武器锻造、料理、炼金术等迷你游戏供玩家钻研。而在游戏画面方面,本作由著名的Cry Engine 3打造,相信不论是外表还是内在都不会让核心玩家失望的!

至于游戏分量方面,《天国:拯救》预计分为三个章节推出,游戏总时长约为70小时,第一章预计在2015年末上市。没有奇幻元素的中世纪RPG可谓业界奇葩,《天国:拯救》会交出怎样的成绩单,不妨拭目以待。

