1600和2133之间的性能差距 金士顿FURY8GB评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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有关内存频率一说,一直以来是个比较具有争议性的话题,其1333频率直至2133频率似乎对游戏的帧数并没有多大提升,那么内存频率的高低似乎成了游戏玩家中的一个并不重视的话题。
然而内存的频率真的对电脑一点作用都没有么?答案是否定的。和CPU一样,多数内存基本也都带有超频能力。而超频这一词的含义本身就是挖掘电脑的潜力,让其电脑能够发挥出更加强劲的性能,从而带给用户一个更好,更迅速的电脑体验。
但是随着游戏厂商的多样化,越来越多的厂商开始走快餐式游戏的道路了。这样做的一大弊端就是游戏可能偏向于显卡做一点优化甚至根本就不优化。而这样的游戏厂商对于内存以及CPU的优化就会不是那么的看中,内存和CPU的优化可能性就会处于在比较偏向于边缘化的位置。
这样一来内存的频率和CPU频率的提升对于游戏中FPS的提升相对于显卡来说就显得小了很多。那么这样的情况下,他们的提升效果体现在哪里呢?答案是——游戏的载入,以及场景的转换和电脑数据的运算!和显卡不同,显卡如果是图像处理和渲染的话,那么内存以及CPU的主要功能便是数据的运算。
在场景转换和游戏的载入时更需要的便是数据的运算。同样的,NPC的生成,脚本的生成这些主要的工作对象都是由CPU以及内存来完成的。而NPC模型的渲染,树木以及怪物的外观形成才更多依靠到显卡来完成。但是问题出现了,现在多数玩家在玩游戏的过程中,计较更多的肯定不会是载入的时长,反而更加在意的是游戏真正运行起来,玩家与怪物开战后会不会卡顿,因此内存和CPU相对于游戏玩家而言,重要性就显得比较次要了。
那么还继续提升内存频率有什么好处呢?别急,小编会就着本次评测的主角——金士顿HyperX FURY8G内存从开箱到评测给你慢慢道来这频率的提升究竟给性能带来了哪些变化的!
言归正传,我们还是回到主角金士顿HyperX FURY内存上,本次测试的内存为金士顿的HyperX FURY 8GB,测试性能为1600频率和2133频率(2133为超频频率,默认最大频率仅为1760,频率计算为880*2,CPU-Z里可以看到)。

在CES 2014上,金士顿首次曝光了旗下HyperX的FURY系列内存。与之前不同的是,该内存使用到了PnP Ready(可自动超频)技术,这个技术的特点便是在Intel的主流平台上并无需通过手动调整BIOS参数,内存就可以自动的选择到一个比较合适的工作频率。能够极大的方便普通用户玩家。

另外说一下的就是金士顿的HyperX FURY系列内存是带有一个刮刮卡抽奖的,当然奖品的兑换是需要到微信才可以,小编会在文章的最后把参与抽奖的步骤给大家描述出来,所以在这里我们一带而过。

HyperX FURY系列内存共计4种颜色,分别是蓝色,红色,白色和黑色,适用于各种主体的主板。如蓝黑详见的微星主板,红黑相间的的华硕ROG以及纯黑色的技嘉主板。都可以在上边选择搭配到自己所喜欢的颜色。

除了内存外还有一个通用的安装说明以及微星HyperX的贴纸,贴纸可以贴在手机上。
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- 第1页:概述,开箱
- 第2页:内存,外观
- 第3页:测试其它配件
- 第4页:BIOS识别信息
- 第5页:软件识别信息
- 第6页:AIDA64内存测试 40%提升
- 第7页:SiSoftware Sandra测试 45%提升
- 第8页:PCMark 7测试 16%提升
- 第9页:Super PI计算 1分钟差距
- 第10页:10.7GB解压实测 40秒差距
- 第11页:奖品兑换,总结
内存,外观:

本次收到的内存为金士顿的HyperX FURY蓝色,内存容量为8GB。

内存背面的铭牌,该系列内存编号为HX316C10F/8。内存代数DDR 3,频率为1600 CL时序为10,内存的大小为8G。该内存默认为1.5V的电压,台湾生产。

和之前的骇客神条不同,金士顿的FURY系列内存使用的是非对称设计,在DDR3凹槽的另外一边上方做了散热器下凹式设计,以显示出FURY系列内存的艺术色彩。
同时内存的高度仅比骇客神条高了不到2mm,兼容性也相较于芝奇的“钢牙”以及海盗船的“梳子”系列会更好一些。

小编曾经尝试过把内存马甲给撬开,但很遗憾的是失败了,另外内存使用的是黑色的PCB。如果配上白色的马甲会显得更加鲜艳一些,配上黑色马甲则——天下乌鸦的感觉。
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测试其它配件:

少不了平台也少不了配件,为了不影响内存频率的发挥,小编继续使用这颗用过N遍的Intel I7 4770CPU。

主板则是技嘉的GA-Z87N-WIFI,作为Z87芯片组的系列主板,本次测试使用这块板子也是足矣发挥内存的性能。

使用的CPU散热器则是Antec的H950,可以看到即使是紧凑的主板,散热器和内存还是有一定的空间,不会发生兼容问题。
整体平台样式
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BIOS识别信息:

技嘉的第一项H.I.T.里边有高级内存设置,在这里可以调节内存的频率,内存自动的频率即为AOTO。此时的频率为1600。

在M.I.T.下的即使情况里可以看到内存的时序,在1600的频率下,内存工作在10-10-10-30的时序上。

本次评测的第二种方式则是调整到2133频率,依然是高级内存设定中,倍频设置为21.33倍,频率会自动拉到2133。(注意的是左边的内存频率1600MHz是不变的,这里显示就这样)

频率为2133的FURY系列内存CL值则变成了11-14-14-36了。自动提升了一部分时序。
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软件识别信息:

Win7自动识别为8G,因为主要测试对象是内存,没有插入显卡的缘故,默认8G的FURY会被抽取110M内存使用空间(注意)。
AIDA 64识别的内存参数
CPU-Z FURY1600频率下内存识别
CPU-Z 2133频率下内存参数识别
在CPU-Z里也是可以看到之前所提到的,内存频率默认最大为880*2 1760,但是为了体现超频能力,小编使用的是强行超频到2133来作为和1600频率下的对比测试。
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AIDA64内存与缓存测试,40%提升:
AIDA64原名EVEREST,是专业测试硬件信息和系统信息的好工具,它针对系统硬件能查探的信息远比CPU-Z等专业硬件检测软件丰富,还支持硬件性能测试,可以得出内存读写速度、CPU超频速度、硬盘读写速度等信息。支持生成系统状态报告,即把所有的信息汇总为文档。

1600频率下的内存测试,响应时间为57.9ns。

2133频率下的内存测试,响应时间为51.2ns,比1600频率下快了6.7ns。

最后通过柱状图可以明显看到,1600频率较2133频率数据的吞吐量要小了4000M(40%的提升)。
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SiSoftware Sandra内存带宽与相应时间测试,45%提升:
SiSoftware Sandra是一套功能强大的系统分析评比工具,拥有超过 30 种以上的分析与测试模组,主要包括有CPU、Drives、CD-ROM/DVD、Memory、SCSI、APM/ACPI、鼠标、键盘、网络、主板、打印机等,还有 CPU、Drives、CD-ROM/DVD、Memory 的 Benchmark 工具,它还可将分析结果报告列表存盘。

SiSoftware Sandra作为一款专业的测试软件,想必大家都有所耳闻,在SiSoftware Sandra的内存带宽测试中,1600频率下的内存总体性能为9.47千兆字节/秒。

在SiSoftware Sandra的内存带宽测试中,2133频率下的内存总体性能为13千兆字节/秒,总体性能提升43%。

在SiSoftware Sandra的内存延时测试中,1600频率下的内存延时为28.0纳秒(ns)。

在SiSoftware Sandra的内存延时测试中,2133频率下的内存延时为22.8纳秒(ns),总体速度快了30%。
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PCMark 7综合性能测试,16%提升:
相比PCMark Vantage,PCMark 7大幅瘦身,从上一代600多M一下子降到了300多M,而在测试流程上也更为简化,测试时间从一个多小时也一下子缩减到20分钟以内。
和历代前辈一样,PCMark 7也是一套针对PC系统进行综合性能分析的测试套装,不过这次需要操作系统是微软Windows 7,Windows Vista/XP完全被淘汰。
PCMark 7包含七个不同的测试环节,由总共25个独立工作负载组成,涵盖了存储、计算、图像与视频处理、网络浏览、游戏等PC日常应用的方方面面。

PCMark 7测试,内存在1600频率下综合性能得分为4630分。

内存在2133频率下综合性能得分为5563分。

通过柱状图来进行得分对比,可以看到2133频率下的8GB内存对比1600频率下8GB内存快了近16%。
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Super PI 3200万单位计算,1分钟差距:
Super PI是利用CPU的浮点运算能力来计算出π(圆周率),所以目前普遍被超频玩家用做测试系统稳定性和测试CPU计算完后特定位数圆周率所需的时间。得出成绩后可以与网友参考,超频后可以看一下是否有成效。
Supri PI Mod!测试,在测试中直接选择了3200万的最高单位计算,计算次数为24次。

测试内存8GB在1600频率下完整跑完3200万计算单位的成绩为9分16秒。

测试内存8GB在2133频率下完整跑完3200万计算单位的成绩为8分27秒。

最后通过柱状图来对比两者得分(越低越好),2133频率下的8GB内存要比1600频率下的8GB内存快了近1分钟。
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10.7GB解压缩性能实测,40秒差距:

压缩软件为好压,64位版,测试文件为10.7GB,涵盖《最终幻想14:重生之镜》14以及《英雄联盟》2个游戏,游戏中图片音乐以及系统文件若干。

内存在1600频率下的解压缩至99.9%时用时为3分32秒。

内存在2133频率下的解压缩至100.0%时用时为2分52秒。

通过柱状图可以看出秒数的差异,1600频率下内存明显比2133频率下的内存慢了40秒。
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奖品兑换:

首先扫码或查找金士顿微博的公共帐号,并进行关注。

在关注之后回复背面刮卡上的抽奖码,金士顿会自动回复获奖信息,小编是抽到了一个美国网件的600M双频蓝眼睛无限路由器。
然后点击“点击链接进入”进入到领奖页面。

领奖页面的样子,需要填写姓名,联系地址以及联系电话。

最后点击确定即可提交完成中奖信息。
当然也不知道是运气还是什么,小编抽到了个路由器,听朋友说他们抽到的大多数都是幸运奖,并没有抽到过2等奖和1等奖,看来运气很重要……
总结:
频率体现在电脑的综合提升上,而针对游戏的话,显卡提升的幅度会更大。但是有不少内存超频是比较简单的,如同金士顿的FURY系列内存,就算没有标记2133频率,依然可以手动调高,并且各项测试一遍通过,小编使用的是ITX小板,兼容性和大板自然是没法比的。但是却也可以得到这个频率,说明内存的超频性能还是可以的。
而2133和1600之间的差距在应用方面还是比较明显的。因为诸如Photo Shop以及AE,EDIUS等软件的打开和渲染,还是吃内存以及CPU比较多的。因此轻娱乐,重应用的朋友们去使用2133甚至更高性能下的内存,还是有必要的。
毕竟,内存频率的提升是综合的,而显卡的提升只是单一相对于游戏的。先把根基打好,再去盖楼房,效果不是更好么?
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