有的看没得玩!外媒评选迄今迄今为止Xbox One最佳游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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Xbox One从发布以来,已经有不少玩家已经高高兴兴唱着歌把次时代新主机搬进了自己的客厅。今天,外媒CVG评选出了十款迄今为止X1平台上的最佳游戏:
《幻幻球2(Peggle2)》
《幻幻球2》的入选并非因为它显示了X1的主机硬件有多么强大(什么,你说它凸显了X1的手柄更好用?好吧……),而是因为它真的很好玩。当你在一边在跟成群的僵尸和野蛮人战斗还要躲着漫天飞翔的子弹时,你的脸上就会浮现出一丝莫名的微笑。
我们总结这款游戏的玩家是以下几种人:
1. 需要放松身心;
2. 面瘫,平时脸上无任何表情;
3. 对鲜艳色彩深度沉迷。





《NBA2K14》
当EA在大肆吆喝自家下一代的图像引擎时,一回头才发现自己已经被Take-Two的《2K14》打的满地找牙。《2K14》确实拥有目前市面上最棒的篮球类体育游戏体验,无论你是是喜欢进来撸一发就走的快枪手,还是喜欢深入研究职业系统的老骨灰,这款游戏都能让你玩的很嗨。
我们总结这款游戏的玩家是以下几种人:
1. 知道猛龙(Raptors)和火箭(Rockets)是两只不同的球队;
2. 厌倦了僵尸一般的球员操控;
3. 大爱职业模式。




《杀手学堂(Killer Instinct)》
如今游戏业界的一个很奇怪的现象是,几乎所有复刻的经典游戏都被做的一塌糊涂(比如前段时间放出来的《双截龙:彩虹》,我打了很久才发现原来游戏烂不是因为我的键盘问题……)。但《杀手学堂》却似乎成为了一个异类,其流畅愉快的连击让很多从94版《杀手学堂》开始玩起的老玩家留下了滚烫的热泪。对于新手,《杀手学堂》也给足了面子。游戏设计了一系列精心而复杂的教学关卡,让第一次接触游戏的玩家深深陷入无法自拔。
虽然很多游戏角色需要付费,但由于核心游戏内容坚持走免费路线,所以许多囊中羞涩的玩家也可以通过Xbox Live体验到这一爽快大作。
我们总结这款游戏的玩家是以下几种人:
1. 没钱;
2. 没钱但买得起两个手柄;
3. 小时候总去游戏厅打街机;




《Ryse:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》
《Ryse:罗马之子》可谓把X1的机能炫耀到了极致,这款以古罗马真实史实为背景的游戏向世人展示了次时代新主机的强大能力。虽然游戏总体并没有给人留下非常深的印象,但紧凑的情节让玩家没时间顾忌这些细节的部分。
虽然刚刚发布之时,这款作品的销售业绩不是很乐观,但后来随着各种优惠和数字版本的发售,游戏在排行榜上的位置也日趋理想。
我们总结这款游戏的玩家是以下几种人:
1. 对漂亮画面不能自拔;
2. 对壮丽史诗不能自拔;
3. 对低智游戏不能自拔。




《极限竞速5(Forza Motorsport 5)》
《极限竞速5》与其说是一款耐玩的游戏,不如说是一款耐看的游戏。虽然《极限5》并未在数量上取胜(实际上,它提供的赛车和赛道数量比在Xbox主机上前四代游戏的任何一代都要少),但在质量上,这款游戏只能用无与伦比来形容。从车内饰皮革的材质到装潢的纹理,游戏的每一个细节都在极力还原和实物一样级别的真实。游戏内数量有限的赛道也保持了依旧的高水准。
游戏里的驾驶员系统也十分有趣。随着系统对玩家驾驶技巧的学习,游戏AI的驾驶技术也会伴随着玩家的游戏风格而改变。
我们总结这款游戏的玩家是以下几种人:
1. 对游戏画面有近乎变态的要求;
2. 希望自己能够拥有一辆百万美元的豪车;
3. 能够容忍《最高档》主持人的大嘴巴。




《丧尸围城3(Dead Rising 3)》
当围剿丧尸和开放沙盒这两个元素组合在一起时,这个游戏就发生非常美妙的化学反应。在Los Perdidos 这样一个疯狂的世界里,玩家所要做的唯一一件事情就是想尽一切办法来折磨这些无脑乱叫的行尸走肉。大量异想天开的武器组合和令人捧腹的处决方式让世界末日后的城市成为了生存者的乐园(当然,从玩家的角度来看),在地图四处隐藏着的逆天武器制造蓝图也让这款游戏增添了一种寻宝的乐趣。
当然了,如果你要是被咬了可别怪人家僵尸同学嘴下无情,还是老老实实读档重来吧。
我们总结这款游戏的玩家是以下几种人:
1. “哥也是见过世面的人。”(“I’ve Covered Wars, You Know.” 槽点请自行百度)
2. 有虐尸癖;
3. 德州电锯杀人狂的忠实粉丝。




《泰坦陨落(Titanfall)》
醒醒吧,那些还没玩《泰坦》的玩家们,再不玩你们就out了。Respawn终于打破了COD长期以来的模式化的游戏方式,将战场延伸到了人类战士和巨型机甲之间的厮杀。
平衡,平横,平衡。在《泰坦》中玩家们终于能找回久违了的平衡感。你以为坐在机甲里就天下无敌了吗?每一个人类士兵都背着反泰坦武器,如果不和队友好好配合,一台崭新的泰坦能在瞬间就被对手秒掉。除了玩家控制的角色外,电脑AI控制的角色给了那些不擅长射击游戏的新手们一个机会。玩家能够通过不断击杀这些AI目标来迅速获得空降泰坦的机会,然后开始逆转局面。
游戏中的卡片(BurnCard)系统也非常值得一提。不同卡片的组合就像街机游戏中的连招一样,能够给对手以出其不意的打击,一个眼看就要被打死的小兵可能突然扛出一台高效反泰坦武器来,把本是捕猎者的你打的满地逃跑。
我们总结这款游戏的玩家是以下几种人:
1. 喜欢机甲大作战;
2. 而且喜欢一头撞进混战;
3. 喜欢《镜之边缘》那样的第一人称游戏体验和跑酷。




《麦克斯:兄弟魔咒(Max: The Curse of Brotherhood)》
其前作《麦克斯与魔法标记(Max & the Magic Marker)》无疑是旧平台上最好玩儿的游戏之一。对于那些喜欢“指手画脚”的玩家来讲,这款游戏足以吸引他们一刻不停直到通关。
《麦克斯:兄弟魔咒》继承了前任的优点,并融入了一些新的元素。新的游戏不仅操作更流畅,而且音乐也更好。
我们总结这款游戏的玩家是以下几种人:
1. 对自己的表弟有着超乎常人的关爱;
2. 对横轴过程游戏有着执着的热爱;
3. 喜欢精美的艺术设计。




《刺客信条4:黑旗(Assassin’s Creed 4:Black Flag)》
跨平台和跨时代游戏总是显得小心翼翼,生怕一不小心就晚节不保。然而,作为育碧的旗舰作品,《黑旗》确实给同类游戏动作游戏好好上了一课。育碧不断在这一系列上实验最新最大胆的技术和构思,游戏中所描绘的扣人心弦的海战让玩家能感受到制作方别有用心的每一处设计,更让人感到诧异的,育碧蒙特利尔工作室第一次接受这样的作品就获得了如此巨大的成功。
同样,玩家在陆地上的冒险也跟前作一样精彩。作为一款在次时代主机上发布的早期作品,《黑旗》已经能够代表同时代动作游戏的最高水平。让我们期待在不久的将来,育碧能够这一款3A游戏系列带来更多更好的发展。
我们总结这款游戏的玩家是以下几种人:
1. 想成为海盗;
2. 《刺客3》没玩过瘾;
3. 还没听够船夫号子



