《勇者30:再次降临(Half Minute Hero:The Second Coming)》游民星空点评8.0分 半分钟的RPG _ 游民星空 GamerSky.com
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我们生活在一个奇妙的时代,在这个时代里游戏设计师们总能想出一些点子,让玩家都不用亲自上手,光是想想就非常搞笑:比如将原本严肃硬朗的角色变成塑料积木小人;比如让你在手机上暴打老板;比如扮演一只背着火箭背包的山羊;又比如,让你在一部RPG里一次又一次的用不到30秒的时间拯救世界。
| 8.0 | 勇者30:再次降临 |
|---|---|
| 评测平台:PC | |
| 《英雄30:再次降临》将原本慢条斯理的日式RPG变成了一场又一场与魔王、妖兽、各路盗匪和贪婪的女神进行的爆笑冲刺赛跑。只可惜,它在玩法的丰富性方面不如前作。 | |
| 兔起鹘落 |
| 节奏极快 | 爆笑的剧情 |
|---|---|
| 富有挑战 | 绝佳的音乐 |
| 游戏方式较前作要少 |
《勇者30:再次降临(Half Minute Hero:The Second Coming)》没有采用像前作那样仿佛小游戏合集似的设计,大刀阔斧的砍掉了许多枝杈。这也使得本作变成了一部更加专注的、仿佛经过了多次提纯的日式RPG。虽然相比于前作在游戏方式上变得较为单一,但这种专精也使得本作的游戏体验显得前所未有的精致细腻。
《勇者30:再次降临》宣传片:
你是某王国的一名武官,考虑到国家派了你去解决一名可以在30秒内毁灭世界的大魔王,显然你的地位还蛮高,至少是颇受信任的青年才俊。且公主大人也对你青眼有加,所以我们可以负责人的说,我们这次的主角从一开始就是人生赢家,不需要再像其他草根主角那样,在某个存在意义仅仅是让英雄出生的小村里开始自己的冒险。我们所扮演的高富帅就将从这样的设定里起步,故事的剧情就这样以一种嘲讽版的、传统日式RPG教科书的形式展开。剧情的节奏大概是消灭怪物、拯救世界、拯救世界(没错,连续两次)、拯救被绑的村民、拯救公主、拯救世界……
看起来颇高大上的开场
《勇者30:再次降临》由一个又一个的任务组成,总会以各种原因将玩家放进一个必须在30秒内解决危机的情景之下。具体的流程则和传统的日式RPG别无二致,玩家需要打怪升级、需要找淳朴的村民收集线索、需要购买道具、需要升级武器、需要干掉Boss。只是,这一切都必须以一种极端高速的方式进行。经典的《最终幻想》式的战斗在这里变成了我方英雄与各路妖魔进行的眼花缭乱的碰撞,等级较低的敌人干脆在大地图上就会像玩《吃豆人》那样被直接“吃掉”。村庄也变成了一条长长的过道,方便玩家一站式解决全部问题。
一旦时间耗尽……
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不过即便如此,30秒的时间对于RPG来说还是显得太少了。所以,我们法力无边又极度贪财的女神站了出来。只要交付一定数量的金钱,能够控制时间的女神就会帮你将这30秒重新倒回。只是每次“消费”之后,下一次倒回时间的价格就会上涨,如果玩家像玩传统RPG那样磨磨蹭蹭,肯定会在任务完成前就被女神掏光最后一个钢镚(这似乎在向我们暗示某种非常具有现实意义的人生哲理)。值得一提的是,通情达理的女神不会在你第一次付不起张的时候就撤手而去,没钱没有关系,只要你交出身上剩余的所有金币和装备,女神还是愿意吃一次亏的。
不靠谱的女神啊……
所以,鉴于有这样的设计,我们的每个任务事实上消耗的时间要比30秒钟要长得多。但与其他任何一部现存于世RPG相比,《勇者30:再次降临》的游戏节奏都可以算是风驰电掣般的迅疾。屏幕中央鲜红的倒数计时无时无刻不在提醒着玩家要以秒为单位安排自己的日程。在这种游戏节奏的玩家从1级升级到30级可能只需要4个30秒,如果一切顺利,完成一个任务可能只需要3-4分钟。通常来说,这就意味着玩家再一次的拯救了世界,或者至少在拯救世界这条路上迈出了坚实的一步。
时间是本作最重要的元素
本作的剧情一如前作一样的插科打诨,所有的反派也都不知为何都非常痴迷于30秒这个半分钟的时间尺度。这既让《勇者30:再次降临》拥有了某种与生俱来的荒谬幽默,也给了我们贪婪的女神一个大发国难财的机会。如果你不信女神因为你付不起钱就会让世界毁灭,那么你不妨故意超过时限一次试试看。而且在女神初次降临、与玩家交涉的时候,大家可以尝试一下不断拒绝它的邀请,不要害怕,不会留下任何后遗症,但结果肯定让你笑出声来。没错,这个满天乱飞、对自己的体重格外在意的女人(女神)完全疯掉了。
非常形式主义的战斗画面
幽默、快速、颇具挑战,大概是对《勇者30:再次降临》故事模式的最好概括。循序渐进的难度让玩家能够在熟悉游戏机制的同时一点一点磨练自己的技巧,尽管游戏的角色对话对于这样一部以高速迅疾为主要卖点的作品来说稍显冗长,但好在笑点颇多,仿佛一出出荒诞的闹剧,处处透出对传统日式RPG无下限的嘲讽。NPC的名字也都直来直去,比如“村长”,“勇敢的士兵”、“小女孩”、“房子里的男子”、“帐篷里的女子”、“盗贼”、“保镖”等等等等。而只要你玩上一阵子就会意识到,对于这样一部作品来说,村长必须叫“村长”,改叫 “村长老黄”就会削弱作品那无厘头的意境了。
真的是被女神盘剥得只剩内裤
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《勇者30:再次降临》强行在游戏中加入“30秒”这一限制的尝试本身就非常有喜感。其中大魔王、上古妖兽之类的家伙拥有能在30秒内毁灭世界的魔法也还说得过去(后来发现这魔法被各种盗版),至于绑架了小女孩的山贼要求在30秒内交付10000G的赎金神马的就完全是爱咋咋地的泼妇式解决方案了。不过,故事模式中的一些处理方法还是非常有趣的,比如在水下和人鱼购买氧气等。其他要素如和敌人进行赛车、建造巨大的“勇士城堡”也为游戏增色了不少。
代表八大元素的八只怪物
从总体游戏体验上来看,《勇者30:再次降临》在很多时候很像一部解谜游戏。许多任务都有特定的、几乎可以说是预先设定好了的通关路线,只要玩家的时间管理与资源管理能力达到了某个特定的标准,即可顺利通关。它有时又像是一部动作游戏,几乎所有的关卡都奖励玩家快速的反应和精准的操作。
木龙
本作的画面采用了经典的日式RPG的像素画风,与同类作品比较的话虽没有什么出众的地方,但好在战斗画面动感十足,不时在屏幕上胡乱飞过的女神也颇具喜感。如果你并非对像素风过敏的画面党,应该不会对《勇者30:再次降临》的画面产生排斥感。游戏的人设图精美得离谱,OPUS工作室还特意将像素小人和原画放在一起进行对比,那感觉让人哭笑不得。不过说到底暗哨个人还是认为,这种程度的画面表现方式如果是出在掌机那巴掌大的屏幕上,恐怕要比在电脑的大屏幕上看上去更加舒服。
你会经常看到这个画面
与相对平庸的画面相比,本作的音乐则优秀得相当出人意表。过去的许多严肃认真的传统日式RPG在这一类型的极盛之时都没能得到过如此优秀的配乐。不仅作品本身十分优秀,且无论是选单、战斗还是“女神小屋”的音乐都非常切题,该热血的热血,该神秘的神秘,该悠扬凄婉的悠扬凄婉,该平静祥和的平静祥和。可由于作品本身根本不是那么回事,越是优秀切题的配乐就越显得荒诞搞笑,从很大程度上夯实了作品无厘头的风韵。
吃饭是最常用的补血方式
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本作的多人模式也非常有趣,支持最多4名玩家在30秒的魔咒下同室操戈,给原本就需要精打细算的通关历程增加了更多的变数。在多人游戏下,只要有一名玩家重置时间,所有玩家都会得到相同的效果,鉴于玩家们也没有什么时间进行沟通,这让每次对战都变成了一场邪恶的心理对抗。如果倒计时结束之前没有任何一名玩家在神像前花钱重置,那么所有人都必须面对女神的惩罚,而我们贪财的女神讨债的花样可不是一般的多。
这个女人很贪婪
无限模式和时间挑战模式则是硬核玩家挑战极限分数的演武场。在这里,前者让玩家不断的击败一个又一个Boss,直到玩家无法再忍受女神的盘剥为止;后者则让玩家以计时的方式挑战游戏的每一个任务。玩家所获得的高分将会上次传到游戏的排行榜,供全世界的半分钟勇者共同瞻仰。
主角……你信吗?
《英雄30:再次降临》将原本慢条斯理的RPG提纯成了一场又一场与时间进行的玩命冲刺,尽管较之前作而言较大的变化势必会得罪一部分粉丝,但作为一款特立独行的、富有挑战的RPG,本作的推出毫无疑问将使之一系列在更大的范围内获得成功。
多人对战很欢乐
更多游戏截图:

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