《请出示文件》游民点评8.5分 向3A大作骄傲竖起中指 _ 游民星空 GamerSky.com
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在《请出示文件》中我们扮演一位边检员。每天都有无数的人排队等在你的窗口前,拿着护照,身份证,健康证,工作证,结婚证(雾);企盼能通过你的审查,进入向往已久的大天朝(大雾),开启新梦想,迎娶白富美,走向人生巅峰。在阴暗的小黑屋里你从不能出门,能做的只有不断核对他们的身份信息,从字里行间找出破绽;才能保住你的工作和家庭。你这身份证号不对?回去重办!照片不是你?指纹辨认!做变性手术了?拍个X光验验!私藏毒品?货留下人抓走!唔,证件补齐没问题了?那还不赶紧滚粗,后面一堆人排队呢,下一位!
不过也正是在这看似枯燥乏味的“工作与生活”中,我们不知不觉却又体会到了不一样的冷暖人生。
| 8.5 | 请出示文件 |
|---|---|
| 评测平台:PC | |
| 《请出示文件》在最低的自由度,最狭窄的空间,最无趣的模式下,巧妙激发出玩家的探索欲,舍弃了一切不必要的浮华修饰,凭借电子游戏最根源的信息交互,为我们带来独一无二的有趣体验。 | |
| 别样人生 |
| 独特新颖的创新理念 | 优秀的气氛营造 |
|---|---|
| 出人意料的代入感 | 丰富的游戏细节 |
| 工作辛苦又无聊(这不是缺点) |
《请出示文件》预告片:
进入游戏的开始,低沉紧张的背景音乐满怀着恶意,红色的雄鹰标志,不由得让人联想起政局不安的时代。简单的一封委任信,给人留下印象最深的话是“阿斯托兹卡万岁!”,这句话的震慑力,毫不低于“老大哥在看着你!”。但游戏里始终没有过多强调某种意识形态或者渲染政治气氛,总结起来——阿斯托兹卡是一个极权的国家,故事发生在1982年;这一句话也就为止了。这个国家由什么党派专权,恐(qi)怖(yi)组织是什么身份我们完全不了解。要做的只是执行一个边检员的“职责”而已,为了你的生活做出一系列,甚至被逼无奈的选择,这一切看起来都是那么的稀松平常。
万岁~~
《请出示文件》拥有8位机一般的像素画面,说实话真不好看,也没什么可看的;只看几张截图丝毫不能激发你体验它的兴趣。甚至中文字符用像素来体现都非常吃力,对于这种近似于文字AVG的游戏,只能强忍蛋痛。但如果抛开我们惯用的思维方式来看待游戏的画面,你会发现它设计的科学直观,且非常实用;应该说在本作中画面存在的意义就是为了游戏性。几乎没什么修饰,却也拥有些意想不到的细节。要知道这游戏只有作者Lucas Pope一人独立完成。
一切故事就发生在办公桌上
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游戏自去年发售就广受好评,还拿下了GDC 2014的创新奖以及最佳下载游戏两项殊荣——明显不是靠画面拿的。所以我们还是马上把目光投到游戏性上。如果说现在的3A大作目标都是变的“规模更大,更自由,更丰富”。那从创作理念上看,《请出示文件》完全是逆流而上。在最低的自由度,最狭窄的空间,最无趣的模式下,巧妙激发出玩家的探索欲。要知道那些日式恋爱ADV至少还有动人的音乐和漂亮的CG,而在本作中,我们如果用“文字AVG”的性质界定,这游戏里根本连文字也很平淡,只是日常生活中的简单对话。
必要的时候要做全面检查
或许正是这样,在《请出示文件》中我们逐渐舍弃了画面,音乐,甚至是一切基于“第九艺术”的多重要素,仿佛与世隔绝,将全部注意力放在了“游戏性”三个字上。单论这一点,本作的设计理念比无数大作更有自信(看看你们,用了那么多钱追求技术,请作曲家,请编剧,游戏还是那么无聊;老子自己一个人每天吃碗泡面做出来的东西就完爆你们了,渣渣!——Lucas Pope在梦中如是说),可以说它是颠覆现状返璞归真,因为它只依赖了电子游戏的交互性,除去了一切无谓包装与华而不实的外衣。将荧幕上反映的信息和玩家自主判断相交换。如同一场科技革命崩毁之后的信仰解放与回归。给缺乏创意的大作们一记响亮的耳光。
你说这游戏有创意?好像也没什么。说起《请出示文件》的游戏机制,只是很单纯的模拟边检员的工作流程:对比各类证件上的不同点,名字错了揪出来,体重不对测出来,照片换了验指纹。偶尔需要考虑一下放个水。它有些创意,但实际上就是个找茬游戏,玩了几个结局可能你就打算删了。(同理,它有些创意,但实际上就是个突突突游戏,看完最后结局就想删了。——某年货FPS)本作游戏机制上的成功,有部分原因靠的是运气。更有一部分原因是它微妙而独特的代入感。
偶然遇到的事件令人惊讶
游戏营造代入感的方式非常奇特,你不由自主的就相信了这样的事实:你必须要努力工作一刻不停,这样才能多赚点钱,好付清那些房租暖气费,购买食物和药品。你那年迈的岳母身患肺炎没有任何好转,如果屋子里没暖气,没钱买来药,过不了多久她就会丢掉性命。还有你整天无所事事的叔叔,吃喝嫖赌一点不为家里省心,最要命的是他总找来不三不四的女人还喜欢在你的床上胡搞!你的妻子更是丧心病狂,当年你省吃俭用送她去米国念书,完成人生梦想,没想到如今她回来,和一个叫刘东墙的男人有了绯闻,不但要和你离婚,还要拿走家里一切值钱的东西。唯一能给你慰藉的,是那七岁的儿子,你忘了已经多久没给他买件新衣服,但愿自己这份边检员的工作能让他在学校小伙伴的面前抬得起头;对了,他去年过生日从时候说想要一个iPhone手机看游民,这次想办法满足他吧(iPhone是什么东西?)。
生活才是最大的敌人
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这是小编脑补的故事,是一个悲伤的故事。这种感觉就像被催眠。然而游戏确实给了我们肆意遐想的空间。你不知道你的家人什么样子,却要为了这些数据卖命干活。不光是自己的家庭,每一位经过你检查的移民,他们背后一定都有自己的故事,一对逃亡到此地的夫妇求你能对他们网开一面,妇人证件却不齐全,她苦苦央求你给她一条生路,但可能在此心软你的家人就要面临挨饿的命运。恐怖分子寻求你的帮助,你却只想安分守己,因而丢掉了被拯救的机会。在一家人饥寒交迫的时候,迫不得已也会选择受贿,做些违背良心的事情。还因害怕被邻居发现不惜转移住所。一些看似不起眼的选择,最终引向20种意味深长的结局。
为了自由献身?
但不论怎么说,做边检员是一份很无聊的工作(是的当编辑也很无聊),每天面对一张张脸,不停的盖戳,来回那么几句话:“你来干啥?请遵纪守法!下一位!”。有人丢给你个定时炸弹,为基佬拍个透视照这就算生活中的小趣味了。偶尔还有领导来和你“谈谈心”(是的当编辑也……),没准什么时候你就被带走判死刑了(是的当编……
游*星*对怠工的容忍为零 小编已死
当然,工作就是工作,谁都是为了养家糊口,消极怠工可不行,心态不好就要赶快调整,随着时间不短流逝,你也在慢慢改变。从开始各种手忙脚乱错误不断,到后来熟练到只需两眼一扫就抓出破绽;家人因你生活也变得幸福起来。波澜起伏的故事会带给你更多趣味。虽然《请出示文件》的风格一定不会适合所有的玩家,但如果你平心静气地细细品味这份“差事”,花在上面的时间一定是值得的!至少,它能教会你如何努力工作。

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