性能不屈780Ti之下 GTX 760 SLI双路性能评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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若说比较有争议的显卡,自然GTX 760是比较火热的一款,往下GTX 750Ti的性能不尽人意,网上GTX 770又卡在760和780Ti之间,因此GTX 760受到的关注度总会比GTX 770和GTX 750Ti要高一些。因此在用户选择上,往往GTX 760会是一个比较好的选择。
而现在显然仅靠1块GTX 760就能够满足于目前游戏需求的,但是如果时间长了呢?因此本文也是给大家带来GTX 760SLI双卡测试,也是让大家对GTX 760组建速力后的性能有所了解。也是给那些因为手头资金不是很充足,在初期选择购买GTX 760显卡的朋友们一个比较合理的升级方案。
其实我个人是比较喜欢GTX 760系列显卡的。当然也可以说昔日GTX 660Ti替代品,采用了GTX 660Ti的PCB板。其性能和供电需求却又远远的优于GTX 660Ti。那么属于中端级别的显卡,GTX 760自然是十分值得入手把玩的。
而相比较于其它显卡,GTX 760这一系列的PCB板都有一个很突出的特点,就是小,小巧的PCB板规格在侧面也说明了GTX 760的散热性能真心不大。但是NV确又在这个基础上增加了涡轮散热的方式,这也似的GTX 760看起来会和正常的大卡一样,其实多出来的散热部分根本没有显卡的主要部件,仅为散热的一个塑料模块。
因此很多GTX 760显卡也被各大厂商改造了下散热器做成Mini版的显卡,以用在各种各样的HTPC小型机箱上边。

而本次给大家带来的是昂达的GTX 760典范显卡。其实昂达的典范系列就是公版设计。因此也可以说是公版的一个层次,而昂达这次很意外的没有在涡轮上边贴上那个专属的LOGO图标,因此除了增加了点昂达贴签之外,这块卡上看不出任何昂达的痕迹。

公版系列的特点,专门的涡轮散热器区,而之前典范系列显卡都印有ONDA的LOGO的,这次很意外的没有,仅有一个NVIDIA的LOGO。
凡公版显卡多数的选择都是涡轮散热,同时涡轮散热也有利于多卡互联时的散热效能。

公版系列显卡还是比较容易拆开的,拆开后即可看到整体内部,也是很明显的如前边所说——PCB其实很小巧,右边一块就是个塑料材质的散热涡轮风扇区。

因为采用了涡轮试设计,所以热管的作用就变得可有可无了,并且GTX 760的TDP本来就不高。因此采用铜底的铝制散热模块就足够了,还有利于卡内散热风道疏通。(热管也会阻挡风道的)
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- 第1页:概述,散热
- 第2页:核心,显存
- 第3页:供电,EMI屏蔽
- 第4页:接口,插槽
- 第5页:测试其他配件展示
- 第6页:基准测试篇
- 第7页:游戏测试设置
- 第8页:《使命召唤8》游戏测试
- 第9页:《古墓丽影9》游戏测试
- 第10页:《孤岛惊魂3》游戏测试
- 第11页:《巫师2》游戏测试及总结
核心,显存:

整体PCB其实并不大,如果说换一个散热器的话相信兼容性会变得更好一些。但就如此小小的GTX 760,也是支持4路Sli的……

很高兴的是NVIDIA换了一个思路去走,有条件的童鞋可以去看看10年那个时代的显卡,相比密密麻麻电子元器件的ATI显卡(那时还不叫AMD),NVIDIA的卡总感觉偷工减料了不少。
而这种现象并没有在GTX 760上得以延续,至少小编乐得看到自己显卡上那复杂的做工。

GTX 760的标志——GK104显示核心,和GTX 770不同,GK104-225-A2显示核心为GK104系列的重组型号,并非马甲的标志。重组后的GK104-225-A2显示核心拥有着1152着色器和32个光栅单元以及96个纹理单元,并且其显存位宽相比GTX 660Ti的192Bit提高到了256bit。也算是一个比较大的进步。

显存为三星的K4G20325FD-FC03,和GTX TITAN一样的规格,0.3ns的延迟。
不过在这里还是要说下,显卡的全称是昂达GTX 760典范2G D5,而看到公版上边仅有8个显存颗粒(前边4个背面4个)另外还有8个位置缺省,仅留下焊锡点,因此NV也是给各大厂商留下了一条路——4GB显存版的非公版显卡。而NV自己的公版显卡仍然是低调的2G显存规格。
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供电,EMI屏蔽:

4相的GPU外加2相的显存供电构成了显卡的整体供电体系,并且GPU供电使用的是1上2下的Mosfet,在Mosfet上有一个铝制散热片。
供电主控芯片,NCP52392P

公版在风扇上边是不会节省的,因此风扇为标准的4针温控。(当然涡轮都支持温控,一直满转速的话,噪音是很恐怖的)

最后,HDMI,DP以及DVI接口均使用了EMI防干扰屏蔽,能够很大程度上防止其他电子信号所产生的干扰。
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接口,插槽:

GTX 760 可以完美的支持PCI-E3.0规范,并且完整支持DX11。和GTX 750Ti不同,GTX 760永远完整规格的PCI-E金手指。

显卡的辅助供电为双6Pin规范(GTX 770则变成6+8Pin辅助供电了)。所以说GTX 760为7系列双6Pin供电的顶级显卡。

换一个角度讲,GTX 760也是NVIDIA7系列的最低支持SLI互联的显卡,因为GTX 750Ti不仅核心架构不一样,同时也不支持SLI。同时,GTX 760支持最多4路SLI。

昂达GTX 760典范2GD5也是GTX 760的公版显卡,在接输出接口方面为2个DVI(DVI-I和DVI-D),1个HDMI以及1个DP接口。并且其HDMI为1.4版。 频率为340MHZ,带宽10.2Gbps。支持百兆以太网双向通信。
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测试其他配件展示:

CPU,为了不拖累双路GTX 760的显卡性能发挥,因此我们选用了LGA 1150的顶级CPU(的锁倍频版)I7 4770。

内存,芝奇的F3-12800CL11D-8GBXL。芝奇的2133,4G*2套装。

本文为GTX 760双卡测试,自然2块显卡是跑不了了,(2块显卡都是昂达的GTX 760典范2GD5)。
主板则是微星的Z87 MPOWER MAX。拥有20相CPU供电,3条PCI-E X16规格的显卡插槽。

散热器为Antec的950,电源为安耐美的1050W。最后整体平台样式。
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基准测试篇:
这里要说明一下,Intel Haswell处理器为Z87平台,而Z87芯片组是不支持双路满速x16的,因此显卡只能工作在双路X8规格上运行,因此本次测试的显卡速率为——双路SLI,x8 x8。
New 3DMark测试得分
3DMark 11 Extreme测试得分
Unigine Valley Benchmark(丘陵)极端HD测试得分
Unigine Heaven Becnchmark(天堂)极端测试得分
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游戏测试设置:
在游戏测试中,小编选择了4款比较有代表意义的游戏来对昂达GTX 760典范2GD5的SLI性能进行测试,分别是《使命召唤8:现代战争3》以及《古墓丽影9》和《孤岛惊魂3》,最后则是《巫师2:刺客之王》。4款游戏对配置要求算是比较高的。并且在游戏设置中小编也是努力把画质调整到顶级的水准。顺带一提,测试分辨率为主流的1920*1080。

《使命召唤8:现代战争3》画质设置为最高,抗锯齿模式为4x。环境渲染为高质量。

《古墓丽影9》中抗锯齿为4X SSAA,画质同样为最高,开启“海飞丝”特效。

《孤岛惊魂3》中所有效果都开启为最高,多重采样抗锯齿为8X。

《巫师2:刺客之王》中所有环境选项都为最高。(纹理为None)SSAO模式开启。
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《使命召唤8:现代战争3》游戏测试:
《使命召唤8:现代战争3》由Infinity Ward、Sledgehammer Games以及Raven Software辅助,三家工作室共同开发,是“现代战争”系列的第三部,这已经是使命召唤系列的第八部作品。游戏在前作的基础上,已经将战斗地点移到德、法、英以及美国本土,着实上演了一次“第三次世界大战”,一个疯子挑起的战争!

游戏测试截图1,其实游戏中的光影效果做的已经非常好了。此时的帧数为39帧。

游戏测试截图2。枪支的模型其实做的还是比较精致,逼真的。此时的帧数为41帧。

游戏测试截图3。开枪时的起火效果还是很好看的。此时的帧数为38帧。

最后,《使命召唤8:现代战争3》的游戏测试中,平均帧为40.307帧,最高帧47帧,最低帧30帧。
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《古墓丽影9》游戏测试:
《古墓丽影》新作将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。此外游戏还有饥饿度的设计,玩家要不停搜寻补充人体生存必须的水和食物。

游戏测试截图1,其实感觉劳拉的海飞丝有时候飘逸的有点不是很对味。此时的帧数为65帧。

游戏测试截图2,场景中的刻画还算可以,但要说精细是谈不上的。此时的帧数为89帧。

游戏测试截图3,劳拉的衣服和肩膀部分设计最为惊喜,而杂草方面其实也只能是中规中矩水准。此时的帧数为83帧。

最后,《古墓丽影9》的游戏测试中,平均帧数为78.233帧,最高帧111帧,最低帧56帧。
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《孤岛惊魂3》游戏测试:
《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线,无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。”
在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,玩家将决定整个故事的发展。玩家所作出的选择,包括与谁战斗、与谁结盟都会影响到剧情。在游戏中,玩家扮演的Jason Brody将在这个人性已经泯灭了的孤岛上杀出一条血路。

游戏测试截图1,《孤岛惊魂3》多数还是以FPS的角度来游戏的。此时的帧数为58帧。

游戏测试截图2,在细节刻画上《孤岛惊魂3》要比《古墓丽影9》精细多了,并且场景也要大的多。此时的帧数为106帧。

游戏测试截图3,《孤岛惊魂3》的范围非常的广,玩家不仅可以开滑翔翼,也可以开快艇,游泳以及开车。此时的帧数为88帧。

最后,《孤岛惊魂3》的游戏测试中,平均帧数为97.765帧,最高帧153帧,最低帧23帧。
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《巫师2:刺客之王》游戏测试:
《巫师2》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。
迷人的故事、动态战斗系统和华丽的画面曾经造就了《巫师1》这个伟大的游戏,而现在一切又进行了升级和改造。

游戏测试截图1,《巫师2:刺客之王》打造的是一个特效的烘托,因此对与海岸,石头的细节刻画不是很明显。此时的帧数为410帧。

游戏测试截图2,可以看到人物头发的细节非常精细,在剧情处帧数下降又会变的特别厉害。此时的帧数为27帧。

游戏测试截图3,战斗场景,《巫师2:刺客之王》的战斗体系其实还是比较好的。有点类似于网络游戏《洛奇英雄传》。此时的帧数为60帧。

最后,《巫师2:刺客之王》的游戏测试中,平均帧数为506.772帧,最高帧1573帧,最低帧24帧。
测试总结:
这是一个非常不错的结果,GTX 760的SLI性能是超过与GTX 780Ti成绩的。而在价格方面,1300元出头的价格也确实不是一个难以入手的成绩。但是双卡毕竟是双卡,NVIDIA的速力也不是万能的,究竟如何抉择还是要靠自己。当然我们可以很意外的说一句。同样的价格,GTX 780Ti似乎可以买到4块GTX 760了。
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