《看门狗》PC预告与2012年E3大展演示对比 画质竟然有所好转 _ 游民星空 GamerSky.com
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育碧最近放出了《看门狗》PC版首个预告片,正好我们可以将其与2012年E3展上展示的内容进行对比。之前我们曾比较过得知PS4版画面降低不少,现在来看看PC版改变如何。
最新PC版演示:
E3 2012演示:
光影效果弱化不少
依然是超一流画面
首先是失真的镜头光斑特效,不知为什么,育碧把这个效果从车辆和大部分光源中移除了。虽然这个效果在2012年E3展上表现很糟糕,但是我们希望法国公司不要浪费精力于删减已经完成的东西。
另一方面反射效果,则和E3 2012时一样棒。我们可以清楚看到雨天街上反射的大部分光源。这是没有被削减优化的一部分。

雨中效果强悍依旧
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许多人相信E3 2012版有更好质量的NPC,现在看起来确实是这样。我们可以看到,最新版里NPC模型很糟糕了,几个特别的角色细节要好点。




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2012年E3版和最新PC版都有令人不爽的“假”物理效果。在前者中,我们可以看到烟雾会受到风的影响,但是在街道中央的烟雾就不会。最新PC版也有类似的情况,树木会受到风吹的影响,但旗子就不会。


环境效果也被大幅削减,如果最新PS4和PC版预告中所有效果都演示了,那么最初E3 2012版中的烟雾效果就没有了。事实上,这个效果对环境影响很大,最新版看起来有些平庸。


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事实上E3 2012版中阴影都是预设的,光源是不会产生阴影的。下面我们可以看到,车辆的尾灯依然不会生成阴影。光源产生阴影这个技术已经不新鲜了,但很奇怪为什么《看门狗》却没有。


总的来说,两者的变化不大,或者你可以说最新版要更差一些,画面环境变得更加平庸。距离游戏发售还有一段时间,不知道育碧能否会应用这些被去掉的效果。
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