感受《Dota2》的心跳 赛睿DOTA2版耳机评测 _ 游民星空 GamerSky.com
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与生活之中,我们都不再年轻,不再是在校园里无忧无虑的在象牙塔里愉快的玩耍的孩子们了。成长让我们离开了校园,步入了社会。但无论如何有些东西总是难以忘记——你还记得当年陪你一起逃课玩《Dota》的伙伴们么?是否还记得逆风时队友默默的鼓励和打气最终赢得胜利后的快感?
曾经的《Dota》给了我们很深很深的回忆,但因为种种原因,《Dota》的成长被限制住了,此时不忍被埋没的IceFrog选择脱离War3,重新建立一个真正不被束缚的《DotA》,在这样的想法中《Dota2》诞生了。
完全脱离War3引擎的《Dota2》由美国Valve公司与IceFrog共同开发,早期为Steam这个大型的游戏平台所运营,后被完美国际拿到国内代理权,于是形成了现在的《Dota2》局面——国服,完美。外服——Steam。
与《英雄联盟》等游戏不同的是《Dota2》继承了1的英雄特色,即所有的英雄都可以使用,而《Dota2》的盈利方式也仅仅是单一的视频或小马外观(仅外观特效)。同时《Dota2》中武装一个英雄需要很多装备(多时6件)并且随着稀有程度不同外观也有所变化,让玩家对于英雄的装扮显得更胜一筹。其完美公平性以及可以反补小兵的特点让游戏的经济性变得更加激烈。
而本次要给大家介绍的就是赛睿与Valve合作推出的一款耳机——赛睿西伯利亚V2 Dota2版游戏耳机。

《Dota2》的主色调是红和黑,那么赛睿西伯利亚V2的色调自然也不会改变,当然赛睿的耳机包装盒好像大多数本来就是黑的,所以赛睿的包装风格几乎没有什么变化。

半透明的展框,在里边可以清晰的看到西伯利亚V2 Dota2的一半,用户可以根据喜好来判定。右上角有赛睿的小赠品可以兑换哦。

背面则是特点介绍,声音/麦克控制器,西伯利亚V2的声卡,带有《Dota2》LOGO的头戴。

镀金的USB2.0接口,立体声道,18-28000Hz的频率以及32欧姆的阻抗。声压级为112dB。线材长度1米+2米USB延长线。
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- 第1页:概述,包装
- 第2页:开箱,附件
- 第3页:耳机,头梁
- 第4页:头梁支架
- 第5页:耳罩
- 第6页:麦克,声卡
- 第7页:驱动部分
- 第8页:测试,总结
开箱,附件:

赛睿的西伯利亚V2 Dota2耳机包装算是比较简洁的了,附件中除了USB延长线还有一个说明书,兑换卡。

2米的USB延长线为普通的USB2.0扩展接口。虽然耳机的USB线使用了镀金抗干扰工艺,但是如果接了延长线的话……等于没用啊。

依然是赛睿的那一套说明文件,贴纸。另外多了一个《Dota2》的饰品兑换卡。

兑换卡背面有KEY,在Steam平台输入KEY后即可直接进行兑换。
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耳机,头梁:

西伯利亚V2 Dota2版耳机并不是纯黑与红的造型,在耳罩方面还是偏向于紫色的。

2根抗弯曲头梁在外边裹了一层橡胶套,抗弯曲度还是比较高的,张力方面非常适中,不会夹的耳朵疼。

伸缩头戴的上方引为皮革工艺,在正中间印有一个《Dota2》的标志。

头带内部使用了和《Dota2》主色调一样的红色布料。
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头梁支架:

赛睿的西伯利亚V2 Dota2版耳机并不支持左右调节,仅可以上下做小范围的活动。主要是适应不同的额骨。

头梁是直接深入耳罩支架里边去的,因为有橡胶套的关系,在细节处理上还是很好的。

头带末端印有赛睿LOGO。

头带的伸缩线拉长非常的舒适,头带的作用就是把压力均匀的散步到头顶,不让耳机戴起来显得过于沉重。
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耳罩:

耳罩之前有提到过,只能支持上下小范围的调节,但是为了照顾耳朵等够更加舒适的听到声音,发生器使用了倾斜式设计,这样的设计能够更加适应耳型。

耳罩外圈在通电时会亮起红光,配合驱动红光可以设置成长亮,快速脉动,慢速脉动以及触发器等4个形式,同时灯光也支持关闭,弱,中,强4种亮度。

耳罩内部的膜也使用了红色的颜色。

海绵小编试了下,整体反馈感非常的轻,耳机戴起来不会感觉硬梆梆的。
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麦克,声卡:

伸缩式的麦克,具有记忆形状功能。

镀金的USB接口,单独接电脑时屏蔽效果最佳。

线控,麦克的开关很容易控制,按钮非常的大。

耳机音量调节旋钮,在侧面,旋钮没有任何反馈力度,这点总感觉像坏了一样……
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驱动部分:

赛睿官方的下载里边是找不到该耳机的,但是在专区中可以找到,并且在上边可以看到耳机的几个特点介绍。

赛睿的西伯利亚V2 Dota2版耳机使用的是赛睿的Engine2通用驱动。驱动为45MB(Windows系统下),算是比较大了。

在均衡器里边可以对耳机50/200/1k/4k和14k的频率进行分贝加减调节,并且默认设置了6个不同方面的预设值。

照明则是灯光强弱以及灯光的闪耀方式进行调节。
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测试,总结:
音乐测试,表现能力篇:

音乐测试选择了韩红的天路——APE无损音频来做耳机能力测试。
当然这款耳机的功能不止如此,在无损音质下的韩红的天路高音在还原上也是得到了非常出色的表现。(同样的,人在唱歌时的换气声也是很清晰)
游戏测试《Dota2》篇:

《Dota2》发展到现在,与其说是一款游戏倒不如说是一个回忆外加一个象征,回忆与舍友们开黑的点点滴滴。也象征着我们一起走过的路。
赛睿的西伯利亚V2 Dota2版耳机的解析力度在《Dota2》中的表现就是对战时可以听清楚对方英雄使用技能时是在你的哪个方位。
总结:
其实耳机和之前的狂热之橙相比并没有多大的提升,当然耳机的目的也不是更深一层的改进。而是给《Dota》迷们一个回忆,一个值得留念的东西。耳机可以完全发挥《Dota2》的音效特点,但我想至少我肯定不会为了理由去买他,毕竟一个2-300的耳机玩《Dota2》已经足够了。
每个人都有每个人的想法,而本次西伯利亚V2 Dota2版耳机给我的感觉是象征意义更加重要,《Dota2》我偶尔还在玩,虽然说配合这个耳机玩起来会很不错。但就我个人而言,我会去买,但目的是为了回忆曾经一起打《Dota》的日子,为了纪念曾经无忧无虑开黑一起输赢的我们!
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