GAMING读者信箱 3月游戏大作硬件配置需求盘点 _ 游民星空 GamerSky.com
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编者按:新年新气象,2014年,游民星空新增了由板卡领军品牌微星冠名的GAMING读者信箱栏目,因为我们经常会看到当新游戏发布的时候,玩家一直在问:“我的电脑能不能玩这游戏?”虽说很多游戏都会公布游戏运行最低配置和推荐配置,不过稍微有点经验的游戏玩家都知道,游戏厂商所谓的“最低配置”和“推荐配置”基本上就像一个没什么味的闷屁一样不靠谱。所以今后本栏目将专门对每月新上市的游戏进行性能点评,同时推荐当月最具性价比游戏硬件,想想还有点小激动……好了,废话太多,那么我们接下来将进入本年度3月份的游戏硬件配置需求盘点。


首先我们先来看看3月份有什么好玩的PC游戏,本月上市的游戏其中包括:《神偷4》、《兰博:游戏版》、《恶魔城:暗影之王2》。等等,好象有什么奇怪的东西混进来了!对你没有看错!兰博已经推出了游戏版!不过游戏版是什么样子叻?这就是我们点评的意义,毕竟谁也不想花一天甚至一周的时间下载一个20GB+的游戏,然后花费两秒的时间怒删,破口大骂+气不打一处来。。
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- 第1页:概述
- 第2页:《神偷4》游戏介绍
- 第3页:《兰博:游戏版》游戏介绍
- 第4页:《恶魔城:暗影之王2》游戏介绍
- 第5页:《泰坦陨落》游戏介绍
- 第6页:《激战2》游戏介绍
- 第7页:GTX 750Ti搭配极品
- 第8页:4000元游戏主机配置推荐
经典的延续?还是延续了经典?《神偷4》
首先我们来看看《神偷4》,神偷作为一个上古年代的经典系列,终于推出了第四代。作为潜行类游戏的鼻祖,几乎就是FPS版的《刺客信条》(其实说刺客信条是第三人称的《神偷》还差不多=。=)。

从画面质量来讲,《神偷4》达到了一个相当的高度。不过你优化倒是给力点啊,动不动就丢帧这是要闹哪样?不过这个问题倒是还好啦,毕竟贴图精细度这么高,显存带宽偶尔跟不上也是可以理解的,毕竟连GTX TITAN也只有288G的带宽而已啦。
优化差点就差点了,可是你每次撬窗子都要摸一摸是什么意思?只不过是连个锁都没有的破木头窗,你撬的时候居然还“哼”一下,哼你妹啊!窗子又不是石头做的!整个游戏到底有没有真的需要“撬”的窗子啊?难道窗子的供应商都是国企垄断的么?全都是一个设计啊!

所有的游戏场景给人的感觉的几乎都是一个鸟样,玩来玩去都好像在同一个地方转,话说难道就没有个新奇点的创意了么?所有的敌人都好像收了钱一样的漫不经心,开个门,灭个灯完全没有反应啊!而且一旦被人发现除了跑就是射箭要么就是原地不动站着挨打有没有?你堂堂一个神偷你的近战技能树被砍了么?连个小毛贼都知道随身带把刀,没有刀你找根木棍抡几下也行啊!

说你是第一人称潜入类的始祖,你还真的就那么古色古香啊!以前技术不足,很多细节做不好也就不说什么了,合着你这都第四代了,除了画面以外毛的改进都没有啊!说你是经典你还真够“经典”的有木有啊!
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毁经典就是要毁的彻底《兰博:游戏版》
老实说,看到这种电影改编的游戏我不禁眼前一黑,从小编的经验来看,凡是这种电影改编的游戏一般都是惨不忍睹。兰博:游戏版更是再次刷新我的下限,你完全看不出来这是一个产自2014年的游戏。
从游戏体积上来看,3.12G的游戏,配合宣传片里的画面与效果,我就大概知道这游戏应该是个什么水平了,进入游戏后,基本上和传统街机上的光枪游戏毫无区别,过场动画结束以后就呆在掩体后面突突突突突,突突完毕自动跑到下一个掩体突突突突突,游戏所需要的操作实际上并不比连连看多多少。完全对电影剧情的生搬硬套,加上屎一般的代入感,史泰龙要是玩到这款游戏估计直接能气成“屎太浓”……

这款游戏IGN给出了3.0的评分,理由更是笑点百出:优点是.50机枪可以把人打爆掉,缺点是我搞不懂为啥要杀这么多条子?游戏的过程除了QTE就是突突突,完全不需要你控制角色的前进方向,就算是你想还原电影的原滋原味,可你把游戏做成这样我干脆就去看电影好了……这简直就是2014年的《血战上海滩》……

另外,屎太浓同志的造型也被游戏毁了个海枯石烂、鬼哭神嚎,技能选择界面那个残念的脸到底是怎么回事啊????全程从头到尾你撅着你那个香肠嘴,从越南丛林拱到美帝警察局!你是面瘫么????下巴被做的像屁股一样,难道游戏制作人就不怕兰博同志晚上拿着M60去查你水表???护好你的菊花啊亲!!!!

整个游戏过程中那诡异的背景音乐,完全就是粗制滥造的绝佳典范。游戏很多场景的光线十分诡异,有时候你会觉得屎太浓同志的胳膊和脸完全不是一个引擎啊!我觉得这款游戏的点评我必须来一个突然死亡了,不然我的吐槽就跟吃了几百斤炫迈一样犹如滔滔江水延绵不绝又有如黄河泛滥一发不可收拾根本停不下来啊!!
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哥特风动作游戏的完美重现《恶魔城:暗影之王2》
前面两款游戏算是耗尽了我全部的吐槽值,接下来就来点正常向的好了。

说到恶魔城,让我们不禁回到了那个每天捧着GBA的时代,恶魔城那极高的自由度与可玩性被无数的玩家所称赞,同时恶魔城系列的世界观与剧情线都有着极佳的代入感,不得不说小日本的艺术范玩的确实不错。恶魔城中经典的庭院、礼拜堂、水域、瞭望塔等等场景经过细腻的画面重制,不禁让这一系列的粉丝热泪盈眶。那种感觉就好像Leon在《生化危机4》的一别之后,当玩家听到《生化危机:恶化》中再次听到那熟悉的声线一样激动。

游戏的质量方面,开发人员似乎不想再拘泥于传统的条条框框中吃老本,本代恶魔城很明显的增加的很多时下比较流行的ACT游戏元素,但是却略显混乱,胡乱的使用各种创意让人感到有一种:“这游戏到底想让我怎么玩”的感觉。游戏形式的变更自然不讨守旧派的好,而创新派却又完全摸不清游戏走的到底是什么路子。

也许对于恶魔城来讲,暗影之王2唯一仍然值得称道的就是美工风格一如既往的优秀,对于拥有深厚文化背景的游戏来说,场景细节的严谨度绝对是一流,配合当前PC性能的绝佳画质,把恶魔城的那种气势磅礴烘托到顶点。

不过话说回来,为什么在玩的过程中我总有一种:“好象有什么奇怪的东西混进来了”的感觉?很多所谓的“创新”系统都好像似曾相识,过分的依赖过场动画完全摧毁了恶魔城一贯的自由度,莫名其妙的即时演算、毫无难度的QTE,我个人的感觉是把这部恶魔城当作一款需要打打怪,秀秀连击的电影来看比较好……
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FPS成功的多元化创新《泰坦陨落》

要说2014年游戏产业的佳作,莫过于EA最新的《泰坦陨落》了,泰坦陨落可以说是集众家之大成于一身,游戏本身拥有FPS的爽快度,同时流畅的操作感也让玩家对游戏的体验好评如潮,传统的游戏模式与创新的游戏元素相辅相成,个人认为,FPS和少许RTS元素的结合是这款游戏的点睛之笔,鉴于EA一向的骗钱能力,后期肯定又是各种DLC几连发骗钱,这也是为什么《泰坦陨落》的初始武器库简直小的可怜,我们回头看看《和(zhan)谐(di)3》,本体的武器库一样捉襟见肘,估计随着DLC的发布,玩家的武器库将逐渐丰富,同时游戏模式也将会多种多样。

出色的画面与完美的优化,造就了这样一款好玩而且耐玩的游戏,从游戏的爽快度来讲,就好像是拥有机甲的《使命召唤》,而从游戏的质量来讲,绝妙的平衡型与武器搭配让你感觉好像是在玩一款FPS版的《星际争霸》。从实际画面的角度来讲,如果不是过分的追求细节,游戏画面完全可以和孤岛危机有的一拼。

但是,作为一款“单机游戏”,《泰坦陨落》有明显的赶工嫌疑,前面我们说过了武器元素的匮乏。EA一向喜欢用DLC来掩盖游戏开发不完全的事实。多人在线游戏的核心是服务器,游戏发售初期各种服务器问题屡见不鲜,而这款游戏又不能像其他游戏一样玩单机过过瘾,所以从游戏的实际体验来讲,EA做的实在是不够好。不过这也是EA的一贯作风,某《和谐4》到现在也没解决大量的BUG和跳出问题。
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到底是快餐车还是颠覆传统?《激战2》
老实说,每次看到有任何厂商拿《魔兽世界》开涮,一般都没什么好下场,从《永恒之塔》,到《时空裂痕》,再到后来的《剑灵》,今天又是个《激战2》,挑战《魔兽世界》的道路上还真是前赴后继,不过最后一个不差,全部沦为笑柄。

不过棒子的智商也是众所周知,抛开这个话题不谈,作为北美厂商的作品,《激战2》会不会重蹈棒子网游的覆辙呢?首先是喜闻乐见的捏脸系统,虽说这个捏脸系统可玩度还算不错,不过到头来也只是个宅男的意淫工具罢了,这次不知道会不会像《剑灵》一样,进去捏个脸截个图就可以退出游戏了。现如今网游的套路无非就是三件事:贴图、贴图、还是特么的贴图。真不知道除了卖肉还会不会点别的,不过抓眼球倒是真的,想当初剑灵和棒子塔发售的时候,各大论坛里到处都在“晒脸”,着实让我很无奈。

从系统上来讲,《激战2》同样具备了《剑灵》的“世界事件”,当地图上出现某个世界性BOSS的时候,不管你装备如何,不管你等级如何你都可以上去插一脚,获得一些不错的战利品,相对于传统的MMORPG来讲,倒是没有了那种死板的队伍配合要求,在自由度上获得了很大的提升,不过对于游戏间玩家的交流程度却有着致命的负面影响,如果不通过某些手段来避免这种情况,估计绝大多数休闲玩家就真的只是个“路人”而已了。

毕竟是网游,画质来讲就不要有什么“特别高”的期待了,虽然相对于网游来讲,《激战2》的画面效果算是非常出色,不过仍然有硬伤存在,网游的套路一向是配置要求适中+人物建模精细,远景方面就要差的很多了,有时候截图看着是一回事,进了游戏才发现完全是另外一回事。

游戏的系统从目前已知的消息来看还是很出色的。各职业之间的差异被模糊化,也就是说不再有严格意义上的T/D/H了,不管你身边的朋友喜欢玩什么类型的职业,你们都可以去组队进行自己的冒险历程。同时游戏体验也得到了所谓的“提升”,玩家在游戏过程中不需要再将时间浪费在冗长的跑腿和公共交通上了,很简单的操作即可传送至地图上几乎任何一个店,不过这项功能是好是坏暂时还无法定论,因为过分的快餐,也许会极大的消费掉网络游戏本就不高的底蕴……
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穿上华丽新装的升级版 GTX 750Ti搭配极品
既然是游戏硬件盘点,而前面已经说过了“游戏”,那么接下来就来看看“硬件”了。游戏更多的是追求图形性能,而图形性能又完全靠显卡来支撑,不是所有人都财大气粗到直接四路泰坦,更多的玩家追求的是性价比,所以我们就来看看,哪款硬件既能满足我们的游戏需求,价格又能够低到我们可以接受的程度。
官方公版 GTX 750Ti
GTX 750和GTX 750Ti游戏性能笔者完全不质疑,同事写的《它能否拯救你的PC?GTX 750Ti二十款游戏大作性能横评》很好的诠释了GTX 750Ti强大的游戏性能。
经过发布期之后,各品牌的GTX 750和GTX 750Ti陆续上市,作为一款千元级别的显卡,单论性能值得大家拍手叫好,不过公版的设计实在无法让人联想起这是一款千元级的游戏显卡,引起了无数玩家的吐槽。
其实做品牌显卡就是做卖相,外观高大上了,吹嘘的东西自然要多一些。要高档一些,除了设计用料就是关键,用料提升质量也跟着提升,这是相辅相成的。
比如下面几张微星GAMING系列GTX 750Ti显卡还是能代表工业设计的高水准的。
微星GTX 750Ti GAMING显卡
微星GTX 750Ti GAMING显卡
微星GTX 750Ti GAMING显卡
对于同芯的千元级游戏显卡,高品质产品和用料缩水版价格差距也就是100-200元左右,选择高端的不仅性能要好一些,稳定性也会更好,即使以后当二手卡出售卖价也会更高。
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4000元游戏主机配置推荐
从剑灵到激战2,再到泰坦陨落,其实大家可以发现网络游戏开始单机化,单机游戏开始网络化,游戏画面普遍被提升了一个高度,以前的GTS 450以下级别的显卡已经无法满足今天游戏的需求。怎么办?没钱就升级块显卡,有钱可以考虑换套PC。
购买新PC现阶段应该考虑何种配置了,对于完全不差钱的朋友,你们可以完全只买贵的,但是对于手头比较紧的学生朋友,小编建议了合理搭配量力而行,毕竟花的父母钱,还是节俭一些要好,所以给大家写一套4000块钱的游戏PC配置。

玩游戏核心部分是显卡一块GTX 750Ti显卡完全可以搞定当今99%的游戏,何况这还是一款微星GAMING 750Ti,性能上还会比其它同类产品略有提升。而CPU选择I3无论是日常运用,还是游戏它其实对于普通完全已经住够。
相对于单机用户来讲,网游需要考虑的问题就多了一些,尤其是以MMORPG游戏为例,在大量玩家进入战场+退出战场的情况下,硬盘与CPU的压力会十分的庞大,那么我们就要考虑主板CPU硬盘的功能了,鉴于当前硬盘的性能都差不太多,主板能否发挥硬盘与CPU的性能则成为了玩家首先需要考虑的问题。
有经验的DIY玩家应该知道,当今主板芯片之间性能差距很小,反而是主板品牌推出的定位性功能主板更有看点,它们把其它强大的功能整合在一起,减少用户的重复投资,降低用户成本。
微星B85-G43 GAMING主板
比如微星B85-G43 GAMING主板,价格虽然比同类产品贵了一点点,但是它提供了一个创新THX音效芯片,能够对游戏的音频进行最大限度的硬件处理,让玩家获得最好的临场感与声音的纯净度。而价格远远要比,购买一篇普通的B85+一个好声卡的价格低上很多。其它配件方面对游戏影响较小,笔者就不再多费口舌。
微星B85-G43 GAMING主板
微星B85-G43 GAMING主板
写在最后:游戏产业的发展,推动了硬件性能的提升,而硬件性能的提升,给了游戏更大的发展空间。游戏和硬件对各自来讲是“自古以来神圣不可分割的一部分”,选择了正确的硬件设备才能让手中的游戏发挥出应有的效果。
好了,本期游戏硬件配置需求盘点到这里就结束了,如果有对游戏硬件设备仍抱有疑问的玩家,欢迎到我们新增设的“GAMING读者信箱”栏目文章评论留言咨询,我们将在下个月的游戏硬件配置需求盘点中为您解答。同时,大家可以在评论中为本栏目提出建议,并留下您的邮箱我们将赠送120元剑灵限量礼包一份,激活码将通过邮件方式。
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