盛大2014Q2端游路线:游戏精品化为主力军 _ 游民星空 GamerSky.com
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来自国际知名游戏厂商Square Enix的《最终幻想14》。这是全球创下1亿套销量的全球经典游戏品牌最终幻想系列的第十四部力作。游戏秉承一贯品质,融入了系列经典元素,构建纯正的幻想式冒险体验世界。4K级游戏画面,打造纯粹的角色扮演,为玩家带来终极震撼的游戏感动。《最终幻想14》又将成就最终幻想系列的一个巅峰!

《最终幻想14》国际服上线后,已达到180万,平均每天活跃账号在50万左右,火爆的人气代表着全球玩家对这款超级大作的深度认可。对此,中国玩家也无需羡慕,现在盛大已获得《最终幻想14》中国大陆代理权,并宣布于4月开启首测,届时,中国玩家也将亲身领略到到这款精品大作的绝世魅力。

以《最终幻想14》这样足以载入端游发展史册的里程碑式的精品游戏作为主力军,这样大手笔足以看出盛大游戏在接下来的时间内,立志将精品化路线进行到底。无论对于端游市场还是盛大本身的发展而言,都将是具有历史意义的明智抉择。
对于端游业界来说,如今是最好的时代,也是最坏的时代。十多年的飞速发展,端游从最初的粗糙的画面、简陋的角色,升华为现在的精美视觉盛宴,这是值得浓墨重彩的记录在中国网游发展史上的功绩。然而,在端游快速发展的同时也显现出很多问题,例如,部分唯利是图的厂商只注重模仿,缺乏创新,不少端游山寨痕迹明显,令得端游玩家们怨声载道。

同质化现象的愈演愈烈,急功近利导致的粗制滥造,令得端游市场的危机开始浮出水面。毋庸置疑,玩家们需要精品游戏,端游想要走的更远,也只有走精品游戏路线。
去年7月,盛大游戏发布了包括《黑金》、《地城之光》、《魔界村OL》等多款引进的重量级大作,向业界宣布向着运营代理精品游戏的路线进军。

《黑金》由专注于创新闻名业界的蜗牛公司所打造,以资源战争为核心,以蒸汽朋克为题材的,同时还加入了全地图无锁定战斗,海陆空载具玩法等RPG网游之外的创新特色,吸引了一大批玩家的关注,同时也获得国内外媒体的一致好评。而盛大游戏与蜗牛公司与再组《黑金》双核运营模式,更是将满足玩家需求和精细化用户服务统一结合起来,打造第一魔幻网游品牌。
《地城之光》出自韩国顶级游戏厂商Eyedentity Games之手的全新3D动作MMORPG网游大作,清新呆萌的角色;原汁原味的暗黑世界;自创职业,技能传承,一键操作,酷爽打击等等鲜明特点和创新优势,曾在2012年Gstar当选最佳RPG游戏的《地城之光》,同样也是不折不扣的精品大作。
当然,最为重中之重还是《最终幻想14》,这是盛大游戏在端游精品化路线上走出的至关重要的坚实一步。《最终幻想14》国服激活码预定量也早早突破50万,事实预示着精品化路线才是真正拯救端游是市场的必经之途。

此前的盛大给人的印象一直是向着家庭战略积极转型,此番不鸣则已一鸣惊人,出手揽下这些国际市场上口碑和卖点都堪称精品的游戏产品,无疑是给鲜有重量级精品问世、沉睡已久的国内端游市场带来了如春日暖阳一般的勃勃生机。
由此可见,盛大在将市场细分之后,瞄准的是网络游戏市场中的高端市场。而以盛大目前的在业内的地位和影响来说,这条精品化的端游路线,对国内网游产业甚至国际互动娱乐产业都有着举足轻重的关系。春季已经来到我们身边,相信随着精品化游戏路线的流行,端游市场将也一样迎来春天。