使命召唤OL 僵尸模式展望:奇迹武器与搞怪彩蛋 _ 游民星空 GamerSky.com
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《使命召唤OL》无畏行动已经结束,玩家们也对OL的僵尸围城模式有了一定的了解。除了给大家留下深刻印象的除了独特的游戏模式,疯狂的僵尸之外,稀少且强大的奇迹武器也是具有很强娱乐性的元素。
所谓的“奇迹武器”,便是指在游戏中只能在迷箱中获得的,罕见的强力武器。奇迹武器通常是抽到的几率比较小,弹药也不是很富裕,甚至有的武器全队只有一位队员可以拥有。在这里馒头主要带大家来了解一下COD联机版本中的奇迹武器,与其他将来有可能出现的游戏元素做一个展望。

一、武器升级机器
由于COD联机版本的僵尸是不可撤离,无限关卡的设定,所以在《使命召唤:战火世界》DLC的最后一张定位在德国的“Dre Riese”(国内大多翻译称为僵尸工厂)中出现了需要电源控制的“传送机器”、“武器升级机器”等等。这里先说一下有关于武器的升级,之所以开发工作室制作出了武器升级这个新的元素,也主要是为了随着僵尸血量的快速增长,给玩家开始变得鸡肋的武器一个变态的Buff。
当然武器升级的机器在大多数情况下是需要打开电源连接传送机器,或者经过其他繁杂的步骤之后才可以使用的。机器运行之后,任意的武器都可以靠近机器将其放入,升级一把武器所需要不菲的5000点,并且需要玩家在机器边等待五秒钟才可以拿到升级过的武器。如果玩家在一定的时间内没有及时取走,武器会消失(有的玩家在升级的空当可以多卡出来一把可携带武器,由于是黑暗属性技能馒头就不进行介绍了)。
武器升级机器在将来版本出现的几率:90%
原因:随着僵尸模式内容的更新与游戏性的加强,难免会出现较大,防守较难的地图,所以武器的升级也会是势在必行。
武器升级机器
二、“奇迹武器”
“Ray Gun”
首先是大名鼎鼎的“射线枪”,该武器最早出现在《Call Of Duty:World at War》,是僵尸模式的第一把奇迹武器,升级后叫做“Poter’s X2 Ray Gun”(即波特的X2型射线枪),也被玩家称做“镭射枪”、“电吹风”等等。在COD5中,线射枪是纳粹科学家所研究的115元素正面产物(反面产物当然是可爱的僵尸了),拥有不俗的伤害与较多数量的弹药。
由于射线枪是手枪的造型,便携性自然也是很良心,可谓是支援保命卡点溜僵尸的全能利器。小缺点是有一定的后坐力(大家没有看错,真真切切的后坐力。尤其是在连续射击的时候,会有可见的后退感),弹药飞行速度略慢,在射击时需要根据距离控制开枪的提前量。
射线枪在升级之后,每个弹夹增加了双倍的子弹容量,子弹总数增加了60发。外观改变,伤害增强,需要玩家注意的是射线枪属于爆炸武器,过近距离使用会对自己有一定伤害产生。
武器详细数据:
Ray Gun
发射模式:全自动 射速:181发/min 弹容量:20/160 换弹速度:3s 便携性:高 Porter’s X2 Ray Gun 发射模式:全自动 射速:181发/min 弹容量:40/200 换弹速度:3s 便携性:高
该武器在将来版本出现的几率:100%
原因:已经出现在僵尸围城模式中的“前哨战”,与“机械体研究室”。
升级前的射线枪,经典且可靠,建议如果僵尸扎堆的话直接拍地上就可以
升级后的波特X2,极大的载弹量和增强的伤害,为玩家的生存提供了强力的保障
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“wunderwaffe DG”
武器名字翻译过来为“新兴武器”,是COD5的另外一把奇迹武器,也被玩家们称为“电磁步枪”。该武器在升级之前,每一个弹夹只有可怜的三发子弹,共有18发,一发子弹只能击杀不超过十个僵尸;而升级过后子弹增加到六发一个弹夹,而一发子弹可击杀数也达到了恐怖的24个僵尸。
电磁是第一把伤害无限大的武器,无论在多少关都可以一发秒杀一片。而且被电击到的僵尸会向周围其他僵尸连接电流,从而打到“一发电一溜”的视觉冲击力。
当然如此强力的武器自然也是有他致命的弱点,电磁步枪较其他枪械而言便携性只能算是一般,较少的子弹也限制了它的持续火力。若是玩家开枪时与僵尸离得过近,还会电到自己,造成掉血和减慢移动速度。所以这里还是建议玩家用来中距离挑时机来开枪,从而做到节约弹药的目的。
武器详细数据:
Wunderwaffe DG-2
威力:∞ 发射模式:全自动 射速:60发/min 弹容量:3/15 换弹速度:6s 便携性:中上
Wunderwaffe DG-3 JZ
威力:∞ 发射模式:全自动 射速:60发/min 弹容量:6/30 换弹速度:4.7s 便携性:中上
该武器在将来版本出现的几率:45%
原因:由于有了吕布电击陷阱的加入,把电磁加入新奇迹武器行列的可能性并不是很大,但也并非不可能,需要玩家拭目以待了。
升级前的DG-2
升级后的DG-3 JZ,给玩家明显带来缓命的功效
电磁用来打狗再欢乐不过了….一直感觉狗狗被电到的样子很萌
“Explosive Rossbow”
“带有爆裂箭头的十字弩”在《Call Of Duty:Black Ops》中首次露面,拥有150磅力量的十字弩甚至可以让箭矢达到300m/s的恐怖速度,不俗的伤害也保持了奇迹武器所拥有的实用性。升级之后的十字弩仍然是喜闻乐见的爆炸箭头,不过延长了发射后的爆炸时间一倍有余,会发出滴滴的急促声音来吸引僵尸。
升级后的十字弩这方面有点类似于更加实用的猴子手雷,更快的击发也代表了给玩家更宽裕的喘息时间,并且爆炸威力可秒杀以箭头为中心五米范围内所有僵尸。不过缺点依然是突出的,武器升级前后都是只有13发箭矢可用,每次击发后都需要进行重新装填。十字弩的便携性属于中上等,玩家需要注意不要把箭矢射在靠近中的僵尸身上,避免僵尸接近后将自己炸伤。
武器详细数据:
Explosive Rossbow
威力:∞ 发射模式:单发射击 射速:25发/min 弹容量:1/12 换弹速度:4.7s 便携性:中上
Rossbow
威力:∞ 发射模式:单发射击 射速:25发/min 弹容量:1/12 换弹速度:4.7s 便携性:中上
该武器在将来版本出现的几率:100%
原因:已经出现在僵尸围城模式中的 “机械体研究室”。
每射击一次都要装填,建议玩家在被追中打一发缓解就好
升级后的弩箭可以吸引僵尸的强大功效是将其归类到奇迹武器中的一大原因
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“Winter’s Howl / Fury”
武器的名字非常霸气,翻译过来为“寒冬之吼/寒冬之怒”,大家看名字可以猜到,这把武器是以冰冻为攻击方式的。它同样也是出现在黑色行动中,在地图“Five”(五角大楼)中首次登场,是一把外形看起来比较DIY的武器,也被玩家叫做“速冻枪”。作用则是减缓僵尸的移动速度,甚至可以将其冻结致死,被冰冻伤害却未致死的僵尸有一定几率变为永久减速状态(在它挂掉之前)。
寒冰之吼升级后加强了单个弹夹子弹容量,射程与命中效果。可以更快地对僵尸进行冻结,从而达到了延缓僵尸追击速度来保命的效果。速冻枪在其特有且强力的一面之后,比较尴尬的还是子弹不够玩家用爽,比较短的射程以及不忍直视的致死率,称为它的鸡肋之处,并不是非常强大的奇迹武器。
武器详细数据:
Winter’s Howl
发射模式:半自动 射速:181发/min(全自动情况) 弹容量:6/24 换弹速度:3.8 便携性:高
Winter’s Fury
发射模式:半自动 射速:100发/min(全自动情况) 弹容量:9/36 换弹速度:3.8 便携性:高
该武器在将来版本出现的几率:45%
原因:依然是牛仔的“冰冻陷阱”技能已经在僵尸围城模式中占据了这个元素,未来能否出现同样元素的速冻枪就不可而知了。
寒冰之吼
这两把武器若是过近开枪是对僵尸没有效果的,需要拉开一定的距离
Thunder Gun
“雷电炮”可谓是COD7原版僵尸图中最强力的大型武器,几乎完美超越了“电磁步枪”,无论是实用性还是攻击效果。它属于一种中近距离的大型杀伤性武器,特殊吹飞僵尸的攻击方式让它成为了玩家手中不折不扣的“开路先锋”与“清屏神器”。
雷电炮在升级后更名为“宙斯加农炮”,依然是一贯的加强弹夹容量的同时,增强了一部分的射程,持续的火力让它可以更好的来发挥扫荡的作用,加强了面对大群僵尸时的攻击能力。
要说起这把武器的弱点,无非是通常的弹药不够用与较低的便携性。玩家可以运用它来拯救自己或队友与水火之中,走投无路的时候回头对着僵尸们来一发,会让人感到眼前豁然一亮的“柳暗花明又一村”之感。唯一的建议便是节约弹药,不到了危急关头还是勤俭为本。
武器具体数据:
Thunder Gun
威力:∞ 发射模式:半自动 射速:100发/min(全自动情况) 弹容量:2/12 换弹速度:4.2 便携性:高
宙斯加农炮
威力:∞ 发射模式:半自动 射速:100发/min(全自动情况) 弹容量:4/24 换弹速度:4.2 便携性:高 升级后优点:弹容量增大。
该武器在将来版本出现的几率:60%
原因:由于雷电枪特殊的攻击方式和强大的能力,有一定的可能出现在未来更新的大型地图中,但抽到的几率估计会很小。
雷电炮
宙斯加农炮
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M1911
大家是不是万万没想到最后介绍的一把奇迹武器其实是初始的小手枪呢?这把手枪在现在的僵尸围城版本是没有任何作用的,但在武器升级机器中打磨一番之后,便是神器啦。当然这里只是放一个大大的卫星,毕竟僵尸围城版本不会完全采用联机版本的武器升级系统,也许会对所有升级武器进行平衡。
M1911在升级之后变成了双持“Mustang&Sally”,意为莎莉与野马。武器并不仅仅是变成了双持的手枪,而是变成了双持的榴弹发射器,并且伤害是无限大的。游戏制作人员之所以这么做也是考虑了很大平衡性的问题,你若是想升级1911,你就必须要忍受在前期只能依靠一把武器来战斗,这也算是对有一点技术玩家的奖励。
武器具体数据:
M1911
威力:— 发射模式:半自动 射速:260发/min(全自动情况) 弹容量:8/80 换弹速度:3.2 便携性:高
Mustang&Sally
威力:∞ 发射模式:半自动 射速:200发/min(全自动情况) 弹容量:6/6 /50 换弹速度:4.0 便携性:高
该武器在将来版本出现的几率:45%
原因:这把奇迹武器仅仅指的是升级后的“莎莉与野马”,所以出现的可能性也是建立在武器升级机器的前提上。再加上由于僵尸围城模式是可以撤离的设定,也许制作组认为玩家并不需要如此强力的武器也不可知,大家就把这把武器当作卫星来看便好。
未升级前的1911伤害不忍直视
升级后的“Mustang&Sally”也是同样的“不忍直视”。12发的无上限伤害榴弹发射器,拥有手枪的便携性与双持的持续火力,玩家可以自己脑补
三、传送机器
传送机器的概念最早出现在2009年《使命召唤:战火世界》所发行的DLC僵尸地图“Dre Riese”(僵尸工厂)中,以此图为例为大家讲解一下传送机器的运行结构与实际用途。
图中共有三个子传送点与一个母传送点,玩家若想使用某一个子传送机器,就必须要花费点数开门或者移除障碍等到达子传送机。每一个新的子传送点都需要与母传送点进行激活连接之后才可以正常使用,每次使用传送机器都会在消耗1500点数的情况下,把所有在传送范围内的玩家传送至母传送点。
传送机器在启动后,会有一层电网保护玩家不受僵尸伤害,传送过程中需要四到五秒的时间,在这时间内玩家置身于时间隧道。传送完成后玩家会出现在母传送点,会有一定几率出现减速,画面变红或者反色调等影响。
一般在比较大的地图中才会出现传送机器,目的也是为了给玩家更新鲜的游戏乐趣。传送机给玩家们提供了从小房间的死卡防守模式转换到“游击战”,打法开始因为传送机的出现变得更加有乐趣,有节奏。玩家在后期不再需要使用手中的武器来击杀所有的僵尸,可以巧妙地运用途中的电网,跳弹贝蒂,甚至启动传送机的电能都可以击杀一部分的僵尸。
后来在COD黑色行动中,传送机也是有了更加新鲜实用的用途与使用方式。比如“亡灵歌剧院”中,只有一个子传送点与一个母传送点,玩家每使用一次都需要重新连接后才能再次使用;而“Five”中的传送机器则更是让游戏性到达一个高峰:所有传送点不需要连接也不需要花费点数,但是你必须承担在偌大的地图中,所有的传送位置都将是随机的,你不知道会不会被传送到僵尸群中,或者是暂时安全的另外一层。
传送机器在将来版本出现的几率:95%
原因:若是随着更新会不可避免的出现更大的地图,而传送机则是大地图中最有乐趣的元素之一,所以传送机器在以后出现的可能性可以说是非常之高。
传送点
传送机器所产生的暂时性电网可以秒杀靠近的僵尸
传送回到母传送点(即出生点),会随机出现副作用影响
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四、游戏细节元素欣赏与娱乐
“Bowie Knife”传说中的大刀,加强近战武器的伤害,前期的奖励关卡可以一刀放倒狗狗
牛仔的“猴子手雷”原型,最早出现在COD5的后续DLC中
僵尸围城模式击杀重装随机掉落的“死亡机器”,最早出现在黑色行动中,击杀普通僵尸即有可能掉落
黑色行动中开始出现的“爬行僵尸”,若将其爆头击杀,尸体会爆炸而产生剧毒迷雾,若玩家走入迷雾中会出现画面极度不清晰和小幅度掉血
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娱乐向:僵尸表情秀之我的妈呀
娱乐向:僵尸表情秀之抓到你了
娱乐向:僵尸表情秀之歪脖卖萌
关于对未来僵尸模式发展的一部分猜测与展望到这里就基本结束了,大家大可相信,随着使命召唤的僵尸围城模式的发展,有更多的玩法和乐趣会被被玩家们发掘出来,在将来一定会有赶超多人竞技之势。
在四测正式开服之前,馒头会给大家多多整理一些资料或其他干货供大家欣赏,在四测正式开服之后会有更多的关于僵尸围城的视频,攻略,科普向的资料等放出,正如官方的那句话一般,下一个版本见!
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