《杀出重围:陨落(Deus Ex:The Fall)》点评5.2分 鸡头变牛后 _ 游民星空 GamerSky.com
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当Square Enix去年宣布,其旗下《杀出重围》系列最新作将为一部移动端游戏时,许多粉丝都发出了痛苦而愤怒的呼号。好在这部作品还算给手游大厂长脸,在各种手机平板上给《杀出重围》系列挣下了不少面子。在半年多以后,它也终于衣锦还乡,让玩家们终于可以在大屏幕上探访《杀出重围:陨落(Deus Ex:The Fall)》的这片暗金色的世界了。
| 5.2 | 杀出重围:陨落 Deus Ex:The Fall |
|---|---|
| 评测平台:PC/iOS | |
| 《杀出重围:陨落》克隆式的移植显然无法让其在主流平台获得足够的竞争力。整部作品只有剧情能够达到《杀出重围》系列一贯的杰出,而这或许仅仅对于系列的铁杆粉丝们才已经足够。 | |
| 物失其用 |
| 优秀的故事 | 丰富的探索内容 |
|---|---|
| 改良了的操作体验 | |
| 画面让人不忍相信是最新的《杀出重围》 | 基本原样照搬的移植 |
| 平庸的射击手感 |
本作的剧情与官方小说《杀出重围:伊卡鲁斯效应》有很大关系。小说的故事大体相当于《杀出重围3:人类革命》的前传,而《杀出重围:陨落》故事发生的时间介于两者之间。我们在宣传片下方封面上看到的这两位就是小说的主角,其中这位长得很像让•雷诺的兄弟名叫Ben Saxson,本作中干架杀人搞破坏这种粗重活计都由他负责。
《杀出重围:陨落》宣传片:
随着科学技术的飞速发展,或许像《矩阵》那样水平的人机交互和虚拟现实还飘荡在人类遥远的未来,但像《杀出重围》中那样的半人半机械的改造似乎已经在科学界触手可及的蓝图中向我们招手了。或许也正是因为如此,《杀出重围》中所描写的针对人类机械化的改造而引发的各种矛盾冲突才会有如此浓重的现实意味,以此为基础铺展开的道德纠葛、社会矛盾、根蟠节错的阴谋论也才会给玩家们带来强烈而真实的震撼和共鸣。优秀的剧情故事是《杀出重围》从系列伊始就延续至今的优良传统,暗哨在这里先请粉丝们放心,尽管手游的血统会带来各种各样的先天疾病,但本作的故事依然足够引人入胜。
若是建模也这么精致就好了
《杀出重围:陨落》的游戏方式和《杀出重围3:人类革命》没有本质的区别,在移动平台还原系列最新作的体验也是《杀出重围:陨落》的核心设计理念。在本作中,我们将扮演主角Ben Saxson在近未来的巴拿马经历一场《杀出重围》式的RPG冒险之旅。基本上《杀出重围3:人类革命》的所有要素在这里都有体现,只是有所缩水。而对于那些从未接触过该系列的玩家,暗哨可以这么解释:你将扮演一名身体高度改造了的前雇佣兵,以第一人称的操控方式潜行通关,或像史泰龙一样将沿途的一切用手中的步枪/机枪/散弹枪/手枪/手榴弹消灭殆尽。
仔细看下巴……
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移动端和主流平台之间的互相移植经常会引发各种各样的技术问题,在这个方面《杀出重围:陨落》可以说全面落马。这里所说的技术问题实际上大多是硬件的差异造成的。《杀出重围:陨落》的一些移动端上的问题在PC平台上根本不是问题,有些问题则恰恰是因为移植了PC后才凸显了出来。前者的代表自然就是触屏硬件那尴尬的操作,而这一操作上的障碍在PC经典的键鼠操作模式下自然已经不是问题了。后者,则涉及到一部作品的脸面,也就是画面问题。
射击手感实在一般
毫无疑问,《杀出重围:陨落》的画面表现力在移动平台上怎么说都可以算得上优秀,但如果放到PC平台上面,如果事先不知道这是一款手游的话,恐怕有不少玩家都不会相信这还是一部不到半年的作品。这不是设计上的错,而是单纯的多边形不足、技术指标跟不上。作品中出现的场景细节非常丰富,史克威尔的基因特征在这里表现得非常明显。但是,角色生硬的体态、粗糙的武器模型和通篇的低分辨率材质无不提醒着我们,手游大厂在移植这部作品的时候真的仅仅是原样照搬,并没有针对PC平台给作品进行真正意义上的重制。
这位老兄的脸有点儿对不起观众
到这里我们能够看出,《杀出重围:陨落》的许多问题都是由移动平台的低成本所造成的先天缺血引发的。在移动端上发售时,媒体对其评价大多不错,就算是评价较低的媒体也没有哪家称其偷工减料,反而将其作为内容丰富的典型树立了起来。可是,一旦作品移植了PC,它的竞争对手就不再是《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》了,6个小时左右的游戏时间对于PC平台来说着实算不上丰富。玩家们期望在大屏幕上获得质量更高、更加丰满的游戏体验,而对于并非《杀出重围》系列铁杆粉丝的玩家来说,《杀出重围:陨落》恐怕无法提供符合要求的内容。
黑客小游戏依然没变
如果我们单纯从射击游戏的角度看待问题,那么恐怕《杀出重围3:人类革命》也不过是一部表现平平的作品。而《杀出重围:陨落》或许在移动平台上属于最优秀的射击游戏之一,但在PC平台上还真有点儿拿不出手。尽管玩家还可以自由选择潜行或暴力的方式通关,但暗哨强烈建议大家选择前者。倒不是说隐秘通关显得有多么高大上,也不是说这样的玩法就肯定更有趣,只是因为跟敌人玩枪战实在是会让这部作品的缺点被无限放大。咱们这么说吧,恐怕就算是《杀出重围3:人类革命》的铁杆粉丝也不好说这部作品在当年的射击手感就有多么优秀,而今天的这部《杀出重围:陨落》的射击手感则更是拿不上台面。暗哨很难给这样的作品找一个合适的横向比较对象,不过从我个人的经验来看,基本上现在随便捞一个射击网游,其射击手感都不会比这个更差。
敌人的尸体过一会儿就会消失,不用玩家担心毁尸灭迹的事情了
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不过,真正让人觉得《杀出重围:陨落》与一线PC游戏差距较大的因素还不是画面和射击手感,而是其糟糕的动作捕捉——基本可以断定就没有使用全部使用动作捕捉技术。战斗时敌人的各种动作还算说得过去,可一到对话时,甚至包含主角在内的全部角色都仿佛患上了多动症,又或是急于想去厕所。循环往复的肢体动作生硬尴尬,有时甚至完全不像是正常人该有的行为,完全没有《杀出重围3:人类革命》那样的精雕细琢。至于AI普遍较低的智商,则只能是看做是手游难度的惯性使然了。
场景设计的细节感依然丰富
归根究底,这是一款《杀出重围》。尽管技术层面存在着明显的不足,但《杀出重围》丰富的世界观和探索的乐趣还是被《杀出重围:陨落》很好的继承了下来。由于取消了移动版的内购设计,在这个暗金色的世界里翻箱倒柜除了会让我们发现巨量的电子书和笔记,还会给玩家带来真正意义上的实惠。不过,这种乐趣恐怕只有《杀出重围》系列的真正粉丝才能完全领会。而基于上述的诸多恼人的症结,《杀出重围:陨落》PC版对于培养新的《杀出重围》粉丝显然也不会有太大帮助。
主角……这个长相,怎么说呢……
综上所述,如果你想要寻找的是一部《杀出重围3:人类革命》的资料片,那么《杀出重围:陨落》肯定会让你失望。《杀出重围:陨落》曾经是一部相当不错的手机游戏,而它在PC平台上的这次出演恐怕除了剧情故事方面依然还保有着一定的竞争力之外,其他方面则至多是泯然众人,其中一些部分甚至落后严重。不过,如果你此前就曾在移动终端体验过这部作品,但又被可怕的触屏操作倒掉了胃口,那么这次的PC版则是你再续前缘的绝佳机会。可惜的是,《杀出重围:陨落》优秀的剧情配上系列的号召力本可凭借精心的重制大有一番作为,不过显然手游大厂对此信心不足,又或是觉得经济账算不过来吧。
重要的反派
更多游戏截图:

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