如此经典终生难忘!对玩家意义重大的十款游戏 _ 游民星空 GamerSky.com
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对于不少人而言,2013年可能只是平凡的一年。但对于我们每一个游戏玩家来说,2013年都绝对是难忘的一年。有太多的神作伴随着次世代来到了我们的眼前,我们也欣喜地看到有越来越多的玩家投入到正版游戏的行列中。这些都是值得玩家们欣喜和期待的。
接下来这篇文章来自一位热心玩家的投递,列出的10款游戏与游戏发售日无关,并不局限于2013年发售的游戏。另外,排名不分先后,大家一起来看看吧!
1、《古墓丽影》

尽管排名不分先后,但我还是一定要把这款游戏放在第一位。这自然是一款非常优秀的游戏,但这并不是此举的缘由。之所以将它列在第一位,当然也不是因为劳拉妹妹(笑),是因为它对我有特别的意义。这是我购入主机后玩的第一款游戏,选上了这样一款一周目神作真是我的幸运,因为它开了个很好的头,让我对主机的第一印象非常好。从笔记本屏幕搬到了客厅的高清大电视,最直观的感受当然是大气、震撼和爽快。尤其值得一提的是,这款游戏将手柄的震动发挥到了极致,对于初体验者来说,整个流程震动得我无比舒坦。至于游戏本身的优秀,我想我没有必要再进行说明了吧(笑)。



2、《杀手:赦免》

是的,我知道这是一款2012年就已经发售的游戏。但作为47的忠实粉丝,这款久违的新作我绝对至少要玩上一年的。由于担心买不到豪华版,早在游戏发售好几个月前我就急躁地找海外代购,结果白白多付了500块钱。由于代购的关系,最终直到12月中旬我才终于拿到了这款苦等了数年的作品。因此游戏到手后,我当然是通宵苦战。由于一上来就选了高难度,打起来自然很费功夫。

就这样我从星期五放学后安装游戏,一直玩到了周六晚上,中间除了吃饭、上厕所以外没有任何理由让我暂停游戏。由于追求完美,在如此长的游戏时间后我仍然没有通关。周六晚上我终于撑不住了,上床睡觉。由于疲劳和沉迷,连睡梦中都在打游戏,以至于醒来后我已经没法分辨哪些关卡是真的有,哪些关卡是梦到的。即便如此,第二天一大早我也是立刻翻身下床,一口气打通了游戏。这样自然是不够的,之后再全证据收集通关了Purist难度。然后,在Normal难度下完成了全收集、全挑战。契约模式也100%解锁,在契约建立和挑战上也是有一定建树。全成就自然也是达成了的。2013年上半年正是我高三的最后时期,在这段即将高考结束入手主机的日子里,几乎所有的游戏时间都是花在47上的。总之,我实在没有理由不让这款挚爱上榜。


3、《细胞分裂:黑名单》

除去47,Sam大叔是我的另一个男神。我也像游玩Hitman的所有作品一样,用心反复地体验《细胞分裂》每一部作品。同样的,对于这款宿命的作品,豪华版一样是必入的,附赠的漫画个人认为比较精彩。除去单人战役部分,这也是我第一次尝试《细胞分裂》独具魅力的SVM多人模式。不过由于是主机版,我只有在双休日从大学宿舍回家的时候能玩一玩X360。加上有别的游戏需要玩,至今该作品还没能充分体验,当然通关(包括所有4E任务)是自然的。同样道理,没有理由不让这款游戏登上我的榜单。



4、《GTA5》

神作!绝对的神作!这样的评价,放在GTA前4作上,我虽然认可但会有些不屑。说实在话,尽管GTA一直很好玩,但我从来没有真的喜欢过这个系列,只是在游戏中无脑乱杀而已。直到GTA5的发售……我个人是非常喜欢GTA5的剧情的。如果我像我的女朋友、我的红颜(她们都不玩游戏)展示这款游戏,我相信她们也会乐在其中。事实上我一直向红颜吐露我在游戏上的感受和体验,GTA5我的剧情我也是毫不犹豫地简单描述给了她。至于GTA5的另一重头戏,GTAOL,我最近才开始体验。我相信我会喜欢的。



5、《雷曼:传奇》

对于这样一款游戏,也许有些人会很不屑。但作为一个合格的核心玩家,自然不能只是体验那些所谓的3A大作。而且这款游戏又何尝不算一个3A大作?尽管游戏大部分关卡难度偏低,但它绝对是数一数二的平台动作游戏。精致的画风、超凡的想象力,每一个场景,每一个画面都是那么美,那么充满新意。音乐关卡的点子绝对令人大声叫好。而且收录了Origins的全部关卡,这还不够诚意吗?这款游戏我毫不犹豫地完美了。



6、《孤岛惊魂3》

事实上这款游戏我2012年就已经入手了PC版,不过因为PC配置不太够,画质只能开很差。考虑到半年后就会有X360了,最后还是决定忍一忍。我不能说这款游戏有多优秀,不过我还是很喜欢它的风格的。而且值得一提的是,游戏中的景色也的确是令人赏心悦目。这款游戏我通了两遍,在主机上通关后,在学校又用笔记本重新通了一遍。好游戏总是不会少的。



7、《蝙蝠侠系列》

今年蝙蝠侠终于又有了新作,但要列入榜单的话,我必须将三部作品一起列进来。新作的发售让我重新想起了这个经典系列。趁着这个机会,又碰巧赶上华纳的慈善包,我把前两作也买了回来,然后再一次完美通关。这样的话,算上以前玩盗版的日子,《阿卡姆疯人院》我就不仅仅是通关了3次,而是完美了3次。Arkham City也不止通关了6次,而是完美了6次,就差日历人的隐藏要素了。《起源》也是把两个难度都完美了,并且I am the night模式也通了。现在,我仍然在孜孜不倦地刷City与Origins的挑战模式,因为DLC角色而加大了工作量。别跟我说Origins不够优秀,换了个新制作组,他们能怎么做?诚然他们的游戏制作经验和技术可能不够好,但他们的感悟力绝对是优秀的。Origins是一款让我玩到紧张地手抖的游戏,这种情况在之前的两部蝙蝠侠中从来没有出现过。



8、《Doorkickers》

这款游戏大家可能都没有听说过吧,不过如果我提到Takedown: Red Sabre大家一定都有所耳闻。Doorkickers正是出自同一个制作组的。当然,我想对于大部分人来说,Takedown都是一个垃圾游戏。不过Doorkickers我可以负责任地说它绝对是个好游戏,制作人的诚意也是显而易见的。唯一的问题可能是,前一阵子新加入的职业中,防爆盾有点过于逆天,狙击手有一点小鸡肋(笑)。这款游戏目前仍然在Alpha阶段,仍然在不断地更新新内容,破解版也是没有的。感兴趣的可以去Steam上买一个玩玩。

这款游戏还让我忍不住像制作人发了邮件,提一些建议和赞扬。制作人也是非常热心友好,并且对我的建议也给予了答复,在之后的更新中也让我看到了满意的结果。另外一些设定我没有跟制作人说,他们就已经发布了,着实让我兴奋了一把,比如说狙击手的设定,当然实际游玩过程中确实感到鸡肋,这也许以后可以通过精心设计特殊的关卡来解决吧。我也就不废话了,贴上我亲自游玩的一个视频,显然要更直观一些。
9、《使命召唤10:幽灵》

我真的很难相信我竟然让这款游戏出现在了我的榜单上,如果你要问我对这款游戏的印象,我只能说我觉得有点烂。我不明白为什么要去掉特别行动,却加了一个事实上完全抄袭丧尸模式内核的灭绝模式,我表示一点兴趣都抬不起来。剧情方面,衔接乱得一塌糊涂,剧情完全莫名其妙没有道理。尤其是那结尾那根本不按逻辑出牌的大坑,完全就是恶意坑害玩家。我想说除非是T组的新作,我可能不会再玩任何一款COD了。

但,这款游戏的网战却突然打出瘾头来,尽管有足足两个月的时间因为用不惯手柄而被虐成傻逼,以至于一次又一次封盘,只有基友来家里玩的时候才拿出来分屏打打BOT。不过现在终于习惯手柄了,终于不被虐了,除了远距离武器比如狙击什么的还是用得不好以外已经没什么太大问题了,虽然打得不好但至少不会憋屈了。因此在最近没入手什么新游戏的情况下,COD的网战继续战!对了,我还小学生了一把买了俩摆设……枪的涂装方面虽然觉得“电路”更好看但出于对猫咪的喜爱还是买了“太空猫”。而且还有一个比较实际的原因,并且这个原因在实战中得到了证实:这套涂装里的准星真的超级好用……


10、Everyone
请原谅我这不负责任的结尾,我绝不是早有预谋来装逼装文艺。只是当我列到最后发现只剩一个名额的时候,我思考了很久,实在不知道该如何取舍,最后我发现我是不可能做出取舍的。如果我列出《刺客信条4》,我想大家会觉得很合适。尽管如此,选择AC4而抛弃其它作品,这对不起我的心声。

然后我首先想到的是《我们之中的狼》,这款剧情别出心裁的游戏的确让我痴迷了好一阵子,并且毫不犹豫地购入了季票。但毕竟这是一款拆分章节的游戏,而2013年内仅仅出了第一章,把它列入名单感觉不太合适。

然后我想到的是《真人快打》,这款游戏由于PC版的发售而被唤回了我的眼前,然后在基友的怂恿下买下了几乎绝版的X360版本,真是花了一番功夫。我已经有很久没有玩过任何格斗游戏了,《真人快打》则因为它的鲜明特色立刻吸引了我,成为了我最喜欢也是唯一喜欢的一款格斗游戏。一番练习后,身为格斗手残的我也算是精通了Smoke和Ermac这两个我最喜欢的角色,对战也许不一定行(没试过),但在双方人物相同的情况下用这两个角色挑战最高难度电脑还是没什么大问题的。

再之后我想到了《丧尸围城2》。大家可能奇怪我怎么会列这款游戏,毕竟这款游戏的年代未免过于久远了。事实上以前曾在PC上玩过盗版,不过打了1小时不到就删了。这一次《丧尸围城2》和其中一个资料片加入了微软的金会员计划,我当然把握机会免费下载了下来,然后通了关,发现真的是个挺另类挺有趣的游戏。于是我就成了这个系列的半个粉丝。现在XBOX ONE还没入手,无限期待《丧尸围城3》中……
