暗黑风格手机版《英雄联盟》游戏《世界大战:泰坦前线(WORLD WAR TITAN FRONT LINE)》登场 人设真抽象 _ 游民星空 GamerSky.com
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Mutations Studio在3月7日至9日于京都举办的“BitSummit 2014”中,公开了旗下预计于2014年春季上架的手机MOBA游戏《世界大战:泰坦前线(WORLD WAR TITAN FRONT LINE)》(iOS/Android)的游戏概要以及美术设定等最新情报。
《世界大战:泰坦前线》是一款以“手机版《英雄联盟》”为目标进行开发的作品,监督由曾制作Xbox 360游戏《合金猎犬(クロムハウンズ)》的吉田卓史担任。

本作的战斗将以5对5的形式展开,其中最大的特征就在于会自动朝敌阵前进的NPC“巨人”。虽然巨人是引领队伍迈向胜利的关键角色,但是巨人也不是只有同伴而已,亦有可能向我方来袭。附带一提,巨人的设计者是由曾担纲电影《大盗五右卫门(GOEMON)》、《恶灵古堡:恶化(バイオハザードディジェネレーション)》角色设计以及特殊化妆的百武朋负责。


游戏中搭载将玩家分为3 个大国、各自以所属国家之胜利为目标的“大战模式(大戦モード)”,此外还有让公会之间彼此竞争的排名要素,更多关于游戏模式的详情请参考下文介绍。
5 vs 5的MOBA型即时战略游戏
根据Mutations Studio的宣言,以《英雄联盟》为代表的MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)游戏是在PC市场上吸引了全世界超过7000万名玩家的超人气游戏类型,而本作的目标就是希望能成为智慧型手机界的《英雄联盟》。除了 日本地区以外,Mutations Studio也与欧美地区的仲介代理商Kakehashi Games合作,希望能取得欧美玩家的注意。

官方强调,《WORLD WAR TITAN FRONT LINE》不仅追求MOBA游戏的娱乐性,也针对智慧型手机平台进行调整,使之成为一款可以在短时间内直觉游玩的作品。
以“巨人”为关键角色的崭新战斗系统
本作游戏系统当中最独特之处,就是巨人的存在。巨人是会自动朝敌阵前进的NPC,其地位正如同西洋棋中的国王一般,威力虽然强大,但若是被“将军”则游戏结束。

只不过,巨人也并不只是协助我方迈向胜利的重要伙伴而已,因为敌方的巨人也同样会朝我方阵营步步逼近。为了抵抗敌方巨人的入侵,并守护我方的巨人,玩家必须与伙伴们并肩作战。
组成“公会”挑战GvG排行榜
本作中也搭载了网路游戏中常见的“公会系统”,同一个公会的成员可以随时聚集在大厅聊天、交流或是拟定战略,玩家可以和最多5 名同伴组成队伍前往参加战斗。

战斗的成绩会反映在排行榜上,与其他的公会一争高下。官方也表示,未来预计将会举办电竞形式的官方大赛等活动。
分为3个国家角逐霸权的“世界大战模式”
《WORLD WAR TITAN FRONT LINE》中收录了“大战模式”,以参考第一次世界大战设定的3个大国为舞台,玩家将能与公会的伙伴们一起参加所属势力的战役。公会将会隶属于其中的一个国家,要为了所属国家的胜利而战。

根据所有玩家的战斗结果,战况将会即时变化为优势、劣势、抵抗等状态。由于战斗的胜利条件与规则将配合战况而改变,因此将呈现出变化性丰富的战役。当大战结束时,获得最多分数的国家即为优胜者。
独特的“巨人”美术风格
这脸是在逗我么?
堪称本作主角的“巨人”请到了代表作为《大盗五右卫门》、《恶灵古堡:恶化》等作的日本特摄造型师百武朋来设计,以致密又独特的风格描绘了前所未见的巨人形象。巨人展现出的存在感与一般手机游戏的视觉风格相当不同,让人印象深刻。


根据官方说法,《WORLD WAR TITAN FRONT LINE》预计将于2014年春季推出,有兴趣的玩家可关注后续情报。